Spelunky 2 | |
---|---|
Udvikler | Mossmouth, BlitWorks |
Forlægger | Mossmouth |
En del af en serie | Spændende |
Annoncedato | oktober 2017 |
Udgivelses dato | PlayStation 4 15. september 2020 Windows 29. september 2020 kontakt midten af 2021 |
Licens | proprietære |
Genrer | platformspil , roguelike |
Skabere | |
Tilsynsførende | Darek Yu |
Tekniske detaljer | |
Platform | |
Spilletilstand | single player , multiplayer (inklusive kooperativ ) |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , latinamerikansk spansk [d] [1] , japansk [1] , koreansk [1] Russisk [ 1] , forenklet kinesisk [1] og traditionel kinesisk [1] |
Spelunky 2 (fra engelsk til spelunk - at udforske hulerne) er et platformspil udviklet af Mossmouth og BlitWorks og udgivet i 2020. Spillet er en efterfølger til Spelunky (2008) og blev udgivet på PlayStation 4 og Windows i september 2020. Der er også en version til Nintendo Switch , som blev udgivet i midten af 2021. Spillet fik kritikerros.
Ligesom sin forgænger er Spelunky 2 et 2D -platformsspil . Spilleren kontrollerer Ana, datteren til opdagelsesrejsende fra det første spil, der besøger månen for at finde sine forsvundne forældre [2] . I spillet skal Ana navigere gennem huler fyldt med fjendtlige væsner og fælder og samle skatte. Hvis Ana dør, mister spilleren de fleste af genstandene og genstarter niveauet, som transformeres af proceduregenerering for at introducere nye udfordringer og veje. Hver scene er opdelt i flere lag, som hver enkelt kan udforskes af spilleren [3] . Nye zoner er blevet tilføjet til spillet, såsom lavavulkanen, såvel som nye monstre, fælder og bjerge. Derudover er et nyt væskefysiksystem blevet implementeret i spillet, takket være hvilket væsker strømmer gennem niveauet [4] . Spelunky 2 understøtter multiplayer for op til fire personer i både samarbejds- og konkurrencetilstand [5] [6] .
Darek Yu , udvikleren af det originale spil, vendte tilbage til industrien for at udvikle en efterfølger. Ifølge Yu havde han i færd med at skrive en bog til Boss Fight Books , hvor han overvejede udviklingen af det første spil, flere og flere ideer til en efterfølger. Med programmeringen af spillet blev han assisteret af BlitWorks -studiet , som tidligere var engageret i at overføre det første spil til PlayStation - Yu var nødt til at outsource en del af udviklingen på grund af efterfølgerens større skala. Yu sørgede bevidst for, at spillet ikke adskiller sig meget fra den originale Spelunky , fordi han mener, at efterfølgere skal være "udvidelser af tidligere spil", og så fans af det første spil kan føle, at de spiller en "efterfølger". En række nye funktioner er blevet tilføjet til spillet, og den originale spilløkke er blevet opdateret og tweaket [7] .
Yu havde til formål at skabe et spil, der føltes som et "levende, åndedrætssted" for at holde nye spillere engageret. For at nå dette mål tilføjede han en masse lore og baggrundshistorier til verden og karaktererne. Historien, der fokuserer på temaerne familie og slægtninge, serveres hovedsageligt gennem magasinartikler i spilverdenen såvel som gennem lejren, hvor Ana kan interagere med de karakterer, hun mødte i sine eventyr [8] [9] .
Sony Interactive Entertainment annoncerede spillet ved Paris Games Week i oktober 2017 [10] . Oprindeligt var udgivelsen planlagt til 2019, men i august 2019 udtalte Yoo, at udgivelsen af spillet blev udskudt til 2020, på grund af udviklingen, der kræver mere tid [11] . Den 15. september 2020 blev spillet udgivet på PlayStation 4 [5] , og den 29. september samme år - på Windows [12] .
Under Indie World- præsentationen i december 2020 blev spillet annonceret til at blive udgivet på Nintendo Switch i midten af 2021 [13] .
Spillet modtog kritikerros, med en gennemsnitlig score på 91 ud af 100 for pc-versionen af spillet på anmeldelsesaggregatoren Metacritic, baseret på 16 anmeldelser [14] . William Hughes roste i en anmeldelse af The AV Club den måde, spillet opfangede på det originale spils succes og den lethed, hvormed det inkorporerede nye funktioner i spillet, såsom evnen til at klatre højt, mens du rider på kalkuner [ 15] . Chris Plant roste i sin anmeldelse af Polygon forbedringerne i forhold til det forrige spil og skrev, "alt føles lidt anderledes - endnu en bekræftelse på, at idealet ikke er perfekt" [16] . Mitchell Saltzman fra IGN kaldte spillet "et mesterværk, der forbedrer sin forgænger på måder, jeg aldrig ville have tænkt på" [17] .
Spelunky 2 blev nomineret i kategorien "Bedste uafhængige spil" ved The Game Awards 2020 , men Hades var vinderen [18] .