Ellie (The Last of Us)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 19. juni 2020; checks kræver 8 redigeringer .
Ellie
Ellie
Udseende historie
Spil serie Den sidste af os
Debut Den sidste af os
Ide Neil Druckmann
Stemmeskuespil Ashley Johnson
Live optræden Ashley Johnson
Bella Ramsay ( tv-serie )
Karakteristik
Alder 14 år gammel ( The Last of Us )
19 år gammel ( The Last of Us Part II )

Ellie  er en fiktiv karakter fra computerspillet The Last of Us fra 2013 og hovedpersonen i The Last of Us Part II . I The Last of Us ledsager en af ​​hovedpersonerne ved navn Joel Ellie gennem det post-apokalyptiske USA i et forsøg på at skabe en potentiel kur mod en infektion, som Ellie er immun over for. Ellie blev stemt af Ashley Johnson , som også lavede motion capture for karakteren. Mens spilleren kortvarigt tager kontrol over Ellie, styrer computerens kunstige intelligens hendes handlinger, og hjælper ofte i kamp ved at angribe eller identificere fjender. Ellie dukker op igen som den eneste spilbare karakter i The Last of Us: Left Behind historieudvidelsen , hvor hun tilbringer tid med sin ven Riley. Ellie er også hovedpersonen i The Last of Us: American Dreams tegneserier .

Ellie blev skabt af Neil Druckmann , kreativ direktør og forfatter af The Last of Us . Druckmann skabte Ellie som en stærk kvindefigur med et tæt forhold til Joel. Gennem hele udviklingen var forholdet mellem Joel og Ellie i fokus, og alt andet var bygget op omkring det. Johnson inspirerede aspekter af Ellies personlighed, hvilket fik Druckmann til at gøre Ellie mere aktiv i kampen mod fjender. Naughty Dog redesignede også Ellies udseende under udviklingen for at ligne Johnson meget. Hendes udseende er også blevet sammenlignet med skuespillerinden Ellen Page .

Karakteren blev godt modtaget af kritikere, og hendes forhold til Joel var oftest genstand for ros. Styrken og kompleksiteten af ​​hendes karakter, såvel som at undergrave stereotypen om en tjenestepige i nød , blev også rost. Ellies rolle i plottet af The Last of Us: Left Behind genererede nogle sociale kommentarer på grund af en scene, der skildrede LGBT -temaer . Ligesom Ellie har Ashley Johnsons præstation modtaget adskillige priser og nomineringer.

Karakterdesign

Den kreative direktør Neil Druckmann designede Ellie som et modstykke til Joel som et modstykke til den spilbare hovedkarakter [1] . Det var også beregnet til at demonstrere, at et bånd mellem karakterer kunne skabes udelukkende gennem gameplay. Druckmann beskrev spillet som "Ellies coming-of-age-historie", hvor hun påtager sig rollen som en overlevende [2] . Ashley Johnson blev valgt til at stemme for karakteren, og kort efter at have givet udtryk for Ellie, blev Ashley valgt til at lave karakterens motion capture [3] . Udviklingsteamet følte, at hun var rigtig til rollen, især da hun optrådte sammen med Troy Baker , der spillede rollen som Joel. Johnson var en vigtig bidragyder til Ellies udvikling som karakter. Hun overbeviste Druckmann om at gøre Elia mere selvstændig og individuel og gøre hendes kampe mere succesrige [4] . Johnsons præstationer blev for det meste optaget ved hjælp af motion capture-teknologi, som skabte cirka 85 procent af spillets animation. Resten af ​​lydelementerne blev optaget i studiet [5] . Mens han fangede Ellies bevægelser, følte Johnson sig nogle gange utilpas med at udføre "foruroligende" scener [4] . Men hun var begejstret for at spille denne karakter, fordi hun følte, at Ellie var et sjældent eksempel på en kvindelig karakter i et computerspil [6] .

Udviklingsteamet mente, at det var "afgørende" at skabe Ellies fysiske udseende. De følte, at Ellie skulle fremstå som ung nok til at gøre hendes forhold til 50-årige Joel troværdigt . I maj 2012 blev Ellies redesign offentliggjort; Druckmann udtalte, at Ellies udseende blev ændret til at ligne Ashley Johnson mere [8] . Før redesignet blev Ellies udseende sammenlignet med skuespillerinden Ellen Page; i juni 2013 anklagede Paige Naughty Dog for at "rippe hende af" [9] . Holdet mente, at Ellie var vigtig for spillets markedsføring ; Druckmann sagde, at da alle medlemmer af Naughty Dog blev bedt om at flytte Ellies billede fra forsiden af ​​spillets emballage til bagsiden, "nægtede alle medlemmer af Naughty Dog" [10] .

Når det kommer til inspirationen til Ellie som en del af gameplayet, husker Druckmann, hvordan han og spilinstruktøren Bruce Straley funderede over ideer til Uncharted 2: Among Thieves (2009). En idé var at introducere en tavs kvindelig karakter, hvis rolle var at tilkalde Nathan Drake , hovedpersonen i Uncharted , og gradvist ledsage ham, efterhånden som spillet skrider frem; Druckmann følte, at dette skabte et "vidunderligt" forhold gennem hele singleplayer-gameplayet. Selvom konceptet blev overført til Uncharted 2, dukkede ideen op igen i diskussioner om et nyt projekt, der til sidst blev Ellies definerende karakter. [2] Tilføjelsen af ​​Ellie som en kunstig intelligens (AI) krævede store ændringer i spilmotoren. [11] Holdet tilføjede bevidst en funktion i spillet, hvor Ellie forbliver tæt på Joel for at undgå at føle sig "bebyrdet" af spillerne. [12] Programmør Max Dickhoff bemærkede, at mens han arbejdede på Ellies AI, var han i gang med hendes oplevelser af spilbegivenheder i et forsøg på at opnå realisme. Ved design af Ellie hentede Druckmann også inspiration fra sine erfaringer med krigene i Syrien og Afghanistan ; han følte ligesom Ellie, at konflikterne var velkendte for disse landes børn. [13] Spillerne får kontrol over Ellie under vinterafsnittet. Udviklerne forsikrede, at ændringen, kendt som "Ellies immunitet", forblev en stor hemmelighed indtil selve udgivelsen af ​​spillet, for at overraske spillerne. [en]

Noter

  1. 1 2 Takahashi, Dean Det definitive interview med skaberne af Sonys blockbuster The Last of Us (del 1)  (  dødt link) . GamesBeat . Venture Beat (5. august 2013). Hentet 15. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 17. februar 2015.
  2. 1 2 Takahashi, Dean Det definitive interview med skaberne af Sonys blockbuster The Last of Us (del 1)  (  dødt link) . GamesBeat . Venture Beat (5. august 2013). Hentet 10. april 2016. Arkiveret fra originalen 28. november 2017.
  3. Dutton, Fred The Last of Us: Ashley Johnson bringer Ellie til live  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . PlayStation-blog . Sony Computer Entertainment (31. maj 2013). Hentet 19. april 2015. Arkiveret fra originalen 8. september 2015.
  4. 1 2 Robertson, Andy The Last of Us: interview med Neil Druckmann og Ashley Johnson  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group (31. maj 2013). Hentet 13. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 14. september 2014.
  5. Hanson, Ben Capturing Joel And Ellie For The Last Of Us  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . spilinformer . GameStop (20. februar 2012). Dato for adgang: 7. januar 2015. Arkiveret fra originalen 28. marts 2015.
  6. Naughty Dog and Area 5. Grounded: Making The Last of Us . Sony Computer Entertainment . (2013). Hentet 11. oktober 2014. Tid fra oprindelse: 11:06. "At være sådan en stærk kvindelig karakter, der ser helt normalt ud - almindelig t-shirt og jeans - og hun er fjorten, og hun er stadig en total bad-ass: det er virkelig spændende at være en del af det."
  7. Moriarty, Colin The Last of Us-historien forklaret i detaljer  . IGN . Ziff Davis (8. februar 2012). Hentet 10. april 2016. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2012.
  8. Gera, Emily The Last of Us får ny trailer, afslører Ellie redesign  (eng.)  (link unavailable) . polygon . Vox Media (16. maj 2012). Hentet 19. april 2015. Arkiveret fra originalen 26. juni 2015.
  9. Plunkett, Luke Ellen Page Says The Last Of Us' Ellie "Ripped Off My Likeness"  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Kotaku . Gawker Media (23. juni 2013). Hentet 19. april 2015. Arkiveret fra originalen 20. april 2015.
  10. Weber, Rachel Naughty Dog: Vi er blevet bedt om at skubbe Ellie til bagsiden af ​​boksen  (  utilgængeligt link) . Gamesindustry.biz . Gamer Network (12. december 2012). Hentet 19. april 2015. Arkiveret fra originalen 26. juni 2015.
  11. Til minde om Keith Henry Stockman Campbell (23. maj 1954-5. oktober 2012)  // Principles of Cloning. - Elsevier, 2014. - S. xvii . - ISBN 978-0-12-386541-0 .
  12. Januar 2015  // TAPPI Journal. — 2015-02-01. - T. 14 , nej. 1 . — ISSN 0734-1415 . - doi : 10.32964/tj14.1 .
  13. januar-februar 2015 . Menneskerettighedsdokumenter online . Dato for adgang: 23. juni 2020.