Street Fighter Alpha 2 | |
---|---|
Flyer til spillet Street Fighter Alpha 2 | |
Udvikler | capcom |
Forlægger | capcom |
En del af en serie | gadekæmper |
Udgivelsesdatoer |
Arcade 27. februar 1996 6. marts 1996 PlayStation 6. august 1996 30. september, 1996 december 1996 Sega Saturn 14. september 1996 30. september 1996 1996 SNES november 1996 [1] 20. december, 9. december, 19. marts 19. marts Microsoft Windows 1998 1. november 1998 PlayStation Network 4. juni 2009 16. juni 2011 Virtual Console 7. december 2009 29. januar 2010 |
Genre | kampspil |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere PEGI : 12 |
Skabere | |
Komponister |
Setsuo Yamamoto Shun Nishigaki Tatsuro Suzuki |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Arkademaskine PlayStation PlayStation 2 Sega Saturn SNES Windows PlayStation Network Virtual Console |
Spiltilstande | op til 2 spillere |
transportører | digital distribution |
Type skal | lodret |
Skærm | bitmap, 384 x 224 pixels (vandret), 4096 farver |
arkade platform |
CPS-2 |
Street Fighter Alpha 2 , også kendt som Street Fighter Zero 2 i Japan (ス トリートファイターZERO 2 Sutori:to Faita: Zero Tsu: ) er et multi-platform kampvideospil i Street Fighter -serienudviklet og oprindeligt udgivet af Capcom for arkadesystem . CPS-2 i 1996. SFA2 er en efterfølger og samtidig en genindspilning af den originale Street Fighter Alpha , udgivet i 1995 og er sammen med sidstnævnte en prequel til Street Fighter II og dens opdateringer. Spillet lavede betydelige forbedringer i forhold til det originale spil, inklusive nye slutninger og karakterniveauer sammen med et opdateret kampsystem.
Generelt er spiltilstandene næsten de samme som i den originale SFA , men der er visse forskelle generelt med hensyn til Arcade Mode . Selvom det, som i det originale spil, er en serie af kampe med otte computermodstandere (inklusive den endelige boss, som kan være forskellig for hver modstander), kan dette tal stige til ti under visse forhold. Så hver fighter har en særlig hemmelig modstander, som kan dukke op før kampen med en af hovedmodstanderne efter at have nået visse krav og tilbyde spilleren at bekæmpe ham, hvilket ledsager den tilsvarende dialog. Ud over det sædvanlige Akuma (som i modsætning til det originale spil er tilgængeligt at vælge fra helt fra begyndelsen), har spillet en forbedret version af det - den såkaldte True Akuma (i japanske versioner - True Goki (真 ・豪鬼 Shin Go :ki ) ), som under visse betingelser kan dukke op før den sidste kamp (i modsætning til Super Street Fighter II Turbo og den originale Street Fighter Alpha , hvor han fungerede som en alternativ finaleboss) for at teste spillerens Karakter.
Strukturen af spillets kampsystem ligner den originale SFA . Fra det originale spil, den karakteristiske energiskala med tre niveauer, modangreb fra blokken ( Alfatæller ) luftblokken og genopretning til en neutral tilstand, når den falder til jorden ( Fall Breaking ). I Alpha 2 har hver karakter nu to typer Alpha Counter , hvoraf den ene udføres ved at trykke på punch-knappen, og den anden ved at trykke på kick-knappen.
Spillets vigtigste nyskabelse var inddragelsen af muligheden for at bruge den såkaldte tilfældige combo -tilstand ( Engelsk Custom Combo , Original Combo i den japanske version), som erstattede kædekombinationssystemet fra det originale spil. Tilstanden kan aktiveres, når energiskalaen er fyldt med mere end én takt, og udføres ved at holde de tre angrebsknapper nede – to med hånden og én med foden, eller omvendt. Spilleren, der udfører en række grundlæggende og specielle træk, kan skabe en tilfældig kombination på den tildelte tid, vist i en speciel timer over energibjælken. Af alle karaktererne var det kun Guy og Yuan, der beholdt muligheden for kædekombinationer, men i et begrænset antal.
Street Fighter Alpha 2 har 18 karakterer, der i første omgang er tilgængelige fra valgskærmen. Disse omfatter tretten karakterer (inklusive Bison, Akuma og Dan Hibiki), der vender tilbage fra den originale Alpha og fem tilføjede. For alle tilbagevendende karakterer er niveauer og mellemsekvenser blevet fuldstændig omtegnet, ligesom der er skabt helt nye slutninger.
Også inkluderet er det originale Chun Li kostume fra Street Fighter II , samt den ægte Akuma (en forbedret version af den almindelige Akuma), der optræder som en hemmelig computermodstander.
Derudover indeholder den amerikanske udgivelse af arkadeversionen tre ekstra karakterer - hemmelige variationer af Zangief og Dalsim baseret på Street Fighter II': Champion Edition , og en ond Ryu , en alternativ version af Ryu, der bruger Akumas evner i kamp.
Karakter | Debut | Niveau | Stemmeskuespiller |
---|---|---|---|
Ryu | gadekæmper | Suzaku Slot, Japan | Katashi Ishizuka |
Chun Li | Street Fighter II | Beijing , Kina | Yuko Miyamura |
Charlie (Nash i japanske versioner) | Street Fighter Alpha | Detroit , USA | Toshiyuki Morikawa |
Ken | gadekæmper | bugten i San Francisco , USA | Tetsuya Ivanaga |
Fyr | sidste kamp | Metro City , USA | Tetsuya Ivanaga |
birdie | gadekæmper | London Underground , Storbritannien | Wataru Takagi |
Sodoma | sidste kamp | ørkenen i Arizona , USA | Wataru Takagi |
Adon | gadekæmper | bredden af Chao Phraya-floden , Thailand | Wataru Takagi |
Rose | Street Fighter Alpha | havn i Genova , Italien | Yuko Miyamura |
Sagat | gadekæmper | ruinerne af Ayutthaya , Thailand | Shinichiro Miki |
M. Bison | Street Fighter II | Amazonas selva , Brasilien | Tomomichi Nishimura |
Akuma | Super Street Fighter II Turbo | Gokuento-øen, Japan | Tomomichi Nishimura |
Dan | Street Fighter Alpha | Temple Street , Hong Kong | Osamu Hosoi |
Karakter | Debut | Niveau | Stemmeskuespiller |
---|---|---|---|
Zangiev | Street Fighter II | Bilsk stålværk, USSR | Wataru Takagi |
Dalsim | Street Fighter II | Ganges -flodens bred , Indien | Yoshiharu Yamada |
rolento | sidste kamp | New York , USA | Jin Yamanoi |
Yuan | gadekæmper | Shanghai , Kina | Wataru Takagi |
Sakura | første optræden i serien | Setagaya , Tokyo , Japan | Yuko Samamoto |
I Japan, Sydamerika og Asien blev en arkadeversion udgivet som Street Fighter Zero 2 . De amerikanske og europæiske versioner inkluderede yderligere tre karakterer, der ikke var inkluderet i den japanske version - Evil Ryu og EX-versionerne af Zangief og Dalsim.
Capcom udgav senere en opdateret version af spillet kaldet Street Fighter Zero 2 Alpha , som inkluderede EX-versioner af Ryu, Ken, Chun Li, Sagat og Bison, alle baseret på Street Fighter II': Champion Edition . Derudover modtog Evil Ryu sin egen slutning og dialog i den japanske udgave af opdateringen. Kampsystemet er også blevet revideret: Alpha Counter kræver, at energiskalaen fyldes til det halve for at bruge, og den tilfældige kombinationstilstand kræver samtidig tryk på to knapper med stærke slag for at aktivere.
I 30. januar 1997 - udgaven af magasinet Gamest blev Street Fighter Zero 2 valgt som det bedste spil i 1996 ved det 10. årlige Grand Prix, og vandt også kategorien Bedste kampspil og sluttede på en fjerdeplads i kategorien Bedste musik. I en offentliggjort liste over de 50 bedste videospilkarakterer fra 1996 indtog Dan Hibiki og Sakura Kasugano første- og tredjepladsen på forsiden af udgaven.
![]() |
|
---|
Street Fighter -serien | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||
Film og tv |
| ||||||||
Karakterer | |||||||||
Diverse |
|