Gåde

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 26. januar 2022; kontroller kræver 293 redigeringer .

Puslespil [1] (fra det engelske  puslespil - "gåde, puslespil") [2] - et puslespil , hvor du vil lave en figur af mange af dets fragmenter, i den klassiske version - et fladt mønster ( engelsk  puslespil - " puslespil " ) [3] , men der er også gåder med forskellige tredimensionelle former. I sin kerne er puslespillet en slags mosaiklærred, det vil sige et helt billede bestående af fragmenter, men er ikke en mosaik i sin fulde forstand.

Ifølge psykologer bidrager opsamling af gåder til udviklingen af ​​figurativ og logisk tænkning , frivillig opmærksomhed , perception , især at skelne mellem individuelle elementer efter farve, form, størrelse og så videre; lærer at opfatte sammenhængen mellem delen og helheden korrekt; udvikler finmotorik .

Puslespillet må ikke forveksles med børnenes pædagogiske spilmosaik ( eng.  steckspiel mosaik, eller legetøjsmosaik eller mosaikspil for børn ). I puslespillet tegnes et billede (tegning) og opdeles i elementer, hvert element i puslespillet har et specifikt fragment af hele dette billede og ( eller ) er placeret på det sted, der er strengt fastsat for det i puslespillets overordnede figur. I en mosaik er en flad figur ( en mosaik i sin essens) opbygget af flerfarvede elementer af samme type (spåner, normalt afrundede, firkantede eller sekskantede) [5] . Fra de samme mosaikelementer kan du lave forskellige former, ens i farve og form, mosaikelementer kan udskiftes, kun 1 helt billede eller figur, der er forudsat i dem, kan tilføjes fra puslespilselementerne, dette adskiller også 3D-puslespil fra designere . En række forskellige børnemosaikker er også aquamosaic ( eng. aquabeads [comm. 1] ) og thermomosaic ( eng. hama ), populariseret i det 21. århundrede, i modsætning til et almindeligt brætspil, i dem kan en samlet figur i dem blive forvandlet til en ikke-adskillelig under træet. En lignende sort, betinget, kan tilskrives en diamantmosaik ( engelsk diamantmosaik, klistermærkemosaik ) - indlæg på lim med rhinestones eller plastikelementer på lærredet med et på forhånd anvendt mønsterskema, relateret mere til håndarbejde end til pædagogisk legetøj [6] [7] . En mosaik, i modsætning til et puslespil, bidrager også til udviklingen af ​​fantasifuld kreativ tænkning , fantasi og fantasering , da den giver dig mulighed for at skabe figurer, der ikke kun findes i forskellige træningsskabeloner, men også dine egne fiktive. Børn er i stand til at mestre den målrettede foldning af et puslespil i en tidligere alder end sammensætningen af ​​mosaikfigurer, på grund af de fysiologiske karakteristika ved udviklingen af ​​deres højere nervøse aktivitet [8] .    

Det skal bemærkes, at i modsætning til det russiske "puslespil" på engelsk betyder et separat ord "puslespil" et puslespil af enhver art, for eksempel: krydsord [9] - krydsord , pentomino-puslespil - pentomino , 3x3x3 roterende puslespilsterning [10 ] [11 ] - Rubiks terning med sider 3x3x3 osv. Nogle gange bruges der i forhold til puslespil i engelske tekster kun puslespil eller kun puslespil, når det tydeligt fremgår af sammenhængen, at der er tale om puslespil.

Historie

Tidlige gåder kendt som anatomi blev skabt ved at sætte kort på plader af hårdttræ og skære langs nationale grænser, hvilket skabte et puslespil, der var nyttigt til undervisning i geografi [12] .

Ifølge en version blev puslespil i moderne forstand først opfundet i 1766 af London-graveren, kartografen og udgiveren John Spilsbury . Han lavede et spændende puslespil til undervisning i geografi til børn - han savede et sort-hvidt papirs geografiske kort, som tidligere var klistret på en træbase, på linje med statsgrænserne med en indlægssav. Kortet blev foreslået samlet igen [2] . Siden da er sådanne gåder blevet kaldt "dissektion". Det første registrerede navn "puslespil" dukkede op i 1906 efter opfindelsen af ​​puslespillet [13] .

Indtil begyndelsen af ​​1800-tallet blev puslespil brugt som læremiddel. Billeder, der matchede hinanden, blev ikke fastgjort, men blot lagt på basen. I slutningen af ​​1800-tallet blev den dyre træfod skiftet ud med billigere pap. I 1909 blev den første fabriksproduktion af puslespil med fastgørelsesdele åbnet i USA.

Som et resultat af begyndelsen af ​​masseproduktion af puslespil blev puslespil billigere, hvilket øgede spillets popularitet. Til dato har produktionsprincippet ikke ændret sig meget. Motivet trykt på pap skæres med en pressestansematrice efter et bestemt gitter i mange små stykker. Træskæring på stiksav eller laserskæring.

I Rusland i det 19. århundrede blev brætspil meget populære. Gåderne, som blev kaldt på tysk manér - "puzel" var ingen undtagelse. Puzels bestod ikke af mere end 100 dele og var mere som salonunderholdning. [14] I løbet af den sovjetiske periode forsvandt puslespil fra butikshylderne og vendte tilbage igen i slutningen af ​​det 20. århundrede.

Typer af gåder

I moderne tid produceres puslespil industrielt på maskiner ved hjælp af automatiseret produktion [15] [16] , men de kan også være håndlavede stykker [17] . Udover masseproducerede puslespil er det også muligt at fremstille dem i nogle fotoværksteder med en kundes tegning, herunder fotografier leveret af dem - de såkaldte fotopuslespil , puslespil kan også laves selvstændigt, hvis man har og har evnerne at arbejde med grafiske redaktører , stiksave, plottere eller laserskærere (ikke industrielle, gravører-skærere), især i nærværelse af en ultraviolet printer .

I øjeblikket er der et stort antal forskellige typer og modifikationer af puslespil. Målet med at samle dem er det samme - at få et enkelt billede fra de enkelte elementer. Puslespil er opdelt efter størrelsen af ​​elementerne og størrelsen af ​​et enkelt billede. Kompleksiteten af ​​puslespillet inden for et antal elementer bestemmes af mønsteret, og hovedkriteriet er selve antallet af elementer - jo højere det er, jo større og sværere er puslespillet.

Flade puslespil

I moderne tid er flade todimensionelle puslespil oftere lavet af pap, træ (ofte finer eller krydsfiner) og plastik [18] . Men de kan også være lavet af andre materialer, for eksempel fra magnetisk papir, metal eller af et ark skumgummi i form af tæpper.

Dimensionerne af det samlede puslespil til masseproducerede kan være inden for rimelige grænser for bord- eller gulvmontering under husholdningsforhold, og antallet af elementer er fra 2 eller mere. Puslespilstørrelserne varierer fra små (op til 50 cm²) til meget store (flere m²). For eksempel er den almindelige størrelse af et puslespil med 500 elementer 47 × 33 cm. Men der er undtagelser, store størrelser i form af panoramaer, med sider op til flere meter.

Der er puslespil af stor størrelse med et lille antal elementer specielt til små børn. Børns puslespil viser oftest tegneseriefigurer eller rammer fra tegnefilm .

Puslespil med mere end 260 brikker henvender sig mere til et voksent publikum. Derfor kan landskaber, erotiske og fantastiske scener afbildes på dem. Der er puslespil med reklamebilleder. [19] Meget store puslespil (mere end 6.000 brikker) skildrer normalt scener fra Bibelen , malerier af berømte kunstnere og gamle geografiske kort . Det tager meget tid at samle dem.

De mest almindelige er puslespil med en rektangulær form af selve puslespillet og dets elementer, men der kan være forskellige designmuligheder [20] , herunder dem med det størst mulige symmetriske skæregitter og med et trykt billede, der giver dig mulighed for at samle flere varianttegninger [21] , og nærmer sig derved funktionsmæssigt til mosaikker.

Ud over de klassiske er der tredimensionelle (3D-puslespil), "bløde" (beregnet til børn) og computerpuslespil .

Fremspringene af puslespilselementer kan være af forskellige typer. De mest almindelige er rektangulære [ hvor? ] (med fremspring og fordybninger), men der er elementer af trekantede, runde, ovale og andre former. Børnepuslespil med et lille antal elementer, især træelementer, kan være uden dem, ofte har sådanne puslespil en ekstern form med en fordybning til puslespillets form. I store puslespil spiller de rollen som en låseforbindelse, der fastgør tilstødende elementer sammen og forhindrer forskydning af individuelle elementer, hvorved puslespillet spredes og spredes under samlingen.

En række flade puslespil er konturpuslespil lavet ikke i form af en geometrisk figur, men langs konturen af ​​et billede, for eksempel et dyr. Fladpuslespil af pap og polymer fremstilles normalt i æsker eller pakker af tykt pap, men der findes varianter, der er fremstillet i rør foldet med en blød matbagside, de såkaldte parkpuslespil .

3D-puslespil

I 3D - puslespil ( eng.  3D-puslespil ) kræves det, at en figur er sammensat af mange fragmenter af et billede i tredimensionelt rum . Normalt repræsenterer 3D-puslespil forskellige arkitektoniske bygninger og seværdigheder samt nogle typer udstyr (biler, skibe). Antallet af elementer i sådanne gåder når 3046 [22] .

Et 3D-puslespil, som et todimensionelt puslespil, giver dig mulighed for at samle 1 enkelt mulig sammenklappeligt objekt. Dette adskiller sig fra konstruktører, hvor mange forskellige former, inklusive vilkårlige, kan samles af den samme type elementer. Elementer af 3D-puslespil kan repræsentere tredimensionelle geometriske former af forskellige former, der fylder hele puslespillets indre volumen, eller de kan ligne flade ark, der kun repræsenterer den ydre skal af et hult puslespil, eller elementer i et cellulært puslespil. Elementer i forskellig mængde fra 3 eller flere kan fastgøres sammen med aftagelige låsesamlinger, magneter. På kanterne af de elementer, der udgør puslespillets ydre sider, påføres et fragment af puslespillets overordnede mønster, gennemsigtige puslespil kan være uden et mønster. 3D-puslespil kan være lavet af pap, plast, plexiglas , træ, herunder krydsfiner og finer, opskummede polymermaterialer ( polyurethanskum , ekspanderet polystyren osv.) [23] [24] .

Computerpuslespil

Software simulatorer

Computerpuslespil er i virkeligheden elektroniske simuleringer af almindelige gåder. De kan installeres på slutbrugerens (spillerens) computer (smartphone osv.) eller lanceres uden installation i form af bærbare applikationer eller et onlinespil , inklusive et browserspil . Forudindstillede billeder kan opdeles i emner. Nogle spil giver brugeren mulighed for at indstille vilkårlige tredjeparts digitale billeder og fotografier som et puslespilsmønster, ændre kompleksiteten ved at ændre antallet af elementer og former for opdeling (“slicing”) i elementer af det samme billede, så du kan vælge en mode med en begrænset foldetid, er udstyret med lyd, tips, har cross-platform osv. Der er også spil med 3D-grafik og tredimensionelle puslespil. I moderne tid er der rigtig mange sådanne elektroniske spil, både betalte og gratis [25] [26] .

Interaktiv

I sådanne puslespil kombineres mekaniske og elektroniske puslespil [27] .

Interessante fakta

Guinness verdensrekorder

Mere end et dusin rekorder relateret til gåder er registreret i Guinness Book of Records , nogle af dem (pr. 25/01/2022):

- den bedste tid for en holdsamling af 4 puslespil med i alt 5000 elementer var 4 timer 11 minutter 17 sekunder - i World Puzzle Championship i Valladolid den 28.-29. september 2019 af Sibirien-holdet fra Rusland [34] ; - den bedste tid for en samling af et puslespil med 500 brikker var 34 minutter 34 sekunder - i World Puzzle Championship i Valladolid den 28.-29. september 2019 af Demelza Becerra Robledillo ( spansk:  Demelza Becerra Robledillo ) og Angel Eras Salcedo ( Spansk:  Ángel Heras Salcedo ) fra Spanien [35] ; - den bedste tid for en individuel samling af et puslespil med 500 brikker var 46 minutter 35 sekunder - i World Puzzle Championship i Valladolid den 28.-29. september 2019 af Jana Hanzelkova ( Tjekkiet. Jana Hanzelková ) fra Tjekkiet [36] ; - det bedste tidspunkt for en individuel samling af et 1000 brikker puslespil var 1 time 55 minutter - i UK Puzzle Championship i Newmarket den 25. juni 2018 af Sarah Mills ( eng.  Sarah Mills ) [37] ; - det største puslespil med et areal på 6122,68 m² - bestod af 12.320 elementer, blev skabt den 7. juli 2018 af DMCC i Dubai i UAE [38] , afbildet af Sheikh Zayed ibn Sultan Al Nahyan [39] . - det største sfæriske puslespil med en omkreds på 4,77 m - målt den 10. januar 2005, fremstillet af Unima Industrial (HK) Ltd fra Hong Kong, der viser en scene med Peter Plys [40] ; - puslespil med det største antal elementer - 551.232, samlet størrelse 14,85 x 23,20 m, bestod af 3132 dele af 176 elementer med en gennemsnitlig størrelse på 2,5 × 2,5 cm hver, afbildet en lotusblomst, blev adskilt og samlet på Phu Tho Stadium på 17 timer af 1600 studerende fra Ho Chi Minh University of Economics i Vietnam den 24. september 2011. Den tidligere rekord blev sat i Singapore i 2002 med et puslespil på 212.323 brikker [41] [42] ; - det største online puslespil - 1.200.000 brikker, 15. juni 2020, skabt af GSD&M og US Air Force i Austin i USA og kaldet "Million Piece Mission" [43] ; - de mindste dimensioner af puslespilselementerne - et gennemsnit på 0,361 cm², størrelsen af ​​selve puslespillet, bestående af 99 elementer 6,5 x 5,5 cm, blev registreret af Selegiochi fra Italien den 5. januar 2022 [44] . - den største samling af puslespil - 1047 forskellige sæt, registreret den 9. juli 2017 af Luiza  Figueiredo i Sao Paulo , Brasilien. Hun begyndte at samle i 1967. Hendes tidligere rekorder: 283 gåder i 2010, 502 gåder i 2012. I efteråret 2012 blev hendes rekord slået af Georgina Gil  -Lacuna fra Filippinerne - 1028 sæt [45] . - det dyreste puslespil solgt på auktion - solgt for $ 27.000 på en velgørenhedsauktion til fordel for The Golden Retriever Foundation den 28. september 2005 i Gettysburg i USA. Den blev håndlavet af træ efter individuel ordre fra Rachel Page Elliott og  består af 467 elementer i form af fugle, katte, heste, golden retrievere i forskellige positurer [46] .

Af de største kommercielle (serie, tilgængelige til gratis salg) puslespil blev udgivet i 2007 af Educa Borras, The Life, the Great Challenge ( spansk:  Vida, el gran reto ) puslespil, 4,28 x 1,57 m i størrelse, med 24 elementer 000 med en totalvægt på 12,7 kg, der viser et fantasmagorisk billede med en collage af kosmiske, terrestriske og undervandsobjekter, dyr og fisk. I 2010 blev Keith Haring: Double Retrospect puzzle udgivet af Ravensburger , bestående af 32.256  elementer med en afbildet collage af 32 tegneserier af Keith Haring med en puslespilstørrelse på 5,44 × 1,92 m og vejer 16,5 kg [47] . I 2014 udgav det samme firma et lignende puslespil, men med billedet af en panoramaudsigt over New York fra et stiliseret vindue - "New York Window" ( eng. New York City Window ). I 2014 udgav virksomheden Educa Borras også et puslespil "Wild Life" ( Spansk Vida salvaje ) med en collage af vilde flora og fauna af 33.600 elementer og en størrelse på 5,70 x 1,57 m, der vejer 17 kg, sættet inkluderede trævogn til transport. I 2016 og 2018 udgav Ravensburger puslespil baseret på Disney -tegnefilm med hver 40.320 elementer og dimensioner på 6,80 x 1,92 m, der vejer 19 kg hver: Mindeværdige Disney -øjeblikke med en collage 10 billeder fra forskellige tegnefilm fra virksomheden og "Mickey" eng. Mickey Mouse ) med en collage af tegneserier om Mickey Mouse , udgivet til ære for 90-året for hans optræden. I 2017 udgav Educa Borras The Around the World ( spansk: La vuelta al Mundo ) 7,49 x 1,57 m puslespil med 42.000 brikker og en totalvægt på 19,5 kg. Samme år udgav virksomheden Grafika puslespillet Travel around the World med naturlige landskaber med 48.000 elementer og dimensioner på 7,69 x 2,04 m. I 2020 udgav virksomheden Kodak et puslespil "27 Wonders from Around the World" ( eng. 27 Wonders from Around the World! ), dedikeret til berømte arkitektoniske monumenter i form af en collage af 3 × 9 malerier af 1900 elementer med et samlet antal på 51.300 i puslespillet. Størrelsen af ​​puslespillet er 8,6 × 1,9 m med en vægt på 18,5 kg [48] . Efter at Martin Puzzle udgav et wildlife collage-puslespil med 52.110 brikker, der målte 6,96 × 2,01 m og vejede 22,7 kg., indeholdt sættet også 4 brochurer og instruktioner. Og i efteråret 2020 udgav Grafika et endnu større puslespil "Rejs gennem kunsten!" ( eng. Travel around Art! ), med en collage af over 50 malerier af berømte kunstnere, der måler 8,64 × 2,04 m og består af 54.000 genstande i 27 indlejrede pakker med 2.000 stykker. Puslespillet blev afsluttet med en rejsekuffert med en volumen på omkring 100 liter og 2 indsatser: til 1 oversigt over puslespillet, 1 med en beskrivelse af kunstværkernes navne og navnene på kunstnere [49] [50] [komm. . 2] .         


Puslespil i kultur

Ordet "puslespil"

På russisk kom det lånte ord "puslespil", som oprindeligt kun betød en bestemt type puslespil, i brug i overført betydning [54] [55] [56] [57] [58] (betydninger som en del af en specifik helhed ) eller hele specifikke komponenter). Også låsefremspring og indhak af puslespil, som i det væsentlige er en slags kileformet forbindelse af svalehaletypen , kan bruges analogt, når man beskriver lignende forbindelser af to eller flere dele i andre anvendelsesområder [59] [60] .

Det er også muligt, at ordet "puslespil" med et bogstav "z" på russisk også var knyttet til puslespillet på grund af dets tilknytning til ordet " pazl " [61] - et element i en tappforbindelse .

Gåder som dekorationer

Billeder af flerfarvede klassiske rektangulære puslespilsbrikker med afrundede låse er især et symbol på autisme [63] [64] [65] . De selv, der lider af autisme, er ofte i stand til, ligesom andre ikke-verbale gåder, at fuldføre puslespil med succes, selv med billedet vendt på hovedet, mens nogle ikke på samme tid forstår billedet i sig selv afbildet på puslespillet [66] [ 67] [68] .

Mønstret af samlinger af puslespilselementer kan også bruges som et baggrundsbillede eller tekstur , det vil sige at simulere udseendet af et puslespil på flade solide billeder (i grafiske editorer, splash-skærme osv.) [69] [70] [71] .

- nogle former for puslespilselementer brugt som antropomorfe figurer til at betegne kommunikative relationer mellem mennesker.

Se også

Kommentarer

  1. Engelsk "aquabeads", ikke at forveksle med " waterbeads ", hvilket betyder dekorative hydrogelperler , almindeligvis brugt i indendørs blomsteravl.
  2. I dette afsnit refererer udgivelsesdatoen til datoen for salg, produktion og præsentation kan have fundet sted tidligere. Faktisk blev de fleste af dem skabt ved at kombinere tegninger fra almindelige desktop-puslespil til ét stort puslespil, der er til stede i den tematiske linje af udgaven af ​​en bestemt virksomhed, med tilføjelsen af ​​nogle bonusting, såsom beskrivelser af de afbildede objekter, kufferter til transport mv.

Noter

  1. Spørgsmål om stavning (stavning) af ordet "puslespil" Arkivkopi dateret 27. januar 2022 på Wayback Machine // Gramota.ru .
  2. 1 2 Hvem opfandt gåder  // Jorden rundt . — 2008. — August ( Nr. 8(2815) ). - S. 136 . Arkiveret fra originalen den 29. september 2021.
  3. Ryzhenkova A. A. Engelske lån på russisk relateret til emnerne moderskab og barndom / DOI: https://doi.org/10.25807/PBH.22225064.2019.46.66.73 // University Scientific Journal. ISSN 2222-5064. nr. 46, 2019, s. 66-73.
  4. Hvad er termmosaik: hvordan bruger man det? Hvad kan gøres fra en termisk mosaik Arkiveret 29. januar 2022 på Wayback Machine // Redsol .
  5. Mosaic Archival kopi dateret 24. januar 2022 på Wayback Machine // Explanatory Dictionary of the Russian Language af S. I. Ozhegov, N. Yu. Shvedova, onlineversion.
  6. Hvis venlighed bor i hjertet Arkiveksemplar dateret 26. januar 2022 på Wayback Machine // 24/04/2018 "County News".
  7. En udstilling af malerier i diamantmosaikteknikken blev dedikeret til Lomonosovs 310-års jubilæum i Yemetsky House of Cultures arkiveksemplar dateret 26. januar 2022 på Wayback Machine // 15/11/2021.
  8. Typer af børns mosaikker. Rollen af ​​gåder og børns mosaikker i børns udvikling // usds.ru.
  9. Første krydsord Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  10. Den hurtigste tid til at løse en 3x3x3 roterende puslespilsterning er 3,47 sekunder Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  11. Hurtigste tid til at løse en roterende puslespilsterning på en cykel Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  12. Gådehistorie . web.archive.org (19. oktober 2000). Dato for adgang: 14. december 2021.
  13. Første puslespil Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // Guinness World Records (guinnessworldrecords.com).
  14. "Puzela" og andre brætspil: hvad var sjovt i det førrevolutionære Rusland . Kulturologi. Hentet 26. februar 2019. Arkiveret fra originalen 27. februar 2019.
  15. ↑ Puslespilproduktion . Nødvendigt udstyr til fremstilling af puslespil Arkiveret 26. januar 2022 på Wayback Machine // Businessman.ru onlineudgave.
  16. Hvordan puslespil og puslespil laves. Fotorapport Arkivkopi dateret 26. januar 2022 på Wayback Machine // 07/08/2016 " Moscow 24 ".
  17. Største puslespil - håndskåret (de fleste brikker) Arkiveret 26. januar 2022 på Wayback Machine // Guinness World Records.
  18. Plast er det tredje mest almindelige materiale, der bruges i puslespil, bag pap og træ Arkiveret 26. januar 2022 på Wayback Machine // Guinness World Records. 5. januar 2022.
  19. Reklamepuslespil arkiveret 1. maj 2012 på Wayback Machine History of Puzzles
  20. Shestakova Yu. D. Puzzle // Patent dateret 07/06/2019 RU 193134 U1.
  21. Gatiatullin M. M. Metode til fremstilling af puslespil Arkivkopi dateret 28. januar 2022 på Wayback Machine // Beskrivelse af patentet dateret 20. september 2010 RU 2399405.
  22. se " 3D -puslespil" fra serien " Hvordan gøres det?" » ( Discovery Science )
  23. Muravyov O. I., Stefanovich O. V., Faershtein A. V. 3D-puslespil og spil (valgmuligheder) Arkivkopi dateret 28. januar 2022 på Wayback Machine // Beskrivelse af patentet WO2013141763A2 dateret 2014 på NEB -webstedet .
  24. Galanov K. N. Volumetrisk puslespil // Beskrivelse af patentet RU 202049 U1 dateret 01/28/2021
  25. Volodchenko V. S., Lantsova D. S., Mironova T. A., Sapunova E. V., Byshok K. A. Puslespil, opgaver og funktionalitet Arkiveksemplar dateret 28. januar 2022 på Wayback Machine // Achievements science and education. ISSN 2413-2071. Bind 53, nr. 12, 2019, s. 21-22.
  26. Ermolova I. A. Oversigt over XNA Framework. Udvikling af spillet "Puzzle" i C# / Proceedings of the XVI International Scientific Conference i Kislovodsk, oktober 19-21, 2015 "Moderne problemer med design, anvendelse og sikkerhed af informationssystemer." Rep. udg. Karasev D. N. // Rostov-ved-Don: RINH , 2015. - 309 s. ISBN 978-5-7972-2154-8 . — S. 212-222.
  27. Murashev S. V., Stepanov V. V. Brætspil - puslespil Arkivkopi dateret 28. januar 2022 på Wayback Machine // Beskrivelse af patentet RU2556489C2 dateret 07/10/2015
  28. Marina Kostyukhina. Dukke noter. Moderigtig uddannelse i litteratur for piger i slutningen af ​​det 18. - begyndelsen af ​​det 20. århundrede. - M . : Ny litteraturrevy, 2017. - 304 s. — ISBN 9785444806319 .
  29. Illustreret forklarende ordbog over det russiske sprog af V. I. Dahl. — M.: AST, 2006. — S. 69.
  30. Indsamling af materialer fra den II all-russiske videnskabelige og praktiske konference i Kazan den 4.-7. juni 2018 “Scientific instrumentation. Nuværende tilstand og udviklingsmuligheder” Arkiveksemplar dateret 2. april 2022 på Wayback Machine // Kazan: KIPT KazSC RAS ​​, 2018. — 355 s., ill. - S. 192, 315.
  31. Proceedings of the 6th International Scientific and Technical Conference i Moskva den 20.-22. februar 2019 "Technologies of micro- and nanoelectronics in micro- and nanosystem technology" Arkivkopi dateret 27. januar 2022 på Wayback Machine // M .: SSC NPK TC, 2019 .- 225 s. - S. 107.
  32. Samling af abstracts fra den 5. skole for unge videnskabsmænd i Chernogolovka den 26.-27. august 2018 "Moderne metoder til elektron- og probemikroskopi i studiet af organiske, uorganiske nanostrukturer og nano-biomaterialer" Arkivkopi dateret 15. januar 2022 på Wayback Machine // M .: IK RAS , 2018. - 151 s., ill. UDC 537.533.35. - S. 26, 111.
  33. PUZZLE-3D-COLLECTION V 1.0 // Patent RU 2019612689 dateret 14. februar 2019
  34. Hurtigste tid til at fuldføre et puslespil med 5.000 brikker (hold) Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  35. Hurtigste tid til at fuldføre et puslespil med 500 brikker (par) Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  36. Hurtigste tid til at fuldføre et puslespil med 500 brikker (individuelt) Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  37. Hurtigste tid til at fuldføre et puslespil med 1.000 brikker i konkurrence Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  38. Største puslespil Arkiveret 29. oktober 2013 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  39. Det største puslespil i verden blev skabt i UAE Archival kopi dateret 25. januar 2022 på Wayback Machine // 07/12/2018 RIA Novosti.
  40. Største puslespil sfærisk Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  41. De fleste brikker i et puslespil Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  42. Vietnam lægger verdens største puslespil Arkiveret 6. maj 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  43. Største online puslespil Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  44. Mindste puslespil efter brikstørrelse Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  45. Største samling af puslespil Arkiveret 27. december 2021 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  46. Det dyreste puslespil solgt på auktion Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // guinnessworldrecords.com.
  47. Nyt største puslespil i verden
  48. Det største puslespil i verden blev sat til salg . RIA Novosti (20200420T1958). Hentet 8. juni 2020. Arkiveret fra originalen 22. juni 2020.
  49. Kodak udgiver et puslespil på 51.300 stykker, og det skal holde jer alle i karantæne Arkiveret 27. januar 2022 på Wayback Machine // boredpanda.com. Robertas Lisickis.
  50. Verdens største puslespil arkiveret 28. januar 2022 på Wayback Machine // 09/03/2020. Cronicas Puzzlears. Jimena G.
  51. “Selvportræt i en pelsfrakke” af Dürer på Dvortsovaya. Foto Arkiveret 25. januar 2022 på Wayback Machine // Fotoreportage. 16/09/2012 RIA Novosti.
  52. “Selvportræt i en pels” blev samlet i regnen Arkiveksemplar dateret 25. januar 2022 på Wayback Machine // 27/08/2012 Academ.info.
  53. ↑ 10 af de skøreste  verdensrekorder med puslespil  . Multebær (24. april 2020). Hentet 14. december 2021. Arkiveret fra originalen 14. december 2021.
  54. Kraineva I. A. Livet som et puslespil, eller endnu en gang om den vanskelige biografi om Yuri Borisevich Rumer // "Spørgsmål om naturvidenskabens og teknologiens historie." ISSN 0205-9606. Bind 36, nr. 2, 2015, s. 344-367.
  55. Ezhov D. A. Europæisk puslespil: en ny valgvirkelighed i sammenhæng med en systemisk krise Arkivkopi dateret 24. januar 2022 på Wayback Machine // Vlast. ISSN 2071-5358. nr. 2, 2018 s. 34-37.
  56. Voronina T. A. Antioxidanter / antihypoxanter - det manglende puslespil af effektiv patogenetisk terapi for patienter med COVID-19 Arkiveret 24. januar 2022 på Wayback Machine / DOI: 10.20953/1729-9225-2020-2-97-102 "Infektiøs sygdom ". ISSN 2305-3496. 2020, bind 18, nr. 2, s. 97-102.
  57. Balashova I. G., Novikova T. Yu. Krim-"puslespil", eller hvordan man sammensætter en hel idé om Krim ved RFL-lektioner Arkivkopi dateret 24. januar 2022 på Wayback Machine / russisk sprog i en multikulturel verden: samling af videnskabelige artikler fra III International Symposium (8.-12. juni 2019). Rep. udg. E. Ya. Titarenko. I 2 bind. Bind 2. // Simferopol: IT "ARIAL", 2019. - 426 s. ISBN 978-5-907162-64-8 . - S. 18-24.
  58. Pikaev A. A. Iransk atompuslespil // Internationale anliggender. ISSN 0130-9625. nr. 11, 2008, s. 67-82.
  59. "... en puslespilslås..." Arkivkopi dateret 24. januar 2022 på Wayback Machine / Vehicle Safe Wheel // Patentbeskrivelse RU 2540037.
  60. "... regnede med låse på basis af et puslespil." / Uemballeret LED-lampe // Beskrivelse af patentet RU 129191 U1.
  61. 2. Rille - en fordybning i en bjælke, et bræt eller en bjælke, hvori et monteret fremspring af en anden, forbundet med den første, bjælke, bjælke, bræt indsættes.  // Forklarende ordbog over det russiske sprog  : i 4 bind  / kap. udg. B. M. Volin , D. N. Ushakov (bind 2-4); komp. G. O. Vinokur , B. A. Larin , S. I. Ozhegov , B. V. Tomashevsky og D. N. Ushakov; udg. D. N. Ushakova. - M .  : Statsinstituttet "Sovjetiske Encyklopædi" (bd. 1): OGIZ (bd. 1): Statens Forlag for Udenlandske og Nationale Ordbøger (bd. 2-4), 1935-1940.
  62. Airapetova I. A. Brug af sproget på symbolske bånd i processen med at lære engelsk / Indsamling af artikler baseret på materialerne fra IV International Student Scientific and Methodological Online Conference Moskva-Gomel-St. Petersburg-Minsk-Tambov-Rechitsa-Hunstville, marts 27, 2019. " Teori og praksis for undervisning i fremmedsprog: traditioner og udviklingsmuligheder. Rep. udg. A. P. Vasilevich // M.: MGOU , MFA i Rusland , 2019. - 354 s. ISBN 978-5-7017-3089-0 . — S. 10.
  63. Hvad skal du vide, når du kommunikerer med en person, der har autisme? 10 vigtige øjeblikke arkiveret 27. januar 2022 på Wayback Machine // 16/08/2018 BBC Russian Service.
  64. Største menneskelige puslespilsbrik Arkiveret 27. januar 2022 på Wayback Machine // Guinness World Records.
  65. Puslespil symbol på autisme. Hvorfor? Arkiveret kopi dateret 27. januar 2022 på Wayback Machine // 23/10/2019 Surgut Philharmonic.
  66. Francesca Appe Triad of disorders / Introduktion til den psykologiske teori om autisme // M .: Terevinf, 2019. ISBN 9785041501969 .
  67. S. Pinker How the brain works // M .: Kuchkovo field, 2019. ISBN 9785041055752 .
  68. Paul Collins Ikke engang en fejl. Fars rejse ind i autismens mystiske historie // M.: Terevinf, 2019. - 630 s. ISBN 9785457537026 .
  69. Gursky Yu. A. Digital fotografering. Tricks og effekter // Skt. Petersborg: Peter, 2010. - 448 s., ill. ISBN 9785498075419 . - S. 276.
  70. Yu. Gursky, N. Birzhakov. Bedste Photoshop CS tricks og effekter // St. Petersburg: Peter, 2005. - 304 s., ill. ISBN 5-469-00208-X . - S. 110.
  71. Makarova V. V. DIY-gaver med Photoshop og CorelDraw // St. Petersburg: BHV-Petersburg, 2010. - 192 s., ill. ISBN 9785977505574 . - S. 177.

Links