X3D

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. maj 2015; checks kræver 4 redigeringer .
X3D
Udvidelse .x3d[en]
MIME -type model/x3d+xml [1]
Udvikler Web3D-konsortium [d] [2]
Formattype XML-baseret format [d] ,markup sprogog familie af filformater [d]
Udvidet fra VRML
 Mediefiler på Wikimedia Commons

X3D  er en ISO -standard for 3D-grafik i realtid , åben og royaltyfri [3] . X3D er efterfølgeren til VRML ( Virtual Reality Modeling Language ). X3D er en VRML-udvidelse, der inkluderer tobenet karakteranimation, NURBS , GeoVRML m.fl. I X3D er det muligt at indkode en scene ved hjælp af XML -syntaks , såvel som Open Inventor -lignende VRML97-syntaks, samt en udvidet applikationsprogrammeringsgrænseflade ( API ).

Funktioner i X3D

X3D-funktioner

polygonal geometri; parametrisk geometri; hierarkiske transformationer; belysning; materialer; multi-pass/multi-stage tekstur mapping; pixel og vertex shaders; hardwareacceleration. overfladetekst; todimensionel vektorgrafik; 2D/3D blanding. timere og interpolatorer til at styre kontinuerlig animation; animation af humanoider ; morphing . kameraer; at flytte brugeren rundt i 3D-scenen; registrering af kollisioner, nærhed og udsyn. animation af humanoider; geosurface datasæt; integration i distributed interaktiv simulation (DIS) protokoller.

Links

Noter

  1. 1 2 https://www.iana.org/assignments/media-types/model/x3d+xml - 2013.
  2. http://guides.archaeologydataservice.ac.uk/g2gp/3d_2-3
  3. Hvad er X3D | Web3D-konsortium . www.web3d.org. Hentet 23. november 2015. Arkiveret fra originalen 1. december 2015.