Alan Wakes amerikanske mareridt | |
---|---|
Udvikler | Afhjælpning Underholdning |
Forlag |
Microsoft Game Studios Remedy Entertainment (pc) |
Localizer | 1C-SoftClub |
Udgivelsesdatoer |
Xbox 360: PC |
nyeste version |
|
Genrer | tredjepersons skydespil , action , psykologisk thriller , overlevelseshorror |
Aldersvurderinger _ |
BBFC : 15 - 15 Certifikat CERO : C - Alder 15 og op ESRB : T - Teenagere OFLC (A) : M - Moden PEGI : 16 |
Skabere | |
Spildesigner | Mikael Kasurinen |
Manuskriptforfatter | Sam Lake |
Komponist | Petri Alanko |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Xbox 360 (via Xbox Live Arcade ), Windows (via Steam ) |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , tysk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , spansk [1] , japansk [1] , tjekkisk [1] , ungarsk [1] , polsk [1] og russisk [1] |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
PC:
Minimum: Windows XP SP2 -operativsystem , 2,00 GHz Intel Dual Core- eller 2,8 GHz AMD-processor, 2 GB RAM , DirectX 10-kompatibelt grafikkort med 512 MB VRAM, 8 GB ledig plads på harddisken , DirectX 9.0c-kompatibelt lydkort. Anbefalet: Windows 7 -operativsystem , 2,66 GHz Intel Quad Core- eller 3,2 GHz AMD-processor, 4 GB RAM , DirectX 10-kompatibelt videokort med 1 GB videohukommelse, 8 GB ledig harddiskplads , DirectX 9.0c-kompatibelt lydkort. |
Styring | gamepad , tastatur |
Officiel side |
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 76/100 |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 70/100 |
Game Informer | 78/100 |
GameSpot | 70/100 |
Spilradar | 80/100 |
IGN | 80/100 |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 55/100 [2] |
Alan Wake's American Nightmare er et videospil2012 udviklet af det finske firma Remedy Entertainment og udgivet af Microsoft Game Studios . Udviklerne definerede spillets genre som "psykologisk actionthriller" [3] . Spillet er en efterfølger til 2010-spillet Alan Wake og er ikke en fuldgyldig efterfølger [4] , selvom de fleste af detaljerne i spillet oprindeligt blev udtænkt specifikt til efterfølgeren (efterfølgeren blev annonceret den 9. december 2021).
Modellen for at skabe karakteren Alan Wake var den finske skuespiller og manuskriptforfatter Ilkka Willy [5] (f. 1975).
Spillet blev oprindeligt udgivet den 22. februar 2012 til Xbox 360 via det digitale distributionsnetværk Xbox Live Arcade . En slags spil, der viser, hvordan den originale Alan Wake skulle have været, før udviklerne opgav ideen om at lave en sandkasse [6] . I 2021 afslørede Remedy, at virksomheden ikke havde planer om en moderne version af Alan Wakes American Nightmare [7] .
To år er gået siden begivenhederne i første del . Alan Wake formåede aldrig at komme ud af det mørke hus.
En dag ender han i Arizona og befinder sig i den fiktive by Night Springs ("Night Springs" er en serie, der vises på tv i første del. Alan Wake skrev i begyndelsen af sin karriere plottet til en afsnit af serien "Night Springs", eller rettere sagt, i et af hans afsnit). Værten for episoden kalder Alan for lysets kriger. For at komme ud skal Alan omskrive virkeligheden og derved ødelægge sin onde modpart - Mr. Scratch, der dukker op som et resultat af den mørke bolig og drømmer om at slavebinde forfatterens sind.
Først opdager Alan en olieplatform, fra hvis brønd de besatte dukker op og angriber ham. Så opdager han et hotel og en garage, hvor han møder en pige ved navn Emma Sloan. For at ændre virkeligheden leder han efter tre specielle genstande. Undervejs falder han konstant over videobeskeder fra Scratch, håner helten og viser ham hans blodige mord. Alan formår ifølge manuskriptet at ændre virkeligheden: olieplatformen kollapser, men Emma bliver angrebet af de besatte.
Alan ender derefter ved observatoriet, hvor han møder Dr. Rachel Meadows. Hun siger, at hun modtager et signal og beder Alan om at bringe projektionsmatricen. Gennem mængden af Taken bringer Alan matrixen og åbner derefter ventilerne for at afkøle teleskopet. Dr. Meadows giver ham den første del af en udskrift af signalet, som er et andet element i virkelighedens omskrivning.
Efter nogen tid befinder Alan sig i en udendørs biograf. Der møder han en pige ved navn Serena Valdivia, som viser sig at være besat af mørket. Alan går til kraftværket og ved at tænde for strømmen fordriver han mørket fra Serena. Men den dukkede Scratch begynder at true forfatteren og sender en hær af besatte imod ham. Det lykkes Alan at overleve og komme til pigen. Efter at have talt med Serena går han til bygningen med projektoren, men bliver blokeret af tre mørke fontæner, hvorfra de besatte dukker op. Det lykkes Alan at komme ind i bygningen med projektoren, hvor han igen forsøger at ændre virkeligheden, men hans planer forpurres af Mr. Scratchs udseende, som straks sender helten tilbage i tiden.
Alan dukker op samme sted, hvor han startede sin rejse. Han udfører de samme handlinger som første gang, men han formår ikke igen at redde Emma. I observatoriet tager han anden del af udskriften af signalet, og i bygningen med projektoren forsøger Alan igen at ændre virkeligheden, men befinder sig igen i begyndelsen af rejsen.
For tredje gang lykkes det Wake at redde Emma, tage den sidste del af udskriften af signalet og ændre virkeligheden fuldstændig ved at køre et filmbånd optaget af Alans kone Alice (dette bånd er nøglen til at forlade Springs-verdenen ), som et resultat af hvilket Mr. Scratch dør fra rampelyset.
I slutningen af spillet står Alan på toppen af et bjerg og kysser sin kone, Alice. Værten for serien siger, at "The Warrior of Light er lykkedes med at besejre mørket", og det er her, afsnittet af Night Springs slutter.
Efter krediteringerne kan du se, at alt, hvad der sker i spillet, faktisk blev præsenteret som en af Night Springs-serien. Efter episoden slutter, vågner Barry op på sofaen foran tv'et og spørger søvnigt "Al?".
![]() |
---|
Remedy Entertainment | Computerspil udviklet af|
---|---|
Max Payne |
|
Alan Wake | |
Andet |
|