Ellie | |
---|---|
Ellie | |
Udseende historie | |
Spil serie | Den sidste af os |
Debut | Den sidste af os |
Ide | Neil Druckmann |
Stemmeskuespil | Ashley Johnson |
Live optræden |
Ashley Johnson Bella Ramsay ( tv-serie ) |
Karakteristik | |
Alder |
14 år gammel ( The Last of Us ) 19 år gammel ( The Last of Us Part II ) |
Ellie er en fiktiv karakter fra computerspillet The Last of Us fra 2013 og hovedpersonen i The Last of Us Part II . I The Last of Us ledsager en af hovedpersonerne ved navn Joel Ellie gennem det post-apokalyptiske USA i et forsøg på at skabe en potentiel kur mod en infektion, som Ellie er immun over for. Ellie blev stemt af Ashley Johnson , som også lavede motion capture for karakteren. Mens spilleren kortvarigt tager kontrol over Ellie, styrer computerens kunstige intelligens hendes handlinger, og hjælper ofte i kamp ved at angribe eller identificere fjender. Ellie dukker op igen som den eneste spilbare karakter i The Last of Us: Left Behind historieudvidelsen , hvor hun tilbringer tid med sin ven Riley. Ellie er også hovedpersonen i The Last of Us: American Dreams tegneserier .
Ellie blev skabt af Neil Druckmann , kreativ direktør og forfatter af The Last of Us . Druckmann skabte Ellie som en stærk kvindefigur med et tæt forhold til Joel. Gennem hele udviklingen var forholdet mellem Joel og Ellie i fokus, og alt andet var bygget op omkring det. Johnson inspirerede aspekter af Ellies personlighed, hvilket fik Druckmann til at gøre Ellie mere aktiv i kampen mod fjender. Naughty Dog redesignede også Ellies udseende under udviklingen for at ligne Johnson meget. Hendes udseende er også blevet sammenlignet med skuespillerinden Ellen Page .
Karakteren blev godt modtaget af kritikere, og hendes forhold til Joel var oftest genstand for ros. Styrken og kompleksiteten af hendes karakter, såvel som at undergrave stereotypen om en tjenestepige i nød , blev også rost. Ellies rolle i plottet af The Last of Us: Left Behind genererede nogle sociale kommentarer på grund af en scene, der skildrede LGBT -temaer . Ligesom Ellie har Ashley Johnsons præstation modtaget adskillige priser og nomineringer.
Den kreative direktør Neil Druckmann designede Ellie som et modstykke til Joel som et modstykke til den spilbare hovedkarakter [1] . Det var også beregnet til at demonstrere, at et bånd mellem karakterer kunne skabes udelukkende gennem gameplay. Druckmann beskrev spillet som "Ellies coming-of-age-historie", hvor hun påtager sig rollen som en overlevende [2] . Ashley Johnson blev valgt til at stemme for karakteren, og kort efter at have givet udtryk for Ellie, blev Ashley valgt til at lave karakterens motion capture [3] . Udviklingsteamet følte, at hun var rigtig til rollen, især da hun optrådte sammen med Troy Baker , der spillede rollen som Joel. Johnson var en vigtig bidragyder til Ellies udvikling som karakter. Hun overbeviste Druckmann om at gøre Elia mere selvstændig og individuel og gøre hendes kampe mere succesrige [4] . Johnsons præstationer blev for det meste optaget ved hjælp af motion capture-teknologi, som skabte cirka 85 procent af spillets animation. Resten af lydelementerne blev optaget i studiet [5] . Mens han fangede Ellies bevægelser, følte Johnson sig nogle gange utilpas med at udføre "foruroligende" scener [4] . Men hun var begejstret for at spille denne karakter, fordi hun følte, at Ellie var et sjældent eksempel på en kvindelig karakter i et computerspil [6] .
Udviklingsteamet mente, at det var "afgørende" at skabe Ellies fysiske udseende. De følte, at Ellie skulle fremstå som ung nok til at gøre hendes forhold til 50-årige Joel troværdigt . I maj 2012 blev Ellies redesign offentliggjort; Druckmann udtalte, at Ellies udseende blev ændret til at ligne Ashley Johnson mere [8] . Før redesignet blev Ellies udseende sammenlignet med skuespillerinden Ellen Page; i juni 2013 anklagede Paige Naughty Dog for at "rippe hende af" [9] . Holdet mente, at Ellie var vigtig for spillets markedsføring ; Druckmann sagde, at da alle medlemmer af Naughty Dog blev bedt om at flytte Ellies billede fra forsiden af spillets emballage til bagsiden, "nægtede alle medlemmer af Naughty Dog" [10] .
Når det kommer til inspirationen til Ellie som en del af gameplayet, husker Druckmann, hvordan han og spilinstruktøren Bruce Straley funderede over ideer til Uncharted 2: Among Thieves (2009). En idé var at introducere en tavs kvindelig karakter, hvis rolle var at tilkalde Nathan Drake , hovedpersonen i Uncharted , og gradvist ledsage ham, efterhånden som spillet skrider frem; Druckmann følte, at dette skabte et "vidunderligt" forhold gennem hele singleplayer-gameplayet. Selvom konceptet blev overført til Uncharted 2, dukkede ideen op igen i diskussioner om et nyt projekt, der til sidst blev Ellies definerende karakter. [2] Tilføjelsen af Ellie som en kunstig intelligens (AI) krævede store ændringer i spilmotoren. [11] Holdet tilføjede bevidst en funktion i spillet, hvor Ellie forbliver tæt på Joel for at undgå at føle sig "bebyrdet" af spillerne. [12] Programmør Max Dickhoff bemærkede, at mens han arbejdede på Ellies AI, var han i gang med hendes oplevelser af spilbegivenheder i et forsøg på at opnå realisme. Ved design af Ellie hentede Druckmann også inspiration fra sine erfaringer med krigene i Syrien og Afghanistan ; han følte ligesom Ellie, at konflikterne var velkendte for disse landes børn. [13] Spillerne får kontrol over Ellie under vinterafsnittet. Udviklerne forsikrede, at ændringen, kendt som "Ellies immunitet", forblev en stor hemmelighed indtil selve udgivelsen af spillet, for at overraske spillerne. [en]
Tematiske steder |
---|
Den sidste af os | ||
---|---|---|
Spil |
| |
Bøger og tegneserier |
| |
TV serier | TV serier | |
Karakterer | ||
Relaterede artikler | ||
|