Erfaringspoint (forkortet XP fra e xp erience , "expa" ) i computer- og/eller rollespil - en belønning, udtrykt i numerisk form, modtaget af spilleren for vellykket gennemførelse af visse handlinger, ofte - ødelæggelse af fjender. Akkumuleringen af erfaringspoint ved at nå en vis tærskel fører til en stigning i niveauet [1] [2] .
Ideen om en sådan belønning er tæt forbundet med ideerne om den protestantiske etik , der hersker i USA , fødestedet for moderne RPG'er . Spillere finder dog ofte måder at komme uden om ideen om, at denne indikator belønnes for hårdt arbejde. Så i onlinespil bruger spillere ofte meget tid på de såkaldte "farms", steder hvor de får erfaring ved at dræbe modstandere, der ikke er farlige for dem selv [2] (eller med andre ord, de er engageret i landbrug [1] ).
Handlinger, der primært har til formål at opnå erfaringspoint, kaldes normalt pumpning [1] . Spillere, der er ivrige efter at pumpe (for eksempel gennem det førnævnte landbrug) til skade for andre aspekter af spillet kaldes Munchkins (fra engelsk. Munchkin) [1] .