Puslespil [1] (fra det engelske puslespil - "gåde, puslespil") [2] - et puslespil , hvor du vil lave en figur af mange af dets fragmenter, i den klassiske version - et fladt mønster ( engelsk puslespil - " puslespil " ) [3] , men der er også gåder med forskellige tredimensionelle former. I sin kerne er puslespillet en slags mosaiklærred, det vil sige et helt billede bestående af fragmenter, men er ikke en mosaik i sin fulde forstand.
Ifølge psykologer bidrager opsamling af gåder til udviklingen af figurativ og logisk tænkning , frivillig opmærksomhed , perception , især at skelne mellem individuelle elementer efter farve, form, størrelse og så videre; lærer at opfatte sammenhængen mellem delen og helheden korrekt; udvikler finmotorik .
Puslespillet må ikke forveksles med børnenes pædagogiske spilmosaik ( eng. steckspiel mosaik, eller legetøjsmosaik eller mosaikspil for børn ). I puslespillet tegnes et billede (tegning) og opdeles i elementer, hvert element i puslespillet har et specifikt fragment af hele dette billede og ( eller ) er placeret på det sted, der er strengt fastsat for det i puslespillets overordnede figur. I en mosaik er en flad figur ( en mosaik i sin essens) opbygget af flerfarvede elementer af samme type (spåner, normalt afrundede, firkantede eller sekskantede) [5] . Fra de samme mosaikelementer kan du lave forskellige former, ens i farve og form, mosaikelementer kan udskiftes, kun 1 helt billede eller figur, der er forudsat i dem, kan tilføjes fra puslespilselementerne, dette adskiller også 3D-puslespil fra designere . En række forskellige børnemosaikker er også aquamosaic ( eng. aquabeads [comm. 1] ) og thermomosaic ( eng. hama ), populariseret i det 21. århundrede, i modsætning til et almindeligt brætspil, i dem kan en samlet figur i dem blive forvandlet til en ikke-adskillelig under træet. En lignende sort, betinget, kan tilskrives en diamantmosaik ( engelsk diamantmosaik, klistermærkemosaik ) - indlæg på lim med rhinestones eller plastikelementer på lærredet med et på forhånd anvendt mønsterskema, relateret mere til håndarbejde end til pædagogisk legetøj [6] [7] . En mosaik, i modsætning til et puslespil, bidrager også til udviklingen af fantasifuld kreativ tænkning , fantasi og fantasering , da den giver dig mulighed for at skabe figurer, der ikke kun findes i forskellige træningsskabeloner, men også dine egne fiktive. Børn er i stand til at mestre den målrettede foldning af et puslespil i en tidligere alder end sammensætningen af mosaikfigurer, på grund af de fysiologiske karakteristika ved udviklingen af deres højere nervøse aktivitet [8] .
Det skal bemærkes, at i modsætning til det russiske "puslespil" på engelsk betyder et separat ord "puslespil" et puslespil af enhver art, for eksempel: krydsord [9] - krydsord , pentomino-puslespil - pentomino , 3x3x3 roterende puslespilsterning [10 ] [11 ] - Rubiks terning med sider 3x3x3 osv. Nogle gange bruges der i forhold til puslespil i engelske tekster kun puslespil eller kun puslespil, når det tydeligt fremgår af sammenhængen, at der er tale om puslespil.
Tidlige gåder kendt som anatomi blev skabt ved at sætte kort på plader af hårdttræ og skære langs nationale grænser, hvilket skabte et puslespil, der var nyttigt til undervisning i geografi [12] .
Ifølge en version blev puslespil i moderne forstand først opfundet i 1766 af London-graveren, kartografen og udgiveren John Spilsbury . Han lavede et spændende puslespil til undervisning i geografi til børn - han savede et sort-hvidt papirs geografiske kort, som tidligere var klistret på en træbase, på linje med statsgrænserne med en indlægssav. Kortet blev foreslået samlet igen [2] . Siden da er sådanne gåder blevet kaldt "dissektion". Det første registrerede navn "puslespil" dukkede op i 1906 efter opfindelsen af puslespillet [13] .
Indtil begyndelsen af 1800-tallet blev puslespil brugt som læremiddel. Billeder, der matchede hinanden, blev ikke fastgjort, men blot lagt på basen. I slutningen af 1800-tallet blev den dyre træfod skiftet ud med billigere pap. I 1909 blev den første fabriksproduktion af puslespil med fastgørelsesdele åbnet i USA.
Som et resultat af begyndelsen af masseproduktion af puslespil blev puslespil billigere, hvilket øgede spillets popularitet. Til dato har produktionsprincippet ikke ændret sig meget. Motivet trykt på pap skæres med en pressestansematrice efter et bestemt gitter i mange små stykker. Træskæring på stiksav eller laserskæring.
I Rusland i det 19. århundrede blev brætspil meget populære. Gåderne, som blev kaldt på tysk manér - "puzel" var ingen undtagelse. Puzels bestod ikke af mere end 100 dele og var mere som salonunderholdning. [14] I løbet af den sovjetiske periode forsvandt puslespil fra butikshylderne og vendte tilbage igen i slutningen af det 20. århundrede.
Træ " Nyt og korrekt kort over postvejene i England og Wales ", 1798, London, John Wallis . Library of Congress udstilling . Der er allerede låse på de perifere elementer
Træ " Nyt kort over Kongeriget Holland " demonteret i træemballage, 1816, Amsterdam. Udstilling fra Rotterdam Museum
Træspil "Portraits of the Kings and Queens of England in full growth" dimensioner 45 × 33 cm, 1835, London. Udstilling fra Bodleian Libraries Oxford University
Geografisk atlas, kortmål ≈ 20 × 28 cm. Omkring 1850, Auguste Logero. Frankrig. Figurerede samlinger af elementer uden for store landområder imiterer havbølger
Træpuslespil "Skibsværft og skib på alle stadier", 26 x 20 cm, 1874, London. Udstilling af Bodleian Libraries. Mangler og er beskadiget af 2 elementer
Pappuslespil fra 1911. Puslespilselementer af samme form er arrangeret i en række. Udstilling af Ravensburg Museum
Træpuslespil, 1920-1930'erne, Paris. Der mangler flere ting. Der vises et maleri af Toyohara Kunitiki før 1900-tallet.
Familien Goldberg. Pappuslespil, 1932, USA. Museumsudstilling Yeshiva University
Et pappuslespil fra 1933, med annonce for et dæk. USA, Martin Paul
Pik-Pik pappuslespil og dets æske. Mangler 2 varer. Tyskland, 1930'erne. Lignende formede elementer er arrangeret i en række i et skakternet mønster
Pappuslespil med et kort over Europa i pakken, elementerne i puslespillet er i form af et hagekors . 1930'erne-1940'erne, New Zealand. Udstilling på Auckland Military History Museum
Pappuslespil i en pakke med billeder fra rammerne af tegnefilmen " Vent bare!" ". Udstilling fra DDR-museet i Pirna
I moderne tid produceres puslespil industrielt på maskiner ved hjælp af automatiseret produktion [15] [16] , men de kan også være håndlavede stykker [17] . Udover masseproducerede puslespil er det også muligt at fremstille dem i nogle fotoværksteder med en kundes tegning, herunder fotografier leveret af dem - de såkaldte fotopuslespil , puslespil kan også laves selvstændigt, hvis man har og har evnerne at arbejde med grafiske redaktører , stiksave, plottere eller laserskærere (ikke industrielle, gravører-skærere), især i nærværelse af en ultraviolet printer .
I øjeblikket er der et stort antal forskellige typer og modifikationer af puslespil. Målet med at samle dem er det samme - at få et enkelt billede fra de enkelte elementer. Puslespil er opdelt efter størrelsen af elementerne og størrelsen af et enkelt billede. Kompleksiteten af puslespillet inden for et antal elementer bestemmes af mønsteret, og hovedkriteriet er selve antallet af elementer - jo højere det er, jo større og sværere er puslespillet.
I moderne tid er flade todimensionelle puslespil oftere lavet af pap, træ (ofte finer eller krydsfiner) og plastik [18] . Men de kan også være lavet af andre materialer, for eksempel fra magnetisk papir, metal eller af et ark skumgummi i form af tæpper.
Dimensionerne af det samlede puslespil til masseproducerede kan være inden for rimelige grænser for bord- eller gulvmontering under husholdningsforhold, og antallet af elementer er fra 2 eller mere. Puslespilstørrelserne varierer fra små (op til 50 cm²) til meget store (flere m²). For eksempel er den almindelige størrelse af et puslespil med 500 elementer 47 × 33 cm. Men der er undtagelser, store størrelser i form af panoramaer, med sider op til flere meter.
Der er puslespil af stor størrelse med et lille antal elementer specielt til små børn. Børns puslespil viser oftest tegneseriefigurer eller rammer fra tegnefilm .
Puslespil med mere end 260 brikker henvender sig mere til et voksent publikum. Derfor kan landskaber, erotiske og fantastiske scener afbildes på dem. Der er puslespil med reklamebilleder. [19] Meget store puslespil (mere end 6.000 brikker) skildrer normalt scener fra Bibelen , malerier af berømte kunstnere og gamle geografiske kort . Det tager meget tid at samle dem.
De mest almindelige er puslespil med en rektangulær form af selve puslespillet og dets elementer, men der kan være forskellige designmuligheder [20] , herunder dem med det størst mulige symmetriske skæregitter og med et trykt billede, der giver dig mulighed for at samle flere varianttegninger [21] , og nærmer sig derved funktionsmæssigt til mosaikker.
Ud over de klassiske er der tredimensionelle (3D-puslespil), "bløde" (beregnet til børn) og computerpuslespil .
Fremspringene af puslespilselementer kan være af forskellige typer. De mest almindelige er rektangulære [ hvor? ] (med fremspring og fordybninger), men der er elementer af trekantede, runde, ovale og andre former. Børnepuslespil med et lille antal elementer, især træelementer, kan være uden dem, ofte har sådanne puslespil en ekstern form med en fordybning til puslespillets form. I store puslespil spiller de rollen som en låseforbindelse, der fastgør tilstødende elementer sammen og forhindrer forskydning af individuelle elementer, hvorved puslespillet spredes og spredes under samlingen.
En række flade puslespil er konturpuslespil lavet ikke i form af en geometrisk figur, men langs konturen af et billede, for eksempel et dyr. Fladpuslespil af pap og polymer fremstilles normalt i æsker eller pakker af tykt pap, men der findes varianter, der er fremstillet i rør foldet med en blød matbagside, de såkaldte parkpuslespil .
I 3D - puslespil ( eng. 3D-puslespil ) kræves det, at en figur er sammensat af mange fragmenter af et billede i tredimensionelt rum . Normalt repræsenterer 3D-puslespil forskellige arkitektoniske bygninger og seværdigheder samt nogle typer udstyr (biler, skibe). Antallet af elementer i sådanne gåder når 3046 [22] .
Et 3D-puslespil, som et todimensionelt puslespil, giver dig mulighed for at samle 1 enkelt mulig sammenklappeligt objekt. Dette adskiller sig fra konstruktører, hvor mange forskellige former, inklusive vilkårlige, kan samles af den samme type elementer. Elementer af 3D-puslespil kan repræsentere tredimensionelle geometriske former af forskellige former, der fylder hele puslespillets indre volumen, eller de kan ligne flade ark, der kun repræsenterer den ydre skal af et hult puslespil, eller elementer i et cellulært puslespil. Elementer i forskellig mængde fra 3 eller flere kan fastgøres sammen med aftagelige låsesamlinger, magneter. På kanterne af de elementer, der udgør puslespillets ydre sider, påføres et fragment af puslespillets overordnede mønster, gennemsigtige puslespil kan være uden et mønster. 3D-puslespil kan være lavet af pap, plast, plexiglas , træ, herunder krydsfiner og finer, opskummede polymermaterialer ( polyurethanskum , ekspanderet polystyren osv.) [23] [24] .
Computerpuslespil er i virkeligheden elektroniske simuleringer af almindelige gåder. De kan installeres på slutbrugerens (spillerens) computer (smartphone osv.) eller lanceres uden installation i form af bærbare applikationer eller et onlinespil , inklusive et browserspil . Forudindstillede billeder kan opdeles i emner. Nogle spil giver brugeren mulighed for at indstille vilkårlige tredjeparts digitale billeder og fotografier som et puslespilsmønster, ændre kompleksiteten ved at ændre antallet af elementer og former for opdeling (“slicing”) i elementer af det samme billede, så du kan vælge en mode med en begrænset foldetid, er udstyret med lyd, tips, har cross-platform osv. Der er også spil med 3D-grafik og tredimensionelle puslespil. I moderne tid er der rigtig mange sådanne elektroniske spil, både betalte og gratis [25] [26] .
InteraktivI sådanne puslespil kombineres mekaniske og elektroniske puslespil [27] .
Mere end et dusin rekorder relateret til gåder er registreret i Guinness Book of Records , nogle af dem (pr. 25/01/2022):
Af de største kommercielle (serie, tilgængelige til gratis salg) puslespil blev udgivet i 2007 af Educa Borras, The Life, the Great Challenge ( spansk: Vida, el gran reto ) puslespil, 4,28 x 1,57 m i størrelse, med 24 elementer 000 med en totalvægt på 12,7 kg, der viser et fantasmagorisk billede med en collage af kosmiske, terrestriske og undervandsobjekter, dyr og fisk. I 2010 blev Keith Haring: Double Retrospect puzzle udgivet af Ravensburger , bestående af 32.256 elementer med en afbildet collage af 32 tegneserier af Keith Haring med en puslespilstørrelse på 5,44 × 1,92 m og vejer 16,5 kg [47] . I 2014 udgav det samme firma et lignende puslespil, men med billedet af en panoramaudsigt over New York fra et stiliseret vindue - "New York Window" ( eng. New York City Window ). I 2014 udgav virksomheden Educa Borras også et puslespil "Wild Life" ( Spansk Vida salvaje ) med en collage af vilde flora og fauna af 33.600 elementer og en størrelse på 5,70 x 1,57 m, der vejer 17 kg, sættet inkluderede trævogn til transport. I 2016 og 2018 udgav Ravensburger puslespil baseret på Disney -tegnefilm med hver 40.320 elementer og dimensioner på 6,80 x 1,92 m, der vejer 19 kg hver: Mindeværdige Disney -øjeblikke med en collage 10 billeder fra forskellige tegnefilm fra virksomheden og "Mickey" eng. Mickey Mouse ) med en collage af tegneserier om Mickey Mouse , udgivet til ære for 90-året for hans optræden. I 2017 udgav Educa Borras The Around the World ( spansk: La vuelta al Mundo ) 7,49 x 1,57 m puslespil med 42.000 brikker og en totalvægt på 19,5 kg. Samme år udgav virksomheden Grafika puslespillet Travel around the World med naturlige landskaber med 48.000 elementer og dimensioner på 7,69 x 2,04 m. I 2020 udgav virksomheden Kodak et puslespil "27 Wonders from Around the World" ( eng. 27 Wonders from Around the World! ), dedikeret til berømte arkitektoniske monumenter i form af en collage af 3 × 9 malerier af 1900 elementer med et samlet antal på 51.300 i puslespillet. Størrelsen af puslespillet er 8,6 × 1,9 m med en vægt på 18,5 kg [48] . Efter at Martin Puzzle udgav et wildlife collage-puslespil med 52.110 brikker, der målte 6,96 × 2,01 m og vejede 22,7 kg., indeholdt sættet også 4 brochurer og instruktioner. Og i efteråret 2020 udgav Grafika et endnu større puslespil "Rejs gennem kunsten!" ( eng. Travel around Art! ), med en collage af over 50 malerier af berømte kunstnere, der måler 8,64 × 2,04 m og består af 54.000 genstande i 27 indlejrede pakker med 2.000 stykker. Puslespillet blev afsluttet med en rejsekuffert med en volumen på omkring 100 liter og 2 indsatser: til 1 oversigt over puslespillet, 1 med en beskrivelse af kunstværkernes navne og navnene på kunstnere [49] [50] [komm. . 2] .
På russisk kom det lånte ord "puslespil", som oprindeligt kun betød en bestemt type puslespil, i brug i overført betydning [54] [55] [56] [57] [58] (betydninger som en del af en specifik helhed ) eller hele specifikke komponenter). Også låsefremspring og indhak af puslespil, som i det væsentlige er en slags kileformet forbindelse af svalehaletypen , kan bruges analogt, når man beskriver lignende forbindelser af to eller flere dele i andre anvendelsesområder [59] [60] .
Det er også muligt, at ordet "puslespil" med et bogstav "z" på russisk også var knyttet til puslespillet på grund af dets tilknytning til ordet " pazl " [61] - et element i en tappforbindelse .
Billeder af flerfarvede klassiske rektangulære puslespilsbrikker med afrundede låse er især et symbol på autisme [63] [64] [65] . De selv, der lider af autisme, er ofte i stand til, ligesom andre ikke-verbale gåder, at fuldføre puslespil med succes, selv med billedet vendt på hovedet, mens nogle ikke på samme tid forstår billedet i sig selv afbildet på puslespillet [66] [ 67] [68] .
Mønstret af samlinger af puslespilselementer kan også bruges som et baggrundsbillede eller tekstur , det vil sige at simulere udseendet af et puslespil på flade solide billeder (i grafiske editorer, splash-skærme osv.) [69] [70] [71] .
- nogle former for puslespilselementer brugt som antropomorfe figurer til at betegne kommunikative relationer mellem mennesker. |