Frostpunk | |
---|---|
Udvikler | 11 bit studier |
Forlægger | 11 bit studier |
En del af en serie | Frostpunk |
Udgivelses dato |
Windows 24. april 2018 PlayStation 4, Xbox One 11. oktober 2019 macOS 24. februar 2021 |
Genrer | bybygger , overlevelsessimulator |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : M - Moden PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows macOS Xbox One PlayStation 4 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , fransk , tysk , spansk , polsk , brasiliansk portugisisk , tyrkisk , italiensk , koreansk , kinesisk , japansk |
transportører | optisk disk , digital distribution |
Styring | tastatur og mus eller gamepad |
Officiel side |
Frostpunk eret videospil til bybygning og overlevelsessimulering [1] udviklet af 11 bit studier . Spillet indeholder steampunk og alternative historieelementer . Navnet på spillet er en neologisme opfundet af dets skabere, og opnået ved at kombinere ordene frost ( engelsk frost ) og steampunk (steampunk).
Spillet blev udgivet den 24. april 2018 til Windows -platformen [2] , 11. oktober 2019 til Xbox One , PlayStation 4 [3] -platformene . En version til macOS -platformen var planlagt til udgivelse i februar 2019, men på grund af tekniske vanskeligheder blev udgivelsen forsinket og blev udgivet den 24. februar 2021.
I den originale udgivelse af spillet var der tre scenarier, der adskilte sig fra hinanden i de indledende forhold og yderligere begivenheder: "Survival", "Ark" og "Refugees [4] ". Der er meget få tilfældige begivenheder i spillet [5] , det eneste mål er at overleve 45 dage [6] .
Under udviklingen af basen skal du spare plads ved at beregne dens videre udvikling på forhånd. Huse, lægestationer og køkkener er bygget op omkring generatoren, mens industribygninger kan placeres længere væk. Fyrtårnsbygningen giver dig mulighed for at begynde at lede efter ressourcer og andre bosættere i de mere fjerntliggende dele af spilkortet [5] , mens du lærer historien om spilverdenen undervejs [7] . En vigtig rolle spilles af udviklingen af teknologier, der åbner adgang til nye bygninger og forbedringer.
En vigtig rolle spilles af opvarmningen af bosættelsen: generatoren bruger kul, og hver forbedring øger alvorligt forbruget af denne type brændstof. Det vil således være nødvendigt at finde en balance mellem udvidelse af byen og opretholdelse af en acceptabel levestandard, hvilket skaber termiske zoner på dens territorium. Efterhånden som spillet udvikler sig, hvis tidsforløb måles i dage, vil den omgivende temperatur kun falde [7] [8] . Spilleren skal træffe beslutninger vedrørende udviklingen af selve bosættelsen og specifikke bosætteres skæbne [5] .
Alle nybyggere kan opdeles i tre klasser: arbejdere, ingeniører og børn. Ud over en passende temperatur har de brug for boliger, mad, lægetjenester, industri- og servicebygninger. I tilfælde af spillerfejl og upopulære handlinger kan offentlighedens følelser føre til ultimatum og fjernelse fra embedet. Ved at udstede visse love kan spilleren etablere et diktatur eller teokrati i bosættelsen [8] . Stemningen i befolkningen vises i form af parametrene "håb" og "utilfredshed", som spilleren er i stand til at påvirke ved at vedtage love og løse nye sociale problemer [4] .
Spillet foregår i slutningen af det 19. århundrede (1886), hvor en gradvis afkøling begynder i hele verden. Ifølge den officielle version skyldes dette, at vulkanerne Krakatoa og Tambora , der konstant er i udbrud, udsender enorme mængder vulkansk støv til atmosfæren, hvilket forhindrer solens stråler i at passere gennem jordens atmosfære og opvarme dens overflade.
Det britiske imperium finansierer opførelsen af et hemmeligt observatorium i Arktis, hvorefter de videnskabsmænd, der arbejder der, kommer til den konklusion, at afkølingen er forårsaget af Solens falmning, og denne proces vil fortsætte. I en atmosfære med den strengeste hemmelighed bygger briterne i Arktis, i territorier uberørt af civilisationen og bevarer intakte store reserver af mineraler, generatorer - enorme ovne, der brænder kul og genererer varme for at opvarme lokalerne. Klimaforandringerne sker hurtigere end forskerne forudsagde, sydstaterne, som aldrig har oplevet sådanne problemer og er fuldstændig uforberedte på dem, er de første til at dø.
Efter nogen tid ophører det britiske imperium med at eksistere som stat, da finansiering til forskning og konstruktion af generatorer underminerede den britiske økonomi; allerede bygget generatorer er forladt. Når hele Jorden er dækket af is og sne, tager de overlevende indbyggere i byerne (en del af de overlevende er londonere), der klemmer sig sammen i grupper, til Arktis , hvor de kommer til en kraftig generator, som de skal bygge deres op omkring. New London bosættelse [8] .
Spillet blev oprindeligt udviklet til Windows, men allerede før udgivelsen annoncerede selskabet muligheden for portering på Playstation 4 og Xbox One-konsollerne [9] .
Udviklerne annoncerede udgivelsen af versionen til macOS den 13. februar 2019 [10] , men udsatte derefter udgivelsen på ubestemt tid [11] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 84/100 [12] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8,5/10 [13] |
Game Informer | 8,75/10 [14] |
GameSpot | 9/10 [15] |
gamestar | 89/100 [16] |
IGN | 9/10 [17] |
PC-spiller (USA) | 89/100 [18] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 9/10 [6] |
kanobu | 8/10 [20] |
PlayGround.com | 9,5/10 [19] |
Riot Pixels | 68 % [8] |
" spil " | 8/10 [4] |
Mail.ru spil | 8,5/10 [7] |
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra pressen og spillere, med en gennemsnitlig Metacritic-score på 84/100 [12] .
3DNews- medarbejder Denis Shchennikov gav spillet 9 point. Af fordelene bemærkede han enkelhed, moralske dilemmaer, grafisk design og soundtrack, ved manglerne - lav genspilsværdi og enkelhed [6] .
Igromania magazine anmelder Yevgeny Kalashnikov gav spillet 8 point ud af 10 mulige. Af fordelene bemærkede han atmosfæren, kompleksiteten af gameplayet og den visuelle komponent, han tilskrev den svage slutning til ulemperne og bemærkede behovet for at frigive yderligere indhold [4] .
Browser af det ukrainske websted itc.ua Dmitry Kuryatnik gav projektet 4,5 point. Af plusserne bemærkede han kompleksiteten af gameplayet og dets balance, sammen med atmosfæren, den originale indstilling og soundtracket, af minusserne - lav gentagelsesværdi og en krøllet slutning [5] .
Anmelder Riot Pixels Snor gav spillet en score på 68 % og kritiserede manglen på en sandkassetilstand og kedelige mikrokontroller [8] .
66 timer efter udgivelsen af spillet blev der solgt 250 tusinde eksemplarer. Dette meddelte administrerende direktør for virksomheden Grzegorz Miechowski gennem hans Twitter. Han annoncerede også planer om at støtte spillet [21] . Allerede i udgivelsesåret forventedes mange gratis opdateringer til spillet, blandt andet nye modes og et overlevelsesscenarie [22] . Der var planlagt i alt 5 opdateringer i 2018. Opdateringer for 2019 blev også annonceret [23] .
Den 24. april udgav Steam nyheder fra udviklerne, hvor de opsummerede resultaterne for det første år af salget af spillet [24] . Nyheden rapporterede salg af 1,4 millioner eksemplarer af spillet i 191 lande.
I 2021 solgte Frostpunk over 3 millioner eksemplarer [25] .
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |