Adventure Island II

Adventure Island II
Udvikler Hudson blød
Forlægger Hudson blød
En del af en serie Adventure Island
Udgivelses dato NES
februar 1991 (USA)
26. april 1991 (Japan)
22. juli 1992 (Europa)
Game Boy ( Adventure Island )
februar 1992 (USA)
6. marts 1992 (Japan)
23. april 1992 (Europa)
Virtual Console
28. december, 2010
Genre platformspil
Tekniske detaljer
Platforme Nintendo Entertainment System og Game Boy
Spiltilstande 1-spiller
Transportør patron
Styring Gamepad

Adventure Island II (高橋 名人の冒険島II Takahashi Meijin no Bouken Jima II , lit. "Master Takahashi's Adventure Island II") , også kendt som Hudson's Adventure Island II, er et platformspil udviklet og udgivet af Hudson Soft til Famicom -spillet konsolog senere nogle andre platforme i 1991.

Plot

Spilleren styrer Master Higgins, mens han udforsker øgruppen på jagt efter en kidnappet pige.

Gameplay

Sammenlignet med den første del af spillet har gameplayet ikke ændret sig meget. Karakteren kan accelerere, hoppe og også angribe fjender med våben, der er i æg placeret på banerne. Der er en tidsbegrænsning; for at øge værdien på timeren skal du samle frugt eller kød. For at flytte til den næste ø skal du besejre chefen.

Innovationer

Et inventarlager er blevet tilføjet til spillet, nu før starten af ​​hvert niveau, kan spilleren tage et våben eller en hjælperdinosaur derfra, eller omvendt placere den der, fundet på det forrige niveau. Stenøkser forvandles ikke til ildknipper: Hvis du tager en anden økse op, vil den automatisk blive tilføjet til dit inventar. Ud over våben kan spilleren finde en af ​​fire hjælper-dinosaurer på niveauet, som er angivet med kortfarver . Så bliver helten til en rytter og fortsætter med at bevæge sig gennem niveauet ved at bruge assistentens evner. Ved kontakt med fjenden, brande, pigge osv., dør dinosauren, og Master Higgins skal om muligt fuldføre niveauet alene.

Skateboard overføres ikke længere til næste niveau og opbevares ikke på lager. Ved slutpunktet forsvinder det, og 2000 point tilføjes til spilleren. Hvert 20.000 point giver liv. Mellem niveauerne kommer karakteren ind i et særligt rum, hvor en roterende ring med otte æg dukker op. Spilleren inviteres til at træffe et tilfældigt valg med mulighed for at få fra 50 til 2000 point, eller liv.

Checkpointsystemet er nu væk. Hvis helten dør, så skal spilleren gå gennem hele niveauet igen; selve niveauerne, i sammenligning med den foregående del, er blevet kortere. Der er undervandsniveauer og niveauer med lodret rulning. Dette er den eneste del af spillet, hvor du kan bevæge dig baglæns på vandrette niveauer, men kun op til bestemte punkter.

Der er omkring ti steder på hver ø, med udgangspunktet og chefens placering oprindeligt kendt. Under spillet er der en tilfældig og uafhængig bevægelse gennem punkterne på kortet fra startpositionen til chefen. Nogle steder vil dog ikke blive besøgt. Men hvis helten dør i kampen med chefen, så vil chefen flytte til et af de tidligere ubesøgte punkter på kortet, og spilleren bliver nødt til at gå gennem den aktuelle placering igen for at kæmpe igen og derefter fuldføre niveauet på det tidspunkt, hvor chefen flyttede. Hvis helten dør igen, vil chefen fortsætte med at bevæge sig gennem de ubesøgte steder på øen, indtil der overhovedet ikke er nogen tilbage. Hvis alle forsøg er brugt op, bliver spilleren nødt til at starte processen igen. Antallet af forlængelser er ikke begrænset.

Hvis kampen foregår med en assistent, så vil helten stå af ham, og der vil være to karakterer på skærmen, som spilleren kan kontrollere parallelt. Fordelen ved assistenten er, at han i denne kamp er usårlig, han kan også angribe, og derudover distraherer alle chefens angreb. Hvis helten nåede chefen uden et våben overhovedet, så kan det fås på kampskærmen.

Anmeldelser

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[en]

Allgame - redaktør Skyler Miller roste spillet og sagde, at det var originalen overlegen på alle måder. [en]

Noter

  1. 1 2 Miller, Skyler Adventure Island II - Anmeldelse . Alle spil . Alle medier netværk. Hentet 23. februar 2018. Arkiveret fra originalen 15. november 2014.

Links