Sega NAOMI 2

Sega NAOMI 2 ( New A rcade Operation Machine I dea ) er et arkadesystem, efterfølgeren til Sega NAOMI [1] arkadesystemet . Det blev skabt af Sega i 2000 [2] . NAOMI 2 etablerede sig på det tidspunkt som kraftcenter benchmark inden for arkader, og udnyttede Segas knowhow på området, og fungerede som en erstatning af høj kvalitet for Sega HIKARU [3] . Det var også mere overkommeligt end det meget dyre (og svære at programmere) Sega HIKARU [4] arkadesystem, der gik forud for det .

Efter en omstrukturering i foråret 2000, især på grund af den dårlige kommercielle modtagelse af Dreamcast i Japan, fokuserede Sega igen på arkadesektoren og frigav NAOMI 2 [5] til markedet .

Beskrivelse

NAOMI 2 er et akronym for New Arcade Operation Machine Idea . NAOMI er også oversat fra japansk som "skønhed" [6] og fra hebraisk til "behagelighed" [7] .

Arkitekturen i NAOMI 2 ligner dens forgænger, så spillene er kompatible.

Systemet tilbyder forbedret grafikydeevne takket være de øgede grafikmuligheder i den originale NAOMI-hardware. Den er nu udstyret med to PowerVR CLX2-chips, en VideoLogic ELAN-chip, og grafikhukommelsen er blevet fordoblet fra 16MB til 32MB (fire gange større end Dreamcast ), hvilket gør det muligt at få vist flere grafiske detaljer [8] [9] [10 ] .

GD-ROM-drevet leveres med et udvidelsesmodul kendt som et DIMM-kort . Det indeholdt ekstra hukommelse, så hele spillet kunne indlæses i RAM. Dette skulle kompensere for de langsommere GD-ROM -> ROM-starttider og også reduceret slid på det optiske drev. DIMM- og GD-ROM-kort er fuldt ud kompatible med NAOMI og NAOMI 2 [3] .

NAOMI 2 kan ligesom sin forgænger forbindes til netværket ved hjælp af NAOMI 2 satellitterminalen [11 ] . 

VideoLogics ELAN, den T&L-styrede geometri-coprocessor brugt i NAOMI 2, har været under udvikling siden 1998, hvor det originale NAOMI-arkadesystem og Dreamcast-konsollen [12] blev frigivet . Yu Suzuki var involveret i dens udvikling og insisterede på, at den skulle have kraft nok til at understøtte mindst 10 millioner polygoner i sekundet sammen med alle effekter [13] .

Specifikationer

Processorer

Central Processing Unit
  • CPU: Hitachi SH-4 ved 200 MHz (SH7091)
  • Hukommelse: 32 MB SDRAM ved 100 MHz
  • Arkitektur: 64-bit
  • Hukommelsesbåndbredde: 800 MB/s
Geometrisk coprocessor
  • Geometrisk coprocessor: Modificeret VideoLogic-chip med Transformation & Lighting (T&L) kontrol (kodenavnet ELAN)
  • Frekvens: 100MHz
  • Polygoner pr. sekund: 10 millioner polygoner pr. sekund med 6 lys
  • Understøttede lyskilder:
    • Omgivende belysning _  _
    • Parallel belysning _  _
    • Punktbelysning ( eng.  Point and Spot Lighting )
  • Hukommelse: 32 MB
GPU
  • To PowerVR2 (CLX2)
  • Pixelfyldningshastighed: 2000 megapixel pr. sekund [14]
  • Hukommelse: 2 x 32 MB SDRAM ved 100 MHz
  • Arkitektur: 64-bit pr. GPU (128-bit i alt)
  • Hukommelsesbåndbredde: 800 MB/s pr. GPU (i alt 1,6 GB/s)
  • Grafiske effekter:
Lyd
  • Lydchip : Yamaha ASIC ARM7 ved 45 MHz (64 kanaler understøttet ved 48 kHz , 16-bit lyd)
  • Hukommelse: 8 MB RAM

Medier

Kommunikation

  • RS232C port

Porterede spil

  • JAMMA video standard

BIOS

Ligesom mange systemer har NAOMI 2 BIOS gennemgået flere ændringer, foruden flere versioner implementeret til zoneinddeling. Der er 3 zoner i BIOS: USA, Japan og Export.

Nogle spil virker kun i en bestemt region . De første versioner tillod ikke brugen af ​​en GD-ROM-læser og/eller linkunderstøttelse (hvilket gjorde det muligt at spille det samme spil på flere terminaler, hver gang udstyret med Naomi og spillet).

Liste over spil

Patron
Spil USA JAPAN EKSPORT
Virtua Fighter 4 [16] x - x
Virtua Fighter 4 Evolution x - x
Virtua Striker 3 [3] x - x
GD Rom
Spil USA JAPAN EKSPORT
Beach Spikers x x -
Virtua Fighter 4 - x -
Virtua Fighter 4 Evolution - x -
Virtua Fighter 4 Final Tuned - x -
Virtua Striker 3 x x -
Spillet Udvikler Forlægger System År
Beach Spikers Sega-AM2 Sega NAOMI 2 GD-ROM 2001
Klub kart Sega Sega NAOMI 2 2001
Club Kart: European Session Sega Sega NAOMI 2 2002
Club Kart Cycraft Sega Sega NAOMI 2 2003
Club Kart Pris Sega Sega NAOMI 2 2003
Indledende D Arcade Stage [17] Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2002
Indledende D: Arcade Stage 2 Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2003
Indledende D: Version 3 Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2004
Indledende D: Version 3 Cycraft Sega Rosso Sega NAOMI 2 GD-ROM 2005
Jet Squadron Sega Sega NAOMI 2 annulleret
Kongen af ​​Route 66 Sega Sega NAOMI 2 2002
Mobile Suit Gundam 0079 Card Builder Banpresto Sega NAOMI 2 satellitterminal 2005
Mobile Suit Gundam 0083 Card Builder Banpresto Sega NAOMI 2 satellitterminal 2007
Sega køresimulator Sega Sega NAOMI 2 2002
sjælesurfer Sega Sega NAOMI 2 2002
Virtua Fighter 4 Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2001
Virtua Fighter 4 Evolution Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2002
Virtua Fighter 4 Evolution Ver. B Sega-AM2 Sega NAOMI 2 GD-ROM 2003
Virtua Fighter 4 Final Tuned Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2004
Virtua Fighter 4 Ver. B Sega Sega NAOMI 2 GD-ROM 2001
Virtua Fighter 4 Ver. C Sega-AM2 Sega NAOMI 2 GD-ROM 2002
Virtua Striker III Sega-AM2 Sega NAOMI 2 * 2001
vilde ryttere Sega Sega NAOMI 2 2001
Verdensmester i fodbold, europæiske klubber 2004-2005 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2005
Verdensmester i fodbold, europæiske klubber 2005-2006 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2006
Verdensklubmester i fodbold Serie A 2001-2002 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2002
Verdensklubmester i fodbold Serie A 2001-2002 Ver.2 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2003
Verdensklubmester i fodbold Serie A 2002-2003 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2003
Verdensklubmester i fodbold Serie A 2002-2003 Ver.2 Sega Sega NAOMI 2 satellitterminal 2004
ZZ-c+g* - Patron + GD-ROM ZZ-c+p ZZ-c+p ZZ-c+p ZZ-c+p

Noter

  1. Sega annoncerer NAOMI2 næste generation af arkadesystemer, der bruger Imagination Technologies' PowerVR Graphics Architecture . PowerVR (11. februar 2001).
  2. Artikel om la sortie du Naomi 2 
  3. ↑ 1 2 3 DC-UK. 16 // NAOMI 2: Sega afslører sin næste generation af arkadehardware. - 2000. - S. 41.
  4. Fil:NextGeneration US  76.pdf . Sega Retro (24. august 2022). Hentet: 24. august 2022.
  5. " Coin-op-teknologier debuterer på JAMMA ". Edge [ engelsk ] ] (91): 13. S. december 2000 . Hentet 19. februar 2016 . Forældet parameter brugt |month=( hjælp );Tjek datoen på |accessdate=( hjælp på engelsk );|access-date=kræver |url=( hjælp ).
  6. Mike Campbell. Betydning, oprindelse og historie af navnet Naomi (2  ) . Bag navnet . Hentet: 24. august 2022.
  7. Mike Campbell. Betydning, oprindelse og historie af navnet Naomi (1  ) . Bag navnet . Hentet: 24. august 2022.
  8. Données techniques sur le Naomi 2 
  9. Systemet Naomi 2 GD-ROM på system16.com 
  10. Detaljer teknikker sur le système Naomi 2 de Sega 
  11. Naomi 2 Satellite Terminal på system16.com 
  12. NEC introducerer PowerVR 3-D Engine . web.archive.org (6. december 1998). Hentet: 24. august 2022.
  13. Fil:NextGeneration US  77.pdf . Sega Retro (24. august 2022). Hentet: 24. august 2022.
  14. 90 //NASCAR Arcade/ Edge . - 2000. - S. 67.
  15. Initial D 3 Compact Flash Kit til GDS-0033
  16. Anthony Chau. Virtua Fighter 4 - Første indtryk del 1 (Arcade  ) . IGN (3. juli 2001). Hentet: 24. august 2022.
  17. The Arcade Flyer Archive - Videospilsfoldere: Indledende D - Arcade Stage, Sega . flyers.arcade-museum.com . Hentet: 24. august 2022.

Se også

Relaterede artikler

Links