SureAI | |
---|---|
Type | privat virksomhed |
Grundlag | 2003 |
Beliggenhed | Tutzing , Tyskland |
Industri | spilindustrien |
Produkter | modifikationer og computerspil |
Antal medarbejdere | 14 (2020) [1] |
Internet side | sureai.net |
SureAI er et tysk spiludviklingsstudie grundlagt i 2003. Kendt for globale modifikationer af spillene i The Elder Scrolls -serien , især - Nehrim: At Fate's Edge og Enderal: The Shards of Order .
SureAI-teamet blev dannet i 2003 af folk, der var involveret i udviklingen af Arktwend: The Forgotten Realm mod på The Elder Scrolls III: Morrowind ; samme år blev hun fusioneret med Black Raven-teamet, som udviklede Myar Aranath mod til det samme spil [2] .
SureAIs første projekter var ikke-kommercielle globale mods til The Elder Scrolls -spil . De første spil, der blev udgivet, var Myar Aranath , som kun var tilgængelig på tysk, og Arktwend , som modtog en engelsk oversættelse . Til The Elder Scrolls IV: Oblivion udgav studiet en Nehrim-mod , der modtog fuld tysk stemmeskuespil [3] . Nehrim var en succes blandt spillerne: fra 2016 blev den downloadet af mere end en million brugere [4] .
Efter udgivelsen af Nehrim gik hovedudvikleren af moddet , Dennis Weich, ind på Mediadesign Hochschule universitetet , hvor han mødte medstuderende Nicholas Samuel Litzau. Litzau havde tidligere spillet Nehrim og var meget imponeret over at møde en af dens skabere. Da han fik at vide, at studiet var ved at gøre sig klar til at påtage sig et nyt projekt, Enderal: The Shards of Order , sluttede Nicholas sig til holdet som hovedforfatter. I den afsluttende fase af modens udvikling forsynede universitetet teamet med et kontor, hvor de kunne udvikle sig på fuld tid [5] . Enderal modtog fuld stemmeskuespil på to sprog - engelsk og tysk [3] ; det Berlin - baserede optagestudie 2Day-produktioner og mere end 80 stemmeskuespillere, inklusive professionelle, som alle arbejdede på pro bono-basis [5] deltog i stemmeskuespillet af mod . Enderal var endnu mere succesfuld end Nehrim : i det første år efter udgivelsen havde mod'et halvanden million downloads; derudover tiltrak det spilkritikeres opmærksomhed og modtog prisen "Best Fan Artwork" ved The Game Awards 2016 [5] [6] , og blev også nomineret til prisen "Fan Artwork of the Year" ved SXSW Gaming Awards 2017 " [7] .
I december 2016 annoncerede studiet arbejdet med Enderal: Forgotten Stories -tilføjelsen, som tilføjer klippet indhold til spillet og inkluderer nye quests, talentomarbejdelse og en ny hemmelig slutning [8] . Udviklingen af Forgotten Stories blev ledet af Nicholas Samuel Litzau, men det meste af studiet var ikke involveret i arbejdet med tilføjelsen, da den på det tidspunkt havde travlt med andre projekter [9] . Ifølge Nicholas, "Dette betyder ikke, at SureAI ikke længere eksisterer, eller at studiet er i nogen fare: det betyder bare, at Forgotten Stories er mere et personligt sideprojekt for mig som forfatter af Enderal " [8] . Tilføjelsen, sammen med mod'et, blev udgivet på Steam -platformen den 14. februar 2019 [10] , hvilket gør Enderal-modden til det første amatør- Skyrim -baserede spil, der modtager en separat side i Steam-butikken, uden at medregne hjælpeprogrammet Ændring af Skyrim Script Extender [3] .
Den 17. januar 2021 annoncerede studiet, at det arbejdede på et uanmeldt kommercielt projekt. På grund af dette blev understøttelsen af Enderal fuldført: udgivelsen af patches blev afbrudt, og planerne om at overføre moddet til en genudgivelse af Skyrim Special Edition blev indskrænket. Studiet håber at tale om det fremtidige projekt i 2021 [11] [12] .