ZDoom | |
---|---|
Type | spilmotor |
Udvikler | Randy Højde |
Operativ system | Windows , Linux , macOS |
nyeste version | 2.8.1 ( 22. februar 2016 ) |
Licens | gratis software |
Internet side | zdoom.org |
ZDoom er en porteret version af computerspillet Doom med forbedrede funktioner [1] .
Støtten til programmet blev afbrudt den 7. januar 2017 [1] . Den seneste version udgivet af forfatteren er 2.8.1 [1] .
De første versioner af ZDoom blev udgivet i marts 1998, på tidspunktet for arbejdets ophør havde udviklingen af projektet stået på i 19 år [1] [2] .
Ifølge PC Gamer var ZDoom "en af grundpillerne i Doom -modding-fællesskabet , hvilket fjerner mange af begrænsningerne ved den originale Doom ". ZDoom havde også understøttelse af andre spil baseret på Doom-motoren såsom Heretic , Hexen og Strife [1] . Det tilføjede understøttelse af spilkonsoller, høje opløsninger, forskellige musikformater, kameraeffekter, himmelteksturer og mere [1] . Derudover førte udgivelsen af ZDoom til en række mods af den originale Doom , inklusive Brutal Doom , Zandronum og derivater som GZDoom [2] . ZDoom indbygget i Hexens avancerede ACS scripting system , der tillader oprettelse og distribution af Doom WAD filer til modding community [2] . I lang tid var dette den eneste måde at spille Doom på moderne Windows-computere [2] .
Efter afslutningen af støtten annoncerede projektforfatteren Randy Heit overdragelsen af kontrollen over projektets forum og wiki til Rachael Alexanderson , medforfatter af QZDoom , en anden havn i Doom [1] .
På trods af færdiggørelsen af udviklingen af ZDoom fortsætter arbejdet med dets derivater. Der er en række derivater (og i særdeleshed GZDoom ), der er de facto efterfølgere til ZDoom , nogle af dem fokuserede primært på at skabe konkurrencedygtige WAD'er [2] .
Doom -serien | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||
Virksomheder | ||||||
Teknologi | ||||||
Film |
| |||||
Andet | ||||||
Liste over spil i serien Kategori:Doom |