warsow | |
---|---|
Udvikler | Team Warsow |
Forlægger | Chasseur de bots |
Udgivelses dato |
![]() |
Online support | udgået 2016 [1] |
Licens | gratis med kode under GNU GPL og multimedieressourcer under Creative Commons |
nyeste version |
2.1.2 (21. december 2017) |
Genre | første persons skydespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows , Linux , macOS |
motor | QFusion |
Spiltilstande |
multiplayer , singleplayer |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
|
Styring | tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Warsow , tidligere War§ow (læs Vorsou ), eller forkortet wsw , w§w - et computerspil i genren som et tredimensionelt skydespil med førstepersonsudsigt; udviklet af en gruppe entusiaster på QFusion -spilmotoren , som igen er en modificeret version af id Tech 2 -motoren .
Kildekoden til spillet er fuldstændig åben [2] , men ressourcerne er proprietære og tilgængelige under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License og Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International License . Spillet udgives i versioner til Windows , Linux og macOS operativsystemer .
Den første offentlige version af spillet, 0.04a, blev offentliggjort på den officielle hjemmeside den 8. juni 2005 . 30. juli 2012 udgav den endelige version af spillet - 1.0. Den seneste version er 2.1, udgivet den 27. marts 2016. Den 9. februar 2013 lagde udviklerne spillet op til afstemning på Steam Greenlight , og efter syv måneders afstemning blandt brugerne begyndte udviklingsteamet den 18. september 2013 at forberede spillet til udgivelse på Steam [3] .
Warsow er specielt designet til multiplayer , men der er også mulighed for at spille med bots i singleplayer-tilstand. Konceptet for spillet er en blanding af onlinespil såsom Unreal Tournament , QuakeWorld og Quake 3 modifikationer af Challenge ProMode Arena . Præference blev givet til tegneseriegrafik ved hjælp af cel shaders , som gør spillet lyst med fremragende synlighed af modstandere og niveauer. Fra version til version blev motorens grafiske muligheder forbedret, især efter at have sluttet sig til udviklingsteamet for skaberen af QFusion. Bots er dukket op i Warsow siden de tidligste versioner. Siden version 0.4 begyndte de at lave næsten alle de "tricks" og kombinationer af bevægelser, der tages i betragtning i spillet. Siden version 1.0 har spillet mulighed for at indsamle statistik og oprette konti knyttet til den officielle hjemmeside. Version 1.5 introducerede en flersproget grænseflade med mulighed for , at spillere kan lave deres egne oversættelser . Warsow har en moderne netværkskode, der kombinerer forudsigelse på klientsiden og anti-lag-funktioner på serversiden, hvilket giver et behageligt miljø for spillere, der er langt fra hinanden [ 4] .
Warsow er en reference til Joy Division , et britisk postpunk- band fra slutningen af 70'erne/begyndelsen af 80'erne , der tidligere var kendt som Warszawa (med et A for en by i Polen). Warsow blev straks en forkortelse for ordene: Warriors of Alternate Reality - Slaughters Over the Web ( Alternate Reality Fighters - Massacre over the Web ).
SoLomoNK , forfatteren til projektet, var dog ikke helt tilfreds med denne forkortelse og fortsatte med at lede efter en ny i flere år. Endelig blev det skabt og helt i overensstemmelse med spillets ånd: Warsow is Art of Respect and Sportmanship Over the Web
Warsows gameplay er fokuseret på fart, hoppetricks og evnen til at bevæge sig. Ud over de klassiske tricks, der kom fra Quake- scenen , såsom Circle Jump, Strafe Jump , Double Jump, Bunny Hopping , osv., har Warsow sine egne specielle bevægelser : Wall Jump - Bounce off the wall, Dash - jerk, Ramp Slide - skrid langs rampen, Double Dash Jump - dobbelt hop med en bindestreg.
Spillet understøtter scripts skrevet i AngelScript- sproget , dette giver dig mulighed for at oprette dine egne spiltilstande uden at oprette en separat ændring baseret på motorens kildekode. Det første udtænkte af denne funktion var den nu populære Bomb & Defuse-tilstand , som spilfællesskabet deltog i skabelsen af. Nedenfor er kun de standardtilstande, der følger med spillet.
Spillet er baseret på den gratis spilmotor QFusion , hvor en af skaberne er Victor Luchits, som senere sluttede sig til holdet af Warsow-udviklere. Denne motor, der blev lavet på basis af id Tech 2 i 1997 , er blevet aktivt forfinet og forbedret i løbet af flere år. Motoren understøtter højopløselige teksturer , adskillige bump mapping-teknikker , GLSL shaders , netværkspakkekomprimering, dynamiske skygger og belysning og forskellige efterbehandlingseffekter såsom FXAA .
Soundtracket i Warsow er lavet i genren elektronisk musik med en blanding af industrielle og heavy metal- elementer . Forfatteren af alle kompositioner er en amerikansk musiker og spiludvikler, Jihnsius . Soundtracket er tilgængeligt til gratis download fra den officielle hjemmeside [5] [6] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |