The Guild 3 | |
---|---|
Udvikler | Golem Labs og Nordic Games GmbH |
Forlægger | THQ Nordic |
Annoncedato | 26. november 2014 |
Udgivelses dato |
26. september 2017 (udgivelse) |
Genre | økonomisk simulator |
Tekniske detaljer | |
Platform | PC |
motor | Phoenix |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , tysk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , spansk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , polsk [1] , russisk [1] og forenklet kinesisk [1] |
Transportør | digital distribution |
Styring | mus , tastatur |
Officiel side |
The Guild 3 ( russisk : "Guild 3" ) er et økonomisk simuleringscomputerspil udviklet af Golem Labs ; Spillets udgiver er THQ Nordic . Spillet er en fortsættelse af den forrige del af The Guild 2 . Den 26. september 2017 blev spillet udgivet i Early Access på Steam [2] . Spillet blev udgivet den 14. juni 2022. Spillet foregår i en europæisk by i slutningen af middelalderen , opdelt i flere distrikter; det ultimative mål for spilleren er at skabe et velstående dynasti - mens spillet giver spilleren en masse frihed [3] .
Ligesom de tidligere afsnit i serien, kombinerer The Guild 3 et strategispil , et computerrollespil , en historisk simulering og en livssimulering [3] Spillet foregår i en europæisk by i 1400. I modsætning til The Guild 2 vil The Guild 3 ikke have sæsonmæssige spring fra foråret 1401 til sommeren 1402. Spillet skrider frem i realtid, der er ingen bevægelse fra runde til runde. [4] Byen bliver opdelt i flere distrikter, hvor det vil være muligt at opnå omdømmepoint blandt både hvide og blå kraver. Det er muligt at blive utroværdig blandt en gruppe af borgere i en by og få berømmelse som filantrop fra en anden [4] . Det ultimative mål for spilleren er at skabe et velstående dynasti - mens spillet giver spilleren en masse frihed [3] . Spillets hovedfunktion er EHE (Evolutive Human Emulator) kunstig intelligens-system baseret på seks personlige egenskaber; dette system reagerer på spillerens beslutninger og forskellige begivenheder i spillets virtuelle verden, hvilket gør hver ny passage unik [2] . Udviklernes planer inkluderer at tilføje en multiplayer-tilstand til 16 personer til spillet [3] . I begyndelsen af spillet skal spilleren vælge en vis indledende færdighed til den virtuelle karakter og udvikle den, og derved åbne op for nye, i starten utilgængelige evner [5] .
I en Rock, Paper, Shotgun -forhåndsvisning af spillet var journalist Fraser Brown kritisk over for spillet: mens spillet formelt giver spilleren mange aktiviteter, er de meningsløse og kræver lidt eller ingen input fra spilleren; forholdet mellem karakterer, professioner og økonomien, som spillet er bygget op omkring, ser ufærdige ud, og spilverdenen er ikke dynamisk nok [5] .
The Guild 3 er en genstart af franchisen, så nye teknologier bliver brugt, inklusive den nye grafikmotor, som spillet er bygget på - Phoenix. [4] Ifølge udviklerne har de opgraderet motoren, og nu kan du kaste dig ud i middelalderen med dit hoved, ikke bekymre dig om produktionen og udvikle dynastiet.
Tematiske steder |
---|