Helte fra ødelagte imperier | |
---|---|
Udvikler | GSC Game World |
Forlægger | GSC World Publishing |
Udgivelses dato | 6. oktober 2006 |
Genre | realtidsstrategi / rpg |
Skabere | |
Spildesigner | GSC Game World |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] og russisk [1] |
transportører | CD og digital distribution |
Systemkrav _ |
Intel Pentium 2 GHz 512 MB RAM 128 MB grafikkort |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
Heroes of Annihilated Empires er et realtidsstrategi- / RPG-spil udviklet af GSC Game World og udgivet af GSC World Publishing den 6. oktober 2006 til Windows .
Spillet foregår på Atlans-halvøen i den fiktive verden af Aquador. Dette er en verden, hvor der ikke er nogen mennesker, men der er forskellige fantastiske skabninger.
Historien fortælles fra perspektivet af en ung Pathfinder, en alf ved navn Elkhant, som sætter sig for at forsvare byen Dawn, formentlig under belejring af orker.
På vej imod elversoldaternes massetilbagetog fra byen møder ranger Amazonas kommandant, som i en fart forsøger at forklare Elkhant, at de udøde angreb Zarya. Stifinderen forstår først ikke, hvad hun taler om, og fordømmer straks kvindens beslutning om at trække sig tilbage, da forsvarsløse borgere stadig kan forblive i byen. Men efter at have modtaget et kategorisk afslag på støtte fra krigeren, går han længere alene.
Ved tilnærmelsen til Dawn overbeviser ranger nogle af de tilbagetrukne spydmænd om at dække bybefolkningens tilbagetog og får støtte fra træmanden, som også blev overrumplet af invasionen af de døde: i første omgang lykkedes det denne hær. formår at holde forsvaret og endda bevæge sig mod selve byen. Men angrebet af zombier og skeletkrigere begynder mærkbart at fortrænge de elvere, der i antal er ringere end hæren. Elkhant beordrer de resterende elvere til at trække sig tilbage i skoven, mens han selv tager plads i et forsvarstårn i udkanten af byen.
De udøde slipper til sidst al deres magt løs på den sidste forsvarer af byen og stormer tårnet med alle slags infanteri og katapulter. I sidste øjeblik, da skæbnen for den stifinder, der er fastgjort til muren, synes allerede at være afgjort, flyver en mystisk Amazon, der rider på en griffin, hen til tårnet, samler Elkhant op og flyver væk med ham fra den ødelagte by. Alven er forarget over stifinderens initiativ, fordi mange krigere døde på grund af ham, men Elkhant siger, at han ikke kunne forlade byens indbyggere. Amazonas er repræsenteret af Lana, datter af guvernøren i Montfort, som samler en hær fra elverne, der har søgt tilflugt i de omkringliggende skove. Elkhant ønsker at tale med ham.
Fra dette øjeblik begynder episke eventyr.
Den strategiske halvdel af spillet minder mest om Cossacks-serien af spil. Spilleren kan bygge tropper til at bekæmpe deres modstandere, mens de udvikler deres økonomi og helt undervejs.
Der er 4 spilbare løb i alt: Elves, Krials, Mechanics, Undead (kun Sols i kampagnen)
Forskelle mellem racer kommer til udtryk både i valget af præsenterede tropper og i det økonomiske system.
I spillet har hver af de fire racer tre helte, der adskiller sig i startkarakteristika, skadestype og specielle færdigheder. En veludviklet helt kan erstatte en hær.
Magasinet Igromania gav spillet en 8 ud af 10 og konkluderede: "Et uventet fornøjeligt spil, der genopliver en længe glemt oplevelse. Følelser, som vi oplevede fra russiske spil i slutningen af 90'erne. [2] .
GSC Game World | Spil||
---|---|---|
Serien "Kosakker" |
| |
STALKER serien |
| |
Andre spil |
| |
Aflyste spil |
|
![]() |
---|