Ori og den blinde skov

Ori og den blinde skov
Udvikler moon studios
Forlægger Microsoft Studios
En del af en serie Ori
Annoncedato 9. juni 2014
Udgivelsesdatoer
Licens proprietære
Genre platformspil , metroidvania
Aldersvurdering
_
ESRB : E - Alle
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme
motor Enhed
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog de vigtigste sprog i verden, herunder russisk
transportører disk , digital distribution
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side

Ori and the Blind Forest er  et platform-  og  metroidvania -videospil udviklet afMoon Studios baseret på Unity -motorenogudgivet af Microsoft Studios . Spillet blev udgivet den 11. marts 2015 til Windows- og Xbox One -platformene og blev udgivet på Nintendo Switch -platformen den 27. september 2019. I marts 2016 udkom Definitive Edition. En efterfølger til spillet, med titlen Ori and the Will of the Wisps , blev annonceret på Electronic Entertainment Expo 2017 og udgivet den 11. marts 2020.

Gameplay

Spillet er et 2D-platformsspil. Spilleren styrer en karakter ved navn Ori (en fabelagtig hvid skabning, noget mellem en ræv, et egern og en vild kat) og en ånd, der beskytter ham ved navn Sein ( engelsk  Sein ) - en flok energi, der følger Ori. Med hjælp fra Sein kan du angribe fjender, hvor han (ved at trykke på venstre museknap, "X"-tasten på tastaturet eller gamepad-knappen) frigiver anklager om "åndelig flamme". Derudover kan Sein lave et kortvarigt kraftfuldt energiudbrud (som der bruges en ressource på), ramme alle fjender i nærheden af ​​Ori og ødelægge nogle genstande. Ori selv ved i starten kun, hvordan man hopper, men i løbet af spillet vil han kunne lære at klatre på vægge, dykke under vand, svæve i luften, lave dobbelt-triple spring og bruge energi på at skyde sig selv eller afvise fjender og genstande.

Spillekortet, der repræsenterer de forskellige dele af skoven, er indlæst i sin helhed, og spilleren er fri til at gå, hvor han vil, men uden at åbne heltens evner defineret for denne del af skoven, vil spilleren ikke være i stand til at gå der alligevel.

I første omgang bliver spilleren kastet ud i spilverdenen uden nogen forklaring på, hvad han skal gøre, og gennem forsøg og fejl er det nødvendigt at finde en løsning på egen hånd. Efter at spilleren har fundet Sein, vil han allerede modtage nogle ledetråde fra ham.

Spilmekanikken i Ori and the Blind Forest er veludviklet, skaberne af spillet har forbedret det i halvandet år [1] . Ori har en sundhedsbar og en energibar, repræsenteret som celler. I starten er Ori meget svag, så han har kun tre sundhedsceller og en energicelle. Under udforskningen af ​​verden vil spilleren finde yderligere celler til disse indikatorer. Ved at dræbe fjender og finde færdighedspoint kan Oris evner forbedres.

I alt er tre retninger for karakterudvikling tilgængelige, som får lov til at blive pumpet på samme tid. En af dem er ansvarlig for kampfærdigheder, den anden er for at forbedre søgningen efter cacher, den tredje er for hjælpeevner (træk vejret under vand, reduktion af ressourceomkostninger, når du udfører handlinger osv.).

Spilleren kan gemme på et hvilket som helst tidspunkt af spillet, hvilket også er en del af gameplayet, da kontrolpunkterne i spillet er placeret på kortet meget langt fra hinanden, og efter en spildød skal du starte fra sidst gemte punkt. At gemme spillet bruger en energicelle, så spilleren er tvunget til at gemme selektivt i begyndelsen af ​​spillet. Mod slutningen af ​​spillet, hvor der normalt er flere celler, er det ikke længere et stort problem at gemme spillet.

Genudgivelsen af ​​Ori and the Blind Forest: Definitive edition tilføjede en ny placering og to nye hovedpersonegenskaber til spillet, inklusive et strejf af interesse for speedrunners . Nye hemmeligheder er blevet tilføjet til eksisterende lokationer, låst op ved hjælp af introducerede evner. Også tilføjet var muligheden for at vælge en sværhedsgrad, hurtig rejse mellem spiritusbrønde, der tjente som statiske checkpoints i det originale spil, og se statistikker om fuldførelser på en livssværhedsgrad efter spillets afslutning. Derudover blev gemmer overført mellem pc og Xbox [2] .

Plot

Spillet foregår i en magisk skov kaldet Nibel, i hvis centrum vokser et træ af ånder, der tjener som skovens vogter og optræder som fortæller i historien. I begyndelsen af ​​spillet opstår der en storm, hvor et af hans børn, en ånd ved navn Ori, spillets hovedperson, bliver revet fra et træ af en sur vind. Ori falder til jorden, hvor han bliver fundet og adopteret af Naru. Når stormen slutter, begynder træet at kalde på sit barn og oversvømmer skoven med lys. Skræmt over dette fænomen gemmer Naru sig sammen med Ori i sit hus. Når lyset går ned, falder skoven i forrådnelse. Naru, efter at have mistet evnen til at indsamle spiselige frugter, dør af sult. Anden gang forlader den forældreløse Ori huset og vandrer gennem skoven, indtil han falder udmattet ned ved rødderne af åndetræet. Det døende træ giver Ori sin sidste styrke, så han kan genoprette skoven. Ori finder hurtigt Sein, som er åndetræets lys og øjne, som fortæller Ori at genoprette de tre hovedelementer, der holder balancen i Nibel - vand, vind og varme - og også indvilliger i at ledsage Ori.

Efter at have begyndt at genoprette elementerne, møder Ori Gumo, den sidste af menneskene, som stjæler nøglen til vandelementet og løber væk fra Ori. Jagten ender med, at Gumo falder under et sammenbrud. Ori redder ham og får en nøgle som tak. Mens han søger efter elementerne, bliver Ori gentagne gange angrebet af den gigantiske ugle Kuro, spillets hovedantagonist. Med tiden viser det sig, at det var Kuro, der forårsagede forfaldet i skoven: Da hun var et væsen af ​​mørke, hadede hun lyset, så hun stjal kernen af ​​åndetræet, mens det kaldte på Ori. Efter at Ori og Sein har fundet Kuros rede med et enkelt æg, bliver Kuros motivation tydelig: lyset fra åndetræet dræbte hendes unger, bortset fra en uudklækket, og hele denne tid forsøgte hun at beskytte sit sidste barn.

Efter at have genoprettet luftelementet, finder Ori lyset fra åndetræet. Gumo stjæler lyset og bruger det til at genoplive Naru og bringe hende til Ori. Når elementet af varme, der ligger i Horu-vulkanen, er genoprettet, går ilden ud af kontrol og opsluger skoven. Samtidig angriber Kuro Ori igen, men på dette tidspunkt kommer Naru til ham, som tager ham i sine arme for at beskytte ham mod fuglen. Dette får Kuro til at tænke på sine egne kyllinger og tøve. Snart når ilden, der opsluger skoven, Kuros rede. Da hun mærker dette, griber hun lyset fra åndetræet og ofrer sig selv og fører det tilbage til træet. Et udbrud opstår, der dræber Kuro og genopretter harmonien i skoven.

Naru, Ori og Gumo begynder at bo sammen som én familie og tager Kuros sidste æg med hjem. I en scene efter kreditering begynder ægget at klækkes, hvilket antyder en efterfølger til spillet .

Udvikling og udgivelse

Ori and the Blind Forest blev udviklet over 4 år af Moon Studios [3] [4] . En af de førende udviklere er Thomas Mahler , som  tidligere har arbejdet hos Blizzard Entertainment [5] . Ifølge Microsoft-producenten Daniel Smith er Moon Studios ikke koncentreret ét sted: Udviklerne er placeret i forskellige dele af verden, såsom Østrig , Australien , Israel , USA og andre lande [6] . Programmøren David Clark har udtalt, at Ori and the Blind Forest er en hyldest til klassiske eventyrspil som Rayman og Metroid .

Da de skrev plottet, blev udviklerne guidet af sådanne værker som " Løvernes Konge " og " Stålgiganten " [7] : Især scenen, hvor Naru dør, og Ori sørger over hende, kopierer scenen for Mufasas død helt centralt. øjeblikke, og Kuros selvopofrelse gentager slutscenen i "Stålgigant". Selve spillet er skrevet i Unity -spilmotoren . Spillets handling foregår på ét stort kort uden synlig indlæsning af dele af spilverdenen, så før du spiller, er det nødvendigt at vente på en ret lang indlæsningstid. Ifølge udviklerne er intet baggrundstegnet element duplikeret.

Spillet blev første gang vist på E3 2014 ved en præsentation i Galen Center; i øvrigt var E3 begivenheden, hvor alle udviklerne første gang mødtes ansigt til ansigt med hinanden. Under E3 stillede hendes deltagere sig i lange køer for at prøve demoen.

Efter E3 annoncerede Moon Studios udgivelsen af ​​Xbox-versionen af ​​spillet i begyndelsen af ​​2015 [8] . I november 2014 annoncerede Moon Studios planer om at skubbe udgivelsen tilbage for alle planlagte platforme, dog uden at nævne noget om Xbox 360-platformen [9] . De meddelte senere, at spillet snart ville blive frigivet til den platform.

Gamescom 2015 blev der annonceret en tilføjelse til Windows- og Xbox One-platformene , samt en genudgivelse af Definitive Edition , som blandt andet vil indeholde denne tilføjelse [10] . Ejere af det originale spil blev opfordret til at købe udvidelsen til en reduceret pris, og for førstegangskøbere var deluxe-udgaven samme pris som det originale spil var ved udgivelsen [11] . Genudgivelsen var oprindeligt planlagt til at blive udgivet i løbet af juleferien, men blev efterfølgende skubbet tilbage til foråret 2016 [12] [11] . Udgivelsesdatoen var den 11. marts [2] . Efterfølgende blev udgivelsen af ​​pc-versionen yderligere forsinket, med Xbox-versionen udgivet som annonceret den 11. marts [11] . PC-versionen blev udgivet den 14. juni 2016. Spillet blev også udgivet på fysiske medier med støtte fra udgiveren Nordic Games [13] .

Den 19. august 2019, som en del af Gamescom 2019, blev det annonceret, at Ori and the Blind Forest: Definitive Edition også ville blive udgivet på Nintendo Switch [14] . Spillet blev udgivet den 27. september 2019 [15] . Switch-versionen indeholder optimeringer skabt af teamet til Ori og Wisps' vilje ; derudover er animationer, der kører med 30 fps på pc og Xbox, blevet tegnet igen med 60 fps, hvilket resulterer i en mere jævn spiloplevelse [16] . Ifølge Nintendo var Ori and the Blind Forest et af de 20 bedst sælgende Switch-spil i 2019 i Europa [17] .

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer89,07 % (Xbox) [26]
89,33 % (pc) [27]
Metakritisk89/100 (Xbox) [23]
89/100 (PC) [24]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid9,5/10 [29]
EGM9/10 [30]
Game Informer9,5/10 [31]
GameRevolution4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[34]
GameSpot9/10 [22]
Spilradar4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[32]
GameTrailers8.6/10 [33]
IGN8,5/10 [18]
PC-spiller (USA)87/100 [36]
Polygon9/10 [37]
videogamer9/10 [38]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder10/10 [21]
PlayGround.com10/10 [20]
Riot Pixels75 % [28]
StopGame.ru"Fantastisk"
" spil "9/10 [19]

Anmeldelser

Ori and the Blind Forest modtog kritikerros, med særlig ros for den visuelle stil, gameplay, musik, udforskning og spildesign.

Berusende smuk, interessant og på sin egen måde dyb platformer. Ori og den blinde skov snyder dig ikke og kaster hele tiden nye udfordringer op, men mister ikke grebet: spillet er altid lige så svært, som det skal være.

- spilmagasinet " Igromania " [19]

Ved The Game Awards 2015 årlige afstemning tog spillet førstepladsen i kategorien "Bedste Art Direction" [39] og andenpladsen i kategorien "Best Platformer", kun 1 % efter vinderen af ​​Super Mario Maker  , kortdesigneren for spillet Mario [40] .

Salg

Ifølge en af ​​de ledende udviklere af Moon Studios, Thomas Mahler, udtalte han officielt, at deres første store projekt, Ori and the Blind Forest, allerede havde formået at inddrive sine produktionsomkostninger fuldt ud, og dette skete inden for blot en uge efter udgivelsen, og antydet, at franchisen kan se den næste rate .

“ Vi og Microsoft skjuler ikke vores lykke: Ori and the Blind Forest formåede at inddrive sit budget på blot en uge efter udgivelsen. Jeg ville ikke engang blive overrasket, hvis et eller andet filmstudie i fremtiden besluttede at erhverve filmrettighederne til vores spil, for det så bestemt godt ud på det store lærred. Og ja, jeg vil ikke benægte, at vores team virkelig gerne vil lave et nyt stort projekt og allerede arbejder på fem forskellige prototyper, som måske i sidste ende bliver til fuldgyldige spil. Jeg vil gerne fortælle dig lidt mere, men desværre kan jeg af visse grunde ikke afsløre alle detaljer vedrørende vores fremtidige planer .”

I december 2015 har spillet solgt over 420.000 eksemplarer på Steam -platformen. [41]

Priser

Liste over priser og nomineringer
Priser Kategorier Resultat Kilde
Golden Joystick Awards 2015 Bedste originale spil Nominering [42]
Bedste grafik Nominering
Årets spil Nominering
Bedste lyd Sejr [43]
Årets Xbox-spil Sejr
The Game Awards 2015 Bedste indie-spil Nominering [44]
Bedste soundtrack Nominering
Bedste actioneventyr Nominering
Bedste Art Direction Sejr
British Academy Video Game Award 2016 Kunstnerisk præstation Sejr [45]

Musik i spil

Musikken til spillet blev skrevet af komponisten Gareth Cocker [47] .

Ori and the Blind Forest (Original Soundtrack)
Ingen. Navn Varighed
en. "Ori, Lost In The Storm" 01:08
2. "Naru omfavner lyset" 01:24
3. "Råb op" 01:28
fire. "Den blindede skov" 03:28
5. "Inspirerende" 01:22
6. "Første skridt ind i Sunken Glades" 04:34
7. "Find Sein" 01:45
otte. Op ad Spirit Caverns vægge 05:36
9. "Åndetræet" 01:48
ti. "Kuro's Tale I - Her Rage" 01:16
elleve. "Tornfeltsump" 04:07
12. "Down the Moon Grotte" 03:55
13. "De forfædres træer" 01:48
fjorten. Gumo's Hideout 03:05
femten. "Bryder gennem fælden" 00:56
16. Klatring i Ginso-træet 05:39
17. "Gendannelse af lyset, mod mørket" 02:28
atten. "Vandet renset" 02:02
19. "Lost in the Misty Woods" 04:45
tyve. "Gumons hjem" 05:07
21. "Undslip ruinerne" 02:19
22. Kuros fortælling II - hendes smerte 01:56
23. "Ridning i vinden" 05:00
24. "At fuldføre cirklen" 02:20
25. Nærmer sig slutningen 01:08
26. "Mount Horu" 02:56
27. "gåde" 01:22
28. "Den smuldrende vej" 02:27
29. "Racing the Lava" 00:28
tredive. Flygtende Kuro 03:48
31. "Offret" 03:07
32. "Nibels lys" 04:19
01:28:51

Fortsættes

En efterfølger med titlen Ori and the Will of the Wisps blev annonceret på E3 2017. Den skulle udgives den 11. februar 2020, men blev senere skubbet tilbage til den 11. marts 2020 [48] . Spillet modtog også en samlerudgave.

Noter

  1. ↑ Et magisk eventyr i en fortryllet skov. Ori og den blinde skov . Gamerulez.net (31. december 2016). Hentet 26. marts 2018. Arkiveret fra originalen 26. marts 2018.
  2. 1 2 Gies, Arthur Ori and the Blind Forest Definitive Edition kommer til pc, Xbox One den  11. marts . Polygon (1. marts 2016). Hentet 19. marts 2020. Arkiveret fra originalen 19. marts 2020.
  3. Leah B. Jackson. E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest . ign.com . Ziff Davis 12. juni 2014 Hentet 23. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. september 2018.
  4. Jeffrey Matulef. Ori and the Blind Forest ser godt ud, men spiller endnu bedre . eurogamer.net (7. juli 2014). Hentet 7. juli 2014. Arkiveret fra originalen 10. januar 2021.
  5. Todd Martens. E3 2014: 'Ori og den blinde skov' finder en udfordring i sorg . latimes.com . Tribune Aviser (12. juni 2014). Hentet 24. juni 2014. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2018.
  6. Mike Minotti. Ori and the Blind Forest's producer ønsker, at hans smukke Xbox One-eksklusiv skal spille lige så godt, som det ser ud (interview) (link ikke tilgængeligt) . Yahoo! spil . Yahoo! Inc. (18. juni 2014). Hentet 23. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014. 
  7. Alex Newhouse. E3 2014: Ori and the Blind Forest er en smuk Metroidvania . gamespot.com . CBS Interactive Inc. (16. juni 2014). Hentet 23. juni 2014. Arkiveret fra originalen 6. november 2018.
  8. Moon Studios . oriblindforest.com . Microsoft Corporation. Hentet 8. august 2014. Arkiveret fra originalen 3. juni 2017.
  9. 21. november 2014 . oriblindforest.com . Microsoft Corporation 21. november 2014. Hentet 21. november 2014. Arkiveret fra originalen 3. juni 2017.
  10. Nunneley, Stephany Ori and the Blind Forest: Definitive Edition kommer til efteråret med nyt indhold . VG247 (6. august 2015). Hentet 19. marts 2020. Arkiveret fra originalen 10. januar 2021.
  11. 1 2 3 Sarkar, Samit Ori and the Blind Forest's Definitive Edition forsinket på  pc . Polygon (9. marts 2016). Hentet 19. marts 2020. Arkiveret fra originalen 19. marts 2020.
  12. McWhertor, Michael Ori and the Blind Forest Definitive Edition forsinket til 2016  . Polygon (22. december 2015). Hentet 19. marts 2020. Arkiveret fra originalen 19. marts 2020.
  13. Frank, Allegra Ori and the Blind Forest får endelig en detailudgivelse . Polygon (23. april 2016). Hentet 19. marts 2020. Arkiveret fra originalen 19. marts 2020.
  14. Dornbush, Jonathan. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition bekræftet til Nintendo Switch  (engelsk) . IGN (19. august 2019). Hentet 19. august 2019. Arkiveret fra originalen 19. august 2019.
  15. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition | Nintendo Switch download software | Spil | Nintendo . Hentet 18. marts 2020. Arkiveret fra originalen 29. marts 2020.
  16. Konstantin Khodakovsky. Moon Studios bemærkede, at Ori and the Blind Forest fungerer bedre på Switch end på Xbox One og pc . 3DNews (30. september 2019). Hentet: 18. marts 2020.
  17. Mikhail Shevkun. Nintendo har kåret de bedst sælgende Switch-spil i Europa for 2019 . Hasardspil (4. januar 2020). Hentet: 18. marts 2020.
  18. Reparaz, Mikel Ori and the Blind Forest Review . IGN (9. marts 2015). Hentet 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 24. februar 2021.
  19. 1 2 Datius, Anton Magiens farve. Anmeldelse af Ori og den blinde skov . Gambling (17. marts 2015). Hentet 27. marts 2015. Arkiveret fra originalen 5. maj 2016.
  20. Vasyutinskiy, Evgeniy Tale for ti point: en anmeldelse af Ori and the Blind Forest . PlayGround.ru (18. marts 2015). Hentet 27. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. juni 2016.
  21. Shchennikov, Denis Ori og den blinde skov - en fabelagtig test . 3DNews (27. marts 2015). Hentet 27. marts 2015. Arkiveret fra originalen 24. april 2016.
  22. VanOrd, Kevin Ori and the Blind Forest Review . GameSpot (9. marts 2015). Hentet 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015.
  23. Ori og den blinde skov (Xbox One  ) . Metakritisk . Hentet 21. marts 2015. Arkiveret fra originalen 7. maj 2016.
  24. Ori og den blinde skov (PC  ) . Metakritisk . Hentet 21. marts 2015. Arkiveret fra originalen 12. november 2020.
  25. ↑ Ori og den blinde skov  . Spilrangeringer . Hentet 21. marts 2015. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  26. ↑ Ori og den blinde skov  . Spilrangeringer . Hentet 21. marts 2015. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  27. Ansigtsløs anmeldelse af Ori og den blinde skov . Riot Pixels (23. marts 2015). Hentet 24. marts 2015. Arkiveret fra originalen 5. maj 2016.
  28. Carter, Chris Anmeldelse: Ori and the Blind Forest . Destructoid (9. marts 2015). Hentet 9. marts 2015. Arkiveret fra originalen 10. januar 2021.
  29. Carsillo, Ray Ori and the Blind Forest anmeldelse (link ikke tilgængeligt) . Electronic Gaming Monthly (9. marts 2015). Hentet 9. marts 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015. 
  30. Reiner, Andrew Beauty In Death - Ori og den blinde skov . Game Informer (9. marts 2015). Hentet 9. marts 2015. Arkiveret fra originalen 8. februar 2021.
  31. Sullivan, Lucas Ori and the Blind Forest anmeldelse . GamesRadar (9. marts 2015). Hentet 9. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. februar 2021.
  32. Bloodworth, Daniel Ori and the Blind Forest Review . GameTrailers (10. marts 2015). Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 24. september 2015.
  33. Tan, Nick Ori and the Blind Forest Review . Game Revolution (9. marts 2015). Hentet 9. marts 2015. Arkiveret fra originalen 28. juni 2016.
  34. Castle, Matthew Ori and the Blind Forest anmeldelse (OXM) . Officielle Xbox Magazine UK (9. marts 2015). Hentet 9. marts 2015. Arkiveret fra originalen 7. marts 2016.
  35. ↑ Anmeldelse af Wilde, Tyler Ori and the Blind Forest . PC Gamer (13. marts 2015). Hentet 13. marts 2015. Arkiveret fra originalen 30. november 2015.
  36. Gies, Arthur Ori and the Blind Forest anmeldelse: de steder, du vil hen . Polygon (9. marts 2015). Hentet 9. marts 2015. Arkiveret fra originalen 24. februar 2021.
  37. Orry, Tom Ori and the Blind Forest Review . VideoGamer.com (13. marts 2015). Hentet 13. marts 2015. Arkiveret fra originalen 10. januar 2021.
  38. Nominerede | The Game Awards 2015 (link ikke tilgængeligt) . thegameawards.com. Dato for adgang: 18. december 2015. Arkiveret fra originalen 14. november 2015. 
  39. Best Platformer Award Global Game Awards 2015 . www.game-debate.com Dato for adgang: 18. december 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  40. Steam Store . Dato for adgang: 19. december 2015. Arkiveret fra originalen 22. december 2015.
  41. Blake, Vikki Stem på dine yndlingsspil dette års Golden Joystick Awards . Destructoid (2. september 2015). Hentet 5. december 2015. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2015.
  42. Hurley, Leon The Golden Joystick Awards: alle vinderne i år . GamesRadar (30. oktober 2015). Dato for adgang: 5. december 2015. Arkiveret fra originalen 14. september 2016.
  43. Nominerede | The Game Awards 2015 (link ikke tilgængeligt) . The Game Awards . Ola Balola (12. november 2015). Hentet 13. november 2015. Arkiveret fra originalen 14. november 2015. 
  44. British Academy Video Game Awards - 2016 . BAFTA . Hentet 6. juli 2019. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  45. Gareth Cocker. Ori og den blinde skov gratis downloads  . SoundCloud (10. marts 2015). Dato for adgang: 20. december 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  46. Ori and the Blind Forest (Original Soundtrack  ) . Amazon . Hentet 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 20. marts 2015.
  47. ↑ Ori and the Will of the Wisps Forudbestilling  . Ori (20. december 2019). Hentet 31. december 2019. Arkiveret fra originalen 31. december 2019.

Links