Kirby Tilt 'n' Tumble

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. oktober 2019; checks kræver 3 redigeringer .
Kirby Tilt 'n' Tumble

Cover af den nordamerikanske udgave
Udviklere HAL Laboratory
Nintendo R&D2 [1]
Forlægger nintendo
En del af en serie Kirby
Udgivelsesdatoer 23. august 2000 Game Boy farve'

23. august 2000

Region Nordamerika11. april 2001
Genrer handling , puslespil
Aldersvurdering
_
ESRB : E - Alle
RARS : 0+
Skabere
Tilsynsførende Toshiyaki Suzuki
Producenter Masayuki Uemura
Kazuhiko Taniguchi
Komponister Takuya Maekawa
Yuichi Ozaki
Masami Yone
Tekniske detaljer
Platform Game Boy farve
motor egen
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog japansk , engelsk
Transportør 2 megabit patron
Styring knapper, gyroskop

Kirby Tilt 'n' Tumble [Note 1] er et puslespil  videospiludviklet og udgivet af Nintendo i 2000-2001 til Game Boy Color håndholdt konsol . Først udgivet i Japan den 23. august 2000 og i Nordamerika den 11. april 2001. På grund af det faktum, at patronen har et indbygget accelerometer , har den en unik form samt en unik gennemsigtig lyserød farve.

Plot

Spillet begynder med, at Kirby bliver overrumplet, mens hun sover på en sky. En Waddle Dee løber forbi ham med en flipperlignende kofanger. Så ser han kong Dedede holde en lang kofanger. Mistænksom over for kongens hensigter hopper Kirby op på Primal Star og følger efter ham, fast besluttet på at finde ud af, hvad han har gang i. Kirby opdager hurtigt, at Dreamland har mistet alle stjernerne og beslutter sig for at få dem tilbage.

Gameplay

Kirby Tilt 'n' Tumble bruger en række accelerometre til at styre Kirby [2] . Målet er at få Kirby til niveauets mål inden for den tildelte tid ved fysisk at vippe konsollen i den retning, spilleren ønsker at flytte Kirby [3] . Spillet registrerer en handling, når spilleren bruger Game Boy til hurtigt at springe i lodret retning, hvilket får Kirby til at flyve op i luften. Gameplayet kredser om en samling af adskillige stjerner spredt over hele niveauet. For at fuldføre spillet fuldt ud, skal du finde en rød hemmelig stjerne i hvert niveau . Dette vil åbne  bonusverdener, hvor de er lidt sværere, og spillere starter niveauet med mindre tid.

Timeren tæller ned, indtil spilleren når slutningen af ​​niveauet. Spilleren kan øge tiden ved at rulle Kirby på urbrikkerne, ændre flowet til e -timeren , samle et ur, der tilføjer ti sekunder, eller passere kontrolpunkter. Når timeren falder til under 50 sekunder, lyder en alarm for at advare spilleren om at skynde sig og afslutte niveauet, og musikken, der spillede før, ændres til en hurtigere version. Hvis tidsgrænsen når nul, vil Kirby miste et liv.

Kompatibilitet

Som med resten af ​​Game Boy Color-spillene er spillet også kompatibelt med Game Boy Advance . Da sensorerne er kalibreret til, at patronen kan spille i oprejst stilling, viser Game Boy Advance SP og Game Boy Player problemer. Selvom de begge kan indlæse spillet, er kontrollerne blevet ændret til SP-versionen, da patronåbningen er nederst i stedet for toppen. Da sensorerne er inde i patronen, er den eneste måde at styre Game Boy Player på at løfte og vippe Nintendo GameCube mod dig, mens du bruger gamepad'en , hvilket er upraktisk.

Udvikling

Udviklingen af ​​Kirby Tilt 'n' Tumble begyndte i april 1999. Oprindeligt hed spillet Koro Monkey ( Russian Monkey - Tumbler ) ( Monkey Tilt 'N Tumble ( Russian Monkey. Tilt og Katy )) og en abe fungerede som en bold i det. Efter at have rådført sig med Shigeru Miyamoto ændrede udviklerne karakteren til Kirby. [4] Spillet blev udgivet i Japan den 23. august 2000. [5] Den blev derefter udgivet i Nordamerika den 11. april 2001. Spillet er ikke blevet udgivet uden for Japan og Nordamerika.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer82,60 % [12]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[6]
EGM6.16/10 [7]
Famitsu30/40 [8]
Game Informer8,75/10 [9]
GameSpot8,3/10 [10]
IGN9/10 [11]
Nintendo Power4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[13]

Kirby Tilt 'n' Tumble modtog "gunstige" anmeldelser baseret på GameRankings [12] Den debuterede som nummer fire i det amerikanske markedsundersøgelsesfirma NPD TRSTS i april 2001. [fjorten]

Spillet modtog en 8,75 ud af 10 fra en anmelder fra Game Informer , som udtalte, at "selv om konceptet med spillet lyder simpelt, er det faktisk et af de mest dramatiske, intense spilscenarier set på ethvert system" [9] . Det japanske magasin Famitsu gav spillet en score på 30 ud af 40 [8] .

I 2012 rangerede GamesRadar Kirby Tilt 'n' Tumble som nr. 40 på deres "Bedste Game Boy / Game Boy Color Games of All Time" -liste [15] . I 2014 inkluderede Game Informer det på sin liste over de bedste Game Boy-spil. [16] Da han rangerede Kirbys 25-års fødselsdagsspil, kaldte USGamer det for det værste spin-off i serien. Artikelforfatteren Cathy McCarthy kaldte det "forfærdeligt" og tilføjede, at det er et af de mest kedelige spil i serien, der er udgivet til Game Boy og Game Boy Advance. [17]

Det blev det sjette bedst sælgende Game Boy Color-spil i Japan med 563.914 solgte eksemplarer. [atten]

Annulleret efterfølger

På Nintendo Space World 2001 blev en planlagt efterfølger til det originale spil med titlen Kirby Tilt 'n' Tumble 2 vist , som blev udviklet til GameCube og var planlagt til at kræve en Game Boy Advance for at blive forbundet . Spildesigner Shigeru Miyamoto demonstrerede gameplay ved at vise Kirby falde fra en afsats på en tv-skærm og ned på Game Boy Advances skærm. Han nævnte også, at spilleren kan skrive "data", inklusive minispil, til spilpatronen. Oprindeligt planlagt til udgivelse i maj 2002, [19] blev den senere omdøbt til Roll-O-Rama , ved at bruge en marmorkugle i stedet for Kirby. Selvom spillet blev vist på E3 2002, blev det aldrig udgivet. [tyve]

Noter

  1. Kendt i Japan som Korokoro Kirby _

Noter

  1. JC, Anthony. Nintendos  udviklingsstruktur . N-Sider.com (25. juli 2005). Hentet 6. februar 2013. Arkiveret fra originalen 13. februar 2013.
  2. Forman, David. Nintendo kilder tri-akse accelerometer til Analog, ST  Micro . Solid State Technology (10. maj 2006). Hentet 6. februar 2013. Arkiveret fra originalen 13. februar 2013.
  3. ↑ Kirby 's Tilt 'n' Tumble :: GBC Game Review  . kidzworld. Hentet 6. februar 2013. Arkiveret fra originalen 13. februar 2013.
  4. The Making of The Game - Kirby Tilt 'n Tumble . N-Sider (11. februar 2002). Hentet 2. maj 2021. Arkiveret fra originalen 18. december 2005.
  5. IGN Staff. Smuk i lyserød . IGN . Ziff Davis (17. juli 2000). Hentet 23. november 2017. Arkiveret fra originalen 29. marts 2022.
  6. Miller, Skyler Kirby Tilt 'n' Tumble - Anmeldelse . Alle spil . Hentet 5. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 14. november 2014.
  7. Kirby Tilt 'n' Tumble anmeldelser og artikler om Game Boy  Color . Spilrangeringer . CBS Interactive. Hentet 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 31. december 2014.
  8. 1 2 ゲームボーイ - コロコロカービィ (japansk)  // Famitsu . - 30. juni 2006. -第2巻,第915数. —第111頁.
  9. 12 Leeper , Justin. Pink, ja; Men jeg kan også godt lide  det . spilinformerer . Hentet 6. februar 2013. Arkiveret fra originalen 3. februar 2007.
  10. Gerstmann, Jeff. Kirby Tilt 'n' Tumble  anmeldelse . GameSpot (26. marts 2001). Hentet 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 4. maj 2019.
  11. Harris, Craig. Kirby's Tilt 'n'  Tumble . IGN (10. april 2001). Hentet 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 13. april 2001.
  12. 1 2 Kirby Tilt 'n' Tumble for Game Boy  Color . Spilrangeringer . CBS Interactive. Hentet 21. februar 2015. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  13. Kirby Tilt 'n' Tumble  // Nintendo Power  . - 2001. - April ( bind 143 ).
  14. Gamasutra Staff. NPD TRSTS's top ti konsoltitler for april . Gamasutra . UBM plc (22. maj 2001). Hentet 1. december 2017. Arkiveret fra originalen 27. maj 2021.
  15. GamesRadar Staff. Bedste Game Boy-spil  nogensinde . GamesRadar (16. april 2012). Hentet 9. april 2013. Arkiveret fra originalen 19. april 2013.
  16. Reeves, Ben De 25 bedste Game Boy-spil nogensinde . spilinformerer . Gamestop (21. april 2014). Hentet 1. december 2017. Arkiveret fra originalen 12. april 2015.
  17. USGamer Staff. Alle Kirby-spil, rangeret fra værst til bedste . USGamer . Gamer Network (28. april 2017). Hentet 23. november 2017. Arkiveret fra originalen 26. marts 2022.
  18. 【GBC20 周年 企画 (2)】 いちばん 売れ ゲーム ボーイ カラー 専用 ソフト は 『遊 戯 ☆ 王 王 DM4』 では 2 位 は は GBC 専用 販売 ランキング Top10!  (Yap.) . Famitsu 1. Enterbrain (21. oktober 2018). Hentet 21. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2018.
  19. Ajami, Amer Space World 2001: Kirby Tilt 'n' Tumble 2 annonceret . GameSpot . CBS Interactive (23. august 2001). Hentet 26. november 2017. Arkiveret fra originalen 27. maj 2021.
  20. Villoria, Gloria Hands-on Roll-O-Rama GameCube . GameSpot . CBS Interactive (17. maj 2006). Hentet 26. november 2017. Arkiveret fra originalen 27. maj 2021.