F1 2015 | |
---|---|
Udvikler | Codemasters Birmingham |
Forlægger | Kodemestere |
En del af en serie | F1 |
Udgivelses dato | 10. juli 2015 |
Genre | bil simulator |
Aldersvurdering _ |
PEGI : 3 |
Skabere | |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows Linux PlayStation 4 Xbox One |
motor | EGO 3.0 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] , spansk [2] , brasiliansk portugisisk [2] , japansk [2] , polsk [2] og russisk [2] |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
MINIMUM:
ANBEFALEDE:
|
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
F1 2015 er et racerspil baseret på 2015 Formel 1 -sæsonen . Dette er det syvende F1-spil udgivet af Codemasters . Udgivelsen fandt sted den 10. juli 2015, spillet indeholder de hold og piloter, der deltog i denne sæson. Holdene og kørerne fra Formel 1-sæsonen 2014 er også med i spillet (inklusive Hockenheimring -banen , som ikke var på kalenderen for 2015-sæsonen). Dette er det første Codemasters -spil , der udgives til ottende generation af konsoller .
Spillet kører på en ny version af EGO Engine , spillets fysik er blevet kraftigt redesignet. "Professionelt mesterskab" dukkede op, denne tilstand adskilte sig fra det sædvanlige mesterskab i fuldstændig fravær af en grænseflade og ledelsesassistance samt den højeste sværhedsgrad. Karrieretilstanden, der var i de tidligere dele af serien, dukkede ikke op i spillet.
PlayStation 4- og Xbox One -versionen af spillet har talegenkendelse , hvorigennem spilleren kan kommunikere via radio med deres hold under løbet og spørge om ændringer i vejret, dæktilstanden, bilens tilstand og anmode om et ikke-planlagt dækskifte.
I modsætning til tidligere Codemasters F1-spil , der normalt udkom i efteråret, blev F1 2015 udgivet i juli. Spillet blev lavet praktisk talt fra bunden og arbejdede på en helt ny version af motoren af Codemasters. Denne beslutning blev truffet for at forbedre AI'ens visuelle og evner .
Den 22. maj 2015 udgav Codemasters en teaser-trailer, der annoncerede udsættelsen af spillets udgivelsesdato fra 12. juni 2015 til 10. juli 2015 for Europa og Australien , 21. juli for Nordamerika og 24. juli for Brasilien . På trods af dette fandt udgivelsen af pc-versionen af spillet sted tidligere, det skete den 9. juli i den digitale distributionstjeneste Steam .
Det endelige produkt modtog blandede anmeldelser fra kritikere. PlayStation 4-versionen havde en score på 65 ud af 100 på Metacritic og 64,6% på GameRankings . Den amerikanske spilportal IGN roste spillets grafik og kontrolsystem, men talte negativt om spiltilstandene og AI . Andre kommenterede positivt på spillets vejreffekter.
PC-versionen fik også blandede anmeldelser. Vurderingen på Metacritic var 56 ud af 100. På GameRankings var vurderingen nogenlunde den samme, som udgjorde 56,33%.
Spillet nåede nummer et på de britiske salgslister.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 64,64 % |
Metakritisk | 65/100 |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 69 [4] |
PC Gamer (Storbritannien) | 67 % [3] |
Spil (UK) | 80 % |
videogamer | 60 % |
Metro | 3/5 [5] |
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
EGO Engine | Spil på|
---|---|
Colin McRae Rally /Dirt -serien |
|
F1 -serien | |
Operation Flashpoint -serien |
|
racerkører serie |
|
Kodemestere | |
---|---|
Serie |
|
Relaterede artikler |
|