Kanonspids

kanonspids
Udvikler Psikyo
Forlag capcom
Udgivelsesdatoer

Arcade machine
2000
Dreamcast
NA : 14. november 2000
JP : 21. december 2000

EU : 3. maj 2002
Genre flervejs skydespil
Skabere
Tilsynsførende Shinsuke Nakamura
Producent Tatsuya Minami
Spildesigner Yoshiki Okamoto [d]
Programmører

Kenichi Fujita
Kunihiko Nogomi
Michiaki Negoro

Katsuya Shikanouchi
Komponister

Masaki Izutani
Toshiya Kobayashi
Kaori Kumakura

Kensuke Sato
Tekniske detaljer
Platforme Arkademaskine , Dreamcast
Spiltilstande

enkelt bruger

kooperativ (op til to spillere)
Transportør Rom
arkade
platform
Sega NAOMI

Cannon Spike , udgivet i 2000 af udvikleren Psikyo i Japan til arkademaskiner under navnet Gunspike (ガンスパイク, Gansupaiku), er et skydespil i flere retninger med bullet hell - elementer. Den blev senere udgivet af Capcom til Dreamcast -platformen i 2001. Cannon Spike ligner andre arkadespil i sin genre, såsom Smash TV eller Commando , men med mere fokus på bosskampe .

Spillets navn, Cannon Spike , kommer fra navnet på et særligt angreb udført af Cammy , en karakter i Street Fighter -serien af ​​spil , såvel som en karakter i Cannon Spike selv .

Liste over spilbare karakterer

Spillet har syv spilbare karakterer, hvoraf seks er lånt fra andre Capcom-spil:

Ledelse

Arcade version

Arkadeversionen af ​​spillet bruger et joystick og tre knapper til at styre karakteren. Joysticket styrer bevægelsesretningen (og med det retningen af ​​sigtet) af spilkarakteren, en af ​​knapperne bruges til at fastgøre sigtet på fjenden tættest på sigtet, den anden knap bruges til at skyde, den tredje for nærkampsangreb. Knapkombinationer giver yderligere muligheder. Så for eksempel at trykke på den anden og tredje knap på samme tid giver dig mulighed for at udføre et særligt angreb, og et tryk på alle tre knapper fremkalder et superangreb.

Dreamcast version

Retningen af ​​karakterens bevægelse og sigte styres af joysticket, fiksering på fjenden udføres ved at holde den højre aftrækker, udføre et superangreb ved at holde venstre aftrækker. Alle andre angreb udføres med de fire knapper A, B, X og Y.

Gameplay

Det meste af spillet er opdelt i flere små niveauer, der består af to dele. I den første del af niveauet skal spilleren kæmpe mod den åbningsboss , og i den anden del mod den sidste boss. De indledende bosser kommer først, efter at spilleren har ødelagt næsten alle håndlangere i den del af niveauet.

Minions er forskellige for hvert niveau, i nogle er de alle til stede helt fra begyndelsen af ​​niveauet, mens de i andre optræder i bølger. Når de dør, vil håndlangere nogle gange efterlade bonusser:

Nogle chefer er selv i stand til at føde håndlangere.

Efter at have besejret den indledende boss, overføres spilleren til næste del af niveauet, hvor han straks skal kæmpe mod den endelige boss for dette niveau. Ud over chefen optræder håndlangere med jævne mellemrum på niveauet.

Der er også fem sidste bosser i spillet, hvis rækkefølge er konstant.

På trods af det tilfældige valg af spillets allerførste niveau (og med det den første boss), skal spilleren i hver gennemspilning gennemgå alle niveauerne i spillet og besejre alle bosserne.

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk73/100 [1]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[2]
kant7/10 [3]
EGM6.17/10 [4]
Famitsu30/40 [5]
Game Informer7/10 [6]
GameRevolutionC+ [7]
gamefan88 % [8]
GamePro4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[9]
GameSpot7,8/10 [10]
IGN8.8/10 [11]

Dreamcast-versionen af ​​spillet fik en gennemsnitlig score fra Metacritic . [1] I Japan tildelte spilmagasinet Famitsu spillet 30 ud af 40 point. [5] Spillemagasinet Game Informer gav også spillet en gennemsnitlig vurdering. [6]

Links

  1. 12 Cannon Spike til Dreamcast . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 15. august 2019. Arkiveret fra originalen 20. januar 2019.
  2. Thompson, Jon Cannon Spike (DC) - Anmeldelse . Alle spil . Alle medier netværk . Hentet 15. august 2019. Arkiveret fra originalen 15. november 2014.
  3. Kantstav. Cannon Spike  (engelsk)  // Edge . - Future plc , 2001. - Januar ( nr. 93 ).
  4. EGM-medarbejdere. Cannon Spike  // Electronic Gaming Monthly  : magasin  . Ziff Davis , 2000.
  5. 1 2 ドリームキャスト - ガンスパイク (japansk)  // Famitsu . - Enterbrain , 2006. - 30 6月 (第915巻). 第52頁.
  6. 1 2 Cannon Spike  // Game Informer  : magazine  . - FuncoLand , 2000. - September ( nr. 89 ).
  7. Nash, Joe Cannon Spike anmeldelse . spil revolution . CraveOnline (november 2000). Hentet 15. august 2019. Arkiveret fra originalen 7. september 2015.
  8. ANMELDELSE for Cannon  Spike //  GameFan  :magasin. - Shinno Media, 2000. - 15. november.
  9. Onkel Støv. Cannon Spike anmeldelse til Dreamcast på GamePro.com . gamepro . IDG Entertainment (27. november 2000). Hentet 15. august 2019. Arkiveret fra originalen 9. februar 2005.
  10. Skomager, Brad Cannon Spike Review [dato forkert mærket som "17. maj 2006" ] . GameSpot . CBS Interactive (13. november 2000). Dato for adgang: 13. februar 2019. Arkiveret fra originalen 14. februar 2019.
  11. Chau, Anthony Cannon Spike . IGN . Ziff Davis (16. november 2000). Dato for adgang: 13. februar 2019. Arkiveret fra originalen 14. februar 2019.