Fem nætter hos Freddy's 2 | |
---|---|
| |
Udvikler | Scott Cawthon |
Forlægger | Scott Cawthon, Clickteam USA, LLC |
En del af en serie | Fem Nætter hos Freddy |
Udgivelsesdatoer |
Windows: 10. november 2014 Android: 13. november 2014 iOS: 19. november 2014 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 29. november 2019 |
Genrer | Peg og klik , Survival horror |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Multimedia/Clickteam Fusion 2.5 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Engelsk , japansk , fransk , hollandsk , russisk , brasiliansk portugisisk , spansk og skotsk |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus , touchskærm , gamepad |
Officiel side |
Five Nights at Freddy's 2 er et multi-platform peg-og-klik overlevelse gyserspil udgivet den 10. november 2014 af indie-udvikleren Scott Cawthon. Spillet er en prequel til Five Nights at Freddy's .
Spillet finder sted på Freddy Fazbear's Pizza i november 1987. Spillet finder sted efter begivenhederne i Five Nights at Freddy's: Sister Location og før begivenhederne i Five Nights at Freddy's
Michael Afton får job på den nye og forbedrede Freddy Fazbear's Pizza som natsikkerhedsvagt, men under et andet navn og efternavn - Jeremy Fitzgerald . Om natten begynder animatronics at strejfe rundt i pizzeriaet. Hver aften har spilleren mulighed for at lytte til Telefonfyren, der som i første del giver instruktioner, værdifulde tips og anden information om plottet og hvad der sker. Sådan lærer spilleren om Fredbear's Family Diner , som blev lukket for flere år siden. Ifølge Phone Guy ser animatronikerne stadig vagten som et endoskelet uden jakkesæt, og hvis de bliver fanget, vil de forsøge at tvinge dragten på, hvilket er fatalt for hovedpersonen. Når Telefonfyren taler om de hændelser, der er sket, uden at specificere hvilke, nævner han, at historierne om ånder og mystik forbundet med disse hændelser er myter og sladder, der ikke har noget med virkeligheden at gøre. Phone Guy fortæller også om en ny animatronik-funktion, der ikke var der før nu. Denne funktion er et ansigtsgenkendelsessystem og dermed identifikation af kriminelle. Ifølge ham har virksomheden investeret mange penge på denne funktion. Senere får hovedpersonen at vide, at ansigtsgenkendelsessystemet kan være blevet hacket, hvilket får animatronikken til at opføre sig meget mærkeligt over for voksne og i nogle tilfælde aggressivt over for arbejdspersonale. Efter den femte nat viser det sig, at institutionen har arbejdet i 2 uger. Nu er institutionen lukket, ny animatronik er ved at blive demonteret, gamle repareres. Fra Telefonfyren erfarer hovedpersonen, at nogen brugte et ekstra gult jakkesæt og gjorde det ubrugeligt. Michael modtager en check med en løn på $100,50. Efter Sjette Nat bliver Afton overflyttet til dagvagten, hvor han også deltager i arrangementet - en fødselsdagsfest. Michael modtager en check med en løn på $20,10. Den syvende aften går spillet på vegne af Fritz Smith (navnet og efternavnet Fritz Smith er ligesom Jeremy Fitzgerald pseudonymer. Fritz Smith er stadig den samme Mike Schmidt). Samme aften kan du opsætte animatronics. Efter slutningen af denne nat bliver Michael fyret på grund af skader på animatronikken og lugten med en note: " Første dag på arbejde? Helt seriøst?!?! »
Nu skal spilleren ikke holde øje med dørene, da de simpelthen ikke eksisterer, sammenlignet med den første del. Før spilleren åbner en ret rummelig korridor og to ventilationsskakte, der kan fremhæves. Spilleren kan bruge tabletten til at spore animatronikken, såvel som en ny fjende, Puppets, hvis bevægelser afhænger af fabrikken af boksen placeret i "Prize Corner"-placeringen. Der er også en lommelygte til at oplyse korridoren og oplyse kameraerne, men den er ikke uendelig: indikatoren i øverste venstre hjørne angiver mængden af resterende energi i lommelygten (og hvis ballongrengen kommer til kontoret, ser han ud til at "stjæle" batterierne fra lommelygten), men i modsætning til den første del, når lommelygten løber tør, vil lyset i rummet ikke slukke. Der er også en "Freddys maske" (eng. "Freddys maske"), når den sættes på hovedet, som du kan beskytte dig selv mod noget animatronik, hvis de stadig gik ind på kontoret (når du tager Freddy-masken på, tænker animatronikerne at der sidder en anden animatroniker på kontoret) . Men masken hjælper ikke, hvis manglen hænger på kontoret, og den vil heller ikke beskytte mod dukken (hvis kassen er tom), mod Foxy (kun en lommelygte hjælper ham), mod gammel animatronik (efter tvungen sænkning af tablet og den efterfølgende optræden af animatronikeren i værelsesvagten, hvis spilleren ikke når at tage Freddy-masken på inden for 2-3 sekunder, så vil animatronikeren blot fjerne masken og dræbe spilleren).
Minispil kan starte, efter at spilleren har tabt. Derefter vises røde striber på skærmen, og et minispil i Atari 2600 -stil vises .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (PC) 75 % [1] (iOS) 80 % [2] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | (PC) 7/10 [4] |
PC-spiller (USA) | 70/100 [3] |
GameZebo | 4/5 [5] |
148 Apps | (iOS) 3.5/5 [6] |
Five Nights at Freddy's 2 modtog positive anmeldelser. PC Gamers Omri Petitte gav den en score på 70 ud af 100 og tilføjede, at han ønskede mere fornuft og spænding i efterfølgeren: "Jeg ville have langsomt bevægende animatroniske dragter, der ville finde mig og skære mit ansigt på en ny og interessant måde . Jeg ville have muligheden for at gå. Jeg fik et gyserspil, der dykker dybt ned i bedrag og list, en vidunderligt skræmmende cocktail af overnaturlig mystik og paniske adrenalinsus. Nydelsen af de gode dele kommer dog med en deprimerende kompleksitet" [3] .
Tematiske steder |
---|
Fem Nætter hos Freddy | |||||
---|---|---|---|---|---|
computerspil |
| ||||
Bøger |
| ||||
Andet |