Liste over The Last of Us-karakterer

The Last of Us (bogstaveligt talt fra  engelsk  - "The Last of Us",officielt udgivetRuslandOne of Us") eraction-eventyrcomputerspilmed elementer afoverlevelseshorrorogstealthactionudviklet afNaughty Dogog udgivet afSony Computer Entertainment. Spillet blev udgivet i 2013 eksklusivt tilPlayStation 3. I 2014 blev en opdateret version af spillet udgivet tilPlayStation 4 - The Last of Us Remastered .

Joel er den vigtigste spilbare karakter, selvom spillere har mulighed for at kontrollere Ellie i nogen tid.

I løbet af deres rejse møder Joel og Ellie forskellige karakterer:

Naughty Dog - holdet designede karakterernes udseende, mens den kreative direktør Neil Druckmann var ansvarlig for historien og karakterernes personligheder.

Skabelse og undfangelse

Forholdet mellem karaktererne Joel og Ellie, spillet af henholdsvis Troy Baker og Ashley Johnson , var i fokus for spillets udvikling. Den kreative direktør Neil Druckmann skrev manuskriptet til spillet med fokus på karakterer [1] . Udviklingsteamet indså hurtigt, at Johnson var rigtig til rollen som Ellie, men det tog lang tid at vælge en skuespiller til at spille Joel, da kemien mellem de to karakterer var et must for spillet. Efter at Baker og Johnson spillede side om side, indså holdet, at førstnævnte passede godt til rollen som Joel, på trods af skuespillerens unge alder. Baker og Johnson bidrog i høj grad til udviklingen af ​​karaktererne [2] . For eksempel overbeviste Baker Druckmann om, at Joel ville tage sig af Tess på grund af hans ensomhed [3] , mens Johnson overbeviste Druckmann om at omskrive Ellies karakter til at blive stærkere og mere adræt [2] . Noget af dialogen mellem Ellie og Joel var improviseret; Druckmann forklarede dette ved at sige, at manuskriptet indeholdt et unødvendigt antal replikker, og han lod skuespillerne vælge, hvad der syntes mere passende for dem [4] . Helt fra begyndelsen af ​​udviklingen havde The Last of Us-teamet til hensigt at have to karakterer med stærke individuelle historiebuer [5] . Karakterinteraktionerne var inspireret af forholdet mellem Nathan Drake og Tenzin i Uncharted 2: Among Thieves (2009), igen inspireret af videospillet Ico (2001). Spillets hovedpersoner repræsenterer de to epoker, der er med i spillet; Joel repræsenterer verden før udbruddet af pandemien, efter at have tilbragt det meste af sit liv i denne periode, mens Ellie repræsenterer verden efter udbruddet, da hun blev født i en post-apokalyptisk verden. Mens førstnævnte er følelsesmæssigt deprimeret på grund af det tab, han har oplevet, opretholder sidstnævnte et optimistisk syn på livet; [6] Da de tilbragte tid med hinanden, overlappede deres kvaliteter hinanden, hvor Joel blev mere "levende", og Ellie fik nye overlevelsesevner. [5] .

Karakterernes handlinger blev for det meste optaget ved hjælp af motion capture -teknologi , cirka 85% af spillets animationer blev optaget på denne måde. Resten af ​​lydelementerne blev optaget senere i studiet [7] . Udviklingsteamet mente, at den post-apokalyptiske verden og overlevelseshorror- genren gav dem mulighed for at udvikle karaktererne bedre. Med inspiration fra deres arbejde på Uncharted brugte holdet deres viden om karaktermatching med gameplay og historiekonflikter, når de udviklede The Last of Us. De hentede også inspiration fra bøgerne The Road (2006) og City of Thieves (2008), samt filmen No Country for Old Men (2007) [5] , og bemærkede, at de alle har mindeværdige karakterer og bruger dette som kilde til inspiration [8] . "Vi kan få dig som spiller til at føle, hvordan det faktisk er at eksistere i en verden, hvor hver kugle tæller, og hvert skridt du tager er et bevidst valg, der kan ødelægge din eksistens," sagde Straley [5] . Holdet følte også, at "verdens pres" gav dem mulighed for bedre at udvikle deres karakterer. De følte, at presset tvang karaktererne til at træffe interessante beslutninger, hvilket tillod dem at udvikle sig i løbet af historien [5] .

Hovedpersoner

Joel

Joel ( engelsk  Joel , skuespiller - Troy Baker , russisk - Vsevolod Kuznetsov ) er hovedpersonen i The Last of Us. Joel, en enlig far fra Texas , var 30 år gammel på tidspunktet for det første Cordyceps-udbrud. Mens han flygtede fra byen, hvor virusudbruddet begyndte, stødte Joel sammen med sin bror Tommy og den tolv-årige datter Sarah over en soldat, der forsøgte at stoppe dem og åbnede ild uden varsel. Sarah blev dødeligt såret og døde i Joels arme, hvilket efterlod ham psykologisk traumatiseret. I de næste 20 år gjorde Joel alt, hvad han kunne for at overleve [9] [10] . I den tid, han tilbragte i den grusomme post-apokalyptiske verden, stadig deprimeret af sin datters død, blev Joel fysisk og mentalt hærdet. Han besidder en hård kampstil og er i stand til at kæmpe og vinde i hånd-til-hånd kamp på trods af sin alder.

Tyve år efter Sarahs død arbejder Joel som smugler i Bostons karantænezone sammen med sin ven og partner Tess. Mens de leder efter en tidligere medskyldig, der stjal noget af deres varer, møder Joel og Tess Marlene, lederen af ​​en oprørsmilits kaldet Cicadas, og hun pålægger dem at få Ellie til et mødested i Massachusetts . På vej dertil opdager Joel, at Ellie er immun over for infektionen. Ved deres ankomst afslører Tess, at hun blev bidt under rejsen og insisterer på, at Joel finder Tommy, hans bror og tidligere medlem af cikaderne. Joel er i starten uvenlig og kort mod Ellie. For at gøre tingene værre bad Joel oprindeligt Tommy om at fortsætte sit arbejde efter at have mødt ham i hans bosættelse i Jackson County , Colorado , men ændrede senere mening og fortsatte som planlagt. Deres bånd bliver dybere, da Ellie næsten mister Joel til en alvorlig skade, og da han kommer hende til undsætning, efter at hun næsten er blevet dræbt af en gruppe kannibaler. I sidste ende viser Joel sin loyalitet over for Ellie, da han beslutter sig for at redde hende fra læger, der planlægger at fjerne og undersøge hendes hjerne. For at sikre, at de ikke bliver forfulgt, dræber Joel Marlene. Da Ellie vågner, fortæller Joel hende, at lægerne er holdt op med at lede efter en kur. Senere fortæller Ellie ham om sin døde ven Riley, og beder Joel om at sværge, at han taler sandt. Joel sværger til hende.

Da de designede Joels udseende, forsøgte designteamet at få ham til at se "fleksibel nok" ud, så han kunne fungere som både "hensynsløs i karantænebyens undergrund" såvel som "Ellies yndede far" [11] . Hans optræden var rettet mod at fremstå som en "landamerikaner", med henvisning til værdierne af selvtillid og opfindsomhed, når han stod over for modgang og tab [11] . Da han skrev Joel Druckmanns karakter, blev han oprindeligt inspireret af No Country for Old Men's Josh Brolin , som han betragtede som "meget stille, meget cool undertrykkende". Men Bakers fortolkning af Joel som en mere følelsesladet person ændrede karakteren [12] . I sidste ende blev fortællingen en udforskning af, hvor villig en far er til at redde et barn; I første omgang er Joel villig til at ofre sig selv for sine venner, indtil han endelig indser, at han vil ofre hele menneskeheden for at redde Ellie [5] .

Druckmann mente, at spillere, især forældre, ville være i stand til at relatere til Joels karakter og hans forbindelse til Ellie [13] . Baker mener, at Joel finder moral i spillets fortælling, idet han finder ud af forskellen mellem tab og offer, og hans sande identitet begynder at dukke op [14] . Druckmann var fascineret af Joels moralske diskussioner, idet han fremhævede ham som en helt eller en skurk; Druckmann mente, at Joel kun var "en kompleks person, der tog gode og dårlige beslutninger" og tillod ham at være åben for fortolkning [15] . Mens han var til audition til rollen, læste Baker en linje fra karakterens beskrivelse, hvori det stod, at Joel havde få moralske linjer tilbage at krydse, hvilket blev hans tilknytningspunkt til karakteren [1] . Baker havde store problemer med at filme spillets prolog, som byder på scener med Joel og hans datter Sarah, spillet af Hana Hayes. Efter at have gensynet den første dag af optagelserne af scenen, følte Druckmann, at der stadig var plads til forbedringer. Da scenen blev filmet igen, forklarede Druckmann Baker, hvordan man gør det og indså, at det var den bedste beslutning. Selvom Baker oprindeligt anså optagelsen for "mekanisk", indså han, at han tidligere havde forsøgt at imponere publikum med sit skuespil, og at det "ikke var, hvad scenen havde brug for" [1] .

Ellie

Ellie ( eng.  Ellie , skuespillerinde - Ashley Johnson , russisk - Eliza Martirosova ) er en fjorten-årig forældreløs og den anden spilbare hovedperson i spillet, en af ​​de få, der aldrig kendte livet før infektion. Meget af hendes baggrundshistorie afsløres i ekstraindholdet The Last of Us: Left Behind og mini-tegneserien The Last of Us: American Dreams [16] [17] .

Ellie, der overlever et inficeret bid, får tildelt Joel for at eskortere hende til cikaderne. I begyndelsen irriteret over Joels opførsel, efterhånden som historien skrider frem, begynder Ellie at udvikle en stærk tilknytning til ham. Efter at have lidt et traume i løbet af vinteren, da Ellie næsten blev voldtaget og dræbt af en gruppe kannibaler, bliver hun tilbagetrukket. Da Joel endelig leverer hende til cikaderne, bliver hun opdaget at have en muteret stamme af Cordyceps, der vokser i hendes hjerne, som kan bruges til at lave en vaccine; udvinding af svampene kræver Ellies hjerneoperation, som sandsynligvis vil dræbe hende. Mens hun forbereder sig på operationen, sniger Joel sig ind på operationsstuen og tager hende i sikkerhed. Da Ellie vågner, lyver Joel og fortæller hende, at cikaderne fandt mange andre mennesker som Ellie og holdt op med at lede efter en kur. Ellie udspørger ham senere om dette og kræver, at han sværger, at han fortalte sandheden. Da han forsikrer hende om, at han taler sandt, svarer hun "Godt." [atten]

Holdet følte, at Ellies udseende var "kritisk"; de følte, at hun skulle se ung nok ud til at gøre hendes forhold til Joel troværdigt, men gammel nok til at være troværdig som en ressourcestærk teenager, der kunne overleve [19] . På spørgsmålet om, hvad der inspirerede Ellies karakter, huskede Druckmann, da han og Straley diskuterede ideer til Uncharted 2: Among Thieves , kom de op med en tavs karakter, der opfordrede spilleren til at følge ham, og dermed skabte et "smukt" forhold gennem gameplay alene. Selvom konceptet aldrig blev inkluderet i det endelige spil, opstod ideen, da holdet diskuterede et nyt projekt, hvilket til sidst inspirerede Ellie [5] . Efter udgivelsen af ​​"Left Behind", hvor Ellie kysser sin ven Riley, bekræftede Druckmann, at hun ikke er en traditionel seksuel orientering. [tyve]

Mindre tegn

Tommy

Tommy ( eng.  Tommy , skuespiller - Geoffrey Pierce) - Joels bror. Ved det første udbrud tog han Joel og Sarah ind i sin bil for at bringe dem i sikkerhed. Da en bil bliver ramt af en lastbil, beskytter han Joel, mens han bærer Sarah, som har ondt i benene. Efter Sarahs død overlevede Joel og Tommy i første omgang sammen, men Joels meningsforskelle og barske metoder førte til, at de blev adskilt fra hinanden, og Tommy rejste for at slutte sig til cikaderne. Desillusioneret over cikaderne forlod han dem efterfølgende og byggede en bosættelse omkring et fungerende kraftværk i Wyoming sammen med sin kone Maria. År senere ankommer Joel til Tommys bosættelse, og brødrene bliver genforenet. Tommy er i starten tilbageholdende med at hjælpe med at få Ellie til cikaderne, men efter at have set deres tætte bånd og indse, at Joel ikke stoler på sig selv til at beskytte Ellie, indvilliger han i at tage hende med til Marlene. På grund af dette ærgrer Ellie sig over Joel og stikker af ved at stjæle en af ​​Tommys heste. Joel og hans bror leder efter hende. De finder Ellie og på vej tilbage til bosættelsen beslutter Joel sig for at fortsætte til Cikaderne. Tommy slutter sig ikke til dem, men inviterer dem til at vende tilbage til bebyggelsen, hvis de har brug for det.

Designteamet havde til formål at få Tommys udseende til at ligne Joels "i højde og bygning" og at udtrykke hans medfølende tilgang til verden . [21] Mens Tommy deler Joels "gryne maskulinitet", har han også en blødhed, som Joel mangler [21] . Pierce prøvede oprindeligt til rollen som Joel, som senere blev givet til Troy Baker. Da udviklerne skulle finde en skuespiller til at spille Tommy, kontaktede de straks Pierce, da de var imponerede over hans audition. Baker følte, at kemien mellem ham og Pierce var med til at vise et realistisk forhold mellem Joel og Tommy [22] .

Marlin

Marlene ( Eng.  Marlene , skuespillerinde - Merle Deendridge, russisk. Lyubov Germanova  er lederen af ​​Cicadas, en milits, der håber at fratage militæret kontrol over karantænezonerne. Ellies mor, en nær ven af ​​hende, gav hende til opgave at passe sin datter, men Ellie mødte hende først, efter at pandemien begyndte. Efter at være blevet såret i Boston, tilbyder hun at vende tilbage til Joel og Tess de varer, som Robert stjal fra dem og solgte til hende i bytte for at få Ellie til Capitol. Joel møder Marlene igen på Salt Lake Citys Cicada Hospital, hvor videnskabsmænd tester Ellie. Marlene siger, at de forbereder Ellie på en operation, der vil føre til hendes død; Joel er uenig i operationen og gør modstand. Efter at Joel har reddet Ellie, forsøger Marlene at forhindre ham i at tage af sted og insisterer på, at Ellies kidnapning blot vil forsinke hendes død, indtil der sker noget mere forfærdeligt. Hun siger, at hvis Joel forlader Ellie, vil det være med til at skabe en kur mod infektionen. Joel ignorerer hendes ord og skyder Marlene i maven. Hun trygler ham om nåde, men Joel dræber hende med et hovedskud og sikrer, at ingen kommer efter ham og Ellie.

Udviklerne havde til formål at portrættere Marlene på en måde, der fik hende til at se "dygtig og kraftfuld ud", hvilket formidlede medfølelse, så spillerne ville tro, at hun bekymrer sig om Ellie [23] . Deendridge fandt, at Marlenes karakter var kompleks, idet hun troede, at hun "ønsker at gøre det bedste til det bedste", men begivenhederne i hendes liv førte til en forvirret moral [24] . Selvom hun personligt mente, at Marlene dybest set var en "god" person, følte Deendridge, at karakterens tvetydige moral bidrog væsentligt til hendes menneskelighed [ 24] Dayndridge roste også brugen af ​​motion capture og sammenlignede det med teaterproduktioner [25] .

Tess

Tess ( engelsk  Tess , skuespillerinde - Annie Wersching, russisk - Natalya Gracheva) er Joels smuglerpartner. Efter at have jagtet og dræbt Robert, en tidligere medskyldig, der stjal deres varer, møder de Marlene, lederen af ​​Cikaderne. Marlene, der købte varen af ​​Robert, tilbyder Tess og Joel at returnere det, Robert stjal, hvis de går med til at hjælpe med at få Ellie til Capitol-bygningen uden for karantænezonen. Tess og Joel kommer med succes til Capitol Building, blot for at opdage, at de mennesker, de skal møde, er døde, da de ankommer. Da Joel kræver, at de går tilbage, insisterer Tess på, at hun ikke kan gå længere og afslører, at hun blev bidt undervejs. Da soldaterne, der jagter dem, nærmer sig bygningen, beordrer Tess Joel, som sit sidste ønske, at finde Tommy og tage Ellie med til Cikaderne. Hun bliver for at afholde soldaterne for at købe tid til Joel og Ellie, og ender med at dø i skudkampen.

Da hun designet Tess' udseende, sigtede designteamet efter at gøre hende "hård og dygtig", med det formål at tilføje et element af styrke for at vise, at hun kunne være mere hensynsløs end Joel [26] . Tess skulle oprindeligt være hovedantagonisten i The Last of Us, der forfulgte Joel et år før den sidste konfrontation, hvor hun blev dræbt af Ellie. Holdet havde dog svært ved at tro, at Tess ville skændes med Joel og chikanere ham i et år; beslutningen blev truffet om at ændre historien [27] . Wersching var imponeret over manuskriptet og Druckmanns evne til at finde på unikke kvindelige karakterer . Da han skrev spillets kvindelige karakterer, specifikt Tess og Ellie, undgik Druckmann ydre påvirkninger såsom medieskildringer af kvinder, da han ønskede at skrive sin egen historie [13] .

Bill

Bill ( engelsk  Bill , skuespiller - W. Earl Brown , russisk - Alexander Novikov ) er en overlevende, der bor i nærheden af ​​Boston , og en forretningspartner for Joel og Tess. Bill er en paranoid, aggressiv og mistroisk mand i fyrrerne og bor alene i en stærkt befæstet by fyldt med fælder. Under spillet finder Joel Bill i håbet om, at han vil tilbagebetale gælden ved at reparere bilen, så han hurtigt kan komme til Tommy. Bill insisterer på, at det eneste fungerende bilbatteri er i en ukendt del af byen. Efter at have været på vej til det lokale gymnasium opdager Bill, at det batteri, han skulle bruge, mangler. De undslipper en flok smittede omkring skolen og ender i et forladt hus, hvor Bill opdager, at hans partner, Frank, har begået selvmord ved at hænge sig der. Det blev senere afsløret, at de begge havde en konflikt, og Frank planlagde at flygte i Bills bil. Senere udtrykker Joel, efter at have sat Bill af, sin sympati for det, der skete mellem ham og Frank. Bill svarer blot, at han og Joel er lige, og beordrer derefter Joel til at forlade byen.

Bills udseende var designet til at afspejle praktiske snarere end selvudtryk; meget af hans tøj og udstyr kan også bruges som et overlevelsesredskab [28] . I processen viser det sig, at Bill er homoseksuel. Druckmann efterlod oprindeligt denne tvivlsomme kendsgerning i manuskriptet, men han ændrede senere et par linjer for yderligere at udtrykke Bills orientering [3] . For at gøre Bill interessant udforskede Druckmann begrebet modstridende udsagn; Selvom Bill siger, at det at være knyttet til mennesker vil mindske hans chancer for at overleve, afsløres det, at han havde en partner, som han virkelig holdt af. Bills rolle i spillet var også at give udtryk for Joels bekymringer om at eskortere Ellie, da Joel ikke giver udtryk for dem. "Grunden til, at Bill eksisterer, er, at Bill kan fortælle Joel det og advare Joel om det," sagde Druckmann . Den amerikanske organisation GLAAD udnævnte Bill til en af ​​"de mest spændende nye LGBT- karakterer i 2013", og kaldte ham "dybt mangelfuld, men helt unik" [30] .

Henry og Sam

Henry ( eng.  Henry , skuespiller - Brandon Scott) og Sam ( eng.  Sam , skuespiller - Naji Jeter) er to brødre, som Ellie og Joel støder på, mens de forsøger at flygte fra en gruppe jægere i Pittsburgh . Henry er 25 år og Sam er 13. Da de mødes første gang, kæmper Joel og Henry mod hinanden, indtil de ser henholdsvis Sam og Ellie. Ligesom Joel er Henry en erfaren overlever, og de to beslutter sig for at slå sig sammen, da begge par søger efter cikaderne. De arbejder sammen om at nedkæmpe banditterne, der bevogter udgangen fra karantænezonen og flygte til et forladt radiotårn. Der diskuterer Joel og Henry deres kærlighed til motorcykler, men Sam bliver sur og tilbagetrukket, især efter at have talt med Ellie om døden og de inficerede. Dagen efter afsløres Sam for at være blevet bidt, mens de flygtede fra Suburbia, og han angriber Ellie og tvinger Henry til at dræbe ham. Overvældet af sorg og skyldfølelse over sin brors død begår Henry selvmord med sin pistol.

Både Henrys og Sams udseende og adfærd var designet til at afspejle Joel og Ellies; rygsækken og jeans, der bæres af begge duoer, afspejler den fysiske lighed, mens den adfærdsmæssige lighed er, at de begge er tvunget til at træffe svære beslutninger over tid [31] . Efter at Brandon Scott blev castet som Henry, viste udviklingsteamet ham kun et par kunstskitser af spillet og undgik specifikke historiedetaljer. Scott nød at portrættere karakteren, især da han fik lov til at inkludere elementer af sin egen personlighed. "Du behøver ikke planlægge for små detaljer ... for du bliver bare en karakter," sagde Scott [32] . Han mente også, at optagelsen af ​​stemme og bevægelse var både "spændende" og nyttig [32] . Udviklerne mente, at Henrys handlinger var at beskytte Sam, og at Scott repræsenterede den hengivenhed til karakteren. Druckmann udtalte, at Henry og Sams forhold afspejlede Joel og Ellies forhold. Johnson følte, at Sam var "virkelig bange", og beundrede denne betydelige forskel fra andre karakterer i spillet [22] .

David

David ( engelsk  David , skuespiller - Nolan North ) er leder af en gruppe kannibaler , som Ellie møder på Lakeside Resort, hvor hun gemmer Joel, mens han kommer sig efter et alvorligt sår. Tidligt løber Ellie ind i ham og en anden jæger efter at have dræbt en hjort, og han tilbyder at bytte hjorten for penicillin for Joel. Efter at være blevet tvunget til i fællesskab (David og Ellie) at afværge et angreb fra de inficerede, afslører David, at han faktisk er lederen af ​​den jægerbande, som hun og Joel dræbte tidligere på Eastern Colorado University, da Joel blev såret. Han tillader Ellie at forlade, men senere opsporer hende og kidnapper hende og tager hende til sin base i byen. Der opdager Ellie, at Davids bande er kannibaler. Hun modstår deres forsøg. Det lykkes hende at dræbe hans assistent og flygte ind i byen, mens David og hans bande forfølger hende. Til sidst slår David Ellie i hjørne på en restaurant og jagter hende i flere minutter, indtil restauranten brænder. Til sidst lykkes det ham at fastholde Ellie og forsøge at kvæle ham, men hun griber hans machete og svinger den rundt og slår ham af hende, inden hun brutalt hacker ham ihjel.

Davids udseende og bevægelser var bevidst designet til at vise en varm og omsorgsfuld natur, hvilket fik spillerne til at tro på hans venlighed over for Ellie [33] . Skuespilleren Nolan North blev valgt til at spille rollen som David , der spillede hovedpersonen Nathan Drake i Uncharted -serien af ​​spil . Da Druckmann talte om rollen, var North straks enig og satte pris på dens mangfoldighed sammenlignet med hans tidligere skuespillerroller. Under optagelserne af David måtte North ændre sin stemme, så den passede til rollen. Den første stemme, han tilbød Druckman, blev i sidste ende valgt til spillet; han beskriver det som "meget stille ... og stemmen er ved at gå i stykker" [1] . For at portrættere karakteren nærmede North sig sin personlighed fra flere perspektiver, idet han betragtede David som en "overlevende". North havde empati med David og udtalte, at de fleste af Davids handlinger var forståelige, når man overvejede den apokalyptiske situation. Han følte, at David i første omgang forsøgte at beskytte Ellie, idet han så hende som "et glimt af håb" [34] . Inden han skrev manuskriptet, blev David omtalt som "kannibalernes konge", og det var kendt, at Ellie ville møde en fjende, der ville ændre hende. Da North blev castet, var udviklingsteamet interesseret i at gøre David karismatisk og forelsket i Ellie [22] .

Riley

Riley Abel ( eng.  Riley Abel , skuespiller - Yaani King ) Ellies bedste ven. Hun vises i tilføjelsen " Left Behind ". Ellie og Riley blev venner på en militær kostskole, hvor Ellie blev sendt, da hun var tretten. På et tidspunkt rejste Riley for at slutte sig til cikaderne. I begyndelsen af ​​"Left Behind" vender hun tilbage efter længere tids fravær og overrasker Ellie på sit værelse. De to tager til et forladt indkøbscenter, hvor Riley afslører, at hun snart skal rejse til en anden by. Til sidst støtter Ellie hendes beslutning, men da de danser sammen, før de slår op, begynder Ellie at græde og beder Riley om ikke at gå. Uden tøven river Riley sine hundeskilte af og beslutter sig for at vælge Ellie frem for Cicadas. Berørt af hendes valg kysser Ellie hende impulsivt. Riley og Ellie overvejer, hvad de så skal gøre, hvorefter de bliver angrebet af de inficerede. Begge bliver bidt og beslutter sig for at tilbringe deres sidste timer sammen. Riley forvandler sig, men Ellie gør det ikke [35] .

King forberedte sig til rollen som Riley ved at undersøge The Last of Us singleplayer-kampagnen samt The Last of Us: American Dreams (2013) tegneserie. Hun sagde, at Riley "har en ekstrem stærk personlighed, meget drevet, meget selvsikker for en 16-årig pige" [36] . King følte, at Riley og Ellie havde et meget tæt venskab. Hun bemærkede, at de bekymrer sig om hinanden, og at begge kan stole på deres forhold [37] . Hun så også Riley som Ellies mentor, der hjalp hende med at opdage nye perspektiver på verden [36] .

Sara

Sara ( eng.  Sara , skuespillerinde - Hana Hayes) er den tolv-årige datter af Joel, som han havde, da han var yngre, og også den første spilbare karakter i spillet. Plakaterne og billederne på hendes væg viser, at hun er en passioneret fodboldspiller. I starten af ​​spillet giver hun sin far et nyt ur til hans fødselsdag. Tidligt næste morgen blev hun vækket af opkaldet fra hendes onkel Tommy, der ringede til Joel. Joel bryder senere ind på sit kontor, trækker en revolver ud af sin skrivebordsskuffe og skyder naboen. Sarah tager afsted med Tommy og Joel. Hun sårer senere sit ben i en ulykke, hvilket tvang Joel til at bære hende. I udkanten af ​​deres hjemby støder de på en soldat, som efter ordre skyder på dem. Sarah bliver dødeligt såret og dør i Joels arme.

Udviklingsteamet mente, at Sarahs udseende skulle være realistisk og afspejle hendes forhold til Joel, mens hun stadig hævdede, at hun var en fantastisk karakter. De søgte at sætte karakteren som "en jordnær pige, der deler mange kvaliteter med Ellie". [38] . Med hensyn til forholdet mellem Joel og Sarah følte Hayes, at de var "mere som bedste venner end far og datter", med henvisning til deres legesyge og humor [39] . Hayes var en smule skræmt under sin audition på grund af hendes uerfarenhed med at optræde i videospil. Hun havde svært ved at udtale replikker i optagestudiet og foretrak at udføre dem med kropsbevægelser; Det fik hende til at føle sig mere naturlig. [39] For at opfylde Sarahs død tvang Hayes sig selv til at huske tidligere øjeblikke i sit liv, såsom hendes bedstefars død [1] .

Andre tegn

Karakter Skuespiller Beskrivelse
Robert Robin Atkin Downes Robert  er en våbenhandler, der skulle sælge våben til Joel og Tess. Da han i stedet sælger våben til cikaderne, infiltrerer Joel og Tess hans lager og finder ham til sidst og dræber ham [40] .
Maria Ashley Scott Maria  er Tommys kone og Joels svigerdatter. Maria og hendes far drev en bosættelse i Jackson County kort efter udbruddet. Da Joel og Ellie besøger bosættelsen, modsætter Maria sig Joels forslag om, at Tommy skal eskortere Ellie til Cikaderne, da hun frygter, at han vil blive truet. I sidste ende fortsætter Joel sin rejse med Ellie, mens Tommy vender tilbage til bosættelsen med Maria [41] .
Udviklerne ønskede at sikre, at Marias tøj og adfærd afspejlede hendes "stærke og rasende karakter" [42] . Scott prøvede oprindeligt til rollen som Tess; Da holdet havde brug for en skuespiller til Maria, kontaktede de hende straks [22] .
James Reuben Langdon James  er Davids assistent. Han jagtede med David under deres møde med Ellie, hvor han blev beordret til at samle nogle forsyninger fra deres base. Da han vender tilbage, finder han Ellie, der holder David i våben, men han får ordre om at undgå konflikt; Ellie ender med at tage afsted. Da David senere griber Ellie, forbereder han og James sig på at dræbe hende ved at holde hende på bordet. Da Ellie informerer dem om sin infektion, løsnes James's greb, og Ellie udnytter dette ved at stikke og dræbe ham [43] .
Druckmann mente, at Langdon tilføjede en dynamik mellem James og David, hvor der er konflikt mellem de to karakterer, men alligevel respekterer de hinanden [22] .
Åben n/a Frank  er Bills tidligere partner. Brevet Frank skrev, før han begik selvmord, afslører, at Bills voksende paranoia og påtrængende forhold førte til slutningen af ​​deres forhold, og Frank havde til hensigt at tage batteriet, reparere bilen og flygte fra Bills by [44] .
ish n/a Ish  er en overlevende, der ikke møder personligt i løbet af historien. Af en række breve, notater og dagbogsoptegnelser fundet under en kloakmission i Suburbia, fremgår det, at Ish, en fisker af profession, søgte ly i kloakkerne umiddelbart efter, at han sank sin båd, og senere modtog nogle rejsende, der havde børn [ 45] . Efter et stykke tid blev kloakkerne en blomstrende kommune, men det fik en ende, efter at nogen ved et uheld lod døren til gaden stå åben. En flok smittede angreb bebyggelsen og dræbte mange af indbyggerne. Ishs sidste seddel i et af nabohusene viser, at han handlede med flere skyldige [46] . Kotaku
kaldte Ishs historie "den sværeste lektie" at lære af The Last of Us: Ish er bedre end Joel, men hans venlighed dræbte andre mennesker [47] .

Perception

Spillets karakterer har fået meget anerkendelse i spilmiljøet. Welsh of Eurogamer fandt ud af, at karaktererne blev udviklet med "rigtig tålmodighed og dygtighed", idet de værdsatte deres følelsesmæssige værdi [48] og Mitchell fra Joystiq fandt karakterernes forhold til at være autentisk og følelsesladet. [49] . Kelly fra Computer and Video Games fandt karaktererne "rigtigt tegnede" og følte sig som en del af deres historie [50] . Caroline Petit fra GameSpot bemærkede, at spillets følelse af menneskelighed afspejler sig positivt på karaktererne [51] . Tom Hoggins fra The Daily Telegraph kaldte karaktererne "komplekse" og "fejlbehæftede" og sagde, at de hjælper spillet med at bevare "sin egen identitet " .

Colin Moriarty fra IGN kaldte stemmeskuespillet "konsekvent fremragende" [53] og Matt Helgeson fra Game Informer bemærkede, at skuespillerne faktisk "transmitterer den tunge følelsesmæssige byrde, der påføres hver karakter" [54] . Jim Sterling fra Destructoid skrev, at stemmeskuespillet er "upåklageligt udført", hvilket resulterer i "autentiske og troværdige" karakterer [ 55] Kirk Hamilton fra Kotaku bemærkede, at skuespillerne "har usædvanlig kemi og er frygtløse i deres roller", og roste dem for at levere sådant følelsesmæssigt materiale [ 56] Nogle af skuespillerne blev præmieret for deres roller; Troy Baker vandt priser fra Hardcore Gamer [57] og Spike VGX 2013 , mens Ashley Johnson modtog to fra BAFTAs [58] [59] og en DICE Award [60] samt priser fra Spike VGX og The Daily Telegraph [61] .

Mange kritikere har diskuteret portrætteringerne af de kvindelige karakterer. Jason Killingsworth fra Edge roste manglen på seksualiserede kvindelige karakterer og skrev, at de "tilbyder en frisk modgift mod sexisme og regressive kønsholdninger hos de fleste videospil-blockbusters." [ 62] Ellie Gibson fra Eurogamer roste Ellie og beskrev hende som "nogle gange stærk, nogle gange sårbar, men ikke klichéfyldt" [63] . Caroline Petit fra GameSpot vurderede de kvindelige karakterer som moralsk modstridende og sympatiske, men skrev, at køn i videospil skulle bedømmes "ud fra deres reelle værdi, ikke i forhold til andre spil" [64] . Chris Swalentrop fra The New York Times erkendte, at Ellie var en sympatisk og "til tider magtfuld" karakter, men hævdede, at The Last of Us faktisk var "Joels historie", og udtalte, at det var "endnu et videospil for mænd". , for mænd og for mænd” [65] . The Last of Us blev også rost for sin skildring af LGBT-karakterer. Kysset fra de to kvindelige karakterer i " Left Behind " blev positivt modtaget [66] [67] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Naughty Dog and Area 5. Grounded: Making The Last of Us . Sony Computer Entertainment . (2013). Hentet 11. oktober 2014. Arkiveret 10. november 2014 på Wayback Machine
  2. 1 2 Robertson, Andy The Last of Us: interview med Neil Druckmann og Ashley Johnson . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group (31. maj 2013). Hentet 13. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 1. juni 2013.
  3. 1 2 Smith, Edward The Last of Us, Neil Druckmann og Less Being More . International Business Times . IBT Media (5. juni 2013). Dato for adgang: 22. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 3. januar 2014.
  4. The Last of Us - Årets bedste film (That Wasn't Actually A Film  )  // Empire  : magazine. - Bauer Media Group , 2013. - 18. december. Arkiveret fra originalen den 19. december 2013.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Takahashi, Dean Det definitive interview med skaberne af Sonys storfilm The Last of Us (del 1) . GamesBeat . Venture Beat (5. august 2013). Dato for adgang: 15. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 16. februar 2015.
  6. The Last of Us: An Interview with Naughty Dog . Den digitale rettelse . Poisonous Monkey Ltd. (29. maj 2013). Hentet 11. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 14. juni 2013.
  7. Hanson, Ben fanger Joel og Ellie for de sidste af os . spilinformer . GameStop (20. februar 2012). Dato for adgang: 7. januar 2015. Arkiveret fra originalen 21. februar 2012.
  8. Turi, Tim Strife Breeds Strife: Inspiration For The Last Of Us . spilinformer . GameStop (10. februar 2012). Dato for adgang: 6. januar 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2012.
  9. " Tommy : "Belønne dig?" / Joel : "I alle de forbandede år tog jeg mig af os." / Tommy : "Pas på? Det kalder du det? Jeg fik ikke andet end mareridt fra de år." / Joel : "Du overlevede på grund af mig." / Tommy : "Det var ikke det værd." - Naughty Dog , The Last of Us, Sony Computer Entertainment , PlayStation 3 , Version 1.0 (14. juni 2013) Niveau/område: Kraftværk.
  10. " Ellie : "Hvordan vidste du det?" / Joel : "Ved du hvad?" / Ellie : "Om bagholdet." / Joel : "Jeg har været på begge sider." / Ellie : "Så, ah, du dræber en masse uskyldige mennesker? / Joel sukker. / Ellie : "Jeg vil tage det som et ja." / Joel : "Tag det, som du vil." — Fræk hund , den sidste af os. Ed. Sony Computer Entertainment . PlayStation 3 , version 1.0 (14. juni 2013). Niveau/zone: Bagholdsskjul.
  11. 12 Druckmann & Straley, 2013 , s. ti
  12. Personale. The Last Of Us: den definitive postmortem - spoilere være forbandet - Side 2 af 3 . kant . Future plc (18. juni 2013). Hentet 14. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 24. juni 2013.
  13. 1 2 3 4 Cook, Dan The Last of Us: handler om verdens ende . VG247 (12. december 2012). Hentet 14. januar 2015. Arkiveret fra originalen 12. december 2012.
  14. Naughty Dog and Area 5. The Last of Us Development Series Episode 5: Joel and Ellie . Sony Computer Entertainment . Hentet 18. januar 2015. Arkiveret 17. maj 2014 på Wayback Machine
  15. Takahashi, Dean Det definitive interview med skaberne af Sonys blockbuster The Last of Us (del to) . GamesBeat . Venture Beat (6. august 2013). Dato for adgang: 15. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 1. marts 2015.
  16. Naughty Dog , The Last of Us: Left Behind . Ed. Sony Computer Entertainment . PlayStation 3 , version 1.0 (14. februar 2014).
  17. Druckmann, Neil , Hicks, Faith Erin  (w), Hicks, Faith Erin  (a), Rosenberg, Rachelle (col), Robins, Clem (let), Edidin, Rachel, Wright, Brendan (red). The Last of Us: American Dreams  #1: 10 (3. april 2013), Dark Horse Comics
  18. Fræk hund , den sidste af os . Ed. Sony Computer Entertainment . PlayStation 3 , version 1.0 (14. juni 2013).
  19. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 19
  20. Mattos, Sal Er Ellie Gay? Naughty Dog's Neil Druckmann vægter The Last of Us: Left Behind (utilgængeligt link) . GayGamer.net (21. februar 2014). Hentet 22. februar 2015. Arkiveret fra originalen 21. februar 2014. 
  21. 12 Druckmann & Straley, 2013 , s. 90
  22. 1 2 3 4 5 The Last of Us Commentary' . Fræk hund . Sony Computer Entertainment . (2014). Hentet 21. marts 2015. Arkiveret 2. november 2015 på Wayback Machine
  23. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 47
  24. 1 2 Mulrooney, Marty INTERVIEW – I samtale med Merle Dandridge (Marlene, The Last of Us) . Alternativt Magasin Online (21. august 2013). Dato for adgang: 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 21. august 2013.
  25. Crookes, David The Last of Us Remastered: Hollywood er engang opstyltet og melodramatisk, og giver skuespil i videospil en makeover . Den uafhængige . Independent Print Limited (30. juli 2014). Dato for adgang: 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 1. august 2014.
  26. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 44
  27. Helgeson, Matt. Efterord: The Last of Us  // Game Informer : magazine  /  Stead, Chris. - CBS Interactive , 2013. - August ( nr. 45 ). - S. 32-33 .
  28. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 61
  29. Petit, Carolyn Bonds Forged i vanskelige tider: The Making of The Last of Us . GameSpot . CBS Interactive (6. august 2013). Dato for adgang: 17. januar 2015. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2013.
  30. De mest spændende nye LGBT-karakterer fra 2013 . GLAAD (26. december 2013). Hentet 7. marts 2015. Arkiveret fra originalen 28. december 2013.
  31. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 86
  32. 1 2 Patillo, Gabe; Rauter, Tim; Hall, Tim (11. juli 2013). "Afsnit 43: O Henry!" . Gift med legene (Podcast). Begivenheden finder sted kl. 32:50. Arkiveret fra originalen den 7. september 2014 . Hentet 21. februar 2015 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  33. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 105
  34. Miller, Greg An Uncharted Twist (The Last of Us Spoilers) . IGN . Ziff Davis 21. juni 2013 Dato for adgang: 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 24. juni 2013.
  35. Reeves, Ben Hvordan The Last Of Us Comic ændrede spillets afslutning . spilinformer . GameStop (19. juli 2013). Dato for adgang: 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 23. juli 2013.
  36. 1 2 Moriarty, Colin Dit første kig på The Last of Us' Single Player DLC . IGN . Ziff Davis 13. januar 2014 Dato for adgang: 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 14. januar 2014.
  37. Fræk hund . The Last of Us: Left Behind Cinematic Interview . Sony Computer Entertainment . Hentet 21. februar 2015. Arkiveret 23. januar 2014 på Wayback Machine
  38. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 33
  39. 1 2 Oliver, Matt Joels datter taler op: Et interview med The Last of Us' Hana Hayes . Pixelvolt (26. juni 2013). Hentet 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 14. august 2013.
  40. Fræk hund , den sidste af os. Ed. Sony Computer Entertainment . (14. juni 2013). Niveau/Zone: Karantænezonen.
  41. Fræk hund , den sidste af os. Ed. Sony Computer Entertainment . (14. juni 2013). Niveau/areal: Tommy's Dam.
  42. Druckmann & Straley, 2013 , pp. 95
  43. Fræk hund , den sidste af os. Ed. Sony Computer Entertainment . (14. juni 2013). Niveau/område: Lakeside Resort.
  44. Frank ( Notat fra Frank ): " Bill... jeg hadede dit mod. Jeg blev træt af denne lorteby og din faste attitude... Og det dumme batteri, du blev ved med at stønne over – jeg fik det Men jeg tror du havde ret. At prøve at forlade denne by vil dræbe mig." - Naughty Dog , The Last of Us. Ed. Sony Computer Entertainment . (14. juni 2013). Niveau/zone: Bill's Town.
  45. " Ish ( Trading Note ) : "I går mødtes jeg med nogle mennesker... De havde børn med dem... Jeg vil lede efter dem. Se om de vil være med her." - Naughty Dog , Den sidste af os. Ed. Sony Computer Entertainment . (14. juni 2013). Niveau/Zone: Forstæderne.
  46. " Ish ( Survivors Note ) : "En af os glemte at lukke en dør, og en horde af de monstre kom ind i vores lejr. Vi lukkede dem inde og skrev en advarsel på ydersiden. Susan og et par af børnene er med mig ."" - Naughty Dog , The Last of Us. Ed. Sony Computer Entertainment . (14. juni 2013). Niveau/Zone: Forstæderne.
  47. Hurley, Leon The Sins of Ish: The Last Of Us' Hardest Lesson . Kotaku . Future plc (4. august 2014). Hentet 10. maj 2015. Arkiveret fra originalen 7. august 2014.
  48. Welsh, Oli The Last of Us anmeldelse . Eurogamer . Gamer Network (31. juli 2014). Hentet 1. marts 2015. Arkiveret fra originalen 3. august 2014.
  49. Mitchell, Richard The Last of Us anmeldelse: Humans, conditioned (link utilgængeligt) . Joystiq . AOL (5. juni 2013). Dato for adgang: 1. marts 2015. Arkiveret fra originalen 8. juni 2013. 
  50. Kelly, Andy The Last of Us anmeldelse: Survival horror mesterværk er Naughty Dogs fineste øjeblik . Computer og videospil . Futureplc . Dato for adgang: 1. marts 2015. Arkiveret fra originalen 8. juni 2013.
  51. Petit, Carolyn The Last of Us Review . GameSpot . CBS Interactive (28. juli 2014). Dato for adgang: 26. januar 2015. Arkiveret fra originalen 29. juli 2014.
  52. Hoggins, Tom The Last of Us Remastered anmeldelse . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group (15. august 2014). Dato for adgang: 9. februar 2015. Arkiveret fra originalen 16. august 2014.
  53. Moriarty, Colin The Last of Us Review . IGN . Ziff Davis (5. juni 2013). Hentet 1. marts 2015. Arkiveret fra originalen 5. juni 2013.
  54. Helgeson, Matt Naughty Dog's Grim Masterpiece . spilinformer . GameStop (5. juni 2013). Dato for adgang: 1. marts 2015. Arkiveret fra originalen 8. juni 2013.
  55. Sterling, Jim anmeldelse: The Last of Us . Destructoid (5. juni 2013). Hentet 1. marts 2015. Arkiveret fra originalen 5. juni 2013.
  56. Hamilton, Kirk The Last of Us: The Kotaku Review . Kotaku . Gawker Media (29. juli 2014). Hentet 13. maj 2015. Arkiveret fra originalen 5. juni 2013.
  57. HG Staff 2013 The Troy Baker Award . Hardcore Gamer (21. december 2013). Dato for adgang: 25. december 2013. Arkiveret fra originalen 24. december 2013.
  58. Karmali, Luke BAFTA Games Awards 2014-vindere annonceret . IGN . Ziff Davis (13. marts 2014). Hentet 16. januar 2015. Arkiveret fra originalen 15. marts 2014.
  59. Nutt, Christian BAFTA Awards hædrer Destiny, Monument Valley og David Braben . Gamasutra . UBM plc (12. marts 2015). Hentet 13. marts 2015. Arkiveret fra originalen 15. marts 2015.
  60. Spiltitel: The Last of Us . Academy of Interactive Arts & Sciences (7. februar 2014). Dato for adgang: 26. januar 2015. Arkiveret fra originalen 16. februar 2014.
  61. Hoggins, Tom Telegraph Video Game Awards 2013 . The Daily Telegraph . London: Telegraph Media Group (31. december 2013). Dato for adgang: 16. januar 2015. Arkiveret fra originalen 1. januar 2014.
  62. Killingsworth, Jason Sexisme sælger? The Last of Us beder om at være anderledes . kant . Future plc (24. juni 2013). Hentet 7. marts 2015. Arkiveret fra originalen 28. juni 2013.
  63. Gibson, Ellie The Last of Us er ikke løsningen på sexisme i spil, men det er en start . Eurogamer . Gamer Network (5. juli 2013). Hentet 7. marts 2015. Arkiveret fra originalen 8. juli 2013.
  64. Petit, Carolyn The Last of Us og Grading on the Gender Curve . GameSpot . CBS Interactive (3. juli 2013). Hentet 7. marts 2015. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2013.
  65. Suellentrop, Chris In the Video Game The Last of Us, Survival Favors the Man . New York Times . Arthur Ochs Sulzberger, Jr. (14. juni 2013). Hentet 7. marts 2015. Arkiveret fra originalen 18. juni 2013.
  66. Hamilton, Kirk Video Gamings seneste gennembrudsmoment . Kotaku . Gawker Media (17. februar 2014). Dato for adgang: 2. marts 2015. Arkiveret fra originalen 21. februar 2014.
  67. MacDonald, Keza The Significance of The Last of Us: Left Behind . IGN . Ziff Davis (19. februar 2014). Dato for adgang: 2. marts 2015. Arkiveret fra originalen 19. februar 2014.

Links