Sim City 64

Sim City 64

Spilcover
Udvikler HAL Laboratorium
Forlægger nintendo
En del af en serie SimCity
Udgivelses dato 28. februar 2000
Genre bybygningssimulator
Tekniske detaljer
Platform Nintendo 64 DD
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog japansk
Transportør 1 RANDnet-disk
Styring gamepad

SimCity 64 (シムシティー64 Simu Sitei : Rokujiyon )  er etudviklet af HAL Laboratory og udgivet af Nintendo til Nintendo 64 DD . Spillet blev kun udgivet i Japan . SimCity 64 må ikke forveksles med Nintendo 64-porten tilSimCity 2000 , som blev udviklet og udgivet i 1997 af en helt anden udvikler, Imagineer [1] .

Gameplay

SimCity 64 kan have været tænkt som en efterfølger til SimCity , udgivet i 1991 til Nintendos Super Nintendo Entertainment System (SNES) , da den indeholder flere elementer af SNES-versionen, herunder Dr. Wright, byrådsmedlemmet. Mens kernegameplayet i SimCity 64 ligner SimCity 2000 , adskiller de grafiske teksturer og bygninger sig væsentligt fra SimCity 2000 . Spillet er dog forud for sin forgænger med flere funktioner, der ikke er set i SimCity 2000 eller endda SimCity 3000 , såsom muligheden for at se byen om natten (introduceret i SimCity 4 ) og overgangen til et gratis byudsigtsniveau (personlige køretøjer) og fodgængere kan kun ses i den). Byerne i spillet præsenteres også i 3D hybrid grafik. En 64DD- tilpasning af SimCopter var først planlagt som et selvstændigt spil, men blev senere indbygget i SimCity 64 [2] .

Udvikling

SimCity 64 er udviklet af HAL Laboratory og udgivet af Nintendo . Spildesigner Shigeru Miyamoto [3] bidrog også til udviklingen af ​​spillet . SimCity 64 blev oprindeligt udgivet til konsoller [4] . Efter en række udgivelsesforsinkelser blev 64DD SimCity 64 gjort tilgængelig til spil på Nintendo Space World i 1999 [5] [6] .

Anmeldelser

Fire anmeldere fra det japanske magasin Famitsu gav SimCity 8, 8, 8, 7 for i alt 31 ud af 40 [5] . IGN gav dog kun spillet en 6 ud af 10 [1] .

Noter

  1. 12 Schneider , Peer. SimCity 64 (import) . IGN (28. juni 2000). Hentet 1. maj 2011. Arkiveret fra originalen 10. september 2012.
  2. IGN Staff. Sim Copter Shuttle til 64DD . IGN (9. oktober 1997). Hentet 1. maj 2011. Arkiveret fra originalen 10. september 2012.
  3. IGN Staff. Nyt Miyamoto-interview . IGN (8. januar 1997). Hentet 1. maj 2011. Arkiveret fra originalen 10. september 2012.
  4. IGN Staff. Fire spil at lancere med japansk 64DD . IGN (2. juni 1997). Hentet 1. maj 2011. Arkiveret fra originalen 10. september 2012.
  5. 12 IGN Staff . Famitsu sindssyg? . IGN (24. februar 2000). Hentet 1. maj 2011. Arkiveret fra originalen 10. september 2012.
  6. 64 DD 出展ソフト一覧 (japansk) . Nintendo . Hentet 1. maj 2011. Arkiveret fra originalen 11. november 2012.