mærkeligt vest | |
---|---|
Udvikler | wolfeye studios |
Forlægger | Devolver Digital |
Localizer | ES |
Annoncedato | 12. december 2019 |
Udgivelses dato | Windows, PlayStation 4, Xbox One 31. marts 2022 |
Licens | proprietære |
Genre | PC rollespil |
Skabere | |
Tilsynsførende | Rafael Colantonio |
Manuskriptforfatter |
Lucas Loredo Erin Fairstein Elizabeth |
Programmer | Borut Pfeiffer |
Maler |
Etienne Aubert Emmanuel Petit |
Komponist |
Vælg Hell Weird West |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , spansk , traditionel kinesisk , forenklet kinesisk , koreansk , tysk , portugisisk (Br.) , fransk , japansk |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
Minimum
Udvalgte
|
Styring | tastatur og mus , gamepad |
Officiel side |
Weird West erudviklet af WolfEye Studios og udgivet af Devolver Digital . Spillet blev udgivet til Microsoft Windows , PlayStation 4 og Xbox One den 31. marts 2022.
Weird West er et top-down RPG med elementer fra den fordybende sim -genre . Med hver passage af spillet vælges dets objekter tilfældigt . Spillet er baseret på den vilde vesten - genre , som det har fået sit navn fra. I spil af denne genre påtager spilleren sig rollen som helte i det vilde vesten , som møder overnaturlige fænomener og skabninger [1] . Weird West byder på historierne om fem dusørjægere . Verden er designet til at være interaktiv, til at reagere på spillerens handlinger. For eksempel, når en spiller skyder en ammunitionsboks, vil den eksplodere [2] . Handlinger foretaget af spilleren er permanente - de kan ikke fortrydes ved at genstarte [3] . Spillet har også en permadeath-tilstand , hvor spillerens karakter og deres ledsagere dør permanent, hvis de bliver dræbt. Selve gameplayet minder om shoot 'em up . Udviklingsteamet beskriver det som "en actionfyldt version af Fallout 1 eller 2 " [4] .
I november 2019 annoncerede Rafael Colantonio og Julien Roby, tidligere executive producer af Arkane Studios , at de havde oprettet et nyt distributionsstudie med 20 personer , WolfEye Studios [5] . De annoncerede deres første spil , Weird West , ved The Game Awards 2019 . Spillet skulle udgives af Devolver Digital . Selvom spillet har overnaturlige elementer, var det ikke meningen, at det skulle være et gyserspil . I modsætning til de fleste spil i den fordybende sim-genre, bruger Weird West ikke et førstepersonsperspektiv , men en top-down-visning inspireret af tidlige Ultima- og Fallout -spil . Chris Avellone blev oprindeligt optaget i spillets forfatterhold som træner. Fordi spillet indeholder indianere , hentede holdet en Anishinaabe -repræsentant for at sikre, at deres fremstilling af indianere i spillet er autentisk. Også tilføjet til spillets forfatterteam var Elizabeth LaPence , som er en mestizo og repræsentant for Anishinaabe [6] . Den musikalske gruppe Weird Wolves, dannet af Colantonio og Ava Gore, bidrog med flere af spillets soundtracks [4] . Spillet blev udgivet den 31. marts 2022 til Windows , PlayStation 4 og Xbox One [7] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 78/100 [8] (PS4) 73/100 [9] (XONE) 81/100 [10] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8/10 [11] |
Game Informer | 8,5/10 [12] |
GameSpot | 6/10 [13] |
Spilradar | [fjorten] |
IGN | 8/10 [15] |
PC-spiller (USA) | 79/100 [16] |
Weird West modtog "generelt gunstige" anmeldelser for PC [17] og Xbox One [18] og "blandede eller gennemsnitlige " anmeldelser for PlayStation 4 [19] ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic .
Destructoid kunne lide spillets fordybende historie, verden og udforskning, kampsystem og spillervalg, men klagede også over de tekniske problemer [20] . Game Informer magazine gav spillet en 8,5 ud af 10 og skrev: "Weird Wests bedste aktiver er de veludviklede karakterer og dybe gameplay-system, men den samlede produktionsværdi er undervældende" [21] . GameSpot anmeldte spillet mindre positivt og roste spillets historie, karakterdynamik og old-school pulp fiction-æstetik, mens han var uenig i dets uelegante kamp, binære moralsystem, kameraarbejde, ubalancerede opgraderingssystem og "sparsomme progression" [22] . GameRadar + roste på samme måde rammerne og spillerens frihed til at skabe deres egen historie og kaldte det kræsne moralsystem problematisk [23] . IGN roste spillet for dets bizarre møder, drejninger, afsløringer og kaotiske stealth- og kampsystem, mens de kritiserede "kedeligt bytte" og tekniske problemer . [24] PC Gamer-magasinet roste spillets evne til at reagere på spillerens valg, men kritiserede kampsystemet og skrev: "Når først kampen starter, er den forfriskende og nådig hurtig. Men mellem den glansløse visuelle stil og de alt for komplicerede shot 'em up, fandt jeg dem aldrig så tilfredsstillende" [25] .