N-kerne , præ-N-kerne ( nucleolus , prenucleolus ) - løsninger til samarbejdsspil baseret på at minimere graden af utilfredshed med gevinsterne fra delmængder af spildeltagere (koalitioner).
Angiv med e(x) for hver tilladt fordeling af gevinster x i samarbejdsspillet (N,v) kurtosis -vektoren for alle koalitioner, med elementer sorteret i stigende rækkefølge.
Overvej et sæt udbetalingsfordelinger A. N-kernen i et samarbejdsspil med hensyn til mængden A er punktet x svarende til minimum af den leksikografiske ordensrelation på sættet af alle mulige vektorer e(x) for x tilhørende til EN.
I det tilfælde, hvor sættet A falder sammen med sættet af alle tilladte udbetalingsfordelinger, kaldes den tilsvarende N-kerne spillets præ-N-kerne (N,v). Hvis A falder sammen med sættet af imputationer , kaldes den tilsvarende N-kerne for spillets N-kerne (N,v).
Intuitivt repræsenterer N-kernen payoff-fordelingen, hvor graden af utilfredshed hos de mest utilfredse koalitioner, målt på deres kurtosis, vil være den mindste.
N-kernen blev først introduceret af Schmeidler i 1969. Schmeidler betragtede præcis N-kernen (det vil sige det leksikografiske minimum på sættet af divisioner , og ikke alle distributioner af udbetalinger). Efterfølgende blev præ-N-kernen mere almindelig, på grund af det store antal interessante egenskaber, men da udtrykket "N-kerne" allerede var taget, blev det kendt som "præ-N-kernen".
Schmeidler beviste eksistensen og unikheden af N-kernen, viste også, at den ligger i K-kernen og konstant afhænger af værdierne af spillets karakteristiske funktion v.
I 1971 beviste Kohlberg en elegant karakterisering af præ-N-kernen i form af afbalancerede sæt koalitioner .
Hans teorem siger, at en given udbetalingsfordeling er en N-kerne, hvis og kun hvis det for et hvilket som helst reelt tal er sandt, at sættet af koalitioner med kurtosis ikke længere er et afbalanceret sæt.
1. Præ-N-kernen er altid indeholdt i K-kernen. Det er normalt sådan, at K-kernen viser sig at være ikke-tom for ethvert spil.
2. Hvis C-kernen ikke er tom, er præ-N-kernen indeholdt i C-kernen.
Præ-N-kernen har egenskaberne anonymitet , kovarians , opfylder booby-aksiomet og er en konsistent løsning i Davies-Mashler- forstand .
Præ-N-kernen adskiller sig fra andre kendte løsninger i den ikke-konstruktive karakter af dens definition. At finde N-kernen ved hjælp af dens definition er meget besværligt, selv for spil med et lille antal spillere (da vi taler om at finde det leksikografiske minimum på et sæt vektorer i et rum med dimension , hvor n er lig med antallet af spillere i spillet).
På grund af dette er problemer relateret til at finde præ-N-kernen i et begrænset antal handlinger (polynomielt afhængig af antallet af spillere i spillet) for visse klasser af spil blevet udbredt i de senere år.
Spilteori | |
---|---|
Basale koncepter | |
Typer af spil |
|
Løsningskoncepter | |
Eksempler på spil | |