Kosakker 3 | |
---|---|
Udvikler | GSC Game World |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Kosakker |
Annoncedato | 18. maj 2015 [1] |
Udgivelses dato | 20. september 2016 [2] |
Genre | realtidsstrategi |
Aldersvurdering _ |
PEGI : 12 RARS : 12+ |
Skabere | |
Tilsynsførende | Evgeny Grigorovich [3] |
Komponist | Yaroslav Odrin [4] |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows , Linux , Steam OS |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , fransk , tysk , spansk , italiensk , tjekkisk , polsk , portugisisk , tyrkisk , ukrainsk |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Cossacks 3 er et real-time strategi videospil udviklet af det ukrainske firma GSC Game World og udgivet den 20. september 2016. Ligesom tidligere spil i serien , foregår handlingerne i tredje del i XVII - XVIII århundreder , og selve spillet er en genindspilning af den første del .
I december 2011 meddelte administrerende direktør for GSC Game World , Sergey Grigorovich , til medarbejderne, at det var ved at lukke [5] . Udviklingsafdelingen blev opløst [3] [6] , oprettelsen af virksomhedens nye projekt - " STALKER 2 " - indskrænket [7] . Ikke desto mindre fortsatte virksomheden med at arbejde og i november 2013 begyndte en del af medarbejderne at udvikle en ny del af Kosakkerne-serien under ledelse af Sergeis bror, Evgeny Grigorovich [3] [6] .
Genoplivningen af virksomheden fra udviklingen af den nye del af "Cossacks" er forbundet med udviklernes personlige interesser - de fleste af dem udviklede tidligere spil i serien og er dens fans [6] , og de fleste af dem gjorde det ikke arbejde med udvikling af spil i STALKER -serien [3] . Nye udviklere fra Ukraine og Rusland har også sluttet sig til GSC Game World -teamet , inklusive dem, der arbejder eksternt [3] .
I december 2014 genoptog studiet sin medieaktivitet og opdaterede sin hjemmeside efter en lang nedetid [8] [9] . Og et par måneder senere, den 18. maj 2015, blev spillet under udvikling offentliggjort [1] [10] . Udviklerne har offentliggjort flere skærmbilleder og talt om funktionerne i projektet. Samtidig blev den forventede udgivelsesdato offentliggjort - fjerde kvartal 2015 [11] . Senere offentliggjorde udviklerne adskillige videoer, der viser enhedsanimationer [12] , individuelle nationer [13] og spillets soundtrack [14] .
Den 22. april 2016 startede indsamlingen af spørgeskemaer til lukket beta-test af spillet [15] [16] .
Men på trods af alle udsagn startede beta-testen stadig ikke. Virksomheden sagde, at de udførte beta-testen med deres egne små styrker. Først tættere på udgivelsen blev amatører forbundet til testen .
Den 19. juli annoncerede udviklerne den nøjagtige udgivelsesdato for spillet - 20. september 2016 [2] . Spillet blev kun udgivet til Windows i to udgaver - standard og samlerudgave, som inkluderer 4 tilføjelser, som udviklerne lover at udgive inden for et år. Derudover vil alle brugere, der starter spillet inden for de første 2 uger fra udgivelsesdagen, modtage en særlig bonus.
Den 20. september 2016 blev spillet udgivet. Spillere kritiserede det øjeblikkeligt, da spillet kom ud i sin rå form, med et stort antal fejl, der stadig er ved at blive rettet. .
Den 13. december 2016 blev Days of Splendor-udvidelsen udgivet. Tilføjelsen omfattede: den polske kampagne, 5 nye missioner, nye enheder og to nye nationer: Danmark og Holland.
Den 16. februar 2017 blev Rise to Glory udgivet. Tilføjelsen omfattede: Preussisk kampagne, svensk kampagne, 3 nye missioner, nyt klima (sne), nye enheder og to nye nationer: Bayern og Sachsen.
Den 12. april 2017 blev Guardians of the Highlands mini-tillæg udgivet. Mini-tilføjelsen inkluderede: Skotsk kampagne, AI-assistent, nye enheder og en ny nation: Skotland.
Den 16. maj 2017 blev Road to Greatness-udvidelsen udgivet. Tilføjelsen omfattede: Tyrkisk kampagne, spansk kampagne, nyt klima (ørken), nye enheder og to nye nationer: Ungarn og Portugal.
Den 23. juni 2017 blev to gratis tilføjelser "Julegave" og "Sommermesse" udgivet. Tilføjelserne omfattede to nye missioner. Der er også udgivet et officielt soundtrack.
Den 24. august 2017 blev den seneste Golden Age-udvidelse udgivet. Det omfattede en hollandsk kampagne, 4 nye missioner, nye enheder og to nationer: Piemonte og Schweiz, samt en multiplayer-mode - Historisk kamp.
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Udvalgte | |
Windows | ||
Operativ system | Windows XP/7/8/10 | |
CPU | Intel Core 2 Duo 1,6 GHz AMD 3000+ | Intel Core i5-3470 3,2 GHz AMD FX-6300 3,5 GHz |
RAM _ | 1 GB | 4 GB |
Mængden af ledig plads på harddisken | 4 GB | 6 GB |
video kort | Nvidia GeForce 8800 ATI Radeon HD 2600 PRO 256 MB Intel HD3000 | Nvidia GeForce 560 ATI Radeon HD 7900-serien |
Skærm | 1280x768 | 1920 x 1080 |
Net | Bredbånds internetforbindelse |
Udviklernes hovedmål var at skabe et spil, hvis spilmekanik gentager den første del af serien [11] . Spillere skaber deres egen base, udvinder ressourcer og hyrer en hær. Kampenheder af spillere ( infanteri , kavaleri , artilleri og flåde ) kæmper indbyrdes for at besejre fjenden og ødelægge hans base. Samtidig kan op til 32.000 enheder samles i kamp [17] . Afhængigt af målene for missionerne og spiltilstanden kan opgaverne variere.
De vigtigste ændringer vedrørte den tekniske implementering. "Cossacks 3", i modsætning til tidligere spil i serien, understøtter fuldt ud tredimensionel grafik og dynamisk belysning [6] . Derudover har udviklerne skabt nye teksturer og modeller til spilenheder og bygninger. Gengivelse i spillet udføres ved hjælp af OpenGL -teknologi [11] .
På udgivelsestidspunktet indeholder spillet 12 spilbare nationer (senere planlægger udviklerne at udvide dem til 20) [10] , 70 spilbare enheder, 100 forskellige videnskabelige undersøgelser og over 140 forskellige bygninger.
Spillet understøtter fuldt ud oprettelsen af modifikationer af brugere [1] [11] . Spillet har en indbygget editor, der giver spillerne mulighed for at skabe deres egne kort og missioner [1] . Derudover kan brugere tilføje deres modeller af bygninger, enheder og nationer [1] .
Spillere har adgang til 5 enkelte historiske kampagner, forskellige fra kampagnerne fra de første "kosakker" [11] :
Tilføjelser:
Soundtracket til Cossacks 3 | |
---|---|
Soundtracket til Yaroslav Odrin | |
Udgivelses dato | 23. juni 2017 |
Genrer | lydspor |
Varighed | 01:12:08 |
Land | Ukraine |
Sangsprog | Engelsk , russisk , fransk , tysk , tjekkisk , polsk , ukrainsk , spansk , italiensk , brasiliansk portugisisk , tyrkisk og portugisisk |
Cossacks 3 - Soundtrack | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Forfatter | Varighed | ||||||
en. | "Algeriet" | Yaroslav Odrin | 3:30 | ||||||
2. | "Østrig" | Yaroslav Odrin | 3:58 | ||||||
3. | "Bekæmpe" | Yaroslav Odrin | 3:41 | ||||||
fire. | Bayern | Yaroslav Odrin | 3:00 | ||||||
5. | "Danmark" | Yaroslav Odrin | 4:02 | ||||||
6. | "England" | Yaroslav Odrin | 3:12 | ||||||
7. | "Frankrig" | Yaroslav Odrin | 3:24 | ||||||
otte. | "Ungarn" | Yaroslav Odrin | 3:10 | ||||||
9. | "Holland" | Yaroslav Odrin | 3:16 | ||||||
ti. | "Polen" | Yaroslav Odrin | 4:38 | ||||||
elleve. | "Portugal" | Yaroslav Odrin | 2:24 | ||||||
12. | "Preussen" | Yaroslav Odrin | 3:56 | ||||||
13. | "Rusland" | Yaroslav Odrin | 3:57 | ||||||
fjorten. | "Sachsen" | Yaroslav Odrin | 3:58 | ||||||
femten. | "Skotland" | Yaroslav Odrin | 4:16 | ||||||
16. | "Spanien" | Yaroslav Odrin | 3:02 | ||||||
17. | "Sverige" | Yaroslav Odrin | 3:21 | ||||||
atten. | "Kalkun" | Yaroslav Odrin | 3:50 | ||||||
19. | "Ukraine" | Yaroslav Odrin | 3:46 | ||||||
tyve. | "Venedig" | Yaroslav Odrin | 3:38 | ||||||
01:12:08 |
Ifølge aggregator Metacritic modtog spillet "blandede eller gennemsnitlige anmeldelser" [18] .
![]() |
|
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |
GSC Game World | Spil||
---|---|---|
Serien "Kosakker" |
| |
STALKER serien |
| |
Andre spil |
| |
Aflyste spil |
|