Survarium

Survarium
Udvikler Vostok spil
Forlægger Hele verdenVostok spil
Annoncedato 25. april 2012
Udgivelses dato annulleret
Licens proprietære
Genre MMO FPS
Tekniske detaljer
Platform PC ( Windows )
motor Vostok motor
Spilletilstand multiplayer
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: engelsk , tysk , polsk , russisk , ukrainsk , fransk , spansk , forenklet kinesisk , brasiliansk portugisisk , tyrkisk
Transportør digital distribution
Styring tastatur og mus
Officiel side

Survarium  er et gratis MMORPGførstepersons skydespil med rollespilselementer . Udviklet af det ukrainske firma Vostok Games . Udviklingen af ​​spillet blev annonceret den 25. april 2012 . Siden 30. juni 2014 har spillet været i den åbne beta-test af PvP -tilstanden [1] . I februar 2022 annoncerede virksomheden, at de ville stoppe med at udvikle spillet og lukke spilserveren ned i maj 2022 . Projektserverne blev stoppet den 31. maj 2022 [3] .

Spillet foregår i en post-apokalyptisk verden, hvor en økologisk katastrofe har fundet sted [4] . Ifølge de første udtalelser fra udviklerne vil modstanderne af spilleren være andre spillere, mutanter og selve Survariums verden i form af anomalier, den såkaldte skov. Derudover vil Survarium ikke have en hel verden, hvor du frit kan rejse, i stedet er gameplayet designet til et sessionsspil inden for en begrænset ramme [5] .

Ifølge udviklernes forsikringer, havde de til hensigt at bruge i Survarium en række ideer, der oprindeligt blev opfundet til STALKER 2 , dog blev der ikke brugt nogen praktiske udviklinger af GSC Game World i Survarium , spillet blev skabt fra bunden. Ifølge Oleg Yavorsky, PR-direktør for Vostok Games, var Survarium en STALKER - idé , der trådte ind i en ny evolutionær fase [6] . Også ifølge udviklerne var det planlagt at tilføje elementer fra et rollespil til spillet [4] .

Gameplay

Tilstande

Følgende typer kampe mellem spillere var tilgængelige i Survarium , i hver af dem kæmpede op til 16 personer:

Spillet havde evnen til at skabe brugerdefinerede kampe af to typer: træning og klan. Den største forskel er, at du kan invitere alle til træningslokalerne, men kun spillerne fra din egen klan og en anden klan til klanrummene. Et brugerdefineret match giver dig mulighed for at indstille alle indstillinger: antallet af spillere, tilstand (inklusive Artifact Hunt), kort, holdopstillinger og meget mere (aktiver for eksempel generel stemmechat eller tilføje bots). Der var også en konkurrenceform for konfrontation mellem spillere dannet i hold i henhold til deres personlige vurdering. Bedømmelseskampe er ikke tilgængelige for hold.

Kommandomission (CO-OP)

Team Mission (CO-OP) er en separat spiltilstand, der kombinerer elementer af udforskning, konfrontation mellem spillere og computerstyrede modstandere og overlevelse i en fjendtlig verden.

Spillets placering i PvE var mere end det sædvanlige PVP-kort. Flere store genstande var placeret på den, som adskilte sig i fare og vanskeligheder ved passage. Kortet omfattede en lang række både åbne og lukkede rum. For at fuldføre missionerne krævedes en afdeling på tre personer. Ved beståelse af missionen var det nødvendigt at udføre en række opgaver. Det var nødvendigt, at mindst én spiller nåede checkpointet: i dette tilfælde ville resten af ​​holdmedlemmerne genoplive og gå videre. Hvis alle tre spillerkarakterer døde, blev missionen betragtet som tabt.

Plot

I 2020 fører miljøkatastrofer, der forekommer i verden, til udryddelse af hele økosystemer , i stedet for hvilke sværme af parasitter kommer . Vegetation muterer, hastigheden af ​​dens vækst og distribution stiger. Forsøg på at ødelægge skoven af ​​mennesker ved hjælp af brænding ender i fiasko, hvilket forværrer situationen. På grund af tabet af kraftværker er der ikke nok elektricitet i verden; hungersnød og anarki begynder .

Folk forsøger at ødelægge skoven med en specielt designet virus. Efter nogen tid dækker unormal pollen byen, hvilket forårsager en epidemi af en ukendt sygdom. Langt størstedelen af ​​verdens befolkning omkommer af det inden for et år [7] .

Udvikling og support af spillet

Den 25. april 2012 annoncerede tidligere ansatte i GSC Game World , som arbejdede på STALKER 2 , oprettelsen af ​​et nyt firma, Vostok Games, og annoncerede deres nye projekt med det massivt multiplayer onlinespil  Survarium , som er planlagt til at blive distribueret iht. til free-to-play- forretningsmodellen [8] . Den 25. april 2012 blev den første "Developer's Diary" udgivet - en seks minutters video, der afslører nogle detaljer om udviklingen af ​​et nyt spil fra udviklernes ord [9] . Spillet brugte grafikmotoren Vostok Engine med understøttelse af DirectX 11 [4] . Ifølge udviklerne skulle spillet bruge mørk ambient -musik for at give den passende atmosfære [10] .

Den 9. juli 2012 afslørede Vostok Games ny konceptkunst og den anden Dev Diary, præsenteret som før med en video [11] . Den 1. oktober 2012 blev den tredje Dev Diary udgivet [12] , og nye skærmbilleder blev også præsenteret [13] .

Den 25. december 2012 afslørede Vostok Games nye billeder til spillet og den fjerde Dev Diary. Den fortalte om spilstedet "School", om grupperingen "Black Market" og om systemet med skader og våben i spillet [14] . Også på denne dag blev den officielle portal for Survarium -spillet lanceret .

Den 3. april 2013 udgav Vostok Games den femte Dev Diary. Den fortalte om spillets placering "Radar station "West"", samt om grupperingen "Vozrozhdeniye Brigade" [15] . Samme dag blev registreringen til alfa-testen af ​​spillet lanceret, og spillets officielle forum blev åbnet [16] .

Den 13. maj 2013 annoncerede Vostok Games officielt lanceringen af ​​alfatesten af ​​Survarium [17] .

Den 15. juli 2013 udgav Vostok Games den sjette Dev Diary. Den talte om placeringen "Kemisk Plant", grupperingen "Settlement Edge", samt resultaterne af starten af ​​alfa-testning [18] .

Den 29. november 2013 udgav Vostok Games den syvende Dev Diary. Den fortalte om den forestående overgang til den lukkede beta-fase, om Tarakanovsky-fortet og Mamaev Kurgan-lokationerne, samt om det nye system til at sende invitationer til at teste spillet [19] .

Den 20. december 2013 annoncerede udviklerne starten på en lukket beta-test , som også blev markeret ved introduktionen af ​​et nyt system til at sende invitationer til testen og åbne adgang til den for udenlandske fans. Også engelsk og ukrainsk lokalisering blev tilføjet til spillet [20] .

Den 27. december 2013 blev Survarium- butikken åbnet , hvor du kan købe en af ​​"Founders' Packs", som giver dig øjeblikkelig adgang til den lukkede beta-test , unikke varer til din karakter, bonuspræmievaluta og en særlig " grundlægger af spillet" status [21] .

Den 23. juni 2014 annoncerede udviklerne starten på åben beta-testning den 30. juni 2014.

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 2.337.644 personer [22] .

Den 8. februar 2022 blev det annonceret, at projektets servere vil blive lukket i maj 2022 . Projektserverne blev stoppet den 31. maj 2022 [3] .

Noter

  1. ub3Rush. Survarium: Udviklerplaner for 2013-2014 . goha. Hentet: 30. maj 2022.
  2. 1 2 Sirovatko, Dmitry Dette er slutningen - Survarium-servere vil blive slukket den 31. maj . Hasardspil (26. maj 2022). Hentet: 1. juni 2022.
  3. 1 2 3 Survarium: svar på aktuelle spørgsmål (utilgængeligt link) . Vostok spil. Arkiveret fra originalen den 9. august 2017. 
  4. Chaplyuk, Andrey De første detaljer om online-skydespillet Survarium afsløres . Gambling (28. april 2012). Hentet 27. maj 2012. Arkiveret fra originalen 6. september 2012.
  5. Grayson, Nathan Survarium er "STALKER Idéens næste evolutionære skridt  " . Sten, papir, haglgevær (26. april 2012). Dato for adgang: 27. maj 2012. Arkiveret fra originalen 22. september 2012.
  6. Survariums officielle kanal. Vostok Games Developer's Diary #2 . YouTube .
  7. Galyonkin, Sergey Survarium - MMO fra STALKER 2-holdet (utilgængeligt link) (25. april 2012). Hentet 25. april 2012. Arkiveret fra originalen 28. april 2012. 
  8. Mgm Staff. Officiel: STALKER 2 er aflyst, GSC er lukket. (utilgængeligt link) . mgm.by (25. april 2012). Hentet 30. maj 2022. Arkiveret fra originalen 2. april 2015. 
  9. Fynx Staff. Interview med Vostok Games for RageQuit Rebels (link ikke tilgængeligt) (19. juli 2012). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 18. august 2012. 
  10. Skærmbilleder og udviklerdagbog af Survarium. . kanobu.ru (9. juli 2012). Arkiveret fra originalen den 28. oktober 2012.
  11. 3. videoudviklerdagbog udgivet . Vostok Games (1. oktober 2012). Arkiveret fra originalen den 28. oktober 2012.
  12. Survarium: nye skærmbilleder fra spillet . Vostok Games (1. oktober 2012). Arkiveret fra originalen den 28. oktober 2012.
  13. VideoYouTube
  14. Den femte videodagbog over Survarium-udviklere er blevet udgivet . survarium.com (3. april 2013). Arkiveret fra originalen den 6. april 2013.
  15. GalfimbuLaze. Tilmelding til Survarium alfa-test er åben . GameMAG (4. april 2013). Hentet: 30. maj 2022.
  16. Kanobu Staff. Begyndte alfatest af spillet fra skaberne af Stalker . Kanobu (17. juli 2013). Hentet: 30. maj 2022.
  17. VideoYouTube
  18. VideoYouTube
  19. Den lukkede beta-test af Survarium er startet! | survarium.com . Dato for adgang: 30. december 2013. Arkiveret fra originalen 31. december 2013.
  20. Survarium Founder's Packs | survarium.com . Dato for adgang: 30. december 2013. Arkiveret fra originalen 30. december 2013.
  21. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.

Links