ådsel | |
---|---|
Udvikler | Fobi spilstudie |
Forlægger | Devolver Digital |
Udgivelses dato | 23. juli 2020 |
Genre | gyserspil, platformspil |
Skabere | |
Komponist | Chris Velasco |
Tekniske detaljer | |
Platforme | |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] , forenklet kinesisk [1] , traditionel kinesisk [1] og spansk [1] |
Transportør | digital distribution |
Carrion er et indie-videospil udviklet af det polske studie Phobia Game Studio og udgivet af Devolver Digital . Udviklerne beskrev det som "rædsel omvendt" [2] [3] [4] , anmeldere beskrev det som et platformspil med elementer af metroidvania [5] . I Carrion styrer spilleren et amorft monster med flere tentakler, der ligner væsenet fra The Thing , og skal navigere i et underjordisk laboratorium, kæmpe sig igennem og dræbe folk på deres vej. Spillet blev udgivet til Microsoft Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch og Xbox One den 23. juli 2020 [3] [6] .
Spillere styrer et rødt amorft monster med tentakler. Monsteret skal bane sig vej gennem et objekt med mange barrierer og lukkede døre, dræbe og fortære videnskabsmænd og soldater. Efterhånden som spillet skrider frem, kan væsenet finde forskellige opgraderinger i spilverdenen, såsom evnen til at bryde træbarrikader [2] . Størrelsen på væsenet ændrer sig afhængigt af dets helbred - efter at have spist nok ofre, vokser monsteret i størrelse og antager en ny form, og sammen med det - nye evner [5] .
Carrion blev skabt af Phobia Game Studio, et indie-spiludviklingsstudie baseret i Warszawa , Polen. Ifølge udvikleren Sebastian Kroskevich begyndte studiet arbejdet på Carrion i begyndelsen af oktober 2017 [7] . Carrions gameplay blev først vist offentligt på 2018 Game Developers Conference [8] [9] . Spillets soundtrack, komponeret af komponisten Chris Velasco, blev udgivet af Materia Collective den 23. juli 2020, for at falde sammen med spillets udgivelse [10] .
Phobia Game Studio udgav en demo af spillet på Steam i oktober 2019 [11] . Spillet blev udgivet til personlige computere ( Windows , Linux og MacOS ), Nintendo Switch -konsoller og Xbox One den 23. juli 2020 [3] [6] . Det blev tidligere rapporteret, at spillet også var planlagt til udgivelse på PlayStation 4 , men der blev ikke annonceret nogen udgivelsesdato for PlayStation 4 [12] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 76/100 [13] |
åben kritiker | 78/100 [14] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | "Anbefalet" [15] |
IGN | 7.0/10 [17] |
PC Gamer (Storbritannien) | 72/100 [16] |
Ifølge aggregatoren Metacritic modtog spillet generelt positive anmeldelser fra pressen [13] .
Ifølge Denis Pavlushkin, anmelder af Igromania , kunne Carrion ikke vokse fra en nysgerrig idé til et nysgerrig spil på niveau med Hollow Knight eller Rain World ; fra hans synspunkt så spildesignere ikke ud til at vide, hvad de skulle gøre med denne idé, og hvordan de skulle udfordre spilleren inden for dens rammer [5] . Mikhail Shkredov, i en anmeldelse for Gametech, betragtede spillet som et "succesfuldt eksperiment" - en afbalanceret komisk gyser, der ikke løber tør for damp gennem hele kampagnen; han anså spillets svage punkt for at være de segmenter, hvor du skal kontrollere en menneskelig videnskabsmand [18] .
Tematiske steder |
---|