sparke i gang | |
---|---|
Genre | fodboldsimulator [d] |
Platforme | Nintendo Entertainment System , Atari ST , Amiga , personlig computer , Macintosh , Sega Master System , Game Boy , Sega Mega Drive , Super Nintendo Entertainment System , PlayStation 4 , PlayStation Vita , PlayStation og Microsoft Windows |
Kick Off er en serie af computerfodboldsimuleringer . Ideen med spillet blev foreslået af Steve Skrich, og Dino Dini blev inviteret til at implementere det i 1988 [1] . I 1989 blev Kick Off udgivet af Anil Guptas Anco Software til Atari ST og Commodore Amiga . Den originale version blev programmeret af Dino Dini med grafik, test og tuning leveret af Steve Skrich [2] [3] . Kick Off modtog positive anmeldelser og vandt adskillige industripriser, herunder prisen Golden Joystick 16-bit Game of the Year .
Det originale Kick Off -spil har modtaget adskillige efterfølgere . I 1990 blev Player Manager udgivet, der kombinerede en holdadministrationssimulering med en fodboldsimuleringsmotor baseret på Kick Off . Kick Off 2 blev udgivet i 1990 med en række nye funktioner, den fik også positive anmeldelser og vandt Golden Joystick 16-bit Game of the Year Award.
I 1992 forlod Dino Dini Anco og skrev under med Virgin Games , som i 1993 udgav Goal! . Anco udgav flere spil i Kick Off -serien mellem 1994 og 1997 , men de havde ikke meget til fælles med Kick Off og Kick Off 2 . I 2001-2003 arbejdede Kick Off Association, et fællesskab af fans af serien, tæt sammen med udvikleren Steve Skrich fra Anco for at forsøge at genstarte Kick Off og Player Manager- serien . Kick Off 2002 blev udgivet , Anco begyndte arbejdet på Kick Off 2004 og bragte projektet til betastatus . Udviklingen stoppede dog, da Anco lukkede i 2003.
Kick Off udkom i 1989. Den første version af spillet blev udviklet til Atari ST og senere overført til Amiga [4] . Der blev udgivet flere udvidelsesdiske til efterfølgeren til Kick Off 2 . I 1992 forlod Dino Dini Anco og skrev under med Virgin Games, som i 1993 udgav Goal! . I 1994 udgav Anco Kick Off 3 , som brugte et sidebillede i stedet for et set ovenfra, hvilket gjorde, at den ikke minder meget om Kick Off 2 [5] .
I Kick Off klæbede bolden ikke til spillerens fødder, men blev i stedet sparket realistisk fremad, svarende til hvordan det blev gjort i spillet Soccer , udgivet af Nintendo i 1985 til NES . Dette tilføjede både kompleksitet og krævede færdigheder i at styre spillere. Der var også andre funktioner, herunder replays, spillere med forskellige karakteristika, evnen til at bruge forskellige taktikker, overtrædelser, gule og røde kort, skader og forskellige karakterer af dommeren.
Player Manager blev udgivet i 1990. Spillet kombinerede en holdadministrationssimulering med en fodboldsimuleringsmotor baseret på Kick Off .
I 1990 udgav Anco en efterfølger til det originale spil, Kick Off 2 . Tempoet og præcisionen i Kick Off blev bibeholdt , multi-retningsrulning i fuld størrelse blev tilføjet, og de korrekte proportioner af spillere, markører, porte og andre visuelle attributter dukkede op. Begge hold spiller spillet, nøje overholder den valgte taktik. Spillere positionerer sig til at modtage afleveringer og have bolden. Bolden, som i et rigtigt spil, er foran spilleren.
Der er ligatilstande og en pokalturnering med straffesparkskonkurrencer i tilfælde af uafgjort. Holdene i ligaen er generelt lige, men har forskellige spillestile og består af spillere med varierende færdigheder og stil. Det er muligt at indlæse hold fra Player Manager med deres egen taktik og spille både for dem og mod dem i en liga- eller pokalturnering.
Det er muligt at indlæse diske med yderligere begivenheder. Kick Off 2 giver også mulighed for at ændre farverne på striberne, og forbedrede versioner af Atari ST (med 1 MB eller mere hukommelse) bruger yderligere lydeffekter. Action Replay-funktionen giver dig mulighed for at se mål i normal eller slowmotion og gemme dem på disk. Kampe bedømmes af 24 dommere, hver med en individuel karakter [7] .
Super Kick Off - efterfølgere til Kick Off and Kick Off 2 til Sega Master System , Game Boy , Sega Mega Drive og SNES [8] . Super Kick Off havde et langsommere spiltempo end originalerne. Mega Drive-versionen slog PGA Tour Golf II ud af hitlisterne [9] . Magasinet MegaTech gav spillet en 94% og en Hyper Game Award , idet det sagde, at "følelsen og spilbarheden er uovertruffen af andre fodboldspil", men kritiserede den høje pris på £45 [10] .
I 1992 var en efterfølger, Kick Off 3 , under udvikling . Spillet blev dog ikke udgivet, da Dino Dini forlod Anco til Virgin Games . I det nye firma udviklede han fodboldsimulatoren Goal! , udgivet i 1993. Gameplay mål! havde ligheder med gameplayet i Kick Off 2 , men inkluderede evnen til at kaste et one-touch-pas svarende til Sensible Soccer . Derudover kunne spillerne accelerere, og indstillingerne blev mere detaljerede. Mål! modtog generelt gode anmeldelser, men nød ikke den samme vedvarende popularitet som Kick Off 2 .
Anco udgav Kick Off 3, designet af Steve Skrich, i 1994. Spillet var nyudviklet og havde intet med Kick Off 2 at gøre . Hun modtog ikke de samme gode anmeldelser som sine forgængere og opnåede ikke lignende popularitet [11] . En version til Atari Jaguar var under udvikling, men blev aldrig udgivet [12] [13] [14] [14] [12] .
Kick Off 96, 97 & 98I 1996 udgav Toka Nono Kick Off 96 til Amiga og Windows. Spillet fik gennemsnitlige vurderinger [15] . I 1997 blev Kick Off 97 udgivet til Windows. Spillet blev bedre modtaget end Kick Off 96, men blev stadig ikke populært [16] . Senere samme år udgav Anco Kick Off 98 til pc til dårlige anmeldelser [17] . I 1998 blev Kick Off World udgivet til den originale PlayStation , udviklet af Toka Nono og udgivet af Funsoft.
I 2001 startede Steve Skrich et projekt kaldet Ultimate Kick Off med støtte fra den tidligere dannede Kick Off Association, et fællesskab af fans af serien. Spillet blev udgivet af Anco i 2002 til PC og Mac OS [18] som Kick Off 2002 . Spillet fik dårlige anmeldelser, med kun 5.000 solgte eksemplarer [19] [20] . Senere var det planlagt at udgive en efterfølger kaldet Kick Off 2004. Projektet nåede betastatus, men kom aldrig ud. Udviklingen stoppede, da Anco lukkede i 2003.
I slutningen af 2015 annoncerede Dino Dini, at han arbejdede på et nyt spil i serien med et kontrolsystem designet til at bruge en analog stick . Kick Off Revival blev udgivet den 24. juni 2016 eksklusivt til PlayStation 4 til negative anmeldelser fra store spilwebsteder [21] . En forsinket PlayStation Vita-version blev udgivet ni måneder senere i 2017 [22] og fik også dårlige anmeldelser [23] . PC-versionen er tilgængelig på Steam .
Kick Off - serien inkluderer følgende spil [24] :
Dino Dini spil
Steve Skrich spil
Tilføjelser
Andre versioner
Joystick Awards Game of the Year | Golden|
---|---|
| |
'Bemærk:' Symbol * angiver nomineringer blandt 8-bit spil, ** - 16-bit |