Erfaringspoint

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 20. juli 2019; checks kræver 2 redigeringer .

Erfaringspoint (forkortet XP fra e xp erience , "expa" ) i computer- og/eller rollespil  - en belønning, udtrykt i numerisk form, modtaget af spilleren for vellykket gennemførelse af visse handlinger, ofte - ødelæggelse af fjender. Akkumuleringen af ​​erfaringspoint ved at nå en vis tærskel fører til en stigning i niveauet [1] [2] .

Ideen om en sådan belønning er tæt forbundet med ideerne om den protestantiske etik , der hersker i USA ,  fødestedet for moderne RPG'er . Spillere finder dog ofte måder at komme uden om ideen om, at denne indikator belønnes for hårdt arbejde. Så i onlinespil bruger spillere ofte meget tid på de såkaldte "farms", steder hvor de får erfaring ved at dræbe modstandere, der ikke er farlige for dem selv [2] (eller med andre ord, de er engageret i landbrug [1] ).

Handlinger, der primært har til formål at opnå erfaringspoint, kaldes normalt pumpning [1] . Spillere, der er ivrige efter at pumpe (for eksempel gennem det førnævnte landbrug) til skade for andre aspekter af spillet kaldes Munchkins (fra engelsk. Munchkin) [1] .

Noter

  1. 1 2 3 4 Andrey “Q-Tuzoff” Teodorovich, Alexey Larichkin. Gaming Dictionary of PC GAME magazine  // PC GAMES. - 2006. - 4. august ( Nr. 06 (30) ). Arkiveret den 13. februar 2011.
  2. 1 2 Tresca, 2010 , Introduktion § American Cultere, pp. 13-14.

Litteratur