Street Fighter 6 | |
---|---|
Udvikler | capcom |
Forlægger | capcom |
En del af en serie | gadekæmper |
Annoncedato | 21. februar 2022 [1] |
Udgivelses dato | 2023 |
Genre | kampspil |
Skabere | |
Tilsynsførende | Takayuki Nakayama |
Producent | Kazuhiro Tsuchiya |
Spildesigner | Yusuke Hashimoto |
Tekniske detaljer | |
Platform | Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
motor | RE motor |
Spilletilstand | Single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk og japansk |
transportører | downloadbart indhold og digital distribution |
Styring | tastatur , mus og gamepad |
Officiel side |
Street Fighter 6 (ストリートファイター6 Sutori:to Faita: Shikuzu ) er et kommende kampvideospil udviklet og udgivet af Capcom . Spillet er planlagt til udgivelse i 2023 til Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 og Xbox Series X/S .
Spillet vil indeholde tre hovedspiltilstande: Fighting Ground, World Tour og Battle Hub [2] . Fighting Ground indeholder lokale og online-kampe samt trænings- og arkadetilstande, hvor 2D-kampspils gameplay ligner tidligere spil i serien, hvor to kæmpere bruger forskellige angreb og specielle evner til at slå fjenden ud. World Tour er en enkeltspillerhistorietilstand, hvor en brugerdefinerbar spilleravatar udforsker et 3D-miljø med eventyrligt gameplay. Battle Hub er en online lobby-tilstand med flere funktioner, der kommer i fremtiden.
Kernen i Street Fighter 6 er baseret på Drive Gauge, et system designet til at fremme spillernes kreativitet. Trykmåleren kan bruges til fem forskellige træk, og spillerne skal vælge, hvilket de vil foretrække. Det meste af mekanikken i Drive Gauge-systemet er baseret på allerede eksisterende mekanikker fra tidligere spil i Street Fighter-serien, såsom parering, fokusangreb, EX-bevægelse osv. [2] . Spillet har to typer kontroller: Det "klassiske" kontrolskema har et layout med seks knapper og fungerer på samme måde som tidligere spil, mens det "moderne" kontrolskema tildeler særlige træk til en enkelt knap i kombination med retningsinput [2] .
Brugen af flere superkombinationer vender tilbage direkte fra Street Fighter Alpha -underserien , der tæller Ultra Combo W-variationen fra Ultra Street Fighter IV. Hver karakter har dog kun tre superkombinationer baseret på deres respektive niveau, for eksempel kan Ryus Shinku Hadoken, Shin Hashogeki og Shin Shoryuken kun bruges på henholdsvis niveau 1, 2 og 3 [3] .
Karakterer med fed skrift er nye i serien. Den overordnede størrelse af basisopstillingen er endnu ikke bekræftet.
Den 14. februar 2022 offentliggjorde Capcom en nedtællingstimer kaldet "Capcom Countdown" på deres hjemmeside, og en ny meddelelse forventedes, efter at timeren havde fuldført sin nedtælling [4] . Den 21. februar samme år blev Street Fighter VI annonceret, der annoncerede tilbagekomsten af Ryu og Luke, hvoraf sidstnævnte debuterede for første gang i den sidste "sæson" af downloadbart indhold til Street Fighter V [5] .
Den 2. juni 2022 blev en gameplay-trailer for spillet vist ved Sonys juni State of Play-præsentation. Traileren annoncerede tilstandene World Tour, Battle Hub og Fighting Grounds, viste Chun-Lis tilbagevenden og introducerede to nye karakterer ved navn Jamie og Kimberly [6] . Spillet er planlagt til udgivelse i 2023 til Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 og Xbox Series X/S , og vil for første gang indeholde kommentarer i spillet [7] . Det er ved at blive udviklet på RE Engine [8] og vil angiveligt understøtte spil på tværs af platforme og ingen fallback-kode [9] .
Spillets hovedtemamusik hedder "Not on the Sidelines", og er produceret af GRP og rapperne Rocco 808 og Randy Marx. Sangens officielle musikvideo indeholder også kunstnerne Sumi Oshima og Benny Dear, og blev instrueret og redigeret af Ross Harris [10] .
Street Fighter -serien | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||
Film og tv |
| ||||||||
Karakterer | |||||||||
Diverse |
|