Bardens Fortælling | |
---|---|
Udvikler | Samspilsproduktioner |
Forlægger | Electronic Arts & Ariolasoft (i Europa) |
En del af en serie | The Bard's Tale |
Udgivelses dato | 1985 - 1991 |
Genrer | dungeon , CRPG og urban crawl [d] |
Skabere | |
Spildesigner | Michael Cranford |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple II GS , Apple Macintosh , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , NES , ZX Spectrum , NEC PC-9801 |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] og russisk [1] |
Transportør | patron , diskette |
Systemkrav _ |
Amiga : Amiga 1000, Kickstart 1.2, 512 KB RAM; DOS : 8088 , DOS 2.0, 256 KB RAM, CGA / EGA / Tandy , indbygget højttaler |
Styring | tastatur , joystick og gamepad |
The Bard's Tale ( Tales of the Unknown: Volume I ) er et fantasy computerrollespil udviklet af Interplay Productions og først udgivet af Electronic Arts i 1985 til Apple II [2] . Designeren og programmøren af spillet var Michael Cranford .
Spillet er blevet porteret til en lang række andre platforme, inklusive Commodore 64 , Apple IIgs , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , MS-DOS , Apple Macintosh og NES .
Spillet bruger delvist traditionelt Dungeons and Dragons - gameplay og er inspireret af Wizardry -spilserien . The Bard's Tale byder på højkvalitets (ved udgivelse) 3D-grafik og animerede karakterportrætter. Derudover var barden en nyskabelse for genren som en spilbar karakter , der fortryllede ved at synge melodier [3] .
Gameplayet er reduceret til en konsekvent "rydde fangehuller ". Målet med spillet er at få erfaringspoint og forbedre færdigheder, hvilket hovedsageligt opstår under tilfældige kampe med fjender og monstre. Spilleren udforsker fangehullernes labyrinter, nogle gange løser han gåder og gåder, samt finder og køber nye våben og rustninger.
Kampen er turbaseret og vises ikke grafisk. I stedet bruges en tekstbeskrivelse. Penge og erfaringspoint modtaget for sejren fordeles ligeligt mellem de overlevende holdmedlemmer.
Spillet blev anmeldt i nummer 116 af Dragon magazine i 1986 af anmelderne Hartley og Patti Lesser i kolonnen "The Role of Computers". Anmeldere bedømte spillet godt og anbefalede det til optagelse i deres computerbibliotek [4] . En opfølgende anmeldelse blev offentliggjort i nummer 120 af Dragon [5] . I en anden anmeldelse fik spillet 5 ud af 5 stjerner [6] .
ZX Spectrum- versionen udgivet i 1988 [7] blev godt modtaget. Crash magazine udtalte, at spilmiljøet er så komplekst og inkluderer så mange forskellige faktorer, at det er ekstremt svært ikke at være helt fordybet i deres opgave, og tildelte spillet en bedømmelse på 86 % [8] . Sinclair User gav spillet en vurdering på 89 %, men præciserede, at spillet måske ikke appellerer til den gennemsnitlige spiller [9] . Din Sinclair gav også spillet en positiv vurdering på 9/10 [10] .
Commodore 64 versioner af ZZAP magazine! 64 modtog en 'Sizzler'-pris og en bedømmelse på 94 % i julespecialen fra 1986. Anmelder Sean Masterson kaldte spillet det bedste RPG til Commodore.
Tre officielle efterfølgere er blevet udgivet til spillet:
En samling, der inkluderede alle tre The Bard's Tale- spil , med titlen The Bard's Tale Trilogy , blev udgivet af Electronic Arts til DOS i 1990. I 2018 udgav inXile Entertainment , som købte rettighederne til de originale spil, en remaster kaldet The Bard's Tale Trilogy (som inkluderede alle spillene i den originale trilogi) til Windows , macOS og Xbox One .
I 2004 udgav InXile Entertainment The Bard's Tale , en "genstart" af spilserien. Den originale trilogi fulgte med spillet.
En række bøger baseret på The Bard's Tale blev udgivet af Baen Books i 1990'erne . Selvom bøgerne følger spillenes generelle ånd, har spillets og bøgernes historie ikke meget til fælles. Serien indeholder følgende bøger:
Tematiske steder |
---|
Serien Bard's Tale | |
---|---|
Spil |
|
Mennesker |
|
Virksomheder |