Counter-Strike Neo | |
---|---|
Udvikler | Namco |
Forlægger | Namco |
En del af en serie | Modangreb |
Udgivelses dato | 27. oktober 2005 |
Licens | en reklame |
Genre | 3D first person shooter |
Tekniske detaljer | |
Platform | Arcade-spilmaskine, der kører Linux OS |
motor | GoldSrc |
Spiltilstande | multiplayer |
Officiel side |
Counter-Strike Neo er et arkadespil udviklet og udgivet i oktober 2005 kun i Japan af Namco [1] . Et af spillene inkluderet i Counter-Strike- serien , som blev den første oplevelse med at tilpasse spillet til det asiatiske marked. Senere blev Counter-Strike Online (2008) udviklet til ham.
Counter-Strike Neo er et 3D first - person shooter, der er tilpasset udelukkende til multiplayer (mens "hoveddelene" af serien også inkluderede en singleplayer mode , hvor rigtige modstandere erstattes af AI -kontrollerede fjender). Spillets gameplay er ikke længere baseret på konfrontationen mellem to hold af spillere - kontraterrorister ( specialstyrker ) og terrorister .
Mekanikken i spillet er baseret på Counter-Strike 1.6 . De fleste af de våben, der præsenteres i spillet, ligner våben i Counter-Strike 1.6 og Counter-Strike: Source , men varierer i pris (virtuel valuta bruges - penge til køb af våben tildeles for succesfuldt at gennemføre runder, dræbte fjender) .
Grafisk har spillet også gennemgået ændringer - niveaudesignet overholder ikke den realistiske stil, der er sat i det originale spil, og figurerne er lavet i en stil, der ligner anime . Ændret udseendet af grænsefladen og menuen.
Tematiske steder |
---|
Modangreb | |
---|---|
Hovedspil |
|
Separate dele | |
Relaterede |