Alex Hutchinson | |
---|---|
engelsk Alex Hutchinson | |
Fødselssted | Australien |
Borgerskab | Australien |
Beskæftigelse | spildesigner |
Alex Hutchinson er en australsk spildesigner bedst kendt for sit arbejde hos Ubisoft som kreativ direktør på Assassin's Creed III og Far Cry 4 . Efter at have forladt Ubisoft grundlagde han sit eget computerspiludviklingsstudie, Typhoon Studios .
Alex Hutchinson blev født i Australien og uddannet ved University of Melbourne , hvor han fik en grad i arkæologi og kreativ skrivning.
Hutchinsons karriere begyndte som spildesigner hos Torus Games , som han hurtigt forlod, da han fik muligheden for at arbejde hos Maxis , et datterselskab af Electronic Arts . Hos Maxis påtog han sig stillingen som ledende spildesigner og var involveret i udviklingen af spil i den populære The Sims -serie, og ledede også udviklingen af Spore - gameplayet [1] . I 2008 flyttede han til Canada for at påtage sig rollen som kreativ direktør hos EA Montreal på Army of Two: The 40th Day , før han flyttede til samme rolle hos Ubisoft Montreal , hvor han ledede udviklingen af Assassin's Creed III og Far Cry 4 . Annonceringen af Assassin's Creed III blev afholdt som en del af Electronic Entertainment Expo 2012 , og Far Cry 4 - som en del af Electronic Entertainment Expo 2014 ; Hutchinson repræsenterede personligt begge spil [2] [3] .
Efter et længere ophold hos Ubisoft [4] forlod Hutchinson virksomheden og grundlagde sit eget studie Typhoon Studios i Montreal i 2017 sammen med partnerne Yassine Riai og Reid Schneider [5] . Studiets første spil, Journey to the Savage Planet , blev annonceret som en del af The Game Awards 2018 [6] . I december 2019 blev Typhoon overtaget af Google under varemærket Google Stadia [5] .
Spillet | År | Rolle |
---|---|---|
The Sims 2 | 2004-2005 | Lead Game Designer |
Spore | 2008 | Lead Game Designer |
Army of Two: Den 40. dag | 2010 | Kreativ direktør |
Assassin's Creed III | 2012 | Kreativ direktør |
Far Cry 4 | 2014 | Kreativ direktør |
Rejsen til den vilde planet | 2020 | Kreativ direktør |
Den 22. oktober 2020 postede Alex Hutchinson et tweet med følgende indhold:
Faktisk skal streamere betale udviklerne og udgiverne af de spil, de udsender gennemgange. De skal købe en licens, som enhver rigtig virksomhed, og betale for det indhold, de bruger [7] .
Tweetet udløste et offentligt ramaskrig. Google Corporation udtalte snart, at Hutchinsons ord ikke afspejlede virksomhedens vision [8] .
![]() |
---|