Shinobis hævn | |
---|---|
Udvikler | Sega |
Forlægger | Sega |
En del af en serie | Shinobi |
Udgivelses dato | 2. december 1989 |
Genre | platformspil |
Skabere | |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Sega Mega Drive , Microsoft Windows [1] , macOS [1] og Linux [1] |
Spilletilstand | enkeltspiller [1] |
Interface sprog | engelsk [1] |
transportører | spilpatron og digital distribution |
Officiel side |
The Revenge of Shinobi er et japansk videospil med titlen The Super Shinobi (ザ・スーパー忍, "Super Shinobi"), udviklet og udgivet af Sega i 1989 til Sega Mega-spilsystemet. drive .
The Revenge of Shinobi er en efterfølger til arkadespillet Shinobi fra 1987 og har et soundtrack skrevet til det af komponisten Yuzo Koshiro . Spillet var inkluderet i følgende samlinger: Mega Games 2, Mega Drive 6 Pak, Sega Classics Arcade Collection (til Mega-CD ) og Sega Smash Pack (til pc og Dreamcast ). Havde genudgivelser til Wii Virtual Console , PlayStation 3 , Xbox 360 . Siden 2010 har spillet været tilgængeligt som en del af SEGA Mega Drive og Genesis Classics- samlingen til Linux , macOS , Windows og siden 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [2] og Nintendo Switch [3] .
Tre år efter begivenhederne i den første del af spillet er den kriminelle organisation Zeed (fra det originale Shinobi-spil) reformeret og har fået et nyt navn "Neo Zeed". Neo Zeed beslutter sig for at tage hævn over Oboro-klanen og hovedpersonen i spillet, Joe Musashi, ved at dræbe sin lærer og kidnappe Naoko, Musashis forlovede. Musashi, der ankommer for sent til sin klan, hører om Neo Zeeds plot fra sin døende herre. Musashi beslutter sig for at rejse verden rundt for at hævne sig på Neo Zeed og forsøge at redde sin forlovede, før det er for sent.
Spillet foregår i to lande: Japan og USA .
Spillet er et traditionelt sidescrollende platformspil . Over 8 niveauer skal spilleren kontrollere Joe Musashi, eliminere modstandere på sin vej, og i slutningen af hvert niveau - bosser. Hvert niveau består af tre scener, hvoraf to er platformsniveauer, den tredje er en bosskamp.
Spillet har fire sværhedsgrader: Let, Normal, Hard, Hardest .
Generelt er kontrollerne praktiske, Musashi reagerer hurtigt på spillerens kommandoer, undviger behændigt fjendens angreb, hopper over forhindringer. Gameplayet er dynamisk: Forskellige angreb af modstandere, der bevæger sig i forskellige vinkler og på forskellige baner, gør gameplayet anspændt. Fjendens karakterer adskiller sig ikke kun visuelt, men også med hensyn til bevægelse og angreb. For sin tid er grafikken i spillet lavet på et højt niveau: figurernes store figurer er meget detaljerede, godt animerede; det generelle udseende af niveauernes placeringer skaber en unik " ninja -verden"-atmosfære .
Det maksimale antal liv på spillets resultattavle er ni, på trods af dette, ved at samle yderligere liv, kan du få flere af dem, men tallet 9 vil stadig blive vist på resultattavlen.
Hovedpersonens bevægelse styres ved hjælp af D-Pad. Knap A aktiverer ninjutsu , B er ansvarlig for angreb, C for at hoppe. Hvis du holder C -knappen nede , styrer du hoppets højde, et tryk på knappen igen på toppen af hoppet forårsager en saltomortale, som giver dig mulighed for at kaste otte shurikens på én gang, mens helten er i luften. Nogle niveauer består af to lag, adskilt fra hinanden af et nethegn eller brobræt. Skift mellem lag udføres sammen med brug af saltomortaler. Med et langtrækkende angreb kaster Musashi en shuriken mod fjenden, med et kortdistanceangreb bruger han shuriken som en kniv. Hvis spilleren har samlet en stigning i energi (Power Up), bruger Musashi et sværd med et nærkampsangreb, der giver mere skade, og i siddende stilling aktiveres blokering fra modstandernes angreb. Ved at trykke på Start-knappen kan du vælge en af Ninjutsu-teknikkerne.
På hvert niveau kan Musashi kun bruge én speciel ninjutsu-teknik (medmindre han samler flere på niveauet), indtil han mister et liv.
Forskellige power-ups, normalt skjult i kasser, kan findes i hvert niveau, nogle skjult i landskabet. Bonusser er: yderligere shurikens, førstehjælpskasser, yderligere ninjutsu samt en stigning i energi. Ud over bonusser indeholder kasser ofte tidsindstillede bomber, der eksploderer ved kontakt med dem. Når du passerer spillet uden at miste kreditter, øges sundhedsbjælken gradvist.
Niveau 1: Ibaraki -provinsen , Japan: Jo Musashi begynder sin rejse i Japan og søger hævn over Neo Zed-organisationen for Mesterens og Hans Kammeraters død, Oboro-klan-kidnapningen (for 3 år siden) og Naoko-kidnapningen. Sporet fører ham til ruinerne midt i bambusskoven i Ibaraki-provinsen. Gennem disse gamle ruiner skal Musashi rejse til "Forvirringens Hus". I slutningen af dette område støder Joe Musashi på den magtfulde samurai Blue Lobster (en efterkommer af den røde samurai ved navn Lobster, som oprindeligt var en æreskriger, men hans sult efter berømmelse fordærvede ham).
Niveau 2: Tokyo : Musashi fortsætter sin rejse gennem Japan. Sporet fører ham til Rocky Canyon nær Tokyo. En bevinget ninja steg ned fra himlen for at angribe Joe. Da han passerer vandfald, befinder Joe sig i Tokyo, hvor han bliver konfronteret med de kvindelige ninja- og kungfu- banditter. Efter at have krydset Tokyos mørke tage, befinder Joe Musashi sig på et blændende diskotek, hvor han skal kæmpe mod Shadow Dancer.
Niveau 3: Militærbase Japan: Joe Musashi afslutter sin rejse gennem Japan. Sporet fører ham til den amerikanske militærbase, som er Neo Zed Military Industrial Complex, og er stærkt bevogtet af bevæbnede soldater. Når han er infiltreret , begynder Joe Musashi sin rejse på en militærbase flyveplads bevogtet af let infanteri, flammekastere (oprindeligt ligner Rambo ), grenaderer og servicehunde ( tyske hyrder ). På vej gennem sikkerheden finder Joe en ubevogtet dør, hvorigennem han kommer ombord på luftfartsselskabet. Om bord på luftfartsselskabet skal Joe komme til cockpittet. Hvis Joe rører ved et af luftslottene, dør han efter at have lettet fra flyet. I cockpittet bliver Joe konfronteret med, at Flyet er styret af en kraftig supercomputer, der huser den menneskelige hjerne.
Niveau 4: Plant Junkyard (City of San Francisco ): Joe Musashi flyver over Stillehavet ombord på et luftfartsselskab og ender i USA. Sporet fører ham til San Francisco, som for ham fremstår som en Big City Junkyard af biler og husholdningsapparater bevogtet af Soldiers, Heavy Grenadiers og Flamers. På vej gennem sikkerheden - Joe Musashi befinder sig i et affaldsbearbejdningsanlæg, hvor affald dumpes på bunker af biler, løber gennem transportbånd ind i en smelteovn. En kraftig Terminator Android T-800 bevogter dette vrag ved at kaste køretøjer og motorer mod Joe Musashi.
Niveau 5: Områdenummer 818 (City of Los Angeles ): Joe Musashi fortsætter sin rejse på tværs af USA. Sporet fører ham til Los Angeles til en skyskraber bevogtet af infanteri og lasere. Startende fra bunden - Joe går gradvist op på taget af en skyskraber, går ned efter et stykke tid går til motorvejen . På vej til siden af motorvejen - Joe kom til et meget farligt område (en kæde af små afsatser), hvor han kolliderer med hurtiggående biler, der kan vælte ham. Han lagde også mærke til, at kvindelige ninjaer klædt ud som nonner og forsvarende soldater (maskinpistoler og grenaderer) gik langs vejene . Efter at have nået enden af en farlig strækning af motorvej, bemærker Joe et hurtigt bevægende pansret køretøj i det fjerne. Joe genkender det pansrede køretøj som et strategisk missilsystem og hopper på panserfartøjet med et kæmpe ballistisk missil. Da han er på selve transporten, beslutter Joe at ødelægge den for enhver pris. Ja, det er uheld: Den pansrede bil er beskyttet af et sikkerhedssystem, der består af tre trin: 1-2) Combat Guns. 3) En generator, der starter en elektrisk udladning gennem hele det pansrede køretøj. Efter at have ødelagt alle tre trin (eksploderer de røde lamper) - Joe hopper af panservognen og ser, hvordan panservognen eksploderer og flyver af motorvejen i flammer.
Niveau 6: Chinatown (City of Chicago ): Joe Musashi fortsætter sin rejse på tværs af USA. Sporet fører ham til Chicago, nemlig til Chinatown. Til den uhøjtidelige kinesiske musik bliver Joe nødt til at springe fra etage til etage for at komme til nedstigningen i metroen, undervejs i forbindelse med Chinatown Kung Fu - bander , såvel som Soaring Fighting Dancer Girls. Efter at have fundet ud af det, går Joe ned til metroen og klatrer op på taget af toget. På taget af toget undviger Joe tunnelbjælkerne i vejen, og forhindrer taget i at kollapse, og samtidig kæmper han mod ninjaerne og flammekasterne i et forsøg på at nå lokomotivet . Efter at have nået lokomotivet og efter at have ryddet taget af toget fra fjender, går Joe ind i Depotet , hvor han befinder sig i kløerne på karakterer, der ligner Spider-Man og Batman (hvilket generelt er mærkeligt).
Niveau 7: New York (Seaports): Joe Musashi afslutter sin rejse gennem USA. Sporet fører ham til Docks , hvor Ninja, Submachine Gunners, Heavy Gunners og Flamethrowers vogter Breakwater fortøjet i New York-dokken . Joe hopper fra båd til båd og går gennem sikkerheden og infiltrerer Neo Zed-containerskibet. Joe infiltrerer containerskibet og kommer igennem Security og når lastrummet. I Cargo Bay, da han forberedte sig på at sejle, stod Joe ansigt til ansigt med Godzilla .
Niveau 8: Neo Zeed Sea Fortress ( Atlanterhavets øer ): Joe Musashi infiltrerede lastrummet på et containerskib , besejrede Godzilla og sejlede ud af USA. Sporet førte ham til en ø i Atlanterhavet, hvor den soldaterbevogtede flådebase Neo Zed ligger. Joe Musashi landede stille og roligt på den kystnære del af basen bevogtet af soldater og våben. Efter at have fundet vej gennem Sikkerheden, kommer Joe Musashi ind i fæstningen, som er en stor og velbevogtet labyrint, hvor han skal finde den rigtige vej. Efter at have passeret en stor og stærkt bevogtet labyrint - står Joe Musashi foran sin seneste fjende ved navn Nakahara [4] (en karakter der minder om Hokage ), som er lederen af Neo Zed såvel som Mesteren, og (formodentlig) far til Joe Musashi. Siden Neo Zeed kidnappede Naoko (Joe's Bride) - må ninjaen dræbe Nakahara, før hun dør, mens hun er indespærret (loftet falder).
Spillet har to afslutninger: afhængigt af hvordan den sidste fase blev bestået, vil spillet ende godt eller dårligt.
1) Joe havde ikke tid til at redde Naoko, og hun døde (loftet knuste hende). Joe blev efterladt alene efter sin bruds død (Neo Zeed bøller dræbte hans lærer, og nu har han ingen steder at vende tilbage)...
2) Joe formåede at redde Naoko, og nu har de en lys fremtid.
På grund af krænkelse af ophavsretten på nogle fjendefigurer, gennemgik spillet flere versioner i Japan og Nordamerika, hvoraf de to sidste dukkede op i Europa.
Spillet fik høje karakterer:
Sega-16 | 10 ud af 10 |
EGM | 8,5 ud af 10 |
Mean Machines | 94 ud af 100 |
Nintendos liv | 9 ud af 10 |
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Megatech | 94 % [5] |
Mega | 91 % [6] |
guiden | C- [7] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Megatech | hyper spil |
Dragon magazine gav spillet fem ud af fem stjerner; dog blev den sidste bosskamp kritiseret for at være for svær [8] . Magasinet MegaTech roste "gameplayet, grafikken og lyden". " Mega " rangerede spillet som det 18. bedste Mega Drive-spil nogensinde [9] . Glenn Rubenstein gennemgik spillets udseende på Sega Arcade Classics og roste også spillet [7] .
En efterfølger til spillet blev udgivet i 1993 kaldet Shinobi III: Return of the Ninja Master [10] .
![]() |
|
---|
Shinobi -serien | |
---|---|
arkade maskiner | |
Super Shinobi -serien |
|
GG Shinobi -serien |
|
PS2 spil serie | |
Andre spil |
|
Karakterer |
|
Spiderman spil | |||||
---|---|---|---|---|---|
1980'erne |
| ||||
1990'erne |
| ||||
2000'erne |
| ||||
2010'erne |
| ||||
2020'erne |
| ||||
Spider-Man spil |
| ||||
se også: Spider-Man uden for tegneserier og Spider-Man på tv |