The Last of Us Remastered

The Last of Us Remastered

Cover af den russiske udgave af spillet
Udvikler Frække hund
Forlægger Hele verden Sony Interactive Entertainment
Localizer 1C-SoftClub
En del af en serie Den sidste af os
Annoncedato 9. april 2014
Udgivelses dato PlayStation 4 :
Region Nordamerika29. juli 2014
Region Europa 30. juli 2014
1. august 2014
Licens proprietære
nyeste version
Genrer survival horror , action-eventyr
Aldersvurderinger
_
ACB : R18+ - Begrænset 18+
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden GSRR : PG12+ - Forældrevejledning 12 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18





Skabere
Ledere Neil Druckmann
Bruce Straley
Spildesigner Jacob Minkoff
Manuskriptforfatter Neil Druckmann
Programmører Travis McIntosh
Jason Gregory
Malere Eric Pangilinan
Nate Wells
Komponist Gustavo Santaolalla
Tekniske detaljer
Platform PlayStation 4
motor
Havok intern spilmotor (fysisk)
Spiltilstande single player
multiplayer
Interface sprog de vigtigste sprog i verden, herunder russisk
transportører Blu-ray Disc , digital distributionPlayStation Store
Styring DualShock 4
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

The Last of Us Remastered [komm. 1] , officielt udgivet i Rusland under navnet One of Us: Remastered , er et action-adventure computerspil med elementer af survival horror ogstealth action udviklet af Naughty Dog og udgivet af Sony Computer Entertainment . Det er en opdateret og forbedret version af The Last of Us . Spillet blev udgivet over hele verden eksklusivt til PlayStation 4 -spillekonsollen i juli 2014 [komm. 2] . Blandt de mindre tilføjelser til gameplayet har spillet forbedret grafik og gengivelse , inklusive øget tegneafstand, forbedret kamp og højere billedhastigheder [komm. 3] . Spillet inkluderer også alt indhold, der kan downloades fra det originale spil. For at forbedre originalens tekniske muligheder brugte Naughty Dog måneder på at udvikle en opdateret version [6] .

Spillet foregår tyve år efter udbruddet af en mutantstamme af Cordyceps -svampen , der udslettede det meste af civilisationen. Plottet følger Joel, som får til opgave at guide unge Ellie gennem den post-apokalyptiske verden i det tidligere USA . Hovedpersonerne forsøger at finde en potentiel kur-vaccine mod en infektion, som Ellie er immun over for. Heltene kæmper sig vej gennem forskellige steder og kæmper mod inficerede og fjendtlige menneskelige overlevende.

Spillet, ligesom den originale version , modtog anerkendelse fra mange kritikere og forskellige publikationer. Anmeldere bemærkede den opdaterede grafik, tilføjelser og nogle gameplay-forbedringer. Spillet blev også en kommerciel succes og solgte over en million eksemplarer i den første måned [7] ; i 2019 havde spillet overgået 10 millioner-mærket i salg .

Gameplay

Gameplayet i The Last of Us Remastered adskiller sig en smule fra PlayStation 3-versionen. Spillet er således et actioneventyr med elementer af overlevelseshorror og tredjepersons stealth - action . Spillet inkluderer pistolkampe, hånd-til-hånd kampe og et dækningssystem. I det meste af spillet styrer spillerne Joel; og Ellie og andre karakterer i spillet styres af kunstig intelligens [8] . Spillet, såvel som dets originale version, har en multiplayer-tilstand "Factions" ( eng.  Factions ) [komm. 4] . Denne tilstand gør det muligt for spillere at deltage i samarbejds- eller konkurrencekampe i online-tilstand med op til otte spillere [9] .

Remastered bruger DualShock 4 's touchpad til at navigere gennem inventarartikler, og lysbjælken øverst angiver dit nuværende helbred og skifter fra grøn til orange til rød, efterhånden som du gør skade. Derudover kan stemmeoptagere , der bruges som fundne historieelementer, lyttes til gennem controllerens indbyggede højttaler ; i modsætning til den originale version, hvor spillere skulle blive i lyttemenuen, mens optagelserne spillede [10] . Spillets nyligt introducerede "Photo Mode" giver spillere mulighed for at tage billeder ved at sætte spillet på pause og frit justere kameraet fra enhver vinkel og tilføje forskellige effekter [11] . Fra hovedmenuen kan spillere se en dokumentar om tilblivelsen af ​​The Last of Us , samt lytte til eksklusive lydkommentarer på alle videoer i spillet af spillets kreative direktør og forfatter Neil Druckmann , instruktør Bruce Straley, skuespiller Troy Baker , der stemmer Joel, og en BAFTA -vindende skuespillerinde Ashley Johnson , der stemte Ellie; kommentarer kan slås til direkte under spillet. Naughty Dog studiepersonale taler konsekvent om, hvordan dette eller hint niveau blev skabt, hvordan de fik manuskriptskrivning, samt andre aspekter af spillet [12] .

Udvikling

I marts 2014 blev oplysninger om udgivelsen af ​​The Last of Us på PlayStation 4 offentliggjort [13] . Dette blev efterfulgt af et spil med titlen The Last of Us Remastered , der dukkede op på PlayStation Store som en forudbestilling den 9. april 2014 [14] ; Naughty Dog annoncerede spillet samme dag [15] . Den forbedrede version af spillet byder på øget tegneafstand, højere opløsningsfigurer [6] , forbedret lys og skygger og forbedret kamp [16] . Den nye version understøtter native 1080p opløsning ved 60fps , med evnen til at låse spillet ved 30fps [17] . På E3 2014 annoncerede Sony , at spillet ville blive udgivet den 29. juli 2014 [18] . Noget af det downloadbare indhold fra den originale version af The Last of Us blev bundtet med Remastered , inklusive Left Behind- udvidelsen og nogle multiplayer- kort, mens andre kræver separat køb [15] .

I Remastered blev karakterteksturer firedoblet, skygger blev fordoblet, og en ny belysningsproces blev implementeret. Kamerabevægelsessløring , der bruges til at skjule teksturer ved langsomme indlæsninger, er blevet reduceret, og spilmiljøer fremstår "klarere" [10] . Derudover er der introduceret nye indstillinger for at give spillere mulighed for at tilpasse spillets lydkanaler, og indlæsningstiderne er blevet reduceret på grund af streaming af spildata fra harddisken i stedet for direkte fra Blu-ray-disken [10] . Udviklerne havde dog stadig brug for at passe alt indholdet, inklusive de forbedrede teksturer og alt indholdet af Left Behind -udvidelsen , på en enkelt Blu-ray-disk  — en af ​​de største udfordringer i spiludvikling [17] . Ifølge hovedudvikler Christian Girling så Remastered "ufærdig ud en uge før udgivelsen" [19] .

Jeg ville ønske, at vi havde en "Aktiver PS4 Mode"-knap, men nej. Vi vidste på forhånd, at helvede var forude, og det viste sig at være ... Vi havde de bedste ingeniører i branchen, som optimerede spillet meget godt specifikt til PS3 - arkitekturen . Spillet var allerede optimeret på det binære niveau, men da vi bragte det [til PlayStation 4 ], var vi nødt til at gå tilbage til højere niveauer igen, tjekke systemernes integritet og optimere alt fra begyndelsen.

—  Neil Druckmann , kreativ direktør hos Naughty Dog , i et interview med Edge magazine [20]

Udviklingen af ​​den remasterede version begyndte kort efter The Last of Us blev udgivet i juni 2013. Selvom spillet oprindeligt kun blev lavet til PlayStation 3 , begyndte holdet at arbejde hårdere på remasteren, da efterspørgslen blev tydelig [6] ; arbejdet med spillet begyndte ikke, før et større team blev introduceret i februar 2014 for at udvikle Remastered . Da udviklingen af ​​det originale spil sluttede, forventede programmørerne, at spillet ville blive overført til PlayStation 4 , men planlægning og forberedelse begyndte først efter The Last of Us [19] blev udgivet . Udviklerne, der arbejdede på Remastered , var betydeligt mindre end dem fra The Last of Us : i begyndelsen bestod holdet af kun to eller tre programmører, der eksperimenterede med ny hardware og forsøgte at evaluere, om det overhovedet var værd at portere. Senere voksede studiet dette team og tilføjede flere og flere medarbejdere til det, der var engageret i portering af grafiksystemer, en fysisk motor, kunstig intelligens og et scriptsprog - i sidste ende blev opdelingen for at skabe en opdateret version ret stor, selvom ikke så stor som med en fuldgyldig version.produktion af et nyt spil [20] . Ifølge studielederprogrammøren Jason Gregory diskuterede udviklingsteamet, om de skulle beholde den gamle billedhastighed på 30 billeder i sekundet eller stræbe efter en øget; dog var demonstrationen af ​​spillet med 60 billeder i sekundet nok til at overbevise afvigere om denne versions overlegenhed [17] .

Udviklerne havde til formål at skabe en "ægte" remaster, der ville give spilleren "i det væsentlige den samme oplevelse" [17] , og lavede ingen væsentlige ændringer i historien eller gameplayet i forhold til den originale version [21] . For at retfærdiggøre beslutningen om ikke at ændre gameplayet og dialogerne på nogen måde, citerede Druckmann eksemplet med en genudgivelse af den klassiske Star Wars -trilogi eller Metal Gear Solid: The Twin Snakes : fra hans synspunkt gik mindre ændringer i disse værker til deres skade i øjnene af seeren eller spilleren, som kender og elsker den originale version. I tilfældet med The Last of Us Remastered kunne udviklerne trygt sige: "dette spil er det samme spil" [20] .

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer95,70 % [22]
Metakritisk95/100 [23]
åben kritiker95/100 [24]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Game Informer10/10 [26]
GameSpot8/10 [25]
IGN10/10 [16]
Polygon8/10 [27]
videogamer10/10 [28]
Eskapisten4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[29]
Telegrafen9/10 [30]
Metro9/10 [31]
Trang online8,5/10 [32]
amerikansk gamer4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[33]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder10/10 [34]

Ligesom den originale version modtog The Last of Us Remastered ekstremt stor kritik. Ifølge score -aggregatoren Metacritic har den opdaterede version en gennemsnitlig score på 95 ud af 100 baseret på 69 anmeldelser fra forskellige publikationer, hvilket indikerer "universel anerkendelse" [23] . I GameRankings fik spillet 95,70 % baseret på 43 anmeldelser [22] . Remastered var det tredje højest vurderede PlayStation 4 -spil på Metacritic og GameRankings, bag Red Dead Redemption 2 og Grand Theft Auto V [22] [35] .

Spillets forbedrede grafik fik strålende anmeldelser fra pressen. Hvis det originale spil var, med IGN 's Colin Moriartys ord , "det smukkeste spil, han har set på nogen konsol", " ser Remastered på en eller anden måde endnu bedre ud" [16] . David Houghton fra GamesRadar gentog denne påstand og kaldte det visuelle "fantastisk" [36] . VideoGamer.com anmelder bemærkede, at den øgede trækafstand sammen med forbedrede teksturer giver spilverdenen en endnu større følelse af undertrykkende, storslået skala. Han roste også den forbedrede belysning, især i de dele af spillet, der blev sat i skumring og daggry, selvom han mente, at den opdaterede belysning i nogle tilfælde fik hovedpersonernes ansigter til at se noget unaturlige ud [28] . Ifølge Liam Martin fra Digital Spy får det nye lyssystem spillets grønne områder til at se endnu mere frodige ud, og de fugtige og forladte rum endnu farligere [37] . Tim Turi fra Game Informer udtalte, at de forbedrede karaktermodeller, lyssystemet og den øgede billedhastighed "dramatisk forædler" spillet . [26] TechRadars Matt Swider beskrev Remastered som "præcis den HD-version af spillet, det fortjente", og bemærkede, at forbedringerne blev lavet til de mindste detaljer i spillet, såsom fregnerne i Ellies ansigt [38] . Jack Fleming, i The Independents anmeldelse , mente, at selvom spillet generelt ser "fantastisk ud", gør den øgede opløsning også nogle grafiske fejl mere synlige, "som under et mikroskop" - for eksempel ser nogle teksturer og objekter kantede ud og unaturligt [39] . Jonathan Leek fra Crave Online kaldte spillets grafik "fantastisk" og roste den høje opløsning for at fjerne uønsket alias og de detaljerede karaktermodeller [32] .

Mange anmeldere fremhævede en sådan teknisk forbedring som at fordoble billedhastigheden fra 30 til 60 billeder i sekundet . Tim Turi, i en anmeldelse af Game Informer , bemærkede, at afspilleren kan indstille en 30 fps-grænse i indstillingerne, som i originalen, men mente, at kun en "gal" kunne bruge denne mulighed [26] . Jim Sterling fra The Escapist bemærkede, at at gå ned til 30 fps forbedrede kvaliteten af ​​skyggerne noget, men overordnet set så det ud til, at skift til en lavere billedhastighed for ham var en "mærkbar forringelse" [29] . IGNs Colin Moriarty bemærkede, at den øgede billedhastighed også har en positiv effekt på gameplayet, hvilket gør skydekontrollerne mere lydhøre og præcise - selvom The Last of Us er mere et stealth-spil , og shootouts er relativt sjældne i det [16] . Tom Hoggins fra The Daily Telegraph gentog disse påstande og sagde, at den øgede billedhastighed fik gameplayet til at føles mere intenst [30] . Metros David Jenkins skrev på den anden side, at den gennemsnitlige spiller næppe vil bemærke en forskel i billedhastigheder overhovedet, medmindre man kører to versioner af spillet på tilstødende skærme - og selv i dette tilfælde er forbedret lys og mere detaljerede teksturer. mere tilbøjelige til at fange øjet [31] .

Tilføjelsen af ​​"Photo Mode" til spillet fik også den største ros. Matt Sweider fra TechRadar bemærkede den ekstremt bekvemme funktion at skifte til denne tilstand - ved et tryk på en knap, svarende til spillet Infamous: Second Son . Han mente også, at de mange forskellige filtre og rammer, der er tilgængelige i Photo Mode, især burde appellere til " Instagram -generationen " [40] IGN 's Colin Moriarty beskrev Photo Mode som en mulighed for at "opsuge spillets skønheder" og "bevare dem til fremtidige generationer" [16] . Kontrollen blev også rost: anmeldere vurderede positivt tildelingen af ​​sigte- og skydkommandoen til L2 og R2 "trigger" knapperne på DualShock 4 gamepad  - Moriarty mente, at selve brugen af ​​L1 og R1 "bumper" knapperne i originalen spillet skyldtes kun designfejl i gamepad'en DualShock 3 [16] , mens Liam Martin fra Digital Spy følte, at denne portering "øger følelsen af ​​fordybelse i spillet" endnu mere end den øgede billedhastighed [37] . Anmeldere roste også inkluderingen af ​​DLC -only add-ons til PlayStation 3 og lydkommentarer [16] [25] [27] [30] [40] [41] . Polygons anmelder Philip Collar sammenlignede spillet med en instruktørs udsnit af en yndlingsfilm - "samle alt, hvad en fan af spillet kunne ønske sig og samtidig glorificere det", et tegn på, at Naughty Dog forstår og respekterer sine fans [27] , og Jim Sterling i en anmeldelse af The Escapist udtalte, at Remastered kunne betragtes som "den definitive version af spillet" [29] .

I august 2014 havde The Last of Us Remastered solgt over en million eksemplarer [42] . I juni 2018 annoncerede Sony, at The Last of Us og The Last of Us Remastered havde et samlet salg på 17 millioner eksemplarer hele tiden – med andre ord, salget af Remastered alene nærmede sig 10 millioner solgte eksemplarer [43] . I 2019 pegede Sony Interactive Entertainment-præsident Jim Ryan på The Last of Us Remastered som et af de spil, der krydsede milepælen på 10 millioner [44] .

Spillet blev også nomineret i kategorien Best Remaster ved The Game Awards 2014 [45] og modtog en hæderlig omtale for bedste teknologi ved den 15. årlige Game Developers Choice Awards [46] .

Noter

Kommentarer

  1. Bogstaveligt talt fra  engelsk.  —  The Last of Us: Remastered. Det originale spil blev også udgivet på russisk under navnet "One of us".
  2. The Last of Us Remastered blev udgivet på forskellige datoer afhængigt af territoriet: 29. juli 2014 i Nordamerika; 30. juli 2014 i Europa, Australien og New Zealand; og 1. august 2014 i Storbritannien og Irland [2] [3] [4] .
  3. I The Last of Us Remastered blev billedhastigheden forbedret til 60 fps ved 1080p . På den forbedrede version af PlayStation 4 Pro har spillet mulighed for at vise billeder og streame video i 4K-opløsning med 30 billeder i sekundet [5] . Samtidig har spillet også understøttelse af HDR -teknologi , som giver et øget kontrastområde, forbedret farvegengivelse, samt stereolydkvalitet [5] .
  4. I den lokaliserede version af den originale The Last of Us - "Confrontation"-tilstanden, i den opdaterede version - "Online battle for forsyninger"-tilstanden.

Kilder

  1. Samitov A. Til remasteren af ​​The Last of Us er der udgivet en opdatering, der reducerer downloadtiden med flere gange : "New Game +", for eksempel, starter omkring tre gange hurtigere // DTF - 2020.
  2. Mathé, Charlotte Spil ude i denne måned: 10 største udgivelser til  juli . Digital Spion . Hearst Corporation (1. juli 2014). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 8. februar 2016.
  3. LeJacq, Yannick The Last Of Us kommer til PS4 den  30. juli . Kotaku . Gawker Media (10. juni 2014). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. marts 2017.
  4. Ashraf, Jawad Ny på PlayStation Store: The Last of Us Remastered, Rogue Legacy, mere  . PlayStation-blog . Sony Computer Entertainment (30. juli 2014). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 8. september 2017. .
  5. 1 2 Lazovsky, Evgeny. The Last of Us: Remastered modtog support til PlayStation 4 Pro . 3DNews (1. november 2016). Hentet 16. juli 2019. Arkiveret fra originalen 17. juli 2019.
  6. 1 2 3 Karmali, Luke The Last of Us PS4-udviklingen begyndte for mange år siden  . IGN . Ziff Davis (10. april 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 11. september 2015.
  7. Dunning, Jason The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide  . Playstationlifestyle.net (1. september 2014). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 13. februar 2015.
  8. Wells, Evan Naughty Dog afslører The Last of Us ved 2011  VGAs . PlayStation-blog . Sony Computer Entertainment (10. december 2010). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 22. marts 2019.
  9. Meyer, Arne. The Last of Us Remastered Multiplayer: Factions . Der kommer nye funktioner, indhold og mere til Factions Multiplayer-tilstand i The Last of Us  Remastered . Fræk hund (22. juli 2014) . Hentet 17. juli 2019. Arkiveret fra originalen 17. juli 2019.
  10. 1 2 3 Futter, Mike Re-Infection: Hands-On With The Last Of Us Remastered  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . spilinformer . GameStop (16. juli 2014). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 19. juli 2014.
  11. Maiberg, Emanuel The Last of Us Remastered Photo Mode Explained  . GameSpot . CBS Interactive (26. juli 2014). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 16. april 2018.
  12. Makuch, Eddie Den sidste af os PS3-ejere får ikke rabat på remasteret PS4-version  . GameSpot . CBS Interactive (16. juli 2014). Hentet 5. juli 2018. Arkiveret fra originalen 25. juli 2014.
  13. Moriarty, Colin The Last of Us kommer til PlayStation 4  . IGN . Ziff Davis (26. marts 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 30. marts 2014.
  14. Williams, Katie The Last of Us: Remastered Revealed til  PS4 . IGN . Ziff Davis (9. april 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 7. august 2018.
  15. 1 2 Moriarty, Colin The Last of Us Remastered: First Details, Pre-Order  Info . IGN . Ziff Davis (9. april 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 28. november 2015.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 Moriarty, Colin The Last of Us: Remastered  anmeldelse . IGN . Ziff Davis (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 24. april 2019.
  17. 1 2 3 4 Haywald, Justin The Last of Us Remastered Devs Diskuter at gøre 60fps til den nye standard i  spil . GameSpot . CBS Interactive (16. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 29. september 2018.
  18. Karmali, Luke E3 2014: The Last of Us: Remastered PS4-udgivelsesdato  annonceret . IGN . Ziff Davis (9. juni 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juli 2015.
  19. 1 2 Ingraham, Nathan Hold ud og overleve: hvordan Naughty Dog bragte 'The Last of Us' til  PS4 . Randen . Vox Media (29. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. juli 2019.
  20. 1 2 3 Det sidste af det: Naughty Dog om at bringe The Last of Us til PS4  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . kant . Future plc (16. maj 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 16. maj 2014.
  21. GameCentral. The Last Of Us Remastered interview – 'Hvor meget mere fordybende kan dette være?'  (engelsk) . Metro . DMG Media (1. august 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 2. august 2014.
  22. 1 2 3 The Last of Us Remastered anmeldelse  . Spilrangeringer . Hentet 7. juli 2018. Arkiveret fra originalen 28. april 2016.
  23. 1 2 The Last of Us Remastered til PlayStation 4-anmeldelser  . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 5. maj 2019.
  24. The Last of Us Remastered anmeldelse  . OpenCritic . Hentet 15. juli 2019. Arkiveret fra originalen 15. juli 2019.
  25. 1 2 Petit, Carolyn The Last of Us Review  . GameSpot . CBS Interactive (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 29. juli 2014.
  26. 1 2 3 Turi, Tim Naughty Dogs bedste spil bliver bedre - The Last of Us Remastered Edition  . spilinformer . GameStop (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 9. juli 2019.
  27. 1 2 3 Kollar, Philip The Last of Us anmeldelse: død  indeni . polygon . Vox Media (5. juni 2013). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. juli 2019.
  28. 1 2 VideoGamer.com The Last of Us: Remastered  anmeldelse . videogamer.com. Pro-G Media (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 9. februar 2015.
  29. 1 2 3 Sterling, Jim The Last of Us Remastered anmeldelse - A Very Pretty  Apocalypse . Eskapisten . Defy Media] (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 9. februar 2015.
  30. 1 2 3 Hoggins, Tom The Last of Us Remastered anmeldelse  . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group (15. august 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. juli 2019.
  31. 1 2 Jenkins, David The Last of Us Remastered anmeldelse - endelig udgave  . Metro . DMG Media (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 26. august 2018.
  32. 1 2 Leack, Jonathan The Last of Us Remastered anmeldelse – Bridging the  Gap . Mandatory.com (27. juli 2014). Hentet 7. juli 2018. Arkiveret fra originalen 8. juli 2018.
  33. Parish, Jeremy The Last of Us Remastered PlayStation 4-anmeldelse : Surrogates and Shotguns  . Usgamer.net (28. juli 2014). Hentet 7. juli 2018. Arkiveret fra originalen 8. juli 2018.
  34. Byshonkov, Ivan Anmeldelse af The Last of Us: Remastered + megagalleri . 3DNews (8. august 2014). Hentet 7. juli 2018. Arkiveret fra originalen 8. juli 2018.
  35. Bedste PlayStation 4-videospil nogensinde  . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 21. juni 2019.
  36. Houghton, David The Last of Us Remastered anmeldelse  . spilradar . Future plc (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  37. 1 2 Martin, Liam The Last of Us Remastered anmeldelse (PS4): Naughty Dog's  remasterpiece . Digital Spion . Hearst Corporation (30. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 15. juli 2019.
  38. Swider, Matt 10 måder, hvorpå The Last of Us Remastered er bedre på PS4 vs. PS3  . techradar. Future plc (1. august 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 7. juli 2018.
  39. Fleming, Jack The Last of Us Remastered PS4-anmeldelse: bare endnu et mesterværk fra Naughty  Dog . Den uafhængige . Independent Print Limited (28. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 1. juli 2015.
  40. 1 2 Swider, Matt 10 måder The Last of Us Remastered er bedre på PS4 vs PS3 : Fototilstand, DLC, fjernspil og pris  . techradar. Future plc (1. august 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 13. februar 2018.
  41. Stuart, Keith The Last of Us Remastered: er der nogen sinde lukket for completists?  (engelsk) . The Guardian . Guardian Media Group (29. juli 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 7. juli 2018.
  42. Dunning, Jason The Last of Us Remastered Crosses One Million Sold Worldwide  . PlayStation LifeStyle . CraveOnline (1. september 2014). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 11. juli 2019.
  43. Sarkar, Samit The Last of Us-salget over 17 millioner eksemplarer på tværs af PS3 og PS4  . Polygon (14. juni 2018). Hentet 8. juli 2019. Arkiveret fra originalen 2. maj 2019.
  44. Adam Bankhurst. God of War-salget har passeret 10 millioner - IGN  ( 21. maj 2019). Hentet 8. juli 2019. Arkiveret fra originalen 28. maj 2019.
  45. Futter, Mike Here Are The Winners Of The Game Awards 2014  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . spilinformer . GameStop (5. december 2014). Dato for adgang: 6. juni 2018. Arkiveret fra originalen 2. januar 2015.
  46. Pitcher, Jenna Middle-earth : Shadow of Mordor vinder den 17. årlige Game Developers Choice Awards GOTY  . IGN . Ziff Davis (4. marts 2015). Hentet 6. juli 2018. Arkiveret fra originalen 6. marts 2015.

Links