F1 2017

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 22. september 2019; checks kræver 3 redigeringer .
F1 2017

Spilcover
Udvikler Codemasters Birmingham
Forlægger Hele verden Codemasters
Feral Interactive (macOS, Linux)
En del af en serie F1
Udgivelses dato 25. august 2017 [1]
Genre bil simulator
Aldersvurdering
_
ESRB : E - Alle
PEGI : 3
USK : USK 0
Skabere
Komponist Mark Knight
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 4 , Xbox One , Windows , Linux , macOS
motor EGO Engine 4.0
Spiltilstande

Multiplayer videospil

Single player videospil
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] , spansk [2] , japansk [2] , polsk [2] , brasiliansk portugisisk [2] , russisk [2] og forenklet kinesisk [2 ] ] ]
transportører Blu-ray , digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimumskrav:
Windows 7 (64-bit), Windows 8.1 (64-bit), Windows 10 (64-bit), Intel Core i3 530 2,9 GHz eller AMD FX 4100 3,6 GHz-processor, 8 GB RAM , GeForce GTX - grafikkort harddiskplads , DirectX 11.
Anbefalede krav: Windows 7 (64-bit), Windows 8.1 (64-bit), Windows 10 (64-bit) ), processorniveau Intel Core i5 4690 eller AMD FX 8320 8 GB RAM , grafikkortniveau GeForce NVIDIA GTX 1070 eller AMD RX 480 (4 GB VRAM), DirectX 11, 40 GB ledig harddiskplads.
Styring gamepad , rat , tastatur , mus
Officiel side

F1 2017  er et racerspil udviklet af Codemasters og udgivet den 25. august 2017 til PlayStation 4 , Xbox One og Windows . [1] Feral Interactive udgav spillet til macOS den 25. august 2017 og til Linux  den 2. november 2017. Spillet er baseret på 2017 Formel 1 mesterskabssæsonen.

Gameplay

Spillet var baseret på Formel 1-sæsonen 2017 , inklusive alle deltagende hold, rigtige kørere og alle 20 Grand Prix. Derudover forventes tilbagekomsten af ​​den klassiske tilstand, som blev vist i den første trailer til spillet. Udviklerne udgav også en forbedret multiplayer, en mere dybdegående karrieretilstand samt en helt ny tilstand kaldet Championships.

Funktioner

Spillet indeholder kommentarer fra David Croft og Anthony Davidson. Spillet har også en avanceret holdstyringstilstand, der giver spillerne mere kontrol over bildele forskning og udvikling. Motorkomponenter og gearkasser er genstand for slitage og går i sidste ende i stykker, hvor spillere modtager netbøder for overskridelse af deres komponentkvote.

Spillet inkluderede også en konkurrence for spillere om at designe deres egne racerhjelme, med syv vindende designs inkluderet i spillet.

Det var det første spil, der blev brugt i Formel 1 eSports-serien , som også blev lanceret i 2017.

Reaktion

Til at begynde med reagerede fællesskabet positivt på spillet, hvor magasinet Autosport roste skaberne for at tilføje dybde til de funktioner, der blev introduceret i den forrige del - F1 2016 . [3] The Daily Telegraph roste også udviklernes indsats for at opdatere og forbedre tidligere udgaver og kaldte spillet for det bedste Codemasters havde udgivet til dato.

Alphr rangerede spillet som nr. 6 på deres liste over de bedste racerspil i 2017 udgivet på PS4. [fire]

Noter

  1. 1 2 Skab historie i F1™ 2017 - Codemasters Blog . blog.codemasters.com _ Hentet 19. maj 2017. Arkiveret fra originalen 18. maj 2017.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
  3. ↑ Hvordan det bedste F1-spil blev endnu bedre  . www.autosport.com . Hentet 15. september 2021. Arkiveret fra originalen 15. september 2021.
  4. ↑ Bedste racerspil på PS4 2021: 6 kørende simmere og arkaderacere, du  bør prøve  ? . Alfr . Hentet 15. september 2021. Arkiveret fra originalen 15. september 2021.

Links