The Guild 2

The Guild 2
Udvikler 4HEAD Studios
Forlægger JoWood Productions
Udgivelses dato 29. september 2006
12. oktober 2006
nyeste version
Genrer simulation , rollespil
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Mac OS X
motor gamebryo
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , italiensk [1] og spansk [1]
transportører DVD og digital distribution
Systemkrav
_
Pentium III 1,2 GHz, 256 MB RAM , 64 MB grafikkort med DirectX 9.0C- understøttelse
Styring tastatur , mus
Officiel side

The Guild 2 er etøkonomisk simulerings- og RPG -videospil skabt af 4HEAD Studios og udgivet af JoWooD Productions i 2006. Efterfølger til middelalderlig livssimulator Europa 1400: The Guild . Russobit-M blev udgivet i Rusland.

Beskrivelse af spillet

Middelalderens Europa syder af begivenheder og intriger. Europa, næsten klar til at træde ind i renæssancen. Europa er fantastisk og uforudsigeligt. Hun vender tilbage i den mest betagende realistiske life-sim nogensinde!

Du er ikke kun en del af historien. Du er skaberen af ​​din skæbne i denne verden, en demiurge, der er i stand til at stige op til toppen af ​​velvære. Skab dit eget dynasti, få magtfulde venner, skab blodfjender. Foreslå til den smukkeste kvinde, opdrag stærke arvinger. Administrer dit liv! Bevis dig selv, og eftertiden vil sætte pris på din indsats.

"Guild 2" blev en logisk fortsættelse af Europa 1400: The Guild fra de tyske udviklere 4HEAD Studios . Spilleren har de samme opgaver: at bygge og udvikle sin egen håndværksvirksomhed, skabe en politisk karriere osv. Den vigtigste innovation i spillet var en komplet overgang til 3D og forbedret grafik generelt.

Forskelle fra den første del

I spillet kan du nu styre din karakter direkte og kæmpe med en konkurrent, som i alle klassiske RTS-spil . På samme måde kan du kontrollere karakterens kone og børn.

Antallet af ledige erhverv har også ændret sig. Mange erhverv er blevet fjernet (såsom Mureren), men i stedet er der dukket nye op med relation til landbrug og dyrehold. Valget af pumpede færdigheder er steget. Valget af karakterens udseende er blevet mere fleksibelt og ligner analogen fra The Sims 2 .

Spillerummet er ikke længere begrænset til én by, der er betingelser for handel mellem byer.

Tilføjelser

Den første udvidelse, Pirates  of The European Seas , blev udgivet i maj 2007. [2] Det tilføjede nye erhverv (fisker, healer, købmand, pirat), evnen til at sejle flere typer skibe og andre funktioner. Denne udvidelsespakke blev mødt med bedre anmeldelser end det originale spil. GameSpot vurderede det "godt" (6/10), [3] og Strategy Informer vurderede det til 8,2 ud af 10. [4]

Den anden tilføjelse "Venice" ( The Guild 2: Venice ) kom til salg i slutningen af ​​2008. [5] Den tredje, The Guild 2: Renaissance , blev udgivet af RuneForge og JoWooD Entertainment den 27. juli 2010. [6]

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. The Guild 2: Pirates of the High Seas - Frigivelsesdata . gamefaqs . Hentet 3. juni 2010. Arkiveret fra originalen 2. marts 2012.
  3. Todd, Brett The Guild 2: Pirates of the High Seas Review . GameSpot (26. juli 2007). Hentet 20. maj 2010. Arkiveret fra originalen 2. marts 2012.
  4. Vi spiller The Guild 2 - Pirates of The European Seas... . strategyinformer.com (10. maj 2007). Hentet 11. maj 2010. Arkiveret fra originalen 2. marts 2012.
  5. The Guild 2: Venedig - Udgivelsesdata . gamefaqs . Hentet 3. juni 2010. Arkiveret fra originalen 2. marts 2012.
  6. JoWooD annoncerer The Guild 2 - Renaissance (downlink) . jowood.com (10. maj 2010). Hentet 10. maj 2010. Arkiveret fra originalen 26. maj 2010. 

Links