Callisto-protokollen

Callisto-protokollen
Udvikler Striking Distance Studios
Forlægger Hele verden Krafton
Annoncedato 10. december 2020 [2]
Udgivelses dato Hele verden2. december 2022
Licens proprietære
Genre overlevelsesrædsel
Aldersvurdering
_
ACB : R18+ - Begrænset 18+
ESRB : M - Moden GSRR : R - Begrænset PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18




Skabere
Tilsynsførende Glen Scofield
Komponist Mark Corven
Tekniske detaljer
Platforme
motor Unreal Engine 4.27 (ændret) [1]
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Engelsk , italiensk , fransk , tysk , spansk , japansk , koreansk og forenklet kinesisk
transportører Blu-ray og digital distribution
Styring tastatur og mus eller gamepad
Officiel side (  engelsk)
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Callisto Protocol er et overlevelseshorror  - videospil udviklet afStriking Distance under ledelse af Glen Scofield , bedst kendt som skaberen af ​​Dead Space -serien . Spillet er planlagt til at udgive den 2. december 2022 på pc og konsoller - PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One og Xbox Series X/S [3] .

Det var oprindeligt planlagt, at spillets historie skulle udfolde sig i det samme univers som PlayerUnknown's Battlegrounds , men flere århundreder senere, den 26. maj 2022, udtalte Scofield dog, at dette er en selvstændig historie og en separat verden, der intet har med PUBG at gøre [4] .

Plot

Baghistorien fortælles i 6 afsnit af Helix Station - podcasten , hvor rumlejesoldaterne Percy og Kane ( Gwendolyn Christie og Michael Ironside ) jager den undslupne forbryder Lennox [5] [6] .

Callisto-protokollen er fastsat i en fjern fremtid [7] . Spillet foregår i år 2320 i Black  Iron fængselskolonien , der ligger på Jupiters måne Callisto og drives af   United  Jupiter Company . Hovedpersonen er fragtskibspiloten Jacob Lee, som transporterer en mystisk last (rollen spilles af skuespilleren Josh Duhamel [8] [9] [10] ). Skibet styrter ned på Callisto, og Jacob ender i det sorte jern. Snart viser det sig, at der skete noget forfærdeligt på Callisto, og hele fængslet var fyldt med muterede mennesker - de såkaldte biofager [8] . Men hovedpersonen er ikke alene i sin kamp, ​​og han har en partner - Dani Nakamura ( Karen Fukuhara ) [11] [12] .

Gameplay

Hovedpersonen kan bruge de våben, han finder, inklusive en pistol, et haglgevær og en speciel stafet. Karakterens særlige evne er en enhed kaldet GRP, som bruges i fængslet i nødsituationer til kontrol af publikum og giver dig mulighed for at manipulere tyngdekraften , trække modstandere og genstande mod dig eller skubbe dem væk. I kamp vil de give dig mulighed for at bruge miljøet - for eksempel slå fjenden mod væggen for at afslutte ham, eller kaste ham ind i den tændte blæser ved hjælp af GRP.

I spillet kan du bruge nærkampe og afstandsangreb, såvel som i Dead Space  - skær fjenden i stykker. Undervejs vil spillere støde på forskellige typer biofager. Udviklerne understreger, at de udtænkte farlige situationer og modstandere allerede før selve våbnet og Jacobs kampevner. Således har hver type våben styrker og svagheder - du skal bruge dem alt efter situationen [8] . Biofager tilpasser sig spillerens handlinger og angriber muligvis ikke med det samme for at skræmme og vælge den bedste måde at angribe på. Hvis virussen får lov til at mutere, vil fjender regenerere deres afskårne lemmer og blive mere aggressive [13] . Også i Black Iron-fængslet er der sikkerhedsrobotter, der overgår helten i rustning og ildkraft, så mødet med dem kan være meget farligere end med mutanter [14] .

Under passagen kan man opdage hemmelige steder, der er knyttet til de allerede besøgte. Eksempelvis det gamle kapel, som er en del af grunden. Fundne lydoptagelser hjælper til bedre at forstå situationen. Der er også gåder [15] . Hovedplottet tager 12-14 timer, eksklusive tilføjelser [16] .

Udvikling

Konceptet for spillet blev udtænkt af Glen Scofield tilbage i 2019, kort efter at han forlod Sledgehammer Games . Arbejdstitlen på det tidspunkt var Meteor Down ("Den faldne meteor") [17] , og handlingen begyndte med en katastrofe på Jorden - plottet blev dog senere ændret. Scofield forberedte en stor præsentation for potentielle investorer med en historie på 30-40 sider, men efter at have talt med Microsoft , Google og Sony besluttede han, at de ikke var egnede. På DICE Summit 2019-konferencen mødtes udvikleren med lederen af ​​det koreanske firma Krafton , som blot ville lancere et studie i USA [8] .

I juni 2019 blev Striking Distance -studiet dannet inden for PUBG Corporation , med Glen Scofield som leder. Målet med Striking Distance var at udvide PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) universet ved at skabe fortællende spil, navnet på studiet blev valgt på grund af et af hovedprincipperne i lederens arbejde - at lave spil, der ikke ville være ringere i kvalitet til de bedste af de bedste og var fra dem i denne forstand "på afstand slag." [8] [18] . Ifølge Scofield, da han kom til PUBG Corporation og hørte om deres planer, havde han allerede konceptet The Callisto Protocol i tankerne , som han præsenterede, og de begyndte at tænke på, hvordan man tilpassede ideen til universet [7] . Scofield ønskede, at spillet skulle forblive noget tæt på virkeligheden, og valgte derfor det potentielt menneske-koloniserede sted Callisto som ramme. Der er teorier om, at oceaner af vand er placeret under overfladen af ​​satellitten [19] [20] , hvilket, som Scofield er sikker på, kan tilføje en mystisk atmosfære til spillet [10] . Plottet tog halvandet år, først var der ingen færdig slutning, men ideen om fængslet dukkede op med det samme [21] . Det blev besluttet at opgive forbindelsen til PlayerUnknown's Battlegrounds for ikke at komplicere manuskriptforfatternes opgave - der er et tidsinterval på 400 år mellem begivenhederne [22] .

Blandt dem, der arbejder på spillet, er Steve Papoucis , også involveret i udviklingen af ​​Dead Space og ledede serien efter Scofield forlod Visceral; Scott Whitney, Dead Space- designer ; og Christopher Stone, serieanimationsvejleder. I alt har Striking Distance 150 ansatte, hvoraf ifølge Scofield 25-30 er hans tidligere kolleger fra Visceral Games og Sledgehammer Games [9] [10] [23] . Ligheden mellem The Callisto Protocol og Dead Space er blevet bemærket af flere journalister [7] . Specielt er grænsefladen i spillet på samme måde opbygget - på fangens hals er der en indikator, der viser niveauet af helbred og nogle egenskaber for spilleren [9] . Ifølge Scofield afspejler sammenligninger med Dead Space hans stil med at bygge computerspil, og selvom han gerne vil skabe noget nyt, opstår hentydninger til Dead Space af sig selv i processen med hans skabelse [10] .

Callisto-protokollen udvikles med henblik på nye hjemmekonsoller - PlayStation 5 , Xbox Series X/S , samt andre platforme. Scofield udtalte, at hans hensigt var at "virkelig prøve at lave det mest uhyggelige spil på næste generations platforme" på samme måde, som Dead Space blev overvejet til udgivelse på PlayStation 3 og Xbox 360 [7] . Han tilføjede, at spillet vil bruge de nye lysteknologier og 3D-lydsystemer, der kommer til nye konsoller, såvel som den haptiske feedback, som DualSense- controlleren på PlayStation 5 tilbyder , for at skabe en dyb fordybelse i spillet [7] . Spilmotoren er Unreal Engine 4.27 [24] . I en rapport udgivet af Krafton forventes udgivelsen i anden halvdel af 2022 [25] .

Ved at skabe miljøet brugte udviklerne kunstig intelligens , engageret i "generativt design": de tog objekter skabt af mennesker og "optimerede" deres enhed for den største effektivitet, hvilket gjorde dem mere usædvanlige i udseende, men troværdige. Designet af mutanter (i det mindste antropomorfe) blev skabt på basis af en scannet menneskelig model, gradvist blev kroppen ændret, så karakteren blev til et monster, men altid bibeholdt menneskelige træk [8] .

Lyddesignet af The Callisto Protocol varetages af komponisten Mark Corven (som har scoret Cube , The Witch og The Lighthouse -filmene ) og guitaristen Tony Duggan-Smith. Deres udvikling kaldet The Apprehension Engine hjælper dem med at skabe lydeffekter til spillet [8] . Derudover bemærkede Scofield værket af kunstdirektør Demetrius Leal og lysdirektør Atsushi Seo [26] .

En gameplay-video blev vist den 9. juni 2022 ved Summer Game Fest: rumfængslets medicinske fløj, kæmpende monstre og en af ​​hovedpersonens dødsmuligheder [27] . Scofield sagde, at Callisto-protokollen har et lineært plot, men der er valgfrie opgaver og udforskning af området på jagt efter skjulte ting. Skaberen opfordrede også til ikke at overveje dette nummer af Dead Space 4 [28] . Forskellene ligger i placeringen - et af de værste fængsler i galaksen, fraværet af en plasmaskærer (i stedet for det - en tyngdekraftpistol , pistol og andre midler), brutal nærkamp (hvis du skærer lemmerne af monstre, de vil stadig angribe), specielle effekter, samt i mere modbydelig kropsrædsel [29] . Filmpåvirkninger omfatter James Wan , Wes Craven , [30] Ridley Scotts Alien and Prometheus og Eli Roths Hostel [31] . Blandt de definerende navngav Chris Stone spilserien Silent Hill og Resident Evil , rædslerne "The Thing ", " Through the Horizon ", fransk og koreansk biograf [32] . Callisto-protokollen er fokuseret på overlevelse, ikke handling [33] . Sundhedsindikatoren er hentet fra Dead Space , men fjerde del er udelukket, selv Isaac Clarke blev ikke mere menneskelig, i modsætning til Jacob [34] .

Collector's Edition inkluderer spil, 48-timers udvidet adgang til historieudvidelsen (eksklusiv for PlayStation), sæsonkort, retro fange-outfits og våbenskind, steelbook, The Callisto Protocol #0 tegneserie , Outer Way -nål , UJC-badge, plus figur med hovedpersonen og monsteret [35] .

Ved åbningsceremonien for Gamescom 2022 viste udviklerne to nye gameplay-videoer, og derefter delte de nogle detaljer på PlayStation-bloggen: spillet har 200.000 separate lyde for at skabe en skræmmende atmosfære, 60 af dem er unikke for hovedpersonens beskyttende dragt; fanger i Black Iron-fængslet er inficeret med en ukendt virus, som viser sig i form af tentakler, der vokser fra steder med afskårne lemmer; der er handling, som en pludselig nedstigning gennem en kloaktunnel [36] [37] . Nogle af fjenderne var inspireret af Alien from Alien: Isolation [38] . Scofield nævnte, at spillerne ville have en "medrejsende" [39] .

Mark James, CTO for Striking Distance Studios, afslørede, at Callisto Protocol vil blive understøttet i et år efter udgivelsen, og at tilføjelser, der kan downloades, muligvis er tilgængelige. Udviklerne tænker også på franchisen [40] . Den 3. september 2022 sagde Scofield, at holdet arbejder 6-7 dage om ugen, 12-15 timer om dagen, men dette er frivilligt [41] . For sådanne ord, som fik negative kommentarer, måtte lederen undskylde [42] . Nogle medarbejdere i Striking Distance bekræftede, at de arbejdede overarbejde. Andre benægtede dette, men erkendte, at lydhold og forskellige supporttjenester arbejdede om natten og i weekenden for at afslutte spillet inden december [43] . Midt i tekniske problemer med A Plague Tale: Requiem og Gotham Knights , lovede udviklerne 60fps ydeevne og bekræftede en udgivelsesdato den 2. december 2022 [44] . Den 21. oktober 2022 blev spillet " guld " [45] .

Den 3. november 2022 blev Helix Station prequel podcast lanceret , bestående af 6 episoder. Hovedpersonerne blev stemt af Gwendoline Christie og Michael Ironside .

Udgave

Den 27. oktober 2022 blev det rapporteret, at spillet ikke ville udgives i Japan, fordi CERO nægtede at tildele en aldersvurdering på grund af overdreven vold og lemlæstelse [47] .

Noter

  1. Callisto Protocol Dev forklarer teknologien bag spillets blodige detaljer
  2. Skrebels J. Dead Space Creator afslører ny Sci-Fi Survival Horror, The Callisto Protocol  : En åndelig efterfølger til Dead Space? // IGN - 2020.
  3. Horror Callisto-protokollen fra forfatterne af Dead Space udkommer 2. december
  4. Anton Samitov. Glen Scofield: "Callisto-protokollen tilhører ikke længere PUBG-universet" . DTF (27. maj 2022). Hentet: 27. maj 2022.
  5. Callisto-protokollen: Helix Station
  6. Callisto Protocol prequel podcast med Michael Ironside og Gwendolyn Christie i hovedrollerne
  7. 1 2 3 4 5 Kim, Matt TK Callisto-protokollen vil være det mest skræmmende næste generations gyserspil nogensinde . IGN (11. december 2020). Hentet 11. december 2020. Arkiveret fra originalen 17. januar 2021.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Naturalistiske mutanter, 24. århundrede, sønderdeling som en af ​​hovedmekanikken: første detaljer om The Callisto Protocol , DTF  (24. maj 2022).
  9. 1 2 3 Fenlon, Wes Survival-gyserspil Callisto-protokollen er stadig for det meste et mysterium, men du kan satse på en holo-HUD i Dead Space-stil . PC Gamer (11. december 2020). Hentet 12. december 2020. Arkiveret fra originalen 20. december 2020.
  10. 1 2 3 4 McWhertor, Michael Callisto-protokollen er en tilbagevenden til sci-fi-gyser fra skabere af Dead Space . Polygon (16. december 2020). Hentet 17. december 2020. Arkiveret fra originalen 26. januar 2021.
  11. Karen Fukuhara fra The Boys in The Callisto Protocol gyserhistorietrailer
  12. Callisto-protokollens seneste trailer afslører drengenes Karen Fukuhara
  13. Callisto-protokollens AI er mere interesseret i at skræmme dig end at dræbe dig
  14. Callisto-protokollen deler et nyt bud på sikkerhedsrobotten
  15. Mere om Callisto-protokollens vanskeligheder, gåder og hemmeligheder uden for stien
  16. Callisto-protokollens spillængde skal være omkring 12-14 timer; "Beta Paths" vil tilføje genafspilningsværdi
  17. Callisto-protokollen vil være et meget klogere spil end Dead Space
  18. Jones, Ali Tidligere COD-chef slutter sig til PUBG-udvikler for at lave fortællende spil "ud over Battle Royale" . PCGamesN (26. juni 2019). Hentet 12. december 2020. Arkiveret fra originalen 5. december 2020.
  19. Kuskov, OL; Kronrod, V. A. (2005). "Intern struktur af Europa og Callisto". Icarus . 177 (2): 550-369. Bibcode : 2005Icar..177..550K . DOI : 10.1016/j.icarus.2005.04.014 .
  20. Showman, A. P.; Malhotra, R. (1. oktober 1999). "De galilæiske satellitter". videnskab . 286 (5437): 77-84. DOI : 10.1126/science.286.5437.77 . PMID  10506564 .
  21. Callisto-protokollen: Glen Schofield om spillets oprindelse + eksklusivt gameplay
  22. PUBG gjorde det "svært" at fortælle historien om The Callisto Protocol
  23. Takahashi, Dean The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios skaber fremtidens overlevelsesrædsel . Venture Beat (20. december 2020). Hentet 20. december 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.
  24. Vi talte med Callisto Protocols direktør Glen Schofield om hans rædselsarv, censur og mere
  25. Callisto-protokollen og Project M er planlagt til udgivelse i anden halvdel af 2022
  26. Ifølge Glen Scofield er Callisto-protokollen "skræmmende, surmulende, uhyggelig og modbydelig" . PlayGround.ru (6. maj 2022). Hentet 10. maj 2022. Arkiveret fra originalen 10. maj 2022.
  27. Mareridt og fængsel i The Callisto Protocol gameplay-trailer
  28. Callisto-protokollens interview: Hvorfor det kan være tættere på krigsguden end dødt rum
  29. Callisto Protocol-skaber Glen Schofield siger: 'Vi forsøger at være endnu mere brutale'
  30. Scener med øjne, en virus og ingen åben plads - detaljer om Callisto-protokollen
  31. Callisto-protokollens direktør ved sin tilbagevenden til rædsel: 'Jeg ved ikke, hvad der er for skræmmende'
  32. "Rædsel i det virkelige liv" inspirerer Callisto-protokollen
  33. Callisto Protocol Exclusive Combat Deep Dive
  34. Callisto Protocol udviklerne designede ikke spillet til at være "Dead Space 4"
  35. Callisto-protokollens forfattere viste en samlerudgave af spillet med en cool figur
  36. 200 tusinde lyde og fjendemutationer: detaljer og skærmbilleder af Callisto Protocol horror , DTF  (24. august 2022).
  37. Nye kamp- og gameplaydetaljer for The Callisto Protocol afsløret
  38. Nogle fjender fra Callisto-protokollen vil jagte dig som en xenomorf fra Alien Isolation
  39. Eksklusivt: Spillere vil have en følger i Callisto-protokollen
  40. Callisto-protokollen vil få "hele års support" - opdatering
  41. Udviklerne kritiserede forfatteren af ​​The Callisto Protocol for at sige, at de arbejder på spillet i 6-7 dage i 12-15 timer
  42. Callisto-protokollens forfatter undskylder for sine ord om behandling
  43. Videospilindustrien har stadig meget at lære om overdreven overarbejde
  44. Callisto-protokollen vil have en 60 fps ydeevnetilstand
  45. Callisto-protokollen blev guld
  46. Callisto-protokollen modtog en prequel i form af en fortællende podcast - en af ​​rollerne blev udtalt af "stemmen" fra Sam Fisher , DTF  (4. november 2022).
  47. Callisto-protokollen vil ikke blive frigivet i Japan på grund af overdreven vold - udviklerne nægtede at censurere spillet

Links