Adventure Island IV

Adventure Island IV
Udvikler Hudson blød
Forlægger Hudson Soft [1]
En del af en serie Adventure Island
Udgivelsesdatoer 24. juni 1994 [1]
Genre platformspil med elementer af en quest [1]
Tekniske detaljer
Platforme NES (Famicom) [1]
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør patron
Styring gamepad

Adventure Island IV (高橋 名人の冒険島Ⅳ, Takahashi Meijin no Bouken Jima IV , lit. "Master Takahashi's Adventure Island 4" eller "Adventure Island 4" for kort) , også kendt som Hudson's Adventure Island IV  , er et videospil i genreplatformenmed elementer af en søgen efter NES (Famicom) platformen fra Hudson Soft , udgivet i 1994 .

Beskrivelse

Spillet er det seneste i Adventure Island -serien . Den indeholdt en baggrundshistorie med en introduktionsvideo, hvor noget laver kaos på øen og kidnapper dinosaurhjælpere, og hovedpersonen, Mester Takahashi, går dem til hjælp og forlader sin elskede. En NPC dukkede op i denne meget elskedes person, som eskorterer helten på vej og møder ham, når han vender hjem. Forgrening af niveauer dukkede op : spilleren valgte flere døre på nul (grundlæggende) niveau. Det blev også muligt at gemme de nuværende fremskridt gennem modtagelse af koder og genopbygge sundhed derhjemme eller ved hjælp af varer. Koden udstedes, når karakteren sover hjemme for at genoprette liv.

Nulniveauet er en ret stor verden, hvorfra der er udgange til andre verdener. I første omgang er der kun få af dem tilgængelige, hvor spilleren får sig et mere kraftfuldt våben, et kort og andre værktøjer til at få adgang til lukkede verdener.

Den største forskel mellem spillet og alle tidligere versioner er byggesystemet på labyrintniveau . Hvis spilleren før bare skulle løbe fra venstre mod højre og ødelægge monstre, nu skal de bevæge sig i alle retninger. Således er niveauerne ikke længere lineære. Tidstælleren er blevet fjernet. Opgavernes varighed er steget markant. Der er også et niveaukort. Hvis der på de første små niveauer ikke var noget særligt behov for det, så viser det sig på de efterfølgende niveauer at være meget nyttigt. Kortet er et isometrisk udsnit af jordlaget, som skematisk viser spillerens placering.

Inventar

Et karakteristisk træk ved den fjerde del fra alle de foregående er også en meget stor beholdning (" VÆLG VÆLG "menu). Den er opdelt i 3 sektioner:

Fra de gamle "værktøjer" var der stenøkser (1-3 dele), en boomerang (3 dele), et skateboard (1-3 dele), et surfbræt (2-3 dele) og satellit-dinosaurer ♠ ♥ ♣ ♦(2-3 dele) , ★(3 dele). Af alt det "værktøjssæt", der var i de foregående spil, mangler kun ildknipperne fra det første spil i det fjerde .

Våben

Ethvert våben har en uendelig "ammunition". Alle våben kan opdeles i afstands- og nærkampsvåben.

Ranged våben

Der er 4 typer afstandsvåben. Brugen af ​​hver af dem er repræsenteret ved kast (skud) af et ubegrænset antal enheder (ammunition) af dette våben.

  • Knogler - det første (standard) våben; flyver nedad.
  • Boomerang - flyver i en lige linje, vender så op og vender tilbage til helten; det eneste afstandsvåben, der kan kastes opad; er kraftigere end knogler.
  • Stenøkser - flyve langs samme bane som knoglerne; er det mest kraftfulde våben i spillet (ikke inklusive dinosaurer).
  • Glas vand (eller vandpistol ) - frigiver en dråbe vand, som du kan "genoplive" (vande) en visnet springbrætsplante (da den ikke fungerer som et springbræt, når den er visnet); slukker ilden; et af de svageste våben.
Nærkampsvåben

Der er 4 typer nærkampsvåben. Når du bruger dem, kaster helten dem ikke mod fjenden, men rammer dem.

  • Træhammer - knækker en stor træstamme.
  • Krystalhammer - bryder en stor krystal; det er et kraftigere våben end en træhammer.
  • Spyd - et gennemborende spyd, der kan sætte sig fast i bevægelige træstammer, der bruges til transport; det eneste nærkampsvåben, der kan slå lodret opad.
  • Fakkel - tænder bål på fangehullets vægge til belysning. Dette våben er erhvervet fra den røde dinosaur, efter det er frigivet, som et resultat af at passere den første boss.

Mobilitetshjælpemidler

I alt er der 4 enheder, der forbedrer visse bevægelsesparametre:

  • Skateboard - øger bevægelseshastigheden, højden og længden af ​​hoppet, bevæger sig på land; Når den lander på en fjende, giver den skade.
  • Snowboard - øger bevægelseshastigheden, højden og længden af ​​hoppet, bevæger sig gennem sneen og isen; Når den lander på en fjende, giver den skade.
  • Surfbræt - øger bevægelseshastigheden, højden og længden af ​​hoppet, bevæger sig gennem vandet; Når den lander på en fjende, giver den skade.
  • Paraply - udfører funktionen af ​​en faldskærm , så du nemt kan stige ned fra en højde; paraplyen bruges som en tømmerflåde ved udsendelse : helten sidder i den og drukner ikke.

Dinosaur-ledsager

Der er 5 satellit-dinosaurer i spillet. Korrespondance af kortfarve og dinosaursatellitter, samt deres beskrivelse [2] [3] [4] :

Kort (farve) Dinosaurus Ejendommeligheder
Toppe   ♠ rød dinosaur Ånder ild, svømmer i lava
Hjerter   ♥ blå dinosaur Skyder stjerner fra halen, glider ikke på is
Klubber   ♣ flyvende dinosaur Flytter helten gennem luften, taber sten ned
Diamanter   ♦ vand dinosaur Intet angreb, svømmer hurtigt, den eneste dinosaur, der kan blive i vandet
Joker   ★ tre-hornet dinosaur Angreb med et spin direkte ved kontakt med fjenden, synker ikke i kviksand

I første omgang er der ingen dinosaurer i opgørelsen. Efter at have passeret hver boss åbnes (frigives) en dinosaur [5] [6] og den falder ind i "dinosaur-ly", hvor hver dinosaur befinder sig i sit eget "rum". For at kunne bruge en bestemt dinosaur, skal du komme til "ly", gå til "rummet" på denne dinosaur og vælge den. I dette tilfælde vil indholdet af opgørelsen ikke ændre sig. Men hvis du er på en dinosaur og vælger et hvilket som helst "værktøj" fra " VÅBEN & GENSTAND "-sektionen i inventaret, så vil helten modtage dette "værktøj", og dinosauren vil tage sin celle i inventaret [7] . Dinosaursatellit kan til enhver tid vælges i inventaret. Hvis du går ind i "dinosaur-skjulet", mens du har en dinosaur (selvom den er i dit inventar), så forsvinder den og kommer ind i sit "rum" i "ly". Derefter vil det være muligt at vælge enhver dinosaur i "ly". På et givet tidspunkt kan der således ikke være mere end én dinosaur tilgængelig for udvælgelse i heltens inventar. Hvert inventarelement, bortset fra satellitdinosaurer, er i sin egen celle. Der er ingen separate celler til dinosaurer.

Særlige inventar

Der er 6 specielle enheder i beholdningen:

  • Reservehjerte - genopretter (fylder) ét tomt hjerte (liv). Erhvervet efter at have vundet krabbeløbet.
  • Potion - genopretter alle hjerter (liv). Erhvervet efter at have vundet krabbeløbet.
  • En billet hjem er en slags teleportering , der returnerer helten fra et hvilket som helst sted i spillet (selv under kampen med chefen) hjem. Erhvervet efter at have vundet krabbeløbet.
  • Ægget er en slags teleportering, der flytter helten til det sted (der er særlige steder, hvor du kan efterlade ægget), hvor ægget sidst blev efterladt.
  • Kompas - se den del af kortet over øen, hvor helten er placeret; kortet viser også den retning, hvor helten skal bevæge sig for at fuldføre spillet. Erhvervet efter at have vundet krabbeløbet.
  • Fairy - opstandelsen af ​​helten efter tab af alle liv, en slags " fortsæt ", mens helten genfødes på det sted, hvor han døde.

Styrkelse

Der er også 3 power-ups tilgængelige i spillet, der forbedrer heltens fysiske evner:

  • P (Push) - evnen til at løfte tunge stenblokke. Erhvervet efter at have vundet et skub med en pingvin.
  • J (Hop) - længdespring. Erhvervet efter at have vundet hækkeløbet med kaninen.
  • D (Dash) - høj hastighed. Erhvervet efter at have vundet ræveløbet .

Adgangskoder

I modsætning til tidligere spil i serien har Adventure Island IV et adgangskodesystem [8] : hver fase af spillet (fremskridt) har sin egen adgangskode. For at se adgangskoden til den aktuelle fase, skal hovedpersonen komme hjem og gå i seng. Derefter vises en adgangskode, ligesom alle hjerter (liv) vil blive gendannet. Hvis du indtaster adgangskoden umiddelbart efter splash-skærmen, indlæses den tilsvarende fase af spillet.

Hvert stadie svarer til et vist antal åbne dele af verden, fundne dinosaursatellitter, et specifikt indhold af inventaret og antallet af hjerter (liv). Spilportalen Consolgames har udviklet en adgangskodegenerator til Adventure Island IV, der er i stand til at generere adgangskoder med en spilfremskridtsværdi fra 0 % til 95 % i intervaller på 5 % [9] .

Noter

  1. 1 2 3 4 Takahashi Meijin no Bouken Jima IV  . SpilFAQ. Dato for adgang: 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 27. april 2014.
  2. Adventure Island 3: Instruktionsmanual (Hudson Soft) Arkiveret 5. marts 2016 på Wayback Machine (arkiveret 14. februar 2019 på Wayback Machine , tekst arkiveret 6. januar 2018 på Wayback Machine ) - Art. 5-7
  3. Adventure Island 4 (NES) Anmeldelse - Repro Roundup  (eng.) (tid 3:45-4:09). RetroLiberty
  4. Videoanmeldelse af spillet Adventure Island 4  (russisk) (tid 3:28-3:57) . Iz-podvala.ru
  5. Adventure Island 4 (NES) Anmeldelse - Repro Roundup  (eng.) (tid 3:45-3:51). RetroLiberty
  6. ↑ Videoanmeldelse af spillet Adventure Island 4  (russisk) (tid 3:57-4:19) . Iz-podvala.ru
  7. Eksempel: Inventar ("VÆLG VÆLG" menu) Arkiveret 31. december 2016 på Wayback Machine , som har en blå dinosaur i stedet for en boomerang ♥.
  8. Videoanmeldelse af spillet Adventure Island 4  (russisk) (tid 2:43-3:05) . Iz-podvala.ru
  9. Takahashi Meijin no Bouken Jima IV (Adventure Island 4) (NES) Password Generator - Consol Games . Hentet 28. maj 2015. Arkiveret fra originalen 15. september 2012.