GeForce 400

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 8. november 2020; checks kræver 10 redigeringer .
Nvidia GeForce 400-serien
kodenavn GF100 / GF104 / GF106 / GF108 (Fermi)
Udgivelses dato 12. april 2010
Modeller efter niveau
Elementære GT 405, GT 420, GT 440, GT 430
Gennemsnit GTS 450, GTX 465, GTX 460, GTX 460 SE,
Fremskreden GTX 480, GTX 470
API- versioner
Direct3D version og shaders DirectX 11
Shader Model 5.0
OpenGL version OpenGL 4.4
OpenCL version OpenCL 1.1
GeForce 200GeForce 500
 Mediefiler på Wikimedia Commons

NVIDIA GeForce 400  er en serie af grafikprocessorer baseret på NVIDIA Fermi-arkitekturen, den første i virksomhedens arsenal til at understøtte DirectX 11 . NVIDIA Fermi  er en arkitektur opkaldt efter den italienske opfinder af atomreaktoren Enrico Fermi [1] .

NVIDIA GF100  er en 40 - nm grafikprocessor ( GPU ) udviklet af NVIDIA Corporation , den første repræsentant for GeForce 400 -linjen. Chipinnovationer omfatter Multiple Instructions Multiple Data , ECC - understøttelse , skift til 64-bit videohukommelsesregistre, understøttelse af DirectCompute , OpenCL -teknologier , der tillader beregninger på GPU'en, så NVIDIA Fermi kan klassificeres som General-Purpose Graphics Processing Unit . NVIDIA GF100-chippen har 512 superscalar shader-processorer (eller CUDA- kerner , som NVIDIA kalder dem) og 3 milliarder transistorer. NVIDIA vurderer, at chippen viser en stigning på 400 % i ydeevne i dobbeltpræcisionsberegninger sammenlignet med den tidligere generation af virksomhedens produkter.

De første videokort baseret på GF100-chippen skulle komme til salg i fjerde kvartal af 2009, men deres frigivelse blev udskudt til første kvartal af 2010 på grund af vanskeligheder med masseproduktion af chips.

Historie

Den 30. september 2009 blev Fermi-mikroarkitekturen annonceret. GF100-chippen var den eneste repræsentant for den nye arkitektur, men i tredje kvartal af 2010 dukkede produkter med understøttelse af DirectX 11 i mellemprisklassen op på markedet. Baseret på chippen af ​​denne mikroarkitektur blev produkter som NVIDIA GeForce , NVIDIA Quadro og NVIDIA Tesla frigivet i første kvartal af 2010 .

Den 16. november 2009 annoncerede NVIDIA Corporation udgivelsen af ​​NVIDIA Tesla C2050 og C2070 GPGPU - kort med henholdsvis 3072 MB og 6144 MB videohukommelse, designet til matematiske beregninger. Den nye generation af Tesla-acceleratorer bruger NVIDIA Fermi-arkitekturen. Markedslanceringen er planlagt til henholdsvis første og andet kvartal af 2010 for NVIDIA Tesla C2050 og C2070.

Den 16. januar 2010 blev forbuddet mod at distribuere information om NVIDIA GF100 ophævet. Dette gjorde en række demovideoer tilgængelige for offentligheden, der viste den nye chip i spillet Far Cry 2 , samt videodemonstrationer af strålesporings- og tessellationsteknologier . Samme dag annoncerede NVIDIA officielt, at det ville give detaljerede oplysninger om chippen en dag senere [2] .

Den 18. januar 2010 dukkede der som lovet en masse detaljer og detaljer op om GF100-arkitekturen, som står for G raphics Fermi 100 [ 3 ] [ 4 ] [5] [6] .

Den 2. februar 2010 blev det officielle navn på de første produkter baseret på GF100-chippen kendt. Flagskibsprodukter NVIDIA GeForce GTX 480 og NVIDIA GeForce GTX 470 [7] .

Den 26. marts 2010 blev det første par videokort baseret på GF100-chippen offentliggjort, GeForce GTX 480 og GeForce GTX 470. Tekniske specifikationer for produkterne blev offentliggjort, samt de første syntetiske og spiltests, men ingen præstationsdata blev rapporteret [8] [9] [10] .

Den 12. april 2010 startede engrosleverancer af videokort baseret på NVIDIA GF100 fra forskellige producenter.

Den 31. maj 2010, på Computex 2010 , blev den tredje repræsentant for Fermi-arkitekturen annonceret - NVIDIA GeForce GTX 465, som tilhører den mellemste prisklasse, men den er baseret på den øverste NVIDIA GF100 GPU [11] [12] .

Den 12. juli 2010 kom NVIDIA GeForce GTX 460 officielt til salg - den første tilgængelige repræsentant for NVIDIA Fermi-mikroarkitekturen, som er baseret på den billigere NVIDIA GF104 GPU [13] [14] .

Den 3. september 2010 blev en serie af mobile videokort baseret på NVIDIA Fermi-mikroarkitekturen præsenteret på IFA. NVIDIAs første serie af DirectX 11-aktiverede produkter inkluderer entusiastmodeller, GeForce GTX 470M og GTX 460M, og mainstream-modeller, GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M og GT 5] [ 16M .

Den 13. september 2010 annoncerede NVIDIA et nyt grafikkort i GeForce 400-generationen, det blev til NVIDIA GeForce GTS 450, baseret på den nye NVIDIA GF106-grafikprocessor. Den nye repræsentant for Fermi-mikroarkitekturen vil indtage den nederste del af midtersegmentet [17] [18] .

Den 11. oktober 2010 introducerede NVIDIA den yngre grafikprocessor GF108, baseret på NVIDIA Fermi-mikroarkitekturen, og GeForce GT 430-videokortet baseret på den [19] .

Den 15. november 2010 tilføjede NVIDIA en ny GeForce GTX 460 SE-adapter til rækken af ​​GeForce 400-videokort, som har et reduceret antal stream-processorer og en reduceret pris [20] .

Den 1. februar 2011 blev NVIDIA GeForce GT 440-videokortet sat til salg på detailmarkedet. I oktober 2010 dukkede et videokort under dette navn op i OEM-markedssegmentet, men de tekniske egenskaber ved disse produkter er forskellige [21] .

Specifikationer

Model GeForce GT 405 GeForce GT 430 GeForce GT 440 GeForce GTS 450 GeForce GTX 460 SE GeForce GTX 460 GeForce GTX 465 GeForce GTX 470 GeForce GTX 480
udgivelses dato 11. oktober 2010 1. februar 2011 13. september 2010 15. november 2010 12. juli 2010 31. maj 2010 26. marts 2010
GPU GT218 GF108 GF106 GF104 GF100
Teknologisk fremstillingsproces 40 nm
Krystalareal, mm² 57 116 238 367 529
Antal transistorer, mio 260 585 1170 1950 3000
Antal grafikklynger en 2 3 fire
Antal multiprocessorblokke en 2 fire 6 7 elleve fjorten femten
Antal skalære processorer (CUDA-kerner) 48 96 192 288 336 352 448 480
Antal teksturblokke otte 16 32 48 56 44 56 60
Antal rasteriseringsblokke fire 16 32 24 32 32 40 48
Scenefyld, milliarder pixels / sek 2.3 2.8 3.2 12.5 20.8 16.2 21.6 19.4 24.3 33,6
Scenefyldning, milliarder tex / s 4.7 11.2 12.9 25.1 31.2 37,8 26.7 34,0 42,0
L1-cachestørrelse, KB [22] 32 64 96 112 176 224 240
L2-cachestørrelse, KB [23] 256 512 384 512 512 640 768
Video hukommelse bus bredde, bit 64 128 256 192 256 256 320 384
Videohukommelse standard GDDR3 GDDR5
Videohukommelsesstørrelse, Mb 512 1024 512 1024 768 1024 1024 1280 1536
Hukommelsesbusbåndbredde, GB / s 12.8 25.6 28.8 51,2 57,7 108,8 86,4 115,2 102,6 134,0 177,4
Interface PCI Express 2.0
Strømforbrug, W 25 49 65 106 150 160 200 215 250
Render enhedsfrekvens, MHz 590 700 810 783 650 675 607 607 700
Shader enheds frekvens, MHz 1400 1620 1566 1300 1350 1215 1215 1401
Reel (nominel) videohukommelsesfrekvens, MHz [24] 800 (1600) 900 (1800) 800 (3200) 902 (3608) 850 (3400) 900 (3600) 801,5 (3206) 837 (3348) 924 (3696)
Ydelse FP32, GFLOPS [25] 268,8 311 601,3 748,8 907,2 855,4 1088,6 1344,9
Ydelse FP64, GFLOPS 22.4 25,9 50,1 62,4 75,6 106,9 136,1 168,1
Understøttelse af API- version DirectX 10 , OpenGL 3.3 DirectX 11 , OpenGL 4.4
Shader Modelversion Support Shader Model 4.0 Shader Model 5.0

Noter

  1. Fermi (html). NVIDIA VERDEN. Hentet 1. november 2022. Arkiveret fra originalen 9. april 2012.
  2. Andrew Burnes. Nvidia GeForce 300-videoer lækker forud for morgendagens store  afsløring . Voodoo Extreme 3D (16. januar 2010). Dato for adgang: 18. januar 2010. Arkiveret fra originalen 9. april 2012.
  3. NVIDIA. Nvidias Fermi hvidbog  . Nvidia (18. januar 2010). Dato for adgang: 18. januar 2010. Arkiveret fra originalen 9. april 2012. 855Kb
  4. NVIDIA. Nvidias GF100 whitepaper  . Nvidia (18. januar 2010). Dato for adgang: 18. januar 2010. Arkiveret fra originalen 9. april 2012. 1,02 Mb, side 4
  5. Andrew Burnes. Nvidias GF100 DirectX 11 GPU detaljeret  . Voodoo Extreme 3D (18. januar 2010). Dato for adgang: 18. januar 2010. Arkiveret fra originalen 9. april 2012.
  6. Accent. NVIDIA talte detaljeret om arkitekturen af ​​GF100 (utilgængeligt link) . iXBT.com (19. januar 2010). Dato for adgang: 19. januar 2010. Arkiveret fra originalen 26. april 2015. 
  7. GeForce GTX 4xx: Navne på Fermi-generationens grafikkort . Overclockers.ru (2. februar 2010). Hentet 2. februar 2010. Arkiveret fra originalen 10. november 2012.
  8. NVIDIA GeForce GTX 480 - Imperiet slår tilbage! . 3DNews (26. marts 2010). Dato for adgang: 26. marts 2010. Arkiveret fra originalen 28. marts 2010.
  9. NVIDIA GeForce GTX 480: Inde i den nye GPU-arkitektur; hvordan DirectX 11-understøttelse implementeres . iXBT.com (26. marts 2010). Dato for adgang: 26. marts 2010. Arkiveret fra originalen 7. april 2012.
  10. Nvidia GeForce GTX 480 og GTX 470: Fermi- og GF100-baseret tilbageslag . Toms hardware (27. marts 2010). Dato for adgang: 27. marts 2010. Arkiveret fra originalen 20. april 2012.
  11. GeForce GTX 465 debuterede officielt . Overclockers.ru (1. juni 2010). Hentet 1. juni 2010. Arkiveret fra originalen 13. november 2012.
  12. Officiel premiere på NVIDIA GeForce GTX 465 . 3DNews (31. maj 2010). Dato for adgang: 31. maj 2010. Arkiveret fra originalen 3. juni 2010.
  13. NVIDIA GeForce GTX 460-Fermi bliver mere overkommelig . 3DNews (12. juli 2010). Hentet 12. juli 2010. Arkiveret fra originalen 15. juli 2010.
  14. NVIDIA GeForce GTX 460: Udvidelse af den nye GF1xx-arkitektur til mellemprisområdet . iXBT.com (12. juli 2010). Hentet 12. juli 2010. Arkiveret fra originalen 18. april 2012.
  15. NVIDIA GeForce 400M Series Mobile GPU'er introduceret (link ikke tilgængeligt) . iXBT.com (3. september 2010). Hentet 3. september 2010. Arkiveret fra originalen 28. april 2015. 
  16. NVIDIA afslører nye GeForce 4xxM Series Mobile Graphics Solutions . Overclockers.ru (4. september 2010). Hentet 4. september 2010. Arkiveret fra originalen 5. september 2012.
  17. NVIDIA GeForce GTS 450: Udvidelse af den nye GF1xx-arkitektur til den lavere prisklasse . iXBT.com (13. september 2010). Hentet 13. september 2010. Arkiveret fra originalen 23. november 2011.
  18. NVIDIA GeForce GTS 450: nyt grafikkort officielt . 3DNews (13. september 2010). Hentet 13. september 2010. Arkiveret fra originalen 15. september 2010.
  19. NVIDIA GeForce GT 430 udvider familien af ​​løsninger baseret på Fermi-arkitekturen (utilgængeligt link) . iXBT.com (11. oktober 2010). Hentet 11. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 26. april 2015. 
  20. Officiel meddelelse om NVIDIA GeForce GTX 460 SE . 3DNews (15. november 2010). Hentet 15. november 2010. Arkiveret fra originalen 18. november 2010.
  21. NVIDIA introducerede endnu en GeForce GT 440 . 3DNews (1. februar 2010). Hentet 1. februar 2010. Arkiveret fra originalen 4. februar 2011.
  22. Hver streaming multiprocessor indeholder 64Kb konfigurerbar cache, GeForce-familieprodukter bruger 16Kb L1 + 48Kb Shared cache-konfiguration
  23. Nogle detaljer om de almindelige NVIDIA GF104 og GF108 grafikkort . Overclockers.ua (28. april 2010). Hentet 28. april 2010. Arkiveret fra originalen 15. september 2012.
  24. Den faktiske frekvens af videohukommelse, nominel i parentes, i overensstemmelse med GDDR5 -standarden er fire gange højere
  25. Nvidia annoncerer Tesla 20-serien . Silicon Madness (18. november 2009). Hentet 18. november 2009. Arkiveret fra originalen 18. februar 2012.

Links