Spelunky 2

Spelunky 2
Udvikler Mossmouth, BlitWorks
Forlægger Mossmouth
En del af en serie Spændende
Annoncedato oktober 2017
Udgivelses dato PlayStation 4 15. september 2020 Windows 29. september 2020 kontakt midten af ​​2021
Licens proprietære
Genrer platformspil , roguelike
Skabere
Tilsynsførende Darek Yu
Tekniske detaljer
Platform
Spilletilstand single player , multiplayer (inklusive kooperativ )
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , latinamerikansk spansk [d] [1] , japansk [1] , koreansk [1] Russisk [ 1] , forenklet kinesisk [1] og traditionel kinesisk [1]

Spelunky 2 (fra engelsk  til spelunk - at udforske hulerne) er et platformspil udviklet af Mossmouth og BlitWorks og udgivet i 2020. Spillet er en efterfølger til Spelunky (2008) og blev udgivet på PlayStation 4 og Windows i september 2020. Der er også en version til Nintendo Switch , som blev udgivet i midten af ​​2021. Spillet fik kritikerros.

Gameplay

Ligesom sin forgænger er Spelunky 2 et 2D -platformsspil . Spilleren kontrollerer Ana, datteren til opdagelsesrejsende fra det første spil, der besøger månen for at finde sine forsvundne forældre [2] . I spillet skal Ana navigere gennem huler fyldt med fjendtlige væsner og fælder og samle skatte. Hvis Ana dør, mister spilleren de fleste af genstandene og genstarter niveauet, som transformeres af proceduregenerering for at introducere nye udfordringer og veje. Hver scene er opdelt i flere lag, som hver enkelt kan udforskes af spilleren [3] . Nye zoner er blevet tilføjet til spillet, såsom lavavulkanen, såvel som nye monstre, fælder og bjerge. Derudover er et nyt væskefysiksystem blevet implementeret i spillet, takket være hvilket væsker strømmer gennem niveauet [4] . Spelunky 2 understøtter multiplayer for op til fire personer i både samarbejds- og konkurrencetilstand [5] [6] .

Udvikling

Darek Yu , udvikleren af ​​det originale spil, vendte tilbage til industrien for at udvikle en efterfølger. Ifølge Yu havde han i færd med at skrive en bog til Boss Fight Books , hvor han overvejede udviklingen af ​​det første spil, flere og flere ideer til en efterfølger. Med programmeringen af ​​spillet blev han assisteret af BlitWorks -studiet , som tidligere var engageret i at overføre det første spil til PlayStation - Yu var nødt til at outsource en del af udviklingen på grund af efterfølgerens større skala. Yu sørgede bevidst for, at spillet ikke adskiller sig meget fra den originale Spelunky , fordi han mener, at efterfølgere skal være "udvidelser af tidligere spil", og så fans af det første spil kan føle, at de spiller en "efterfølger". En række nye funktioner er blevet tilføjet til spillet, og den originale spilløkke er blevet opdateret og tweaket [7] .

Yu havde til formål at skabe et spil, der føltes som et "levende, åndedrætssted" for at holde nye spillere engageret. For at nå dette mål tilføjede han en masse lore og baggrundshistorier til verden og karaktererne. Historien, der fokuserer på temaerne familie og slægtninge, serveres hovedsageligt gennem magasinartikler i spilverdenen såvel som gennem lejren, hvor Ana kan interagere med de karakterer, hun mødte i sine eventyr [8] [9] .

Sony Interactive Entertainment annoncerede spillet ved Paris Games Week i oktober 2017 [10] . Oprindeligt var udgivelsen planlagt til 2019, men i august 2019 udtalte Yoo, at udgivelsen af ​​spillet blev udskudt til 2020, på grund af udviklingen, der kræver mere tid [11] . Den 15. september 2020 blev spillet udgivet på PlayStation 4 [5] , og den 29. september samme år - på Windows [12] .

Under Indie World- præsentationen i december 2020 blev spillet annonceret til at blive udgivet på Nintendo Switch i midten af ​​2021 [13] .

Kritik

Spillet modtog kritikerros, med en gennemsnitlig score på 91 ud af 100 for pc-versionen af ​​spillet på anmeldelsesaggregatoren Metacritic, baseret på 16 anmeldelser [14] . William Hughes roste i en anmeldelse af The AV Club den måde, spillet opfangede på det originale spils succes og den lethed, hvormed det inkorporerede nye funktioner i spillet, såsom evnen til at klatre højt, mens du rider på kalkuner [ 15] . Chris Plant roste i sin anmeldelse af Polygon forbedringerne i forhold til det forrige spil og skrev, "alt føles lidt anderledes - endnu en bekræftelse på, at idealet ikke er perfekt" [16] . Mitchell Saltzman fra IGN kaldte spillet "et mesterværk, der forbedrer sin forgænger på måder, jeg aldrig ville have tænkt på" [17] .

Spelunky 2 blev nomineret i kategorien "Bedste uafhængige spil" ved The Game Awards 2020 , men Hades var vinderen [18] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
  2. Saltzman, Mitchell Spelunky 2 anmeldelse . IGN (14. september 2020). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 3. november 2020.
  3. Meija, Oozie Spelunky 2: Hands-on preview fra GDC 2019 . Shacknews (18. marts 2019). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  4. Wales, Matt Her er et første kig på Spelunky 2s udvidede underjordiske gameplay . Eurogamer (29. august 2018). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 8. januar 2021.
  5. 1 2 Van Allen, Eric Spelunky 2 er ude i september med online multiplayer . USgamer (6. august 2020). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 25. september 2020.
  6. Minotti, Mike Spelunky 2 lanceres den 15. september . Venture Beat (6. august 2020). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 24. september 2020.
  7. Første kig: Spelunky 2 Gameplay, Mossmouth Interview . PlayStation Blog (28. august 2019). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 7. september 2020.
  8. Avard, Alex Spelunky 2 er så ambitiøs, at selv Derek Yu ikke ved, hvad du finder i dets mørkeste dybder . GamesRadar (12. september 2020). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 21. september 2020.
  9. Morten, Lauren Spelunky 2 sigter mod pc-udgivelse i oktober . Sten, papir, haglgevær (14. august 2020). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 22. september 2020.
  10. Donlan, Christian Sony har netop annonceret Spelunky 2 . Eurogamer (30. oktober 2017). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 12. november 2020.
  11. Meija, Ozzie Spelunky 2 trin på en fælde, forsinket til 2020 . Shacknews (14. august 2019). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 20. september 2020.
  12. Dayus, Oscar Spelunky 2's Steam-udgivelsesdato er blevet afsløret . PCGamesN (4. september 2020). Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 18. september 2020.
  13. Ramée, Jordan Spelunky And Spelunky 2 udgives på Switch næste år . GameSpot (15. december 2020). Dato for adgang: 15. december 2020. Arkiveret fra originalen den 7. januar 2021.
  14. Spelunky 2 til PC anmeldelse . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 14. september 2020. Arkiveret fra originalen 15. september 2020.
  15. Hughes, William Spelunky 2 Har modet til ikke at rode med   perfektion ? . AV-klubben (18. september 2020). Hentet 18. september 2020. Arkiveret fra originalen 20. september 2020.
  16. Plante, Chris Spelunky 2 anmeldelse: perfektion . polygon . Hentet 10. november 2020. Arkiveret fra originalen 9. januar 2021.
  17. Saltzman, Mitchell Spelunky 2 anmeldelse . IGN . Hentet 10. november 2020. Arkiveret fra originalen 3. november 2020.
  18. Tassi, Paul Her er vinderlisten til Game Awards 2020 med en næsten total 'Last Of Us'-sweep . Forbes (11. december 2020). Hentet 6. januar 2021. Arkiveret fra originalen 5. februar 2021.