Shinobi (spil, 2002)

Shinobi

Nordamerikansk omslag
Udvikler Overarbejde
Forlægger Sega
En del af en serie Shinobi
Udgivelsesdatoer

PlayStation 2 10. november 2002 5. december 2002 15. maj 2003



PlayStation Network 7. marts 2012 15. august 2012

Genrer Action-eventyr , slasher
Aldersvurderinger
_
CERO : C (fra 15 år)
ELSPA: 15+
ESRB : M - Moden
OFLC (A) : 15+
USK : 12
Skabere
Ledere Tori Shimizu
Masahiro Kumono
(administrerende direktør)
Producenter Noriyoshi Ohba
(executive producer)
Takashi Uriu
Spildesignere Makoto Tsuchibayashi
(karakterdesign)
Takeshi Matsura
(cuts director)
Manuskriptforfattere Takao Hirabayashi
(Spilplanlægning)
Shunsuke Ozawa
Kazutaka Karashima
Toru Shimizu
Programmer Koichi Nomura
(chefprogrammør)
Maler Hirotaka Kanazawa
Komponister Masaru Setsumaru
(lydtekniker)
Teruhiko Nakagawa
Seiro Okamoto
Tatsuyuki Maeda
Fumie Kumatani
Yutaka Minobe
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 2
PlayStation 3 (som en del af PlayStation Network )
Spilletilstand enkelt bruger
transportører DVD-ROM
Digital distribution
Styring dualshock
Officiel side

Shinobi ( のび Shinobi )  er et videospil udviklet af Overworks og udgivet af Sega til PlayStation 2 i 2002 . Spillet er en del af serien af ​​samme navn . I første omgang skulle spillet udgives på Dreamcast-konsollen , men senere blev platformen ændret til PlayStation 2 . Spillet kombinerer elementer fra action-eventyr- og slasher-genrerne samt nogle platformselementer .

Plot

Da de voksede op sammen i Oboro-klanen, skiltes Hotsuma og Moritsune sjældent i deres ungdom. Da han var meget ung, så Hotsuma en rigtig kriger i Moritsune. Et af klanens bud blev dog snart afsløret for drengene, da de fandt Akujiki, et ondt sjælestjælende sværd, som ville blive brugt i et ritual for at finde klanens sande leder. Budet siger, at klanens leder kun kan bestemmes i en dødbringende duel mellem de to ældste arvinger - i dette tilfælde Hotsuma og Moritsune. Da brødrene kendte deres skæbne, trænede de konstant hos deres plejeforælder, Kobushi.

Gameplay

Shinobi til PlayStation 2 er det første spil i serien, der er fuldt ud 3D . Spillets hovedperson, Hotsuma, går videre gennem otte niveauer, bestående af to akter og en bosskamp . Undervejs skal spilleren dræbe fjender. Der er ingen checkpoints i Shinobi , hvis en karakter dør på et niveau, starter spillet forfra. Spillet bliver dog reddet før bosskampen.

Shinobi er lavet i slasher- genren . Hotsumas våben er Akujiki-sværdet. Sværdet lever af de dræbte fjenders sjæle. For fuldt ud at "mætte" sværdet, skal Hotsume dræbe fire eller flere fjender. Shinobi låner også nogle platformselementer , såsom at karakteren skal krydse afgrunde eller finde hemmeligheder.

Hovedpersonen kan også bruge shurikens for kortvarigt at lamme fjender. Derudover er tre typer ninjamagi tilgængelige for ham: "Kaen", beskydning i et begrænset område; Kamaitachi, et langtrækkende chokbølgeangreb, og Raijin, som giver usårlighed i en kort periode.

Tegn

Hovedpersoner
  • Hotsuma (秀真) er  hovedpersonen i spillet. Den sidste overlevende ninja fra Oboro-klanen. Bevæbnet med Akujiki-sværdet.
  • Moritsune (守恒 ) er den  afdøde bror til Hotsuma. Han og Hotsuma kæmpede til døden for at se, hvem der skulle være klanens leder. Til sidst vandt Hotsuma, og med tungt hjerte dræbte han sin bror.
  • Ageha (朱刃) er en  barndomsven af ​​Hotsuma og Moritsune.
  • Kobushi ( ) er en  ældre ninja, som er adoptivforælder til Hotsuma og Moritsune.
  • Kagari Ubusuna ( 土篝)  er en pige, der blev kidnappet af Hiruko.
  • Hiruko Ubusuna ( 土 ヒルコ)  er spillets vigtigste antagonist. En ond troldmand, der blev dræbt af Oboro-klanen og forseglet 72 år før begivenhederne i spillet. Ageha løslod ham for at genoplive den døde Moritsune. Han ville bruge Hotsumas sværd til at dræbe ham senere. Men efter en lang kamp med Hotsuma dør Hiruko.
Karakterer fra Oboro-klanen
  • Aragane Twins ( 兄弟)  er en formidabel duo bestående af Akagane ( ) og Shirogane ( ) . Begge bruger kusarigama- våbenet , men bruger det forskelligt. De beder Hotsuma om at dræbe dem for at lade de uskyldige mennesker være i fred. Som et resultat blev de besejret af Hotsuma og blev dræbt på deres anmodning.
  • Hakuraku ( )  er en gammel mand, der kan tilkalde ninjahunde. Dræbt af Hotsuma.
  • Nomura ( Jap. )  er et af medlemmerne af Oboro-klanen. Hans karakter er uforskammet; hans angreb er spærreilder og evnen til at teleportere i en brændende eksplosion. Besidder et kiseru-teleskop (japansk rygepibe). I slutningen af ​​kampen begår han selvmord ved at sprænge sig selv i luften.
  • Kongo (金剛 ) er  det stærkeste medlem af Oboro-klanen. Han elsker at kæmpe, hvilket han takkede Hiruko for muligheden for at kæmpe med Hotsuma. Han bærer et enormt skjold, der kan forvandles til en shuriken med udtrækkelige klinger.
  • Kizami () er en  mystisk sværdkæmper. På trods af at han er blind, har han fremragende hørelse.
Hellspan
  • Shirakumo (白雲)  er en af ​​de fire herrer i Hellspan . Det ligner en kæmpe edderkop med et tigerhoved. Han blev dræbt af den første Hotsuma.
  • Benisuzume (紅天蛾)  er en af ​​de fire herrer i Hellspan . Det ligner en kæmpe møl med et kvindeansigt.
  • Kurakuda ()  er en af ​​de fire herrer i Hellspan . Det ligner en slange med en menneskekrop.
  • Aomizuchi (蒼蛟龍) er  en ninja, der angriber Hotsumu i starten af ​​spillet. Han har et sår på halsen, hvilket giver ham smerte, når han står ved siden af ​​Akujiki-sværdet.
  • Yatsurao (八面 King of Eight Faces )  er en gigantisk statue. Blev deaktiveret og beseglet af Oboro-klanen for 72 år siden. Hiruko forsøgte at genoplive ham. Hotsuma besejrer Yatsurao til sidst, men hans sjæl absorberes af Hiruko, hvilket giver ham ungdom og endnu mere magt.

Spiludvikling

Sega Overworks - divisionen udviklede alle tidligere spil i Shinobi -serien . Der er dog ikke udgivet noget videospil i serien siden 1995. Det var først i maj 2001, at holdet begyndte at udvikle et nyt spil til Dreamcast-konsollen [1] [2] . I alt deltog 50 personer i udviklingen af ​​spillet. Men på dette tidspunkt stopper Sega med at frigive sin konsol på grund af store tab, og Overworks beslutter sig for at udgive spillet på PlayStation 2 -konsollen . Hovedfaktoren i valget af platformen var PlayStation 2's store popularitet [1] .

Spillet blev lavet i tredimensionel grafik . Udviklerne var mere opmærksomme på kampsystemet. Spillet introducerede et automatisk målretningssystem, og kampen blev mere fægtebaseret [1] . På grund af spillets overgang til tredimensionel grafik besluttede udviklingsteamet at kombinere det gamle og nye gameplay, for eksempel i spillet kan Hotsuma gå på vægge. Gennem sin erfaring med Streets of Rage -serien af ​​spil har Overworks været i stand til at øge sin erfaring med at skabe et action-eventyrspil . Executive producer Noriyoshi Ohba besluttede at tilpasse Shinobi til det lille marked af stealth actionspil [3] . Spillets producent, Takashi Uriu, var utilfreds med den nuværende tilstand af action-eventyrspil [4] . Hovedpersonen Hotsuma er blevet mere en "mørk helt" i overensstemmelse med spillets historie [3] .

Shinobi blev første gang vist på Electronic Entertainment Expo 2002 sammen med andre Sega-spil: Crazy Taxi 3: High Roller , ToeJam & Earl III: Mission to Earth og Panzer Dragoon Orta [3] . Efter spillets udgivelse blev Shinobi bedømt som "M" af ESRB , med henvisning til vold og massive mængder af lemlæstelse og sønderdeling.

Soundtrack

Shinobi originale soundtrack
Soundtrack
Udgivelses dato 5. december 2002
Genre Musik i computerspil , traditionel japansk musik , techno , rock
Varighed 73:20
Producent Masaru Setsumaru
etiket Sten och Flod,
ULF Records

Shinobi Original Sound Track ( のび オリジナルサウンドトラック Shinobi Orijinaru Soundotorakku ) blev udgivet den 2. december 2002 af Sten och Flod og ULF Records. Den indeholder 20 numre fra spillet og et bonusspor. Soundtracket er lavet i stil med traditionel japansk musik med elementer af techno og rock .

Kritikere roste spillets musikalske akkompagnement. GameZone kaldte Shinobis musik " good old school flair" [5] . GamePro udtalte, at musikken ikke matchede spillets tema på alle punkter, men roste lydeffekterne [6] . Magasinet Gameland roste "kontinuiteten" af musikken fra spillene på Mega Drive , men "det er også helt nyt og meget godt" [7] .

Shinobi originale soundtrack
Ingen. Navnmusik Varighed
en. ShinobiYutaka Minobe 1:43
2. SkæbneFumie Kumatani 2:35
3. CeremoniMasaru Setsumaru 1:08
fire. "Transfiguration"Tatsuyuki Maeda 3:40
5. MoritsuneTatsuyuki Maeda 4:42
6. "Cool helligdom"Teruhiko Nakagawa 3:50
7. Shinobi BossTatsuyuki Maeda 4:22
otte. Komme ud forTeruhiko Nakagawa 3:26
9. "Forbrænding"Fumie Kumatani 4:08
ti. AvatarTeruhiko Nakagawa 4:19
elleve. Empire AktuelTeruhiko Nakagawa 3:21
12. Mærkelige enhederFumie Kumatani 3:48
13. "Yatsurao"Tatsuyuki Maeda 3:11
fjorten. "Kan'e helligdom"Teruhiko Nakagawa 5:09
femten. AgehaFumie Kumatani 3:43
16. "Azure Dragon"Tatsuyuki Maeda 4:03
17. "Reminiscens"Masaru Setsumaru 1:14
atten. Det Gyldne PaladsTeruhiko Nakagawa 3:52
19. HirukoTeruhiko Nakagawa 4:00
tyve. Shinobi ~Efemere fortælling~Yutaka Minobe 3:52
21. "Hurtig hånd ~ bøddel"Masaru Setsumaru 3:14
73:20

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer71,74 % [20]
Metakritisk71/100 [21]
MobyRank69/100 [22]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comB [8]
Alle spil4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[9]
CVG5.0/10 [10]
EGM7/10 [11]
Eurogamer3/10 [12]
Famitsu32/40 [13]
Game Informer8/10 [14]
GameRevolutionB- [15]
GamePro4,50/5 [6]
GameSpot7,6/10 [16]
Spil Spion3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[17]
spillezone8.0/10 [5]
IGN7.8/10 [18]
OPM70 % [19]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "6.0/10 [7]

Shinobi til PlayStation 2 modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. Mange websteder roste spillet for dets gameplay. GamePro kaldte angrebene "seje" og "hypervoldelige" [6] . GameZone udtalte, at Shinobi manglede dybde, men arkadestilen afveg ikke fra de første spil i serien [5] . Anmeldere fra IGN og GameSpy kritiserede fjendernes kunstige intelligens og gentagelse, men roste bosskampene [17] [18] .

Mange websteder og magasiner har nævnt spillets høje sværhedsgrad. Kritikeren Che Chou fra Electronic Gaming Monthly kaldte sværhedsgraden "ulækkert svær" [11] og 1UP.com kaldte den  "ninja hård" [8] . En kritiker fra GamePro skrev i en anmeldelse, at casual gamere skulle passe på spillet [6] . Steven Hopper fra GameZone kaldte Shinobi "det sværeste spil, jeg har spillet på det seneste" [5] . Magasinet " Land of Games " kaldte kompleksiteten for spillets største fordel [7] .

Niveaudesignet var undervurderet. 1UP.com fremhævede de gentagne teksturer og sammenlignede dem med teksturer fra PlayStation-spil [8] . "Gamesland" kritiserede den mærkelige konstruktion af baner, og selve spillet blev tilskrevet grafikken som "den første eller anden generation af spil til ... Dreamcast", men roste designernes indsats [7] . IGNs David Smith kommenterede også dårlige kamerapositioner [18] .

Spillets hovedperson, Hotsuma, modtog en masse ros. David Smith kaldte sit design "storslået" og "postmoderne" [18] . Koordineringen af ​​hans bevægelser med hans udseende blev også højt værdsat [18] . 1UP.com kaldte Hotsuma "supermodellen af ​​videospils actionhelte" [8] . Sværdet fra Akujiki [9] og tørklædet fra Hotsuma [6] modtog også ros .

Salg og genudgivelser

Spillet solgte godt, med næsten 1 million solgte eksemplarer på verdensplan [23] . I 2003 blev en budgetgenudgivelse af spillet udgivet i Nordamerika og Japan med status som henholdsvis "Greatest Hits" og "PlayStation 2 The Best", solgt sammen med en trailer til et fremtidigt spil i Nightshade -serien .

Den 7. marts 2012 i Europa og den 15. august i USA blev Shinobi genudgivet til PlayStation Network -tjenesten .

Tilpasninger

Plottet i Shinobi er blevet tilpasset til tegneserier af Dark Horse Comics . Tegneserien er skrevet af Scott Alley.

Noter

  1. 1 2 3 Fennec Fox. Interview med Shinobi-udviklere  (engelsk)  (downlink) . GamePro (30. april 2003). Hentet 25. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. juni 2009.
  2. Personale. Shinobi Q&A  (engelsk) . GameSpot (7. oktober 2002). Hentet: 25. juli 2012.
  3. 1 2 3 Torres, Ricardo. E3 2002: Nye Shinobi-detaljer  (engelsk) . GameSpot (24. maj 2002). Hentet: 25. juli 2012.
  4. IGN Staff. E3 2002: Shinobi Interview  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (23. maj 2002). Hentet 27. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  5. 1 2 3 4 Hopper, Steven. Shinobi anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GameZone (22. november 2002). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 25. januar 2009.
  6. 1 2 3 4 5 MAJORMIKE. Anmeldelse: Shinobi  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GamePro (16. marts 2007). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 09. maj 2008.
  7. 1 2 3 4 Krokozyabr. Shinobi. Oversigt (downlink) . Gameland.ru (17. december 2002). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 16. april 2013. 
  8. 1 2 3 4 1UP Personale. Shinobi Anmeldelser  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . 1UP.com . Hentet 29. april 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  9. 1 2 Weiss, Brett Alan. Shinobi - Anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . alle spil . Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  10. CVG Staff. Shinobi anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . C.V.G UK . Computer- og videospil (26. april 2003). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  11. 1 2 Chou, Che. Shinobi  (engelsk)  // Electronic Gaming Monthly . - 1. december 2002. Arkiveret fra originalen 23. januar 2004.
  12. Fahey, Rob. Shinobi anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Eurogamer (13. maj 2003). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  13. プレイステーション2 - Shinobi (シノビ)  (japansk)  // Weekly Famitsu . - 30. juni 2006. -第2巻,第915数. —第83頁.
  14. Shinobi  // Game Informer  . - December 2002. - S. 117 .
  15. Brian Gee. Shinobi anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Game Revolution (1. november 2002). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  16. Kasavin, Greg. Shinobi  anmeldelse . GameSpot (7. november 2002). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 22. juni 2012.
  17. 12 Turner , Benjamin. Shinobi  (engelsk)  (link utilgængeligt) . GameSpy (8. november 2002). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  18. 1 2 3 4 5 Smith, David. Shinobi  (engelsk)  (link utilgængeligt) . IGN (12. november 2002). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  19. Kennedy, Sam. Shinobi  (engelsk)  // Officielt US PlayStation Magazine . - 1. december 2002. Arkiveret fra originalen 22. januar 2004.
  20. Shinobi til PlayStation 2  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Spilrangeringer . Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  21. Shinobi til PlayStation 2  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Metakritisk . Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  22. Shinobi  (engelsk)  (downlink) . MobyGames . Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.
  23. Shinobi  (engelsk)  (downlink) . VGChartz. Hentet 25. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. september 2012.

Links