SegaNet er en tidligere internettjeneste fra SEGA til Saturn og Dreamcast .
SegaNet er en onlinetjeneste fra SEGA til den japanske version af Sega Saturn. I modsætning til andre lignende tjenester har SegaNet ikke centrale servere. I stedet bruger den et modem, der er tilsluttet set-top-boksens patronåbning til at ringe direkte til en anden set-top-boks via en telefonlinje. Da der ikke kræves centraliserede servere for at fungere, kan tjenesten fungere, så længe der er mindst 2 set-top-bokse med den nødvendige hardware, software og en telefonlinje.
SegaNet er en tidligere internettjeneste oprettet og drevet af SEGA specifikt til opkaldt onlinespil på Dreamcast . Erstatter SEGAs første pc-eksklusive tjeneste kaldet Heat.net . Tjenesten var oprindeligt ret populær under lanceringen den 10. september 2000 . I modsætning til en standard internetudbyder var spilserverne forbundet direkte til SegaNets interne netværk, hvilket gav lav latenstid mellem konsoller og servere ved hjælp af en standard internetforbindelse.
SegaNet gav oprindeligt en rabat på $200 med en to-årig kontrakt for at øge salget af Dreamcast. Salget fortsatte med at falde, og i juli 2001 meddelte SEGA, at tjenesten snart ville blive afbrudt. Alle abonnenter blev bedt om at migrere deres konti til EarthLink -tjenesten [1] .
Dreamcast multiplayer-spil gav oprindeligt gratis adgang til servere, men mod slutningen af netværkets eksistens begyndte de fleste spil enten at kræve betaling for adgang til servere eller lukkede dem helt. Et eksempel på dette var lukningen af Phantasy Star Online -spilservere . Serverne åbnede kort for offentligheden i efteråret 2002 [2] [3] , men blev permanent lukket i slutningen af året [4] .
Sega | |
---|---|
Underafdelinger | |
Spillekonsoller | |
Bærbare systemer | |
arkade maskiner | |
Kombinerede systemer |
|
Tjenester |
|
Andet |
|