Enderal

enderal

Enderal Steam Cover
Udvikler SureAI
Forlægger SureAI
Annoncedato 2013
Udgivelses dato 3. juli 2016
Licens proprietære
nyeste version
  • 1.6.4.0 (original)
  • 2.0.11 (Special Edition)
Genre Action RPG
Tekniske detaljer
Platform Microsoft Windows
motor Creation Engine
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog 8 sprog, inklusive russisk [a]
Transportør digital distribution
Styring tastatur og mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Enderal: The Shards of Order (fra  engelsk  -  "Enderal: Shards of Order") er en global modifikation til computerspillet The Elder Scrolls V: Skyrim , udviklet af det tyske studie SureAI og udgivet i 2016 som en efterfølger til den populære modifikation Nehrim: Ved skæbnens kant . I 2019 blev tilføjelsen Enderal   : Forgotten Stories  udgivet, og spillet blev sammen med tilføjelsen udgivet på Steam . I 2021 overførte et tredjepartshold mod'en til Skyrim Special Edition -genudgivelsen . enderaldistribueres gratis, men kræver en licenseret version af Skyrim eller Skyrim Special Edition , mens køb af tilføjelser ikke er påkrævet.

Mod'et har en række væsentlige forskelle fra The Elder Scrolls V : nivellerings- og hurtigrejsesystemerne er blevet ændret, nye talenter og udstyr er blevet tilføjet. Ifølge udviklerne forsøgte de at skabe "en blanding af The Elder Scrolls og Gothic , krydret med et mangefacetteret og komplekst plot." Plottet i spillet er ikke relateret til The Elder Scrolls -serien , men foregår på Enderal-kontinentet på planeten Vin, to år efter begivenhederne i Nehrim mod . Gennemgangen af ​​spillet tager 30-120 timers spilletid .

Modifikationen blev udviklet i 5 år af et team på 14 personer og modtog fuld stemmeskuespil på to sprog - tysk og engelsk. Mere end 80 stemmeskuespillere deltog i modens stemmeskuespil, inklusive professionelle, alle arbejdede gratis .

Enderal har modtaget positive anmeldelser fra kritikere, såvel som at vinde "Best Fan Art" ved The Game Awards 2016 og er optaget i Mod DB Mods Hall of Fame .

Gameplay

Selvom Enderal teknisk set er en mod til The Elder Scrolls V: Skyrim , er det i virkeligheden et nyt spil i et nyt univers, med en original historie, nye karakterer og en række gameplay-forbedringer [1] . Blandt andet er grafikken blevet forbedret, herunder animationer og partikelsystemet [2] . Modification har et helt originalt soundtrack forfattet af Marvin Kopp [3] . Enderal bruger dog en række modeller og teksturer fra det originale spil [4] .

Enderal er et mere lineært spil end The Elder Scrolls V: Skyrim [5] ; projektforfatter Nicholas Samuel Litzau kalder Enderal for et "segmenteret lineært" projekt - et åbent verdensspil , der med jævne mellemrum retter op på hovedmissionen, så spilleren ikke bliver distraheret fra plottet [4] . Spillet foregår på Enderal-kontinentet, som er næsten lige så stort som Skyrim i areal, Enderal-biomer varierer fra Skyrim-lignende tundra til jungler og ørkener [6] [7] [8] . Der er ingen måde at spille som racer, der er unikke for TES -verdenen som Khajiit og Argonians - spilleren vælger sin race fra listen over humanoide mestizos [9] : halvt arasisk, halvt aeterna, halvt kileansk og halvt kyransk [10] ] .

Udviklerne af moddet besluttede at opgive det originale spils rollespilssystem, fjerne den automatiske nivellering af fjender afhængigt af spillerens niveau og erstatte "færdigheden stiger, når spilleren er involveret i relevante aktiviteter" med et mere traditionelt erfaringspointsystem til rollespil [11] . Erfaringspoint optjenes ved at udføre aktiviteter såsom at fuldføre quests , ødelægge fjender, opdage nye steder og lave genstande [7] [8] . Hvert quest i spillet har en sværhedsgrad fra 0 til 4 "stjerner", hvilket giver dig mulighed for at bestemme, hvilke quests en karakter på lavt niveau kan gennemføre for at komme op i niveau og blive stærk nok til at gennemføre sværere quests [9] . Nogle sideopgaver er ikke-lineære og lader spilleren frit tage beslutninger [12] , og nogle er dialog med en sekundær karakter, så du kan lære ham bedre at kende [3] .

Når spilleren stiger i niveau, øger spilleren en af ​​de tre hovedkarakteristika at vælge imellem - sundhed, mana eller udholdenhed - og modtager også tre typer point: træning, håndværk og minder. Træningspunkter kan opdeles i kampfærdigheder: psionik, elementalisme, mentalisme, enhåndsvåben, forsvar, skydning, entropi, hellig magi, tohåndsvåben, let rustning, tung rustning og stealth. Crafting point er nødvendige for at øge håndværksfærdigheder: alkymi, lommetyveri, låseplukning, fortryllende, håndværk og retorik. For at fordele trænings- og håndværkspoint skal du købe specielle lærebøger [13] . At læse en lærebog vil permanent øge niveauet af den tilsvarende færdighed med én, hvis helten har gratis point, og bogen har et passende niveau: så for at øge færdigheden over 25, skal du købe en lærebog på ekspertniveau eller højere [3] . På grund af det opdaterede rollespilssystem er det i Enderal , i modsætning til Skyrim , umuligt at bringe alle færdigheder til det maksimale niveau i én gennemspilning [3] . Derudover er der ingen måde i spillet at omfordele brugte point for at prøve andre kombinationer af færdigheder [12] .

Hukommelsespoint bruges til at købe færdigheder på klassesten. I alt er der tre militærklasser i spillet (Vandal, Guardian og Blade Dancer), tre magiske (elementalist, thaumaturge og troldmand), tre tyve (spejder, vagabond og undviger), samt to klasser introduceret i Forgotten Stories add-on (lycantropi og phasmalist). Nogle klasser danner en synergi: Investering af 10 hukommelsespoint i to kombinerede klasser vil låse op for en speciel, skjult klasse for spilleren. For eksempel, ved at investere 10 point i den "adrætte" klasse og i en af ​​magiklasserne, vil spilleren åbne en speciel klasse "bueskytte-troldmand", som forbedrer evnerne til skydning, elementalisme og let magi [13] . Gemt i spilverdenen er hints om, hvilke talentgrene der kan danne synergi [10] . Også i spillet er der talenter, der erstatter skrigene fra Skyrim [9] .

Sundhedspunkter bliver kun genoprettet uden for kamp, ​​hvis karakteren er fuld, og den eneste måde at genoprette dem under kampen er at drikke en helbredende drik [7] . Aktiv brug af magi, drikke trylledrikke eller at være på steder med en stærk magisk aura fører til udvikling af mystisk feber [14] [5] , hvor en stigning vil forårsage negative bivirkninger for karakteren, og bringe det til 100 % vil føre til heltens død [3] . Niveauet af mystisk feber kan reduceres med en speciel drik (der er mulighed for at tilberede den på alkymistens bord) kaldet Ambrosia [6] .

Mod'et mangler det hurtige rejsesystem fra Skyrim [15] . I stedet kan spilleren enten betale og flyve til en anden del af kontinentet på en mirad, en kæmpe firøjet fugl eller bruge en teleporteringsrulle. Derudover er hurtig rejse tilgængelig i hovedstaden Ark ved hjælp af skilte [9] . Evnen til at springe tid over, mens han ventede, blev også skåret ud af spillet: for at hvile og genoprette sundhedspoint, skal spilleren finde en seng eller soveplads [5] . Håndværkssystemet har også ændret sig en smule: for at kunne oprette en genstand skal spilleren først finde den tilsvarende plan [10] ; som igen har krav til håndværksmæssige færdigheder [12] .

Der er mange samleobjekter i spillet, såsom magiske glyffer, som belønnes med erfaringspoint, eller svampe kaldet Ice Claws, som permanent øger karakterens maksimale bærevægt [7] , når de spises . Der blev også tilføjet rustningssæt til spillet: at udstyre flere genstande fra ét sæt giver spilleren en bonus til egenskaberne [16] .

Gennemgangen af ​​spillet tager 30-100 timer [17] . Forgotten Stories - tilføjelsen tilføjer yderligere 10-20 timers gameplay [18] . Steam- versionen af ​​Enderal understøtter præstationer og gemmer synkronisering via skyen [14] .

Plot

Spillet foregår på den fiktive planet Vin [19] to år efter begivenhederne i Nehrim: At Fate's Edge [8] . Hovedpersonen flygter fra Nehrim til Enderal og gemmer sig i lastrummet på et fremmed skib, men han bliver opdaget og kastet ud i det åbne hav. Helten formår at overleve, og bølgerne kaster ham ud på Enderals kyst. På fastlandet opdager helten evnen til at se episoder fra fortiden, og møder også lejesoldaten Jespar Dal'Varek, som hjælper ham med at komme til sine arbejdsgivere - Den Hellige Orden. Ordenens Øverste Mester, Thealor Arantheal, er interesseret i heltens visioner og fortæller ham om cyklussen, i slutningen af ​​hvilken Rensning finder sted, og hele civilisationer forsvinder sporløst. Baseret på en række igangværende begivenheder, bestemmer Thealor nærheden af ​​Rensningen: borgerkrige, epidemien af ​​det røde vanvid og fremkomsten af ​​herolder, hvoraf den ene Thealor genkender i hovedpersonen, og den anden betragter sig selv. Bag renselsen er nogle flygtige entiteter kaldet de Højeste. Hovedpersonen slutter sig til ordenens vogtere samtidig med nybegynderen Calia Zakaresh, og begynder sammen med Thealor at bekæmpe den truende Rensning ved at bygge et Lys – en maskine til ødelæggelsen af ​​de Højere.

Når arbejdet med Beacon er afsluttet, ankommer ikke-romerske tropper til Enderal under kommando af Taranor Koarek, som også betragter sig selv som en budbringer. Taranor mener, at Rensning er menneskehedens opstigning til næste udviklingstrin, og betragter religion som den største hindring for opstigning. Han kræver af den hellige orden at ødelægge lyset, og efter at have modtaget et afslag tager han byen under belejring. Heltene satte sig for at lede efter den sidste komponent af Lyset, Numinos, der er i stand til at dirigere Lysets energi til de Høje - uden den vil en bølge af ikke-rettet energi dræbe alle i en stor radius. I processen med at søge lærer de Cyklussens sande natur: Rensning er processen med at adskille menneskers tanker og bevidstheder fra kroppe, som derefter danner en ny, kollektiv bevidsthed om en død civilisation – og bliver den Højeste. Således er oprindelsen og udviklingen af ​​civilisationer for de Højere beslægtet med at opdrætte kvæg til slagtning. Numinos kan dog ikke findes, og Thealor, efter at have forladt sine satellitter, beslutter sig for at ty til ekstreme foranstaltninger - at opsende Lyset uden Numinos for at ødelægge de ikke-romerske tropper sammen med hele Enderal og derved give resten af kontinenter tid til at bygge et nyt lys.

I mellemtiden finder hovedpersonen Goliath med bevidstheden om en repræsentant for en gammel civilisation, der er fængslet indeni. Denne repræsentant ønskede at overleve Rensningen og dukke op ved begyndelsen af ​​en ny civilisation for at blive en guddom for dem og hjælpe dem med at besejre de Højere, men Rensningen kom tidligere end planlagt, Goliat blev ikke fuldført, og han fik rollen som en passiv iagttager. Han fortæller helten, at de Højere ikke direkte kan påvirke den menneskelige verden, herunder at de ikke kan starte Rensning, de manipulerer kun mennesker og sender også budbringere. Rensning udføres ved hjælp af Lyset, hvis der ikke er Numinos i det - så takket være Thealor er det allerede begyndt. Goliath tilbyder helten at løbe væk fra Vin og vende tilbage i begyndelsen af ​​den næste cyklus, men inden da beder han om at slukke for maskinen. Spilleren trykker på knappen og falder i en fælde: hans bevidsthed begynder at blive placeret i Goliath, og bevidstheden fra Goliath - i hovedpersonens krop.

Helten bliver reddet af den valgte livspartner - Jespar eller Kaliya. De besejrer Goliath, og spilleren får et valg. Han kan enten løbe væk med satellitten og vende tilbage til fødslen af ​​den næste civilisation, som Goliath planlagde, eller ved at ofre sig selv stoppe renselsen - i dette tilfælde vil satellitten gå til et andet kontinent, hvor de også bygger Lys, og prøv at bruge den opnåede viden til at besejre de Højere. I Forgotten Stories -tilføjelsen blev der tilføjet en tredje hemmelig slutning: hvis du selv laver og drikker Dreamflower-eliksiren, vil hovedpersonen kaste sig ud i en narkotisk drøm, hvor det vil se ud for ham, at han stoppede renselsen og overlevede , mens den virkelige verden vil dø.

Udvikling

SureAI er kendt for sine mods til The Elder Scrolls -spil : de startede med at udvikle en Myar Aranath-mod til The Elder Scrolls III: Morrowind , kun tilgængelig på tysk; videre på samme spil udgav de en modifikation Arktwend oversat til engelsk; og Nehrim: At Fate's Edge [20] blev udgivet på The Elder Scrolls IV: Oblivion og modtog fuld tysk stemmeskuespil [9] . Deres næste værk var Enderal  , en modifikation af The Elder Scrolls V: Skyrim , skabt på Creation Engine [4] . Udviklingen af ​​mod'et begyndte en måned før udgivelsen af ​​Skyrim og tog i alt 5 års arbejde af et team på 14 personer [11] og næsten 30.000 mandetimers udvikling [21] . Fans donerede €27.000 til udviklingen af ​​mod'et , hvoraf det meste gik til vedligeholdelse af serveren [22] . Under arbejdet var holdet placeret i München [11] ; kontoret til studiet blev leveret af Mediadesign Hochschule university , hvor nogle af SureAI-medarbejderne [22] blev uddannet . Ifølge udviklerne forsøgte de, da de udviklede moddet, at kombinere styrkerne ved forskellige open-world-spil i en RPG. Enderal  er en blanding af The Elder Scrolls og Gothic , krydret med et mangefacetteret og komplekst plot" [23] . Enderal hovedforfatter Nicholas Samuel Litzau udtaler, at Skyrim ikke havde nogen indflydelse på modens plot; i stedet fokuserede udviklere på BioWare -spil  som Mass Effect og Dragon Age [4] .

Enderal modtog fuld stemmeskuespil på to sprog - tysk og engelsk [20] . Det Berlin-baserede optagestudie 2Day-produktioner [22] hjalp med stemmeskuespillet . Noget af stemmeskuespillet blev indspillet med professionelle skuespillere [6] [7] , inklusive Dave Fennoy fra The Walking Dead og Lani Minella fra Skyrim [24] . I alt deltog mere end 80 skuespillere i stemmeskuespillet [22] , mens alle skuespillerne deltog gratis i arbejdet – udviklerne havde ikke mulighed for at betale dem [21] . Manuskriptet til spillet bestod af næsten 600 siders tekst og 50 timers dialog [22] . Manuskriptet er baseret på Carl Gustav Jungs ideer om , at menneskeheden har en kollektiv bevidsthed [4] .

Mod'et blev annonceret i 2013, da SureAI annoncerede, at de arbejdede på en efterfølger til Nehrim: At Fate's Edge . I begyndelsen af ​​juli 2016 blev mod'et udgivet på tysk; den engelske version var planlagt til at blive frigivet om to uger [17] . Den engelske version blev udgivet den 15. august 2016 [25] [26] . Mod'et er gratis; spillet kræver en licenseret kopi af Skyrim , men DLC er ikke påkrævet [27] . Enderal bruger ENBoost-værktøjet og inkluderer også et sæt populære tredjeparts-mods [3] . Så SkyUI mod [5] bruges til at tegne grænsefladen .

Under udviklingen af ​​modifikationen måtte udviklerne opgive en række ideer og skære noget af indholdet ud. I december 2016 annoncerede studiet Enderal: Forgotten Stories-udvidelsen , som bringer tilbageklippet indhold til spillet og inkluderer nye quests, talentomarbejdelse og en ny hemmelig slutning [18] . Især omfatter udvidelsen to quest-linjer: Golden Sickle, Enderals mest magtfulde handelslaug og Ralat, en mystisk kult fra Undercity [28] . Udviklingen af ​​Forgotten Stories blev ledet af Nicolas Samuel Litzau, men det meste af studiet var ikke involveret i arbejdet med tilføjelsen, da den på det tidspunkt havde travlt med andre projekter [29] . Ifølge Nicholas, "Dette betyder ikke, at SureAI ikke længere eksisterer, eller at studiet er i fare: det betyder bare, at Forgotten Stories er mere et personligt sideprojekt for mig som Enderal- skribent. " Oprindeligt var udgivelsen af ​​tilføjelsen planlagt til 2017 [18] .

I september 2018 blev det annonceret, at Enderal ville blive udgivet på Steam som et gratis selvstændigt spil [30] . Mod'et blev udgivet på denne platform den 14. februar 2019 [31] , samtidig med udgivelsen af ​​Forgotten Stories -tilføjelsen [3] , og blev det første amatørspil baseret på Skyrim , der modtog en separat side på Steam butik, uden at tælle Skyrim Script Extender auxiliary mod [20] . At spille via Steam kræver, at det originale Skyrim -spil eller dets genudgivelse Skyrim: Legendary Edition er installeret på kontoen , mens det ikke er nødvendigt at installere de originale spil [15] . Derudover er det muligt samtidigt at installere "ren" Skyrim og Enderal på computeren og afspille dem parallelt [32] . Mod'et er ikke kompatibelt med Skyrim Special Edition [31] .

Med udgivelsen af ​​Enderal på Steam blev Steam Workshop-understøttelse af mods tilføjet til spillet [31] . Fans af spillet har lavet en lang række modifikationer, herunder forbedringer af grafik, lyd og gameplay, tilføjelse af nye typer våben og rustninger, udvidelse af smedearbejde og alkymi, samt et sporingsværktøj for at gøre det nemmere at samle samleobjekter og opnå resultater [33] .

Spillet var inspireret af bogen Dreams of the Dying af Nicolas Samuel Litzau [34] , hvis elektroniske version også er gratis og tilgængelig til download på Steam [31] [35] . Udover tekstversionen af ​​bogen er Dreams of the Dying også tilgængelig som lydbog , med stemme fra Jespar Dal'Varek (Ben Britton i spillets engelske version) [3] .

Den 17. januar 2021 blev patch 1.6.4.0 frigivet, som udviklerne kaldte den sidste. SureAI-teamet meddelte, at de ikke længere har fritid til at støtte spillet, da alle anstrengelser er rettet mod udviklingen af ​​et uanmeldt kommercielt projekt, hvilket blandt andet betyder, at de ikke vil udvikle en version af moddet til Skyrim Special Udgave [36] [37] .

I begyndelsen af ​​februar 2021 annoncerede et tredjepartshold ledet af modder Eddoursul [38] , at de arbejdede på en uofficiel havn i Enderal til Special Edition [39] . To uger senere blev en utility-mod postet til Nexus Mods for at gøre Enderal kompatibel med Special Edition -genudgivelsen [40] [41] . Samtidig blev der oprettet en side for en opdateret version af moddet i Steam-butikken, hvis udgivelse var planlagt til marts 2021 [42] [43] . Den 24. februar blev en "standalone" version af porten udgivet på Nexus Mods, som ikke kræver en separat download af den originale Enderal [44] . Steam-versionen af ​​porten blev frigivet den 18. marts 2021 [45] .

Priser og kritik

Jody McGregor fra PC Gamer gav spillet en score på 74 ud af 100, idet han sammenlignede historien med Mass Effect og udtalte, at Enderal bringer "magien ved Skyrim -udforskningen tilbage for første gang" og bemærkede også, at kvaliteten af ​​stemmeskuespillet er "væsentligt over det niveau, du ville forvente af en amatør-mod". » [7] . Redaktionen af ​​GameStar- webstedet bedømte mod 87 point; Rainer Hauser udtalte, at det "slet ikke ligner det originale spil", og betragtede det som den største ros for mod'et, og bemærkede manglen på " fyldstoffer " i spillet, men kritiserede en række tekniske problemer, mens Heiko Kline kaldte moddet "rollespilskunst i verdensklasse" og bemærkede, at Enderal er et mod, "betyder ikke noget" andet end vanskeligheden ved at installere og mindre tekniske fejl [21] . Joe Donnelly fra Rock, Paper, Shotgun listede Enderal som en af ​​de bedste mods i 2016, og kaldte den et "mesterværk" og anså Enderal for at overgå de høje standarder, der er sat af Nehrim: At Fate's Edge på alle mulige måder [46] .

Enderal tog andenpladsen i nomineringen af ​​"Årets Modifikation" ifølge resultaterne af afstemninger fra brugere af webstedet Mod DB , og mistede førstepladsen til STALKER: Call of Chernobyl , en ændring af " STALKER: Call of Pripyat " [47] , og forskellen mellem disse kandidater var mindre end en procentdel af stemmerne [48] . Enderal: The Shards of Order vandt Best Fan Art ved The Game Awards 2016 [49] og blev nomineret til Fan Art of the Year ved 2017 SXSW Gaming Awards [50] , men Brutal vandt [51] . Enderal er også i "mod hall of fame" udarbejdet af personalet på webstedet Mod DB [52] .

Fra februar 2019 har Enderal over 1,5 millioner downloads [4] .

Kommentarer

  1. Engelsk , spansk , italiensk , forenklet kinesisk , tysk , russisk , fransk og japansk .

Noter

  1. Luke Plunkett. Byg et helt nyt spil ud af Skyrim  . Kotaku (26. juni 2016). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  2. Charlie Hall. Enderal: Forgotten Stories ændrer Skyrim til en helt ny  udfordring . Polygon (1. marts 2019). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 7. november 2020.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kris Cornelisse. Enderal: Forgotten Stories er en fantastisk Skyrim-mod, og du bør spille  den . DualShockers (26. maj 2020). Hentet 28. december 2020. Arkiveret fra originalen 29. december 2020.
  4. 1 2 3 4 5 6 Zoe Delahunty-Light. "En bedre Skyrim end Skyrim . Gratis": Steam-anmeldelser bliver vanvittige over denne gratis mod til Skyrim, der forvandler den til en helt ny åben verden RPG  . GamesRadar (22. februar 2019). Hentet 29. december 2020. Arkiveret fra originalen 29. december 2020.
  5. 1 2 3 4 Richard Cobbett. The RPG Scrollbars: A Trip To Enderal  . Sten, papir, haglgevær (22. august 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2020.
  6. 1 2 3 Nathan Grayson. Enderal er mere end en mod, det er en helt ny Skyrim  (engelsk) . Kotaku (16. august 2016). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  7. 1 2 3 4 5 6 Jody Macgregor. Enderal: The Shards of Order - Skyrim mod anmeldelse  (engelsk) . PC Gamer (15. august 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  8. 1 2 3 Joe Donnelly. Skyrim mod til Enderal  (engelsk) . Eurogamer (24. august 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. februar 2018.
  9. 1 2 3 4 5 Jody Macgregor. 20 timer i den største Skyrim-mod nogensinde , Enderal  . PC Gamer (11. august 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2020.
  10. 1 2 3 Stefan Weiss. The Elder Scrolls 5: Skyrim - Enderal-Mod spillede - Klasse Service af Fans!  (tysk) . PC-spil (15. august 2015). Hentet 28. december 2020. Arkiveret fra originalen 29. december 2020.
  11. 1 2 3 Robert Purchese. Skyrim total konvertering mod Enderal får en udgivelsesdato, ser  godt ud . Eurogamer (27. juni 2016). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  12. 1 2 3 Stefan Weiss. The Elder Scrolls 5: Skyrim: Enderal i anmeldelse - Der er ingen pris på Redaktørens valg.  (tysk) . PC-spil (22. juli 2016). Hentet 29. december 2020. Arkiveret fra originalen 29. december 2020.
  13. 1 2 Denis Ishutin. Udjævning i Enderal: klasser, færdigheder, evner . Games Mail.ru (25. februar 2019). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 10. december 2020.
  14. 1 2 Dominic Tarason. Enderal: Forgotten Stories er gratis på Steam for Skyrim-  ejere . Sten, papir, haglgevær (14. februar 2019). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2020.
  15. 1 2 Alex Ermolaev. Spil The Elder Scrolls 6 lige nu: Alt om TES5 Enderal Super Mod . Games Mail.ru (20. maj 2020). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 10. december 2020.
  16. Andy Chalk. Enderal, Skyrims samlede konvertering, kommer i næste  uge . PC Gamer (9. august 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  17. 12 Allegra Frank. Major Skyrim-moden Enderal får endelig en lanceringstrailer - og udgivelsesvindue (opdatering  ) . Polygon (15. april 2016). Hentet 27. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2020.
  18. 1 2 3 Alice O'Connor. Skyrim megamod Enderal får egen udvidelse  ( 19. december 2016). Hentet 27. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 24. september 2020.
  19. Stephany Nunneley. Venter du på Skyrim-remasteren? Spil total konvertering mod Enderal i  mellemtiden . VG247 (24. august 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2018.
  20. 1 2 3 Dominic Tarason. Massive Skyrim-mod Enderal: The Shards of Order genlanceres på Steam  (engelsk) . Sten, papir, haglgevær (6. september 2018). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 24. september 2020.
  21. 1 2 3 Reiner Hauser. Enderal im Test - 87 fur en Mod!  (tysk) . GameStar (8. juli 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  22. 1 2 3 4 5 Sebastian Tauchnitz. 30.000 Stunden für eine neue Welt  (tysk) . Merkur (20. februar 2017). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 10. december 2020.
  23. Nathan Grayson. År efter udgivelsen er her en af ​​Skyrims mest imponerende mods  endnu . Kotaku (11. december 2014). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  24. Shabana Arif. Skyrims totale konverteringsmod får en udvidelse næste  år . VG247 (19. december 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  25. Brendan Caldwell. Enderal, The Huge Skyrim Mod, er ude  nu . Sten, papir, haglgevær (15. august 2016). Hentet 27. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  26. Ron Whitaker. Engelsk version af Massive Skyrim Mod Enderal udgivet - Se den nye  trailer . Eskapisten (15. august 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  27. Alex Newhouse. Skyrim Mod, der fuldstændigt overhaler spil, får udgivelsesdato, lancering af  trailer . GameSpot (27. juni 2016). Hentet 26. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  28. Wesley Yin-Poole. Skyrim mod Enderal får sin  egen DLC-udvidelse . Eurogamer (19. december 2016). Hentet 27. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  29. Gita Jackson. Enorme Skyrim Mod Enderal får en 20-timers udvidelsespakke  (engelsk) . Kotaku (19. december 2016). Hentet 27. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  30. Emma Kent. Prisvindende Skyrim-mod Enderal kommer til  Steam . Eurogamer (6. september 2018). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020.
  31. 1 2 3 4 Dominic Tarason. Skyrim total konvertering Enderal udvides til Steam i næste  uge . Sten, papir, haglgevær (7. februar 2019). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  32. Andy Chalk. Enderal: Forgotten Stories, Skyrim total konvertering mod, går live på Steam i næste  uge . PC Gamer (27. februar 2019). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 7. november 2020.
  33. Denis Ishutin. 13 interessante mods til Enderal . Games Mail.ru (19. februar 2019). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 10. december 2020.
  34. Nicolas Samuel. Dreams of the Dying, den første bog i Enderal-trilogien, er nu tilgængelig!  (engelsk) . sureai.net (24. december 2020). Hentet 17. januar 2021. Arkiveret fra originalen 19. januar 2021.
  35. Julia Pozdnyakova. 125 timers transformeret Skyrim: Den opdaterede Enderal globale mod vil snart blive frigivet på Steam . 3DNews (8. februar 2019). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 10. december 2020.
  36. stumper. Enderal Patchnotes 1.6.4.0 (Final Patch  ) . sureai.net (17. januar 2021). Hentet 17. januar 2021. Arkiveret fra originalen 18. januar 2021.
  37. Julia Pozdnyakova. Skaberne af den populære Enderal mod til Skyrim har taget deres eget kommercielle projekt op . 3DNews (18. januar 2021). Hentet 23. januar 2021. Arkiveret fra originalen 30. januar 2021.
  38. Enderal Special Edition er nu tilgængelig!  (engelsk) . SureAI.net (2. april 2021). Hentet: 24. juli 2022.
  39. Dustin Bailey. Enderal er blevet (uofficielt) overført til Skyrim  SE . PCGamesN (2. februar 2021). Hentet 5. februar 2021. Arkiveret fra originalen 3. februar 2021.
  40. Wesley Yin-Poole. Enderal-fans konverterer den fejrede Skyrim-mod til Special  Edition . Eurogamer (15. februar 2021). Hentet 2. maj 2021. Arkiveret fra originalen 2. maj 2021.
  41. Lauren Morton. Skyrims enorme Enderal mod er blevet opdateret til Special Edition  . Sten, papir, haglgevær (15. februar 2021). Hentet 2. maj 2021. Arkiveret fra originalen 2. maj 2021.
  42. Jody Macgregor. Enderal, den største Skyrim-mod nogensinde, bliver gjort kompatibel med Skyrim Special Edition . PC Gamer (14. februar 2021). Hentet 14. februar 2021. Arkiveret fra originalen 14. februar 2021.
  43. Alex Sagan. Skaberne af den globale mod Enderal: Forgotten Stories til Skyrim vil frigive sin version til Special Edition . DTF (14. februar 2021). Hentet 14. februar 2021. Arkiveret fra originalen 14. februar 2021.
  44. Carrie Talbot. Den komplette (uofficielle) Skyrim Special Edition Enderal mod-port er her . PCGamesN (25. februar 2021). Hentet 2. maj 2021. Arkiveret fra originalen 2. maj 2021.
  45. Vali Aschenbrenner. Neu bei Steam: Ein RPG-Meisterwerk wird deutlich verbessert  (tysk) . GameStar (15. marts 2021). Hentet 2. maj 2021. Arkiveret fra originalen 2. maj 2021.
  46. Joe Donnelly. Bedste mods i 2016  (eng.) . Sten, papir, haglgevær (16. december 2016). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  47. Owen S. Godt. STALKER mod er ModDBs 'Årets mod' for  2016 . Polygon (31. december 2016). Hentet 27. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. april 2017.
  48. Graham Smith. ModDB 's Mod of the Year-vinder annonceret  . Sten, papir, haglgevær (4. januar 2017). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 12. november 2020.
  49. Stephen Totilo. A Day After Awards Show blev Skyrim Mod Enderal anerkendt som 'Bedste Fan Creation  ' . Kotaku (2. december 2016). Hentet 27. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. november 2020.
  50. Dominik Zwingmann. Skyrim: Enderal - Fan-Mod for "SXSW Gaming Awards" nomineret  (tysk) . PC-spil (26. januar 2017). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. december 2018.
  51. Eddie Makuch. Uncharted 4 vinder årets spil ved SXSW  Awards . GameSpot (19. marts 2017). Hentet 29. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 29. august 2018.
  52. Mod Hall Of  Fame . modhof.com . Hentet 26. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020.

Links