Dominans (spilteori)

Dominans i spilteori er en situation, hvor en af ​​en bestemt spillers strategier giver et større udbytte end en anden, for alle hans modstanderes handlinger. Det omvendte koncept, intransitivitet , opstår, hvis en eller anden strategi kan give mindre udbytte end en anden, afhængigt af de andre deltageres adfærd.

Begrebet dominans bruges til at løse eller forenkle visse typer ikke-samarbejdsspil .

Terminologi

Når han vælger sin strategi fra sættet af tilladte, sammenligner spilleren resultaterne af deres ansøgning efter præference. Tre typer resultater kan forekomme:

Dette koncept er generaliseret til at sammenligne mere end to strategier:

Formelle definitioner

En spillers strategi siges at dominere svagt strategi if

, og mindst én ulighed er strengt taget opfyldt.

Her er det direkte produkt af de strategiske sæt af alle spillere undtagen -th.

Strategien er strengt dominerende hvis

.

Dominans og Nash-ligevægte

C D
C elleve 0, 0
D 0, 0 0, 0
Svag dominans

Hvis der er en strengt dominerende strategi for en af ​​spillerne, vil han bruge den i enhver af Nash-ligevægtene i spillet. Hvis alle spillere har strengt dominerende strategier, har spillet en unik Nash-ligevægt. Denne ligevægt vil dog ikke nødvendigvis være Pareto-effektiv , dvs. uligevægtsresultater kan give alle spillere et større udbytte. Et klassisk eksempel på denne situation er Prisoner's Dilemma -spillet .

Brugen af ​​strengt dominerede strategier er under ingen omstændigheder rationel for spillerne, og derfor vil de ikke indgå i Nash-ligevægten. Samtidig kan svagt dominerede strategier komme i ligevægt. Et eksempel på et sådant spil er vist til højre.

Her er strategierne D for begge spillere svagt domineret af deres strategier C . Situationen ( D , D ) er imidlertid Nash-ligevægten i dette spil. Faktisk kan ingen af ​​spillerne, ved at afvige fra at bruge D , få mere udbytte, hvis den anden spiller holder sig til D.

Successiv udelukkelse af dominerede strategier

Successiv udelukkelse af dominerede strategier er en almindeligt anvendt teknik til at løse eller forenkle ikke-samarbejdsvillige spil. Det er baseret på den antagelse, at parterne under spillet ikke vil bruge dominerede strategier, og derfor kan de ignoreres i yderligere beslutninger. Udelukkelse af disse strategier fra overvejelse fører dog til en indsnævring af sættet af mulige situationer, som følge af, at der kan opstå nye dominerede strategier, som ikke var domineret i det oprindelige spil. Successiv udelukkelse af dominerede strategier består i at finde og fjerne dem i en sekvens af reducerede spil med krympende sæt af spilsituationer.

Denne proces kan stoppe, hvilket fører til et reduceret spil, hvor alle spillernes strategier er ikke-transitive eller til en enkelt situation. Hvis stærkt dominerede strategier blev fjernet, er denne situation den eneste Nash-ligevægt i spillet. Fjernelse af svagt dominerede strategier fører også til en Nash-ligevægt, men denne ligevægt er muligvis ikke unik. I nogle spil, afhængigt af rækkefølgen af ​​fjernelse af svagt dominerede strategier, kan den iterative elimineringsproces konvergere til forskellige Nash-ligevægte.

Eksempel

Et eksempel på at løse et spil ved successiv eliminering af strengt dominerede strategier. [en]

Lad spiller A og B deltage i spillet. For spiller A er strategierne a 1 og a 2 tilgængelige , for spiller B - strategierne b 1 , b 2 , b 3 . Spillere vælger strategier samtidigt og uafhængigt af hinanden. Tabellen viser de betalinger, som spillere modtager ved at spille deres strategi, afhængigt af en anden spillers valgte strategi. Det første ciffer i cellen er betalingen af ​​den første spiller, tallet efter semikolon er betalingen modtaget af den anden spiller.

kildetabel. Tabellen viser for eksempel, at hvis spiller A spiller strategi a 2 og spiller B spiller strategi b 3 , så får spiller A 4 point og spiller B 1 point.

b 1 b 2 b 3
en 1 6; 5 3; 6 3; 9
en 2 7; 7 3; 0 fire; en

Det kan ses, at uanset valget af spiller A, for den anden spiller er strategi b 2 ringere i sine karakteristika end strategi b 3 (6 < 9 og 0 < 1).

b 1 b 2 b 3
en 1 6; 5 3; 6 3; 9
en 2 7; 7 3; 0 fire; en

Derfor kan kolonnen med strategien b 2 ignoreres i videre overvejelse, vi sletter den. Fra spiller A's synspunkt er en 1'er klart ringere end en 2'er blandt de resterende strategier ( 6 < 7 og 3 < 4)

b 1 b 3
en 1 6; 5 3; 9
en 2 7; 7 fire; en

Overstrege stregen med strategi a 1 . Der er kun to celler tilbage i betalingstabellen, og for den anden spiller er strategi b 1 klart at foretrække frem for strategi b 3 (1 < 7).

b 1 b 3
en 2 7; 7 fire; en

Ved at udelukke stærkt dominerede strategier har vi således løst spillet: rationelle spillere vil spille strategi b 1 og a 2 , hver spiller vil modtage en udbetaling på 7.

Noter

  1. Tabel fra spilteorikurset Arkiveret 17. februar 2015 på Wayback Machine af Dmitry Dagaev (Higher School of Economics) på Coursera

Litteratur