Prototype 2

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 20. august 2021; checks kræver 22 redigeringer .
Prototype 2

PC cover
Udvikler Radikal underholdning
Forlag Hele verden Activision
Localizer

pindsvine ryttere

En del af en serie prototype
Annoncedato 11. december 2010
Udgivelsesdatoer
Version 1.0
Genrer action-eventyr og sci-fi computerspil [d]
Aldersvurdering
_
ESRB : M - Moden
OFLC (NZ) :
PEGI : 18
USK : 18
Tekniske detaljer
Platforme Xbox 360 , PS3 , PC , PS4 , Xbox One
motor Titanium 2.0 [1]
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] , tysk [2] , italiensk [2] , spansk [2] og japansk
transportører optisk disk og digital distribution
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side

Dræb din skaber...Spilslogan

Prototype 2 ( Russisk Prototype 2 , [PROTOTYPE2] i overensstemmelse med logoet) er et sci - fi actionspil med RPG - elementer udviklet af Radical Entertainment . Udgivelsen fandt sted den 24. april 2012 til PS3 , Xbox 360-platformene , 22. juli 2015 for PS4 -platformen , 14. juli 2015 for Xbox One -platformen . Efterfølger til spillet Prototype .

Plot

Baggrund

Den rasende epidemi blev stoppet, byen blev reddet. Kaos sluttede efter en eksplosion ud for kysten. Men 14 måneder senere bryder "Mercer-virussen", som Gentek Corporation kaldte den, ud igen i byen. "Black Watch" ( eng.  Black Watch ) "jernnæve" begynder at genoprette orden i New York , [3] men et viralt udbrud spreder sig over hele byen på 72 timer. Og det tidligere New York, og nu New York Zero, er opdelt i tre zoner - "Red" (Mercers bolig), "Yellow" (overlevendes bolig) og "Green" (Patruljebod og Gentek).

Begivenheder i spillet

Møde med skaberen

En amerikansk marinekorps -jager , sergent James Heller , var i et  "hot spot" i Irak i Mellemøsten. I New York ventede hans familie på ham - datteren Amaya og konen Colette . I telefonen fortæller Colette sin mand, at der er en epidemi i byen igen . Heller forsøger at berolige sin kone og siger, at han snart kommer tilbage, og at familien vil forlade byen, indtil tingene bliver bedre. Men da han vender hjem, opdager James, at hans familie er død i en epidemi. Han giver den byberømte terrorist Alex Mercer skylden , hovedpersonen i den første prototype, og ivrig efter at dræbe ham, idet han betragter ham som skyldig i sine kæres død, melder han sig frivilligt til en selvmordsmission i centrum af den røde zone på Manhattan . Men den pansrede mandskabsvogn med militæret, som Heller befinder sig i, bliver ramt af en udbrændt bil. Alle soldater, undtagen Heller, dør. Efter et mislykket forsøg på at stikke Mercer med en kniv, begynder Heller at følge ham, mens han undervejs møder næsten hele faunaen i den røde zone: inficerede fugle (Flyers) , Screamer (analog med jægeren fra første del af spillet ) , Goliath (et kæmpe monster med et skjold på venstre lem, som det fejer alt væk på sin vej). Mercer skyder også en militærhelikopter ned, som Heller unddrager sig. James undgår succesfuldt alle trusler, og stikker derefter Screamer, der kaster sig over ham med en kniv. Efter at han møder Mercer igen, mislykkes forsøget på at dræbe ham igen, og derudover inficerer Alex hovedpersonen med sin stamme, hvilket giver ham lignende overmenneskelige evner.  

Survival of the Fittest

James vågner op i Brooklyn -laboratoriet i den gule zone, hvor Dr. Anton Koenig eksperimenterer med ham . Han betragter Heller som et uvurderligt eksempel, da han er inficeret og alligevel forbliver en levende person. Lægens humør er dog forkælet af den nye chef for Black Watch, oberst Douglas Rooks (kaldesignal "Checkmate") og hans første assistent, løjtnant Clint Riley (kaldesignal "Castle") . De fortæller lægen, at hvis eksperimenterne mislykkes, vil Heller blive forbrændt. Til at begynde med udløser Koenig almindelige inficerede på James, som hovedpersonen nemt kan klare, takket være nye evner. Da Rooks indser truslen fra "marsvinet", beordrer Rooks Riley til at brænde ham, og så sender Rooks to soldater for at tjekke, om Heller er død, og siger, at "han havde bare brug for en Mercer mere". James kommer pludselig til live og absorberer "vagtposterne" og genopretter derved hans helbred, men de forsøgte at brænde ham igen, hvorefter Heller genopretter sit helbred igen. Oberstens udstyr svigter. Heller kaster operationsbordet, hvorpå han vågnede, bryder beskyttelsesglasset og flygter fra fjenden under en byge af kugler. På gaden møder han Mercer, der hilser på ham som en af ​​de "udvalgte". En rasende James kræver at svare på, hvad han gjorde ved ham, Alex forklarer, at han gav ham "Mercer-virussen" - den samme virus to år i træk, og den samme "Black Watch" kommer for at "redde New York" og forsøger at overbevis James om, at der ikke er nogen ingen epidemi, disse er alle test af biovåben skabt af Gentek og kontrolleret af Black Watch, og Alex får skylden for alt, hvad der skete. Og det beviser han ved at vise Heller minderne om en af ​​Black Watch-soldaterne, løjtnant Mark Simon. James undrer sig over, hvad der lige er sket med ham, og Alex forklarer ham, at alt levende, han absorberer, gør ham stærkere, han kan påtage sig deres udseende og få deres hukommelse. James tvivler på, at Alex har ret, idet han siger, at han har hørt og set denne "Mercer-virus" over det hele, men han har ikke set beviser for, at Mercer skal stole på, og ikke Watch og Gentek. Alex minder James om, at han blev smidt ud, stoppet ind i et bur med halvtreds inficerede, og de forsøgte endda at brænde ham og forsikrer, at han ikke er skyld i spredningen af ​​virussen og hans families død. Da James spørger Alex, om han vil gå imod dem, svarer han, at han vil ødelægge dem alle: Uret, Gentek og deres virus, og han har brug for James' hjælp, men inden da beder han ham om at gøre noget: " Gentek eksperimenterer med virussen og skaber forskellige inficerede individer og råder ham til at finde og absorbere deres DNA for at forbedre hans evner og få nye mutationer, og når James er klar, vil Alex finde ham for at diskutere det næste handlingsforløb, hvorefter Alex går, råder endelig til at klæde sig ud. Heller tror stadig ikke på Alex og beslutter sig for at tænke over det. Spilleren bliver introduceret til noget af gameplayet, hvorefter James ser sig omkring i den gule zone. Heller ser kirken og går derhen for at få råd fra den lokale præst, Fader Luis Guerra , som viser sig at være meget vidende om vagtens og Gentek's anliggender. Han sender hovedpersonen for at finde kommandanterne for at få en føring - udgangspunktet for James' hævn. Guerra er bange for "Watch", helten bliver nødt til at ændre sine ideer om ham. Efter at have opsporet kommandanterne med Virus Sonar (Jagten) og absorberet dem, rækker James ud til Rooks, men har endnu ikke fundet ham. For at overbevise Guerra om at slutte sig til ham går James til parken, hvor hele essensen af ​​"Yellow Zone" vises - soldaterne fra "Black Watch" udfører eksperimenter: sæt de inficerede på civile. Heller stopper uhyret (Screamer) og absorberer det og får det første nærkampsvåben - Claws. Heller dræber derefter endnu et monster og river hærholdet i stykker, og ødelægger derefter den pansrede mandskabsvogn med en granatkaster, hvorved Guerra får at vide, at det er muligt at bekæmpe de lovløse soldater. Fader Guerra rejser sine bånd.

Soldater fra den usynlige front

Det første mål er Dr. Sandra Billingsley , Genteks ledende forsker. Efter at have absorberet det, får helten adgang til den første //BlackNet-terminal, hvorigennem han får adgang til Dr. Genovese, men hans absorption giver ikke noget. Ikke desto mindre lykkes det Heller at finde koordinaterne til den base, som Rooks er placeret på, gennem en nærliggende computer. Så fejler han igen: efter at have deltaget i et møde med militæret på denne base, formår Heller ikke at absorbere obersten, men han lærer om Dr. Schaffeld , der eksperimenterer med mennesker. Efter sin absorption lærer James om en vis "første fase". Da han ankommer til Longshadow-basen, opdager Heller et forskningsanlæg der, hvor Hydra bliver studeret . Men noget går galt: Hydraen vågner op og ødelægger alt omkring. Efter at have dræbt og absorberet det, modtager helten Tentacles (et afstandsvåben med et kraftangreb "Black Hole" - en masse tentakler suget sammen med fjender og genstande til ét punkt) og flygter fra komplekset. Dr. Bellamy bekymrer sig om eksperimentets fiasko og frygter for sit liv, da Heller ikke har noget problem med at dræbe topforskere, men bliver beroliget af Dr. Burke : Der er indsamlet nok Hydra-DNA til at gå til "anden fase". Guerra sender Heller til Jefferson Proving Ground, afhængig af data fra en ny assistent - en person med kodenavnet "Athena". Der opdager og absorberer Heller Juggernauten (med undertitlen "Kæmpe") og får dermed skjoldet.

I mellemtiden angriber Black Watch kirken i håb om at dræbe Fader Guerra og Heller, som er kommet til undsætning. Det lykkes ikke, men James og hans far beslutter, at de skal forlade "den gule zone". Heller bliver tilbage for at afslutte Genteks eksperimenter. Heller absorberer først Dr. Bellamy, som var ved at blive transporteret til den grønne zone. Kun Dr. Burke og Dr. Koenig er tilbage. Først tager James imod Koenig, men han tilbyder ham hjælp og fortæller ham om Orion-projektet - et projekt til at dyrke supersoldater skabt ud fra Hellers DNA (svarende til supersoldaterne fra første del, men de er ikke længere i stand til at genkende hovedpersonen i enhver afskygning). Heller river det af, dræber alle "projektprøverne" og ødelægger basen. Dr. Burke radioer, at der er en anden træningsbane, hvor en "fase to" supersoldat er stationeret. Med sin succesfulde kloning vil Orion-projektet få nyt liv. Koenig giver Heller polygonens koordinater. Efter at have absorberet en "Fase 2"-soldat, får James et ødelæggende angreb (svarende til masseangrebet Devastator Tentacle Barrage), hvorefter han indtager Burke. Fra hans erindringer lærer Heller, at Koenig så på ham, afslørede hans svagheder og ønsker at dræbe ham, Heller, rasende over forræderiet, beslutter sig for at sætte en stopper for den bedrageriske videnskabsmand. Men alt er ikke så simpelt: Koenig viser sig at være en af ​​de oplyste virusmetamorfer (i daglig tale - Udviklet ) - inficeret med superkræfter, næsten magen til Mercer og Hellers. Ikke desto mindre absorberer hovedpersonen det og finder ud af, at Mercer samler en hær af de inficerede, og introducerer sine agenter overalt, i alle høje lederstillinger: videnskabsmænd, soldater, politikere og andre vigtige personer. Dette bekræftes snart af Alex selv: han flyver til Heller og siger, at med den udviklede hær ledet af dem, vil de udslette både Black Watch og Gentek fra jordens overflade. Da James spørger, om virussen også er ovre, reagerer Alex mistænkeligt, men forsikrer roligt James om, at de alle vil være ovre – det er planen. Alex fortæller James, at han ikke skal vente længe og beder ham om at være klar, hvorefter han går. Efter at Alex er gået, indser Heller, at Mercer er en løgner. Han var tydeligvis i gang med noget dårligt. Så ringer Guerra og siger, at "Athena har dårlige nyheder", hvorefter han laver en aftale for James i "Green Zone". Efter at have absorberet piloten fra "Black Watch" og reinkarneret som ham, går Heller ved hjælp af luftbroen ind i den "grønne zone".

Sandhed

Den "grønne zone" viser sig ikke at være så sikker, som den ser ud til ved første øjekast: der er en hel del mutanter på dens territorium, der er brudt gennem de underjordiske tunneler fra den "røde zone". Efter at være landet på militærbasen går James mod Guerra. Han fortæller ham, at det lykkedes Athena og hendes folk at finde fokus på den anden infektion og dens skyldige. Pudsigt nok viser arnestedet sig at være den samme Pennsylvania Station, hvor Mercer knækkede et reagensglas med en virus for et år siden, hvilket gav anledning til den første masseinfektion. Og synderen bag geninfektionen viser sig at være... Alex. Han slipper en sky af infektion og inficerer Manhattan igen. James er rasende og lover at dræbe Mercer. Men først skal hans Evolved og Genteks aktiviteter stoppes, før de skaber problemer. Den første person, Guerra og Heller håber at finde ud af, er Sabrina Galloway : en anden udviklet sig fra Mercers hær, som tjener som vicepræsident for Gentek.

Hovedpersonen sendes til militærbasen igen. I stedet for den forventede briefing bliver Heller sendt for at dræbe mutanter. Han får evnen til at stjæle og køre pansrede køretøjer. Efter den vellykkede afslutning af missionen kommer briefingen endelig. Efter briefingen ringer Guerra og fortæller James om White Light-projektet, der er baseret på oprettelsen af ​​en vaccine mod virussen. Det lyder for godt til at være sandt, og de har begge mistanke om, at der er noget galt, Heller går for at finde ud af, hvad projektet er. Efter at have fundet forskningskommandøren, Keith Gallagher , opdager han, at han også er en af ​​Mercer's Evolved, absorberer ham og lærer, at virus kan give bivirkninger. Samtidig modtager han et nyt våben - Klingen.

Senere finder Heller Sabrina Galloway, men hun tilbyder ham en tjeneste: hun vil give ham alle Mercer's Evolved, og han vil ikke dræbe hende. James er enig. Den første person Sabrina giver ud er Dr. Roland . Reinkarneret som en Blackwatch-soldat og infiltrerer udvindingsholdet, fortsætter Heller til udvindingsstedet, men formår ikke at dræbe Roland. Lidt senere ringer han selv til hovedpersonen og forsøger at pisse ham af. Galloway finder Roland igen, men han gemmer sig i Lair, hvor James opdager en modifikation af Juggernaut. Han absorberer det og får et nyt våben, Hammer Hands. Så absorberer han Roland og finder ud af, at Mercer er for interesseret i at holde "det hvide lys" i live, hvilket er suggestivt. Han modtager også en Shield-modifikation, det spiked Shield. Herefter sender Guerra helten til et møde, hvor han finder ud af koordinaterne for Dr. Koenigs efterfølgere og absorberer dem, og derefter løjtnant Riley, hvilket giver ham en stor fordel. Senere følger et opkald fra Rooks, der informerer ham om, at Dr. Archer , en af ​​Koenigs vigtigste efterfølgere, er forsvundet. Rooks fortæller Riley Heller, at den sidste person til at se Archer er Dr. Gutierrez . James går for at lede efter ham og observerer et interessant billede: en af ​​de udviklede bruger en usædvanlig evne som et sort hul (den sender en virus ind i offerets krop, hvorefter offeret bliver revet i stykker af tentakler og griber alt, hvad der er muligt: ​​soldater, mennesker, dele af bygninger, skabe noget, der ligner eksplosion). Efter at have absorberet mutanten modtager hovedpersonen denne evne - Bio-bomben. Han absorberer derefter Archers kontakt og til sidst Dr. Gutierrez. Undervejs lærer han, at Mercer introducerer noget i det hvide lys. Det viser sig, at det er hans egne blodkulturer. Efter at have absorberet Dr. Archer, modtager James en ny evne - Leader of the Pack (evnen til at tilkalde Screamers for at hjælpe ham: jo mere masse, jo flere Screamers). Heller er vidne til Mercers og hans følgeres gerninger - efter frigivelsen af ​​en tank med et modificeret "Hvidt Lys", bliver soldaterne Evolved. Efter at have dræbt dem, går helten til komplekset for at producere "medicin", men der bliver han overhalet af Mercer. Han forsøger at dræbe Heller, men han viser sig at være stærkere end andre mutanter på grund af hans ukuelige vilje og "irriterende stabile DNA", hvilket styrker Hellers status som en hybrid af en virus og et menneske, Alex forlader og lover ham alvorlige lidelser. Så møder hovedpersonen Goliath, som er ved at sprænge tankene i luften med "det hvide lys", og derved forvandler "Grøn Zone" til endnu en "Rød Zone". Heller dræber ham med succes. Så ringer Guerra til ham og siger, at de smittede skynder sig hen til ham. Heller skynder sig at hjælpe, men har ikke tid - Mercer dræber præsten. James er overvældet, men får pludselig et opkald fra Athena, som faktisk er Dana Mercer , Alexs søster. Hun informerer James om, at hun er i "den røde zone" og ved noget om hans datter, Amaya...

Dræb din skaber

James, forklædt som en Black Watch-soldat, går ind i den røde zone med helikopter (og får dermed evnen til at kapre og kontrollere helikoptere) og finder Dana Mercer. Fra hende lærer han, at "Black Watch" har til hensigt at eliminere alle lagre af "White Light" inficeret af Alex. James beslutter sig for at hjælpe uret og lader ikke den inficerede hær stoppe oprydningen. Derefter ringer Sabrina Galloway til ham og siger, at hun har vigtige oplysninger om en større operation af uret. For at finde ud af detaljerne er James nødt til at absorbere en bestemt kommandør Cantrell. Undervejs dræber han med succes en anden Evolved fra Mercers hær og får et nyt afstandsvåben, Pisken. Fra Cantrells erindringer, og også afhængigt af Galloways data, lærer James, at operationen kaldes "Phoenix", og dens hovedmål er et massivt bombardement af "Red Zone" med termobariske missiler monteret på helikoptere, hvilket resulterer i, at alle de inficerede vil blive ødelagt, men sammen med dem vil 1,5 millioner raske mennesker dø. Efter at have absorberet en anden kommandør, Ellis, rejser James til byens havne for at ødelægge alle bevæbnede helikoptere, sammen med et termobarisk ammunitionslager, og derved annullere Operation Phoenix.

Senere skynder James sig på jagt efter sin datter, men alle anstrengelser var forgæves. Pludselig passerer en besked sendt til Heller Rooks gennem Blacknet-netværket, hvorfra det bliver klart, at obersten har kidnappet Amaya. James, ikke uden besvær (takket være den midlertidige variant af Leader of the Pack, som giver dig mulighed for at tilkalde og kontrollere Juggernauts), går ind i Gentek-hovedkvarteret kontrolleret af Black Watch ( kaldesignal Red Crown ), hvor Rooks, efter at have tidligere skudt to af sine egne soldater, tilbyder Heller at give aftalen som den første gestus af goodwill - han vil løslade Amaya, men i bytte for dette vil Heller forlade byen, for altid. Men dette var ikke bestemt til at gå i opfyldelse - Galloway kidnapper pigen og tager hende med til Mercer. Rasende informerer James Dana om, at hans datter er taget til fange af sin skøre bror, hun er chokeret over Alexs handling, og indrømmer, at den bror, hun kendte virkelig er død, giver James grønt lys til at skille sig af med Mercer og sætte en stopper for hans udskejelser én gang for alle. Til sidst mødes de to monstre i en dødbringende kamp for Amaya. James bliver mødt af de udviklede, inklusive Sabrina. Alex absorberer dem alle og bliver en super mutant. Han forfølger ét mål - at skabe et ideal, som han tror, ​​verden uden krige, død, sygdom og lidelse. Men for dette ønsker han at inficere hele menneskeheden: at give ham "én krop og ét sind", og at gøre Amaya, hovedpersonens datter, til "moderen" til denne nye verden, som var Elizabeth Grinn. Den eneste hindring på hans vej til "Jordens sande skæbne" er sergent James Heller. På trods af alle de kræfter, han modtog fra Evolved, formår Alex ikke at besejre James. Efter en lang og blodig kamp river han Mercers bladarm af, som han regenererer til en piskearm, men Heller river den også af. Som en sidste udvej forsøger Alex at bruge sine hammerarme til at flade James, men han parerer også det angreb, hvorefter han river begge arme af og lemlæster Mercer fatalt. Ude af stand til at komme sig over sådanne skader og fortsætte kampen, overgiver Mercer sig, og Heller fortærer ham nådesløst med sine kløer og hævner alt det onde, han har begået. Det sidste Mercer sagde, før han døde, var "Hmm... velkommen til toppen (af fødekæden)!" .

Epilog

Efter at have absorberet den mest "kraftfulde" mutant, modtager Heller "Absolute Strength". Lange superkraftige fangarme bryder ud af den, som ødelægger al inficeret og al biomasse i den "Røde Zone", hvilket effektivt befrier den fra infektion og stopper det andet udbrud af "Mercer-virussen". Ved at bruge Mercers absorberede minder finder Heller sin datter sammen med Dana i en bankboks, hvor de blev spærret inde af Mercer og befrier dem. Skræmt over den inficerede biomasse i sin fars arme gemmer Amaya sig bag Dana. Det gør Heller meget ked af det. Senere, mens han ser Dana og Amaya kramme hinanden og iagttage daggryet, vender James sig og går og føler, at han ikke længere har en plads i Amayas liv. Pludselig griber Amaya hans hånd, og far og datter omfavner hinanden. Dana smiler til denne rørende scene og flytter sit blik til New York befriet fra virussen og spørger sig selv: "Så hvad skal vi gøre?"  - På dette tidspunkt slutter spillet.

Gameplay

Følgende er funktionerne og nyskabelserne i gameplayet:

  • Handlingen foregår i byen New York Zero - NYZ (tidligere New York), opdelt i tre zoner, som hver er repræsenteret af en separat ø. Den "Røde Zone" ( Manhattan ) er fuldstændig dækket af virussen, mange bygninger er stærkt beskadigede, og enorme stykker af muteret biomasse hænger på de overlevende, Alex Mercer bor her. Vi ser kun den nederste halvdel af Manhattan (fra Times Square til Business Center), resten er ødelagt og kaldes "Dead Zone". Når han går ind i denne zone, dør helten næsten øjeblikkeligt, da han bliver bombarderet med raketter. "Den gule zone" er en grænseregion, hvor flygtninge fra "den røde zone" trænger sig sammen, og Blackwatch udfører sine medicinske eksperimenter og sætter mutanter på mennesker. "Den grønne zone", som BlackWatch siger, er fri for virussen (selvom det langt fra er tilfældet) og kontrolleres af militæret. Hver zone har sit eget karakteristiske udseende.
  • I stedet for at søge efter et stort antal kugler, foreslås det at søge efter sorte bokse, ødelægge feltposter og mutanthuler. De er spredt over hele NYZ. I menuen "Objekter" kan du se den nødvendige information ved denne lejlighed. For at finde dem gives forskellige mutationer.
  • Lead designer Matt Armstrong bemærkede i et interview med magasinet Electronic Gaming Monthly visse problemer med præsentationen af ​​historien i den første del af spillet, såvel som nogle aspekter af gameplayet, der "overvældede spilleren." Han gav et eksempel, hvor spilleren, efter at have dræbt den første boss , blev informeret om, at 21 nye evner var blevet låst op, og udtrykte tvivl om, at nogen af ​​spillerne ville tage sig tid til at læse deres beskrivelser og finde ud af, hvilken evne der passer dem bedst [4 ] . Derfor besluttede udviklerne i anden del at ændre tilgangen til disse spørgsmål. "Generelt vil Prototype 2, mens den stadig foregår i en ' åben verden ', være meget mere struktureret og noget mere lineær" [5] . I modsætning til den første del vil alle sideopgaver på en eller anden måde være bundet til plottet [6] .
  • I stedet for at få nye evner får Heller nye mutationer. De kan opnås ved at finde Black Boxes, ødelægge feltposter eller huler og forstyrre BlackWatch-operationer (information indhentes gennem //BlackNet-netværket). Mutationer er opdelt i flere undergrupper: Angreb (øger skader, rækkevidde af angreb generelt), Forsvar (øgelse af det generelle helbred, masse, acceleration af unddragelse fra fjendens angreb), Bevægelse (øgning i bevægelseshastighed, stregområde, springhøjde), Mastery (forbedring af angrebsspecifikke våben) (der er også RadNet-mutationer, der kan opnås ved at udføre RadNet-opgaver). Du kan også forbedre færdigheder ved at absorbere forskellige skabninger (både mennesker og inficerede). Og en af ​​de vigtigste måder at forbedre evnerne på er "udviklingen" af Heller. Som i første del får vi udviklingspoint (EP), men nu bliver de ikke brugt på at købe power-ups. En liste over tilgængelige forbedringer er givet, hvorfra du kan vælge en opgradering efter din smag. Alt her er også opdelt i kategorier: Bevægelse (hastighed, højde, rækkevidde), Sundhed, Regeneration (helbredsgenopretning), Shapeshift (gælder for stealth-tilstand), Masse (øger den for at øge det ødelæggende angreb og en flok af Screamers) og Crushing slag (øjeblikkelig ødelæggelse af tanke og helikoptere).
  • Angrebene "Earth Thorn" og "Graveyard of Thorns" fra første del er blevet ændret. Begge er nu alternative angreb af Hammer Hands, ikke Talons. Den anden behøver ikke længere en kritisk masse.
  • Der er kun ét ødelæggende angreb i spillet (ved hjælp af masse) - fangarme fra kroppen. I stedet for det andet angreb bruger massen evnen "Leader of the Pack"
  • RP kan opnås ikke kun ved at gennemføre historiemissioner, forstyrre BlackWatch-operationer og finde genstande, men også ved at opfylde særlige betingelser under missioner (bonusser) og absorbere markerede måls DNA.
  • Våben (maskingevær, raketkaster) kan nu rives af køretøjer. Udstyr kan også ødelægges med et slag (vi klatrer op på en tank eller drejeskive og trykker på den relevante knap). Instant kill skal opnås i udviklingsmenuen. En forudsætning er evnen til at drive denne teknik.
  • Tildelingerne af venstre og højre museknap (eller knapper på gamepad'en) er blevet ændret. Færdighedshjulet kan nu udstyre to nærkampsvåben (et pr. nøgle). For eksempel: LMB - Kløer, RMB - Tentakler. Når du klikker på den relevante knap, udføres et angreb med det valgte våben.
  • Der er ingen rustning i spillet, det er erstattet af stærkt forbedrede skjolde. Armor er kun tilgængelig i form af et spillerskin (valgfrit: Heller eller Mercer rustning), hvilket ikke påvirker dets egenskaber.
  • Sundhed og masse er nu adskilt, hvilket betyder, at nu, når man absorberer skabninger, fyldes sundheds- og masseskalaen på samme tid.
  • Ændret kunstig intelligens af modstandere. [7]
  • Nye evner og færdigheder dukker op. Samt nye modstandere blandt de inficerede: Screamer (den samme jæger, kun lidt ændret i udseende, nogle gange kommer hans forbedrede modifikation med spidser på tværs) Juggernaut (en stor mutant, der angriber med sine enorme arme, bruger dem som skjolde), Goliath (en kæmpe mutant med en hånd- Bruger det til forsvar, kan også angribe, hvilket forårsager stor skade.Sårbarheder: den anden arm, ben.Det forekommer præcis tre gange), Udviklet - en speciel type mutant, der modtog evner fra Mercer selv. De har evner, der ligner ham og Heller (hurtigt løb, højdespring, våben i stedet for hænder - klinger, der ligner økser eller dolke, når de mødes udviklet med en piskhånd, høj skade, evne til at absorbere og "Bio-Bomb"), Flyers (store inficerede fugle). Hydraerne, som kaster biler mod fjender, er forblevet i spillet, men Screamers og Juggernauts kan nu også kaste genstande mod fjenden.
  • Side quests James Heller vil være i stand til at modtage i computernetværket //BlackNet. Spillet har 12 //BlackNet-terminaler spredt ud over zonerne. For at få adgang til terminalen er det nødvendigt at absorbere en person af betydning for Gentek (videnskabsmand, BlackWatch-officer osv.). Når den er tilsluttet netværket, vil Heller modtage en liste over Blackwatchs igangværende operationer, så spilleren kan vælge, hvilken af ​​operationerne der skal forsøges at modarbejde. Operationen indeholder adskillige missioner, herunder: at stjæle last (tidsræs), ødelægge mutanter eller mennesker osv. Efter at have saboteret operationen, vil Heller modtage en ny mutation. [8] [9]
  • Heller kan frigive den fangne ​​person [8] . I den første del af spillet var der kun én måde at slippe af med offeret - ved at dræbe ham, hvilket kunne skabe besvær, hvis Mercer ved et uheld greb fat i den forkerte person [10] .
  • Nye evner giver dig mulighed for at bestemme, hvem af de personer, der står ved siden af, der ser karakteren angivet af spilleren, hvilket udvider mulighederne for skjult passage [8] .
  • Heller har en slags viral ekkolod , der giver ham mulighed for at finde placeringen af ​​den rigtige person. [9]

Udvikling

I november 2010 dukkede et Activision -ejet teaser-site Murder Your Maker ("Kill your creator") op på internettet. Siden viste en skaldet mand med ryggen til publikum og kiggede på et kort hængende på væggen. Nederst var datoen 11. december 2010, og Spike Video Game Award- ceremonien blev nævnt . [11] Journalister spekulerede i, hvilket spil Activision skulle annoncere, inklusive en prototype-efterfølger. Tvivlen blev praktisk talt fjernet i begyndelsen af ​​december, da en fem sekunder lang video dukkede op på siden [12] .

Den 11. december 2010 blev Prototype 2 officielt annonceret ved Spike Video Game Award-ceremonien. Pre-alpha gameplay blev demonstreret på E3 i juni 2011 [13] .

Prototype 2 har ikke en multiplayer-tilstand , men den har downloadbart indhold [14] .

Den 8. juni 2011 blev Prototype 2's hoveddesigner inviteret til IGN Live Commentary for at demonstrere gameplay på Xbox 360.

DLC og udgaver

DLC

1. Kolossal kaos.

Udgivet: 8. maj 2012.

Sammensætning:

  • Skydevåben: Thermobaric Boom-Stick.
  • Hellers tre færdigheder er: Warp Vortex, Anti Gravity Field, Air Time.
  • Tre skins til Heller: Heller Test Subject, Infected Heller, Infantry Heller.

2. Overdreven kraftpakke.

Udgivet: 29. maj 2012.

Sammensætning:

  • Skydevåben: Viral Infector Granat Launcher.
  • Hellers tre færdigheder er: Shockwave, Chaos Creator Mode, Medusa's Wrath.
  • Tre Heller-skind: Armored Heller, Agile Armor Alex Mercer, Zombie Mercer.

Udgaver

1. Blackwatch Collector's Edition.

Sammensætning:

  • Prototype 2. RadNet Edition.
  • Soundtrack CD.
  • Kode til download af den elektroniske tegneserie "Prototype 2: The Labyrinth".
  • Kunstbog i hardcover.
  • DLC download kode - "Colossal Mayhem".
  • Folder med 20% rabat på alt merchandise i P2 brand store.

2. RadNet udgave.

Sammensætning:

  • 20 spilbegivenheder.
  • 20 venskabskonkurrencer.
  • 5 eksklusive videoer om skabelsen af ​​spillet.
  • 5 eksklusive mutationer af hovedpersonen.
  • 1 oplåselig unik belønning i spillet (nyt skin: Alex Mercer).

Succesfuld gennemførelse af alle RadNet Edition-udfordringer vil låse op for skin, mellemsekvenser og mutationer.

3. Særudgave.

Sammensætning:

  • Brugervejledning.
  • DLC Radnet.
  • Metalkasse.
  • Heller figur - 10 cm.
  • CD med yderligere materialer.

Soundtrack

Prototype 2 (officielt soundtrack)
Soundtrack af Scott R. Morgan
Udgivelses dato 1. maj 2012
Genre musik til computerspil

I 2012 udkom en disk med musik fra spillet. Musik komponeret af komponisten Scott R. Morgan . Disken indeholder følgende numre:

Musik fra spillet
Ingen. Navn Varighed
en. "Opstandelse" 3:15
2. "Projekt lang skygge" 2:38
3. "Laboratoriet" 3:25
fire. "Operation Flytrap" 3:10
5. Fodringstid 2:57
6. Frelse 4:50
7. "Naturlig selektion" 3:34
otte. "Det hvide lys" 3:07
9. "At tage slottet" 4:20
ti. "En labyrint af blod" 3:03
elleve. "En fremmed blandt os" 4:01
12. "En rede af hugorme" 2:48
13. "Flyv i salven" 3:28
fjorten. "Brændt fra hukommelsen" 3:28
femten. "A Labor of Love" 2:48
16. "Myrd din skaber" 5:25


Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
PCPS3Xbox 360
Metakritisk76/100 [33]79/100 [34]74/100 [35]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PCPS3Xbox 360
DestruktoidN/AN/A8/10 [15]
EGMN/AN/A8,5/10 [16]
EurogamerN/AN/A7/10 [17]
Game InformerN/A8,5/10 [18]8,5/10 [18]
GameRevolutionN/AN/A3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[19]
GameSpot7,5/10 [20]7,5/10 [21]7,5/10 [21]
GameTrailersN/AN/A7.2/10 [22]
IGNN/A7/10 [24]7/10 [25]
JoystiqN/AN/A3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[26]
OXMN/AN/A8/10 [27]
PC Gamer (Storbritannien)60 % [28]N/AN/A
PolygonN/AN/A7/10 [29]
Digital SpionN/AN/A3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[31]
EskapistenN/AN/A3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[32]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PCPS3Xbox 360
Absolutte spil60/100 [36]N/AN/A

Noter

  1. Jeromin, Falk PCGH interview med Radical Entertainment om  PROTOTYPE . PCGamesHardware (23. april 2008). Hentet 28. september 2020. Arkiveret fra originalen 5. juli 2017.
  2. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  3. GameStar: Prototype 2. Fra prototype til spil. Anmeldelse (utilgængeligt link) . Hentet 13. maj 2012. Arkiveret fra originalen 14. maj 2012. 
  4. Prototype 2. // Electronic Gaming Monthly, april 2011, s. 36.
  5. Prototype 2. // Electronic Gaming Monthly, april 2011, s. 36-37.
  6. Anatoly Sonin. Arkiveret fra originalen den 10. december 2011. Prototype 2
  7. Prototype 2's nye helt ønsker at dræbe Prototype 1's gamle helt (forhåndsvisning) Arkiveret 30. marts 2012 på Wayback Machine  (Få adgang 27. august 2011)
  8. 1 2 3 Indtryk: Prototype 2 (link utilgængeligt) . Hentet 27. august 2011. Arkiveret fra originalen 1. maj 2012. 
  9. 1 2 PAX 2011: Prototype 2 Preview Arkiveret fra originalen den 30. juni 2012.  (Få adgang: 27. august 2011)
  10. GamesCom 2011 - Prototype 2
  11. 'Murder Your Maker'-teaser-side hints om VGA-afsløring . Hentet 20. april 2012. Arkiveret fra originalen 5. marts 2012.
  12. Murder Your Maker Teaser alt undtagen bekræftet som prototype-efterfølger . Hentet 20. april 2012. Arkiveret fra originalen 13. marts 2016.
  13. E3 2011: Prototype 2 - Be a Badass . Hentet 20. april 2012. Arkiveret fra originalen 23. april 2012.
  14. Preview af prototype 2: Til Heller og tilbage . Hentet 20. april 2012. Arkiveret fra originalen 29. maj 2012.
  15. Sterling, Jim Anmeldelse: Prototype 2 (X360) . Destruktoid . Entusiast Gaming (23. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  16. Carsillo, Ray EGM Review: Prototype 2 (X360) . EGMNow . EGM Media, LLC (23. april 2012). Hentet 14. september 2022. Arkiveret fra originalen 7. maj 2018.
  17. Donlan, Christian Prototype 2 anmeldelse (Xbox 360) . Eurogamer . Gamer Network (25. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  18. 1 2 Vore, Bryan (24. april 2014). "Prototype 2 (PS3, X360): Radicals seneste fremkommer fra prototypefasen" . spilinformerer . spil stop . Hentet 14. september 2022 .
  19. Tan, Nicholas Prototype 2 anmeldelse (X360) . spil revolution . CraveOnline (11. maj 2012). Hentet: 14. september 2022.
  20. McShea, Tom Prototype 2 anmeldelse (PC) . GameSpot . CBS Interactive (25. juli 2012). Hentet: 14. september 2022.
  21. 1 2 McShea, Tom Prototype 2 anmeldelse (PS3, X360) . GameSpot . CBS Interactive (24. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  22. Prototype 2 anmeldelse (X360) . spiltrailere . Viacom (24. april 2012). Hentet 14. september 2022. Arkiveret fra originalen 6. april 2012.
  23. 1 2 Gerstmann, Jeff Prototype 2 anmeldelse (PS3, X360) . Kæmpe bombe . CBS Interactive (18. maj 2012). Hentet: 14. september 2022.
  24. Miller, Greg Prototype 2 anmeldelse (PS3) . IGN . Ziff Davis (25. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  25. Miller, Greg Prototype 2 anmeldelse (X360) . IGN . Ziff Davis (23. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  26. Mitchell, Richard Prototype 2 anmeldelse: Stalkin' New York (X360) . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. (25. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  27. Lewis, Cameron Prototype 2 anmeldelse . Officielt Xbox Magazine . Fremtidens USA (23. april 2012). Hentet 14. september 2022. Arkiveret fra originalen 25. april 2012.
  28. Francis, Tom Prototype 2 anmeldelse . PC-spillere . Future plc (7. september 2012). Hentet: 14. september 2022.
  29. Kollar, Philip Prototype 2 anmeldelse: Obscenity evolved (X360) . polygon . Vox Media (23. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  30. "Anmeldelse: Prototype 2". PlayStation: Det officielle magasin . Future plc (60): 76. juli 2012.
  31. Laughlin, Andrew 'Prototype 2' (Xbox 360): En åben verden guilty pleasure . Digital Spion . Hearst Communications (30. april 2012). Hentet: 14. september 2022.
  32. Goodman, Paul Prototype 2 anmeldelse (X360) . Eskapisten . Defy Media (1. maj 2012). Hentet: 14. september 2022.
  33. Prototype 2 til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet: 14. september 2022.
  34. Prototype 2 til PlayStation 3-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet: 14. september 2022.
  35. Prototype 2 til Xbox 360 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet: 14. september 2022.
  36. Anmeldelse fra AG.ru. Hentet 14. september 2022. Arkiveret fra originalen 27. august 2012.

Links