SimCity BuildIt

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 3. april 2022; checks kræver 3 redigeringer .
SimCity BuildIt
Udvikler spor tyve
Forlægger Hele verden Elektronisk kunst
En del af en serie SimCity
Udgivelses dato Android , iOS
Hele verden 16. december 2014
nyeste version
Genre bybygningssimulator
Tekniske detaljer
Platforme Android , iOS
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Russisk sprog er til stede liste over sprog: Russisk
Japansk
Engelsk
Hollandsk
Spansk
Italiensk
Kinesisk
Koreansk
Tysk
Portugisisk
Tyrkisk
Finsk
Fransk
Systemkrav
_
Android version 2.3.3 og nyere; IOS version 7.0 og nyere; Internetadgang
Styring berøringsskærm
 Mediefiler på Wikimedia Commons

SimCity BuildIt  er en gratis  bybygningssimulator , der er en fortsættelse af SimCity -serien af ​​spil og er designet specifikt til Android [1] og iOS -operativsystemer .

Udvikling og udgivelse

Spillet er udviklet af et hold på 8-10 personer i Helsinki [2] .

For første gang om den kommende udgivelse af spillet blev det kendt den 10. september 2014 [3] . For iOS-enheder er dette det andet spil i SimCity-serien, det første var den mobile version af SimCity 3000 (såvel som dens forbedrede version). På trods af dette er SimCity BuildIt den allerførste bysimulering til mobile enheder, lavet udelukkende i tredimensionel grafik, hvor spilleren kan rotere og skalere billedet [4] . Ifølge udviklerne har spillet arvet mange af funktionerne og designet fra pc-spillet SimCity , der blev udgivet i 2013, men samtidig er gameplayet radikalt anderledes og tilpasset mobile enheder. Udviklerne bemærkede også, at de under udviklingen af ​​spillet kommunikerede med spillerne for at undgå alvorlige fejl, som det tidligere var tilfældet med den mobile version af Dungeon Keeper . Udviklerne lovede, at hvis spillet fejler, vil de gøre spillet til multiplayer [5] . Spillet blev udgivet den 17. december 2014. Tre uger efter udgivelsen havde spillet 15,5 millioner downloads, hvor der var 648,5 millioner spilsessioner i i alt 8.300 år. Statistikken over spillere fra lande, der bekymrer sig mest om befolkningens velfærd, blev også vist, de viste sig at være Taiwan , Sydkorea , Singapore , Hong Kong og Japan . Russiske brugere endte ved siden af ​​Holland og Polen. Kort efter dets udgivelse blev spillet den næstmest downloadede iOS-app, og den tredje i mange andre lande [6] .

Jason Willing, Vice President for Maxis ' mobilafdeling , sagde, at SimCity BuildIt er blevet det mest populære spil i hele SimCity -serien , hvor 40 millioner spillere allerede spiller det. Fra juni 2015 har spillet konsekvent været på listen over de 100 mest downloadede apps til iPad siden dets udgivelse [7] . Succesen med spillet førte til, at udviklingsteamet holdt spillet i live ved at frigive temaudvidelser, såsom muligheden for at skabe kvarterer i stil med Tokyo, London og Paris, samt evnen til at organisere konkurrencer mellem spillere [2] .

Gameplay

Spilleren i begyndelsen modtager et tomt stykke jord, som han skal udstyre med nye veje, huse, fabrikker og butikker. Fabrikker kan producere forskellige typer råvarer. Butikker er begrænset til en vis mængde og producerer specielle varer af råvarer hentet fra fabrikker. Råvarer og varer kan bruges til at bygge nye huse. Hvert hus bygges i 6 etaper, hvor bygningen fra små barakker bliver til en stor skyskraber.

Efterhånden som du kommer videre gennem niveauerne, stiger kravene i byen, alle huse skal først forsynes med elektricitet, derefter med vand, spildevand, bortskaffelse af affald. Derefter brandstationer, politi og klinikker. Ovenstående er en vital infrastruktur for beboerne, hvis noget af dette mangler, vil det føre til, at folk vil begynde at forlade deres hjem. Byen bør også udstyres med grønne parker: Selvom dette ikke er afgørende, vil manglen på parker ødelægge befolkningens liv. Der er også tilhørende infrastruktur, hvis fravær ikke vil skade befolkningen: uddannelse, underholdning, gambling og kulturelle monumenter. Disse bygninger kan kun købes med nøgler, som udstedes til daglige leveringer og restaurering af bygninger efter katastrofer. Tilstedeværelsen af ​​disse bygninger vil øge befolkningstætheden og deres generelle velvære. Hvis befolkningen i byen er ret, betaler den høje skatter.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk58/100 [8]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
IGN3,5/5 [9]
Pocket gamere2,5/5 [10]
Tryk på Arcade4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[elleve]
PC Magasinet4/5 [12]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.com6/10 [13]

Gamezebo- webstedets kritiker  Tom Christiansen bemærkede, at selvom spillet tilhører SimCity -linjen , er det ikke længere et bybyggende sim, men mere et puslespil. Faktisk kommer hele spillet ned til udvinding og skabelse af ressourcer til opførelse af huse, som spilleren modtager penge for, og på dem kan han til gengæld bygge infrastruktur. Kritikeren kaldte spillet meget kedeligt, på grund af det faktum, at hele pointen er at samle de rigtige ressourcer og være glad for, at en ny bygning er blevet bygget, men roste samtidig spillet for smuk grafik og visuelle effekter [14] .

En anden kritiker, Matt Lieble fra GameZone , bemærkede, at selvom spillets grafik er meget mere primitiv end SimCity 2013 , er de stadig gode til telefoner. Han bemærkede også, at de spillere, der ikke betaler rigtige penge for yderligere "grønne simoleoner", bliver nødt til at vente meget længe i fremtiden for at færdiggøre eller bygge nye bygninger. Kritikeren mener, at udviklerne over tid vil frigive opdateringer designet til at forbedre spillet [15] .

Alexey Pereverten fra StopGame.ru gav i sin anmeldelse spillet en "Fantastisk" vurdering, idet han bemærkede fremragende grafik og en række forskellige bygninger, såvel som fraværet af en påtrængende "doner", og fra minuserne mangel på statistikker, langsom udvikling og linkning til vurderingen [16] .

Stephen Totilo satte generelt pris på spillet, men bemærkede samtidig, at det ikke ville passe dem, der ikke kan holde ud og vente. Disse mangler kan naturligvis undgås, hvis du betaler ekstra for spillet [17] .

Noter

  1. SimCity BuildIt annonceret til iOS og Android , CVG (10. september 2014). Arkiveret fra originalen den 28. december 2014. Hentet 12. juni 2011.
  2. 1 2 Suckley, Matt To år efter: EA om udviklingen af ​​SimCity BuildIt . pocketgamer.biz . Hentet 20. august 2019. Arkiveret fra originalen 20. august 2019.
  3. SimCity BuildIt er en bybygger til Android- og iOS-enheder . overclockers.ru _ Apple Inc. Hentet 10. september 2014. Arkiveret fra originalen 20. september 2014.
  4. SimCity BuildIt giver dig mulighed for at bygge byer på iPhone, iPad og Android-enheder . overclockers.ru _ Apple Inc. Hentet 11. september 2014. Arkiveret fra originalen 13. september 2014.
  5. EA om redesign af SimCity til F2P - 'vi var nødt til at bryde nogle regler og træffe nogle svære valg' . overclockers.ru _ pocketgamer.co.uk (25. september 2014). Dato for adgang: 4. februar 2015. Arkiveret fra originalen 4. februar 2015.
  6. SIMCITY BUILDIT STATISTIK . hi-tech.mail.ru (18. januar 2015). Dato for adgang: 4. februar 2015. Arkiveret fra originalen 4. februar 2015.
  7. SimCity BuildIt blev det mest populære spil i SimCity-serien . app2top.ru _ Hentet 20. august 2019. Arkiveret fra originalen 20. august 2019.
  8. SimCity BuildIt til iPhone/iPad anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet: 15. december 2014.
  9. SimCity BuildIt-IGN . IGN.com (25. november 2015). Dato for adgang: 24. oktober 2017.
  10. SimCity BuildIt anmeldelse - iPhone anmeldelser Pocket Gamer . pocketgamer.co.uk (18. december 2014).
  11. Ford, Eric 'SimCity BuildIt' anmeldelse - Faktisk byplanlægning har også timere . Touch Arcade (23. december 2014). Dato for adgang: 5. oktober 2018.
  12. ↑ SimCity BuildIt (til iPad ) anmeldelse  . PCMAG (5. september 2017). Dato for adgang: 16. juli 2021.
  13. Vasyutinsky, Evgeny Megacities holdes på negle: en anmeldelse af SimCity BuildIt (5. januar 2015). Hentet 23. februar 2015. Arkiveret fra originalen 23. februar 2015.
  14. Tom Christiansen. SimCity BuildIt anmeldelse: The Waiting  Game . Gamezebo (16. december 2014). Hentet 20. august 2019. Arkiveret fra originalen 21. august 2019.
  15. Matt Liebl. SimCity BuildIt anmeldelse  . GameZone (22. december 2014). Hentet 20. august 2019. Arkiveret fra originalen 20. august 2019.
  16. Alexey Pereverten. SimCity BuildIt: Oversigt . StopGame.ru (22. december 2014). Hentet: 26. oktober 2022.
  17. Stephen Totilo. SimCity-purister er forståeligt nok kede af den nyeste  SimCity . Kotaku (26. december 2014). Hentet 20. august 2019. Arkiveret fra originalen 20. august 2019.

Links