Shenmue II | |
---|---|
Dreamcast spilcover | |
Udviklere |
Sega AM2 (Dreamcast) Rutubo Games (Xbox) d3t (PS4, XOne, PC) |
Forlag |
Sega (Dreamcast, PS4, XOne, PC) Microsoft Game Studios (Xbox) |
En del af en serie | Shenmue |
Udgivelsesdatoer |
Dreamcast: 6. september 2001 23. november 2001 Xbox: 28. oktober 2002 21. marts 2003 PS4, Xbox One, PC (Windows): ![]() |
Genrer |
eventyrspil åben verden rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 11+ ESRB : T - Teens OFLC (A) : M - Moden USK : USK 12 |
Skabere | |
Ledere |
Yu Suzuki Shin Ishikawa (Xbox) |
Producent | Yu Suzuki |
Spildesigner | Takehiko Mikami |
Manuskriptforfattere |
Takao Yosuji Yu Suzuki |
Programmører |
Makoto Wada (chefprogrammør) Shin Kuroiwa Tomofumi Mtsuramatsu Yoichi Ugajin |
Komponister |
Yasuhiro Takagi (lydtekniker) Yuzo Koshiro Takenobu Mitsuyoshi |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Dreamcast , Xbox , Xbox One , PlayStation 4 , PC ( Windows ) |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Deutsch |
transportører |
4 GD-ROM (DC) 1 DVD (Xbox) digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur og mus |
Officiel side |
Shenmue II (シェン ムー II Senmu: Tsu: ) er videospillets efterfølger til Shenmue , det andet spil i serien . Spiludviklerstudiet Sega AM2 , udgiver Sega , udgivet til Dreamcast- og Xbox-konsollerne i 2001-2002. Instruktør og producer af spillet er Yu Suzuki . Den 21. august 2018 blev spillet genudgivet af studieudvikleren d3t og udgiveren Sega. Den nye version af spillet understøtter platforme som PlayStation 4 , Xbox One , Windows .
På grund af eksklusiviteten af de rettigheder, som Microsoft havde sikret sig, blev den nordamerikanske Dreamcast- version , som skulle udgives i 2001, annulleret, men blev udgivet i 2002 til Xbox .
Shenmue II finder sted kort efter begivenhederne i første del, da Ryo Hazuki, hovedpersonen i serien, forlod Japan og gik i fodsporene på sin fars morder. Hvis forgængeren fungerer som en prolog og kun fortæller historien om det første kapitel, så fortæller det andet spil fra det tredje til det femte.
Det andet kapitel finder sted mellem begivenhederne i Shenmue og Shenmue II under Ryos bådtur fra Yokosuka til Hong Kong . Kapitlet er også tilgængeligt som en tegneserie som en tilføjelse til spillet på Xbox-versionen.
Sagaens tredje kapitel begynder, da Ryo ankommer til Hong Kong for at finde mesteren Tao Lishao. Efter en lang søgen møder hovedpersonen endelig mesteren og opdager, at hun er en kvinde, og hendes rigtige navn er Hong Xiuying. Og selvom hun ikke ønsker at hjælpe Ryo med eftersøgningen, da hun ser et ønske om hævn i ham, fortsætter hun med at følge ham og krydser hovedpersonen fra tid til anden. Gennem sin søgen opdager han en anden person, der kan hjælpe ham med at finde Lan Di.
Sagaens fjerde kapitel finder sted i Kowloon Fortress , hvor Ryo forsøger at finde Zhu Yuand, en kampsportekspert, som hovedpersonens far engang kendte. Senere bliver Ryo konfronteret med sine allierede og de farlige Yellowheads , som søger at kidnappe Zhu Yuand på Lan Di's vegne .
Det næste kapitel, det femte, foregår i byen Guilin , hvor hovedpersonen gik efter Zhu's instruktioner. Kort efter ankomsten møder Ryo en ung pige ved navn Ling Shenhua, som redder et rådyr fra at drukne i floden, som hovedpersonen har set mere end én gang i sine drømme. Det afsløres hurtigt, at familien Shenhua er forbundet med arven fra Dragon- og Phoenix -spejlene . Hun tager Ryo med til et stenbrud i udkanten af landsbyen for at møde sin far. Episoden slutter, da parret opdager et mystisk sværd i hulen, som flyver op i luften, og faklerne, der lyser, afslører store udskæringer i hulevæggen i form af Phoenix og Dragon-spejle.
I alt 16 kapitler var planlagt til at blive frigivet, som ville udgøre et helt Shenmue -spil (ikke opdelt i dele) på Sega Saturn-konsollen , men til fordel for de nye teknologiske muligheder, som Dreamcast præsenterede , opgav udviklerne denne idé.
Gameplayet i Shenmue II har de samme funktioner som Shenmue -spillet . Spillet har dog mange tilføjelser og ændringer, mange fans anser det for at være helt anderledes.
En bemærkelsesværdig forskel i dette spil fra Shenmue er overfloden af actionsekvenser, for det meste ved hjælp af filmiske begivenheder ved at introducere Quick Time Events i stedet for free-to-play-kampe. I Shenmue er det ofte nødvendigt at spørge en bestemt karakter for at fuldende historien, men i efterfølgeren vil mange karakterer ofte være i stand til at hjælpe Ryo med at nå sit mål, hvilket gør det muligt for spillet at gå i et meget hurtigere tempo, og du kan vælge et af to svar, hvis en karakter, der ikke kan spilles, stillede dig et spørgsmål. Der er også øjeblikke af ikke-linearitet, såsom i nogle restauranter vælger spilleren, hvilke begivenheder der skal finde sted. Nogle gange vil Quick Time Events blive brugt.
I dette spil spiller penge en meget vigtigere rolle end i seriens første spil, hvor Ryo modtog penge i begyndelsen af hver dag, men her skal spilleren finde et deltidsjob eller spille for at få penge . Shenmue II kan også prale af et større udvalg af arkadespil end sin forgænger.
Mens Shenmue bestod af en enkelt verden med en enorm mængde detaljer (der er f.eks. mulighed for at åbne næsten alle skuffer i Ryos hus og tage indholdet derfra), så består Shenmue II af flere verdener med mindre komplekse detaljer, selvom du kan udforske verden i lang tid. På trods af spillets hårde tempo og rigere historie, bevarer spillet den grundlæggende formel fra sin forgænger, som giver spilleren mulighed for i det væsentlige at strejfe rundt i den virtuelle verden, tale med mennesker og få ledetråde, hvoraf nogle for Ryo vil tjene som ledetråde til sin fars mord.
Dreamcast -versionen af spillet har en dataoverførselsfunktion, hvor spillere kan overføre deres gemte data fra Shenmue , såsom at overføre penge, indsamlede genstande og kampsportfærdigheder til spillet.
I 2002 blev en Xbox -port af spillet udgivet i Nordamerika og Europa . Havnen har nogle ændringer. Den mest markante ændring i porten er den fuldstændige duplikering af tegn på engelsk. Der er to nye funktioner i gameplay: Snapshot-tilstand giver dig mulighed for at tage et billede af gameplay eller mellemsekvenser og gemme dem på din Xbox -harddisk og et filter til at ændre farven, der bruges på hele skærmen. Grafikken er blevet forbedret (f.eks. ser vand bedre ud om natten), downloadlængder er blevet lidt reduceret, understøttelse af Dolby Digital 5.1-lyd er blevet tilføjet, og billedhastigheder kører i øjeblikket op til 30 fps med minimalt tab af tegn på skærmen , da versionen af spillet til The Dreamcast brugte LOD , som fik fodgængere til at forsvinde i øde eller overfyldte områder. Porten bruger også Quincunx anti-aliasing , ligesom mange Xbox-spil. Og selvom teknikken reducerer "ruheden", men nogle genstande ser "slørede ud".
Der er også mange andre grafiske forskelle, primært med emblemer på bygninger, klistermærker på jukebokse, skilte på porte mv.
Der er også tilføjet en tilstand til at se billeder taget af spilleren og seks historier, der kan låses op, efterhånden som du kommer videre gennem spillet. Der tages billeder af visse karakterer, og historien laves om til en manga . Fire af dem uddyber denne historie, mens de resterende to er bonusbilleder.
Mens Dreamcast-versionen af spillet kommer i fire GD-ROM-diske , inkluderer Xbox-versionen en DVD og leveres med Shenmue: The Movie på en separat disk til afspilning på en DVD-afspiller. Filmen består udelukkende af scener fra spillet Shenmue .
Dreamcast -versionen af spillet har en dataoverførselsfunktion, hvor spillere kan overføre deres gemte data fra Shenmue , men denne funktion er ikke tilgængelig i porten. Men i starten af spillet modtager spilleren de fleste legetøjskapsler og andre samleobjekter.
Da Xbox-versionen af spillet blev udgivet til Europa, besluttede Microsoft ikke at bruge Segas europæiske lokalisering sammen med den japanske stemmeskuespiller. Som følge heraf understøtter den europæiske version af spillet kun engelsk, mens Dreamcast-versionen understøtter flere sprog.
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
drømmecast | Xbox | |
Spilrangeringer | 90,06 % [17] | 82,21 % [18] |
Spilforhold | 90 % [19] | 82 % [20] |
Metakritisk | 80/100 [23] | |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
drømmecast | Xbox | |
1UP.com | B- [1] | |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
CVG | 9.0/10 [3] | 7,0/10 [4] |
Eurogamer | 8/10 [5] | 6/10 [6] |
GameRevolution | B+ [8] | |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
GameSpot | 8,7/10 [9] | 7,3/10 [10] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
spillezone | 8.7/10 [12] | |
IGN | 8.3/10 [13] | |
TeamXbox | 7,5/10 [14] | |
Xbox afhængig | 100 % [15] | |
Russisksprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
drømmecast | Xbox | |
" Legeland " | 9.0/10 [16] |
Dreamcast -versionen af spillet modtog kritikerros. De roste de mange forbedringer i forhold til Shenmue , såvel som de spørgsmål, spillet stiller, det hurtigere tempo, historien og de fleste af actionsekvenserne.
Xbox -versionen af spillet fik en lavere score end Dreamcast-versionen. Fans af serien klagede over manglen på japansk stemmeskuespil og den visuelle opdatering lavet på et minut.
Den japanske version af spillet solgte rimeligt godt, på trods af Dreamcasts begrænsede marked . Den europæiske version solgte også godt på grund af stor efterspørgsel efter importerede varer. Samtidig solgte den amerikanske version af spillet dårligt på Xbox. Det skyldtes i høj grad den høje pris på Xbox dengang og den gode tilgængelighed af Dreamcast, samt det faktum, at en betydelig del af fansene ikke ejede en Xbox på det tidspunkt. Spillets svage salg på Xbox blev tilskrevet dårlig markedsføring og manglende bevidsthed. Sega og Microsoft udgav ikke en Xbox-version af spillet i Japan .
Den 14. april 2018 delte udgiveren af computerspil Sega med webstederne om computerspil nyheden om, at samlingen af spil Shenmue I & II [25] vil blive frigivet i år , vil udviklerne af genudgivelsen af spillene være studiet d3t . De opdaterede spil i sig selv vil adskille sig fra originalen ved at: de vil understøtte nuværende konsoller ( PlayStation 4 , Xbox One ) og computere ( Windows ), en forbedret grænseflade, muligheden for at vælge et lydspor i spillet (hvoraf der nu vil være to engelske og japanske), vil spillet have mulighed for at vælge den gamle kontrol (som var i det originale spil) og de nye, som udviklerne lavede. I juli 2018 viste de digitale butikker ( Windows Store og PlayStation Store ), hvor spillene blev solgt, en udgivelsesdato 21. august 2018 [26] i samme måned, bekræftede udgiveren, at spillene ville blive udgivet på den linje. Den 21. august 2018 fandt udgivelsen af spillene sted [27] .
Den officielle længe ventede meddelelse om Shenmue III fandt først sted den 15. juni 2015, 12 år efter udgivelsen af anden del. Spillet er i øjeblikket finansieret af Kickstarter [28] . Målplatformene er Windows og PlayStation 4 , og spilmotoren bliver Unreal Engine 4 . Udgivelsesdatoen for spillet er den 19. november 2019.
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Shenmue -serien | |
---|---|
Spil | |
Spin-offs | |
Skabelse | |
Medier |
|
Kategori: Shenmue |