Kosakker 3

Kosakker 3
Udvikler GSC Game World
Forlægger Hele verden GSC Game World
En del af en serie Kosakker
Annoncedato 18. maj 2015 [1]
Udgivelses dato 20. september 2016 [2]
Genre realtidsstrategi
Aldersvurdering
_
PEGI : 12
RARS : 12+
Skabere
Tilsynsførende Evgeny Grigorovich [3]
Komponist Yaroslav Odrin [4]
Tekniske detaljer
Platform Windows , Linux , Steam OS
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , fransk , tysk , spansk , italiensk , tjekkisk , polsk , portugisisk , tyrkisk , ukrainsk
Transportør digital distribution
Styring tastatur og mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Cossacks 3  er et real-time strategi videospil udviklet af det ukrainske firma GSC Game World og udgivet den 20. september 2016. Ligesom tidligere spil i serien , foregår handlingerne i tredje del i XVII - XVIII århundreder , og selve spillet er en genindspilning af den første del .

Udviklingshistorie

I december 2011 meddelte administrerende direktør for GSC Game World , Sergey Grigorovich , til medarbejderne, at det var ved at lukke [5] . Udviklingsafdelingen blev opløst [3] [6] , oprettelsen af ​​virksomhedens nye projekt - " STALKER 2 "  - indskrænket [7] . Ikke desto mindre fortsatte virksomheden med at arbejde og i november 2013 begyndte en del af medarbejderne at udvikle en ny del af Kosakkerne-serien under ledelse af Sergeis bror, Evgeny Grigorovich [3] [6] .

Genoplivningen af ​​virksomheden fra udviklingen af ​​den nye del af "Cossacks" er forbundet med udviklernes personlige interesser - de fleste af dem udviklede tidligere spil i serien og er dens fans [6] , og de fleste af dem gjorde det ikke arbejde med udvikling af spil i STALKER -serien [3] . Nye udviklere fra Ukraine og Rusland har også sluttet sig til GSC Game World -teamet , inklusive dem, der arbejder eksternt [3] .

I december 2014 genoptog studiet sin medieaktivitet og opdaterede sin hjemmeside efter en lang nedetid [8] [9] . Og et par måneder senere, den 18. maj 2015, blev spillet under udvikling offentliggjort [1] [10] . Udviklerne har offentliggjort flere skærmbilleder og talt om funktionerne i projektet. Samtidig blev den forventede udgivelsesdato offentliggjort - fjerde kvartal 2015 [11] . Senere offentliggjorde udviklerne adskillige videoer, der viser enhedsanimationer [12] , individuelle nationer [13] og spillets soundtrack [14] .

Den 22. april 2016 startede indsamlingen af ​​spørgeskemaer til lukket beta-test af spillet [15] [16] .

Men på trods af alle udsagn startede beta-testen stadig ikke. Virksomheden sagde, at de udførte beta-testen med deres egne små styrker. Først tættere på udgivelsen blev amatører forbundet til testen .

Den 19. juli annoncerede udviklerne den nøjagtige udgivelsesdato for spillet - 20. september 2016 [2] . Spillet blev kun udgivet til Windows i to udgaver - standard og samlerudgave, som inkluderer 4 tilføjelser, som udviklerne lover at udgive inden for et år. Derudover vil alle brugere, der starter spillet inden for de første 2 uger fra udgivelsesdagen, modtage en særlig bonus.

Den 20. september 2016 blev spillet udgivet. Spillere kritiserede det øjeblikkeligt, da spillet kom ud i sin rå form, med et stort antal fejl, der stadig er ved at blive rettet. .

Tilføjelser

Den 13. december 2016 blev Days of Splendor-udvidelsen udgivet. Tilføjelsen omfattede: den polske kampagne, 5 nye missioner, nye enheder og to nye nationer: Danmark og Holland.

Den 16. februar 2017 blev Rise to Glory udgivet. Tilføjelsen omfattede: Preussisk kampagne, svensk kampagne, 3 nye missioner, nyt klima (sne), nye enheder og to nye nationer: Bayern og Sachsen.

Den 12. april 2017 blev Guardians of the Highlands mini-tillæg udgivet. Mini-tilføjelsen inkluderede: Skotsk kampagne, AI-assistent, nye enheder og en ny nation: Skotland.

Den 16. maj 2017 blev Road to Greatness-udvidelsen udgivet. Tilføjelsen omfattede: Tyrkisk kampagne, spansk kampagne, nyt klima (ørken), nye enheder og to nye nationer: Ungarn og Portugal.

Den 23. juni 2017 blev to gratis tilføjelser "Julegave" og "Sommermesse" udgivet. Tilføjelserne omfattede to nye missioner. Der er også udgivet et officielt soundtrack.

Den 24. august 2017 blev den seneste Golden Age-udvidelse udgivet. Det omfattede en hollandsk kampagne, 4 nye missioner, nye enheder og to nationer: Piemonte og Schweiz, samt en multiplayer-mode - Historisk kamp.

Spilfunktioner

Systemkrav
Minimum Udvalgte
Windows
Operativ system Windows XP/7/8/10
CPU Intel Core 2 Duo 1,6 GHz
AMD 3000+
Intel Core i5-3470 3,2 GHz
AMD FX-6300 3,5 GHz
RAM _ 1 GB4 GB
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 4 GB6 GB
video kort Nvidia GeForce 8800
ATI Radeon HD 2600 PRO 256 MB
Intel HD3000
Nvidia GeForce 560
ATI Radeon HD 7900-serien
Skærm 1280x7681920 x 1080
Net Bredbånds internetforbindelse

Udviklernes hovedmål var at skabe et spil, hvis spilmekanik gentager den første del af serien [11] . Spillere skaber deres egen base, udvinder ressourcer og hyrer en hær. Kampenheder af spillere ( infanteri , kavaleri , artilleri og flåde ) kæmper indbyrdes for at besejre fjenden og ødelægge hans base. Samtidig kan op til 32.000 enheder samles i kamp [17] . Afhængigt af målene for missionerne og spiltilstanden kan opgaverne variere.

De vigtigste ændringer vedrørte den tekniske implementering. "Cossacks 3", i modsætning til tidligere spil i serien, understøtter fuldt ud tredimensionel grafik og dynamisk belysning [6] . Derudover har udviklerne skabt nye teksturer og modeller til spilenheder og bygninger. Gengivelse i spillet udføres ved hjælp af OpenGL -teknologi [11] .

På udgivelsestidspunktet indeholder spillet 12 spilbare nationer (senere planlægger udviklerne at udvide dem til 20) [10] , 70 spilbare enheder, 100 forskellige videnskabelige undersøgelser og over 140 forskellige bygninger.

Spillet understøtter fuldt ud oprettelsen af ​​modifikationer af brugere [1] [11] . Spillet har en indbygget editor, der giver spillerne mulighed for at skabe deres egne kort og missioner [1] . Derudover kan brugere tilføje deres modeller af bygninger, enheder og nationer [1] .

Kampagne

Spillere har adgang til 5 enkelte historiske kampagner, forskellige fra kampagnerne fra de første "kosakker" [11] :

Tilføjelser:

Musik i spil


Soundtracket til Cossacks 3
Soundtracket til Yaroslav Odrin
Udgivelses dato 23. juni 2017
Genrer lydspor
Varighed 01:12:08
Land  Ukraine
Sangsprog Engelsk , russisk , fransk , tysk , tjekkisk , polsk , ukrainsk , spansk , italiensk , brasiliansk portugisisk , tyrkisk og portugisisk
Cossacks 3 - Soundtrack
Ingen. NavnForfatter Varighed
en. "Algeriet"Yaroslav Odrin 3:30
2. "Østrig"Yaroslav Odrin 3:58
3. "Bekæmpe"Yaroslav Odrin 3:41
fire. BayernYaroslav Odrin 3:00
5. "Danmark"Yaroslav Odrin 4:02
6. "England"Yaroslav Odrin 3:12
7. "Frankrig"Yaroslav Odrin 3:24
otte. "Ungarn"Yaroslav Odrin 3:10
9. "Holland"Yaroslav Odrin 3:16
ti. "Polen"Yaroslav Odrin 4:38
elleve. "Portugal"Yaroslav Odrin 2:24
12. "Preussen"Yaroslav Odrin 3:56
13. "Rusland"Yaroslav Odrin 3:57
fjorten. "Sachsen"Yaroslav Odrin 3:58
femten. "Skotland"Yaroslav Odrin 4:16
16. "Spanien"Yaroslav Odrin 3:02
17. "Sverige"Yaroslav Odrin 3:21
atten. "Kalkun"Yaroslav Odrin 3:50
19. "Ukraine"Yaroslav Odrin 3:46
tyve. "Venedig"Yaroslav Odrin 3:38
01:12:08

Bedømmelser

Ifølge aggregator Metacritic modtog spillet "blandede eller gennemsnitlige anmeldelser" [18] .

Galleri

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Charlie Hall. Firmaet , der lavede STALKER, er tilbage med deres næste spil, Cossacks 3  . Polygon (18. maj 2015). Hentet 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 12. juni 2015.
  2. 1 2 Udgivelsesdatoen for Cossacks 3 er blevet annonceret . PlayGround.ru (19. juli 2016). Dato for adgang: 19. juli 2016. Arkiveret fra originalen 20. juli 2016.
  3. 1 2 3 4 5 Olga Karpenko. Hvordan GSC for de nye "kosakker" skrev: et interview med Yevgeny Grigorovich . AIN.UA (10. juni 2015). Hentet 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 1. august 2016.
  4. Yaroslav Odrin: "Den musikalske tradition er bevaret i Cossacks 3" (utilgængeligt link) . www.exgsc.com (6. maj 2016). Hentet 6. maj 2016. Arkiveret fra originalen 28. august 2016. 
  5. Pavel Bazhin. Rygte: GSC Game World-studie lukket . Hasardspil (9. december 2011). Hentet 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 25. november 2015.
  6. 1 2 3 4 Interview med GSC Game World  (ukr.) . PlayUA (8. juni 2015). Hentet 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 11. juli 2018.
  7. Vasily Zhuzhikov. Skaberne af STALKER 2 genåbnede og talte om deres spils skæbne . Gamebomb.ru (18. december 2014). Hentet 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 16. maj 2018.
  8. GSC Game World gør muligvis et comeback . PlayGround.ru (12. december 2014). Hentet 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 10. juli 2015.
  9. Ilya Logunov. GSC Game World er ved at forberede et nyt projekt . Hasardspil (18. december 2014). Dato for adgang: 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 9. juli 2015.
  10. 1 2 Chloi Rad. STALKER Studio GSC Game World vender tilbage med kosakker  3 . IGN (18. maj 2015). Hentet 9. juli 2015. Arkiveret fra originalen 11. juli 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Evgeny Baranov. Legenden er tilbage. En tidlig preview af Cossacks 3 . Hasardspil (19. maj 2015). Hentet 8. juli 2015. Arkiveret fra originalen 10. juni 2015.
  12. Cossacks 3 Musketeer Animations Short FilmYouTube
  13. Kosakker 3 spilbare nationer: FrankrigYouTube
  14. Cossacks 3 OST - BattleYouTube
  15. Beta test. Første bølge . www.cossacks3.com (22. april 2016). Hentet 22. april 2016. Arkiveret fra originalen 7. maj 2016.
  16. GSC spilstudie annoncerede starten på Cossacks 3 lukket test: hvor skal man tilmelde sig . ain.ua (22. april 2016). Hentet 22. april 2016. Arkiveret fra originalen 23. april 2016.
  17. Phil Savage. GSC Game World vender tilbage for Cossacks  3 . PC Gamer (19. maj 2015). Hentet 9. juli 2015. Arkiveret fra originalen 11. juli 2015.
  18. CBS Interactive. Cossacks 3  (engelsk) . Metakritisk. Hentet 18. juni 2019. Arkiveret fra originalen 4. marts 2019.

Links