The Bard's Tale (1985)

Bardens Fortælling
Udvikler Samspilsproduktioner
Forlægger Electronic Arts & Ariolasoft (i Europa)
En del af en serie The Bard's Tale
Udgivelses dato 1985 - 1991
Genrer dungeon , CRPG og urban crawl [d]
Skabere
Spildesigner Michael Cranford
Tekniske detaljer
Platforme Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple II GS , Apple Macintosh , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , NES , ZX Spectrum , NEC PC-9801
Spiltilstande enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] og russisk [1]
Transportør patron , diskette
Systemkrav
_
Amiga : Amiga 1000, Kickstart 1.2, 512 KB RAM; DOS : 8088 , DOS 2.0, 256 KB RAM, CGA / EGA / Tandy , indbygget højttaler
Styring tastatur , joystick og gamepad

The Bard's Tale ( Tales of the Unknown: Volume I ) er et fantasy computerrollespil udviklet af Interplay Productions og først udgivet af Electronic Arts i 1985 til Apple II [2] . Designeren og programmøren af ​​spillet var Michael Cranford .

Spillet er blevet porteret til en lang række andre platforme, inklusive Commodore 64 , Apple IIgs , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , MS-DOS , Apple Macintosh og NES .

Spillet bruger delvist traditionelt Dungeons and Dragons - gameplay og er inspireret af Wizardry -spilserien . The Bard's Tale byder på højkvalitets (ved udgivelse) 3D-grafik og animerede karakterportrætter. Derudover var barden en nyskabelse for genren som en spilbar karakter , der fortryllede ved at synge melodier [3] .

Gameplay

Gameplayet er reduceret til en konsekvent "rydde fangehuller ". Målet med spillet er at få erfaringspoint og forbedre færdigheder, hvilket hovedsageligt opstår under tilfældige kampe med fjender og monstre. Spilleren udforsker fangehullernes labyrinter, nogle gange løser han gåder og gåder, samt finder og køber nye våben og rustninger.

Kampen er turbaseret og vises ikke grafisk. I stedet bruges en tekstbeskrivelse. Penge og erfaringspoint modtaget for sejren fordeles ligeligt mellem de overlevende holdmedlemmer.

Perception

Spillet blev anmeldt i nummer 116 af Dragon magazine i 1986 af anmelderne Hartley og Patti Lesser i kolonnen "The Role of Computers". Anmeldere bedømte spillet godt og anbefalede det til optagelse i deres computerbibliotek [4] . En opfølgende anmeldelse blev offentliggjort i nummer 120 af Dragon [5] . I en anden anmeldelse fik spillet 5 ud af 5 stjerner [6] .

ZX Spectrum- versionen udgivet i 1988 [7] blev godt modtaget. Crash magazine udtalte, at spilmiljøet er så komplekst og inkluderer så mange forskellige faktorer, at det er ekstremt svært ikke at være helt fordybet i deres opgave, og tildelte spillet en bedømmelse på 86 % [8] . Sinclair User gav spillet en vurdering på 89 %, men præciserede, at spillet måske ikke appellerer til den gennemsnitlige spiller [9] . Din Sinclair gav også spillet en positiv vurdering på 9/10 [10] .

Commodore 64 versioner af ZZAP magazine! 64 modtog en 'Sizzler'-pris og en bedømmelse på 94 % i julespecialen fra 1986. Anmelder Sean Masterson kaldte spillet det bedste RPG til Commodore.

Efterfølgere

Tre officielle efterfølgere er blevet udgivet til spillet:

En samling, der inkluderede alle tre The Bard's Tale- spil , med titlen The Bard's Tale Trilogy , blev udgivet af Electronic Arts til DOS i 1990. I 2018 udgav inXile Entertainment , som købte rettighederne til de originale spil, en remaster kaldet The Bard's Tale Trilogy (som inkluderede alle spillene i den originale trilogi) til Windows , macOS og Xbox One .

I 2004 udgav InXile Entertainment The Bard's Tale , en "genstart" af spilserien. Den originale trilogi fulgte med spillet.

Novelisering

En række bøger baseret på The Bard's Tale blev udgivet af Baen Books i 1990'erne . Selvom bøgerne følger spillenes generelle ånd, har spillets og bøgernes historie ikke meget til fælles. Serien indeholder følgende bøger:

  1. Castle of Deception af Mercedes Lackey og Josepha Sherman (1992, ISBN 0-671-72125-9 )
  2. Fortress of Frost and Fire af Mercedes Lackey og Ru Emerson (1993, ISBN 0-671-72162-3 )
  3. Prison of Souls af Mercedes Lackey og Mark Shepherd (1994, ISBN 0-671-72193-3 )
  4. The Chaos Gate af Josepha Sherman (1994, ISBN 0-671-87597-3 )
  5. Thunder of the Captains af Holly Lisle og Aaron Allston (1996, ISBN 0-671-87731-3 )
  6. Wrath of the Princes af Holly Lisle og Aaron Allston (1997, ISBN 0-671-87771-2 )
  7. Escape from Roksamur af Mark Shepherd (1997, ISBN 0-671-87797-6 )
  8. Curse of the Black Heron af Holly Lisle (1998, ISBN 0-671-87868-9 )

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam - 2003.
  2. Barton, Matt Part 2: The Golden Age (1985-1993) (utilgængeligt link) . Computerrollespils historie . Gamasutra (23. februar 2007). Dato for adgang: 26. marts 2009. Arkiveret fra originalen 25. februar 2007. 
  3. Bagnall, Michael R. Quest for Clues  (uspecificeret) / Addams, Shay. - New Hampshire: Origin Systems, 1988. - S. 27. - ISBN 0-929373-00-6 .
  4. Lesser, Hartley og Pattie. Computernes rolle  (engelsk)  // Dragon . - 1986. - December ( nr. 116 ). - S. 69-76 .
  5. Lesser, Hartley og Patricia. Computernes rolle  (engelsk)  // Dragon . - 1987. - April ( nr. 120 ). - S. 79-82 .
  6. Lesser, Hartley og Patricia. Computernes rolle  (engelsk)  // Dragon . - 1987. - Oktober ( nr. 126 ). - S. 82-88 .
  7. Bard's Tale, The . World of Spectrum . Hentet 11. december 2007. Arkiveret fra originalen 4. juni 2011.
  8. The Bard's Tale  (ukendt)  // CRASH . - 1988. - August ( nr. 55 ). - S. 55-56 .
  9. Bards Tale  (ukendt)  // Sinclair User . - 1988. - August ( № 77 ). - S. 88-89 .
  10. Gerrard, Mike. The Bard's Tale: Tales of the Unknown  // Your Sinclair  . - 1988. - September ( nr. 33 ). — S. 28 . Arkiveret fra originalen den 21. december 2007.

Links