Hudson Soft Company, Limited | |
---|---|
Type |
Offentlig virksomhed (datterselskab af Konami ) |
Grundlag | 18. maj 1973 |
afskaffet | 1. marts 2012 |
Beliggenhed | Sapporo |
Nøgletal | Hidetoshi Endo (præsident og administrerende direktør) |
Industri | Computer og videospil |
Produkter |
Bomberman Bonk Adventure Island Tengai Makyou (Far East of Eden) Momotaro Dentetsu spilserie Mario Party Sonic Shuffle Milons hemmelige slot |
omsætning | 11,8 milliarder yen (2005) |
Antal medarbejdere | 500 |
Moderselskab | Konami |
Internet side | hudsonsoft.net |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Hudson Soft Company, Limited (株式会社 ハドソン) er et japansk elektronisk underholdnings- og videospilsfirma grundlagt i 1973. Først beskæftigede virksomheden sig kun med produkter til personlige computere , men udvidede efterfølgende sine aktiviteter til udvikling og udgivelse af videospil, mobilt indhold og spilenheder. Fra 2003 havde virksomheden kontorer i Sapporo , Nagoya , Osaka , Tokyo og Californien og beskæftigede over 500 mennesker. Virksomheden ejes i øjeblikket af Konami Corporation .
Virksomheden blev grundlagt i Sapporo , Japan den 18. maj 1973 af brødrene Yuji og Hiroshi Kudo. Brødrene havde en passion for jernbanetransport siden barndommen og opkaldte virksomheden efter 2-3-2 damplokomotiverne ( specifikt det japanske C62 damplokomotiv ). Virksomheden startede som en butik, der solgte kommunikationsudstyr og kunstfotografering . Fra september 1975 begyndte virksomheden at engagere sig i produkter relateret til personlige computere, og fra marts 1978 udvikling og salg af computerspil .
Virksomheden blev den første uafhængige udvikler af software til Nintendos Family Computer videospilkonsol . Virksomhedens andet spil til konsollen, Lode Runner , har solgt omkring 1,2 millioner eksemplarer siden udgivelsen i 1984. Virksomheden fortsatte med at udvikle spil til Famicom og andre platforme ( NEC PC-8801 MSX , ZX Spectrum ), og blev reorganiseret som Hudson Soft Co., Ltd i november 1984.
I juli 1985, for første gang i videospilindustriens historie, blev den første Hudson Caravan , en national videospilkonkurrence, afholdt tres forskellige steder i Japan. Denne sommerbegivenhed blev en årlig begivenhed og blev afholdt indtil 1997. [en]
I december 1985 blev Famicom- versionen af Bomberman udgivet , som blev et kæmpe hit og voksede til en af de største videospilserier , i øjeblikket med over 60 spil.
I juli 1987 udviklede virksomheden C62 System- chippen og indgik en samarbejdsaftale med Nippon Electric Corporation (NEC) om at udvikle og fremstille en PC Engine -spilkonsol baseret på den. Konsollen blev en succes i Japan og blev den næstmest populære efter Famicom. I USA og Europa, hvor konsollen blev udgivet i 1989 og 1990 under navnet TurboGrafx-16 , var den ikke særlig succesfuld på grund af konkurrence fra den nye generation af konsoller, der dukkede op på markedet - Super Nintendo og Genesis .
I 1994 udviklede virksomheden HuC62- chippen, der blev brugt i NECs PC - FX -spilkonsol . Denne konsol var ikke vellykket, da den teknisk set ikke var i stand til at konkurrere med andre konsoller på den tid ( Sega Saturn og Sony PlayStation ).
I december 2000 gik virksomheden ind på aktiemarkedet. I august 2001 erhvervede Konami Corporation 5,6 millioner aktier og blev dermed virksomhedens største aktionær. I henhold til denne operation købte Hudson Konami Computer Entertainment Studio-divisionen i Sapporo og omdøbte den til Hudson Studio.
I april 2005 blev kapitalen rejst gennem en placering af 3 millioner aktier af en tredjepart. Konami Corporation, der ejer 53,99% af alle Hudson-aktier, blev dets moderselskab. Hudson fungerer fortsat som en uafhængig udgiver, men arbejder tæt sammen med Konami.
Opdelingen stammer fra virksomhedens opkøb af Konami Computer Entertainment Studio-divisionen i Sapporo, som blev annonceret den 26. juli 2001. [2]
Hudson Soft Kansai Umeda Sky TowerDivisionen stammer fra virksomhedens opkøb af Capcoms Osaka-division, grundlagt i april 1998 i Kita, Osaka , Osaka Prefecture . [3]
Virksomhedens næste forlagsafdeling i Japan, som eksisterede fra 1998 til 2009. Det distribuerede spil til Super Famicom , Game Boy Advance , Nintendo DS , Playstation 2 og Playstation 3 .
Virksomhedens amerikanske forlagsafdeling, grundlagt i november 2003 i San Mateo , Californien . [fire]
Den 23. juli 2003 annoncerede virksomheden lanceringen af "GameMaster"-tjenesten i USA til distribution af mobile Java-spil på mMode -netværket . Han begyndte arbejdet den 28. juli samme år. [5]
Virksomhedens tidligere forlagsafdeling i USA, som eksisterede fra 1988 til 1995. Det distribuerede spil til Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System og Game Boy .
Virksomheden har udviklet videospil siden 1978 og har skabt flere populære spilserier såsom Bomberman , Bonk , Adventure Island , Star Soldier og Tengai Makyou (Far East of Eden) . Virksomheden skabte også den populære brætspilsserie Momotaro Dentetsu , som bruger et jernbanetema. Serien omfatter i øjeblikket 16 spil.
Derudover er virksomheden udvikler af det populære japanske MMORPG Master of Epic .
Udover at udvikle sine egne spil, har virksomheden også udviklet spil til andre udgivere, såsom Mario Party til Nintendo og Fuzion Frenzy 2 til Microsoft.
Den 23. marts 2006, på GDC -konferencen i Californien, annoncerede Nintendo-præsident Satoru Iwata , at virksomhedens nye spillekonsol , Nintendo Wii , ville være virtuel bagudkompatibel med TurboGrafx-16 . I et interview med IGN den 11. maj 2006 udtalte Hudson Soft, at det var i gang med at opnå rettighederne til spil udviklet af hedengangne virksomheder [6] . Til dato er omkring 50 spil til TurboGrafx-16 blevet udgivet på Virtual Console-tjenesten .
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |