Flygte fra Tarkov

Flygte fra Tarkov
Udvikler Battlestate spil
Forlægger Hele verdenBattlestate spil
Annoncedato 5. november 2015 [1]
Udgivelses dato 28. juli 2017 [2] [3]
Licens proprietære
nyeste version 0.12.12.32.20165
(3. november 2022)
Genrer first-person shooter , rollespil , MMO
Aldersvurdering
_
18+
Skabere
Tilsynsførende Nikita Buyanov
Spildesignere Alexander Kovalchuk [4]
Evgeny Yablon
Komponist Geneburn (Nikita Buyanov)
Tekniske detaljer
Platforme Windows
motor Enhed
Spilletilstand MMO
Interface sprog Russisk , engelsk , tysk , fransk , spansk
Transportør digital distribution
Styring tastatur , mus
Officiel side

Escape from Tarkov (fra  engelsk  -  "Escape from Tarkov") er et massivt multiplayer online rollespil fra første person, udviklet af Battlestate Games, der kombinerer genrerne FPS og RPG med MMO - elementer.

Escape from Tarkov er udviklet og udgivet af Battlestate Games . Spillet er baseret på Unity -motoren . Spillet blev annonceret den 5. november 2015 [6] [7] [9] [10] [11] . Lukket alfatest begyndte den 5. august 2016 [12] , og blev forlænget den 29. december. Den 28. juli 2017 begyndte lukket beta-testning.

Plot

Spillet foregår i universet "Russia 2028" ( eng.  Rusland 2028 ), skabt i 2009 og tidligere brugt i spillet Contract Wars (fra  engelsk  -  "Contract Wars"). Scenen er den fiktive russiske by Tarkov i Norvinsk-regionen, tidligere en zone med økonomisk samarbejde mellem Rusland og EU. På spillets tidspunkt er byen og dens omgivelser isoleret fra omverdenen af ​​FN's fredsbevarende styrker og de russiske væbnede styrker efter en politisk krise forårsaget af det transnationale selskab TerraGroups ulovlige aktiviteter.

Der er en væbnet konflikt i byen mellem to private militærselskaber : USEC beskytter selskabets interesser, BEAR  - formelt hyret af myndighederne i Norvinsk-regionen, der rygtes at være oprettet af Ruslands regering. Spilleren påtager sig rollen som en tidligere lejesoldat, der skal finde en vej ud af den belejrede Tarkov for at overleve [13] [14] [15] .

Spilverden

Tarkov er en fiktiv by i den nordvestlige del af Rusland, en kommune i Norvinsk-regionen. Byens navn er baseret på hydroonymet Tarka efter navnet på floden (længde 38 km, løber ud i Finske Bugt), hvis munding ligger i den østlige del af byen. Byen ligger på højre bred af Finske Bugt, der hører til Østersøen, i den sydlige del af den karelske landtange. Befolkningen i Tarkov er 949,3 tusinde mennesker (2008). I midten af ​​60'erne blev der bygget store instrumentfremstillings- og radioelektroniske forsvarsvirksomheder på stedet for den fremtidige by, som tjente som grundlag for udviklingen af ​​ZATO. Byen blev et vigtigt videnskabeligt og industrielt centrum. Status for ZATO blev fjernet i 1994. Der er flere industrivirksomheder i byen: Tarkov Tool Plant, Khlebozavod, Garment Factory "Salyut", JSC "Information Satellite Systems", Chemical Plant No. 16, "Granit-M".

Historiedelen vil blive opdelt i scenarier og tilgængelig som en separat multiplayer-tilstand. For at fordybe spilleren i historien inden for det nuværende økonomiske system i spillet, er der et system af quests, der er udstedt af Merchants.

Spilmekanik

Udviklerne planlægger at implementere en realistisk kampmodel med pålidelig fysik og ballistik; ændring af dag og nat; virkningen af ​​udmattelse, sygdom og skade på karakteradfærd; og et økonomisk system underordnet spillernes handlinger. Historiemissioner er blevet annonceret, og en række taktiske missioner fra kamp til rekognoscering og handel [16] [17] [18] .

Udviklingshistorie

Udviklerne brugte seks måneder på at mestre CryEngine -motoren og skabte deres eget demo-niveau. Så begyndte søgen efter investorer, men det nye selskab formåede ikke at tiltrække investeringer, og projektet blev "frosset" [1] .

I 2009 fortsatte udviklerne med at arbejde på Rusland 2028-universet, i 2010 begyndte de at udvikle Contract Wars-projektet på den nye Unity -motor . Så blev Battlestate Games grundlagt . I 2011 udkom spillet Contract Wars, udviklet af 8 ansatte. En del af personalet blev hos AbsolutSoft for at færdiggøre Contract Wars -projektet og udvikle dets klientversion kaldet Hired Ops. Udviklingen af ​​Escape from Tarkov begyndte i marts 2014 [1] .

5. november 2015 - Trailer for spilannoncering udgivet [11] [19] .

24. november 2015 - Udviklerne udgav en actionfyldt gameplay-trailer [20] [21] .

5. august 2016 - lukket alfa startet [22] .

16. december 2016 - overgang til udvidet alfa annonceret [23] .

30. maj 2017 - Overgang til lukket beta annonceret [24] .

27. juli 2017 - lukket beta startede [25] [26] .

29. december 2017 - udgivelsen af ​​bogen "Predator" af Alexander Kontorovich, baseret på spillet "Escape from Tarkov", fortæller historien om en simpel systemadministrator, der udfordrede den nye verden og blev en del af den. Dette er den første bog i serien [27] .

Den 13. juni 2020, på online-konferencen PC Gaming Show 2020, blev der annonceret planer for udgivelsen af ​​spillet på den nuværende generation af konsoller [28] , og den tredje trailer til Streets of Tarkov-kortet blev også vist [29] .

Filmserie Raid

Den 29. marts 2019 annoncerede Battlestate Games premieren på episode 1 af filmserien Raid baseret på spillet på deres YouTube-kanal. I filmatiseringen instrueret af Anton Rosenberg bliver seerne introduceret til spillets verden og den væbnede konflikt, der fandt sted i Norvinsk-regionen, en særlig økonomisk zone på grænsen mellem Rusland og EU. De vigtigste operative styrker er to private militære modsatrettede virksomheder - USEC og BEAR, der fører voldsomme kampe, inklusive med de resterende grupper i byen - The Wild. Hovedpersonen befinder sig i den besatte by Tarkov, hvis udgange er blokeret af FN's fredsbevarende styrker og russiske tropper [30] .

Annonceringen af ​​den første serie var en 48-timers interaktiv udsendelse på studiets Twitch -kanal, som samlede tusindvis af seere og spillere, gav anledning til en masse mysterier og memes. Live-udsendelsen viste billedet fra overvågningskameraet ved et af de centrale checkpoints i Tarkovs pre-port zone, som styres af en kendt købmand fra spiluniverset, fredsbevareren ved navn Tadeusz Pilsudski. Tadeusz er polak efter nationalitet og er en leverandør fra FN-kontingentet, hvis liv og liv blev set af seere fra forskellige lande [31] .

Anmeldelser af kritikere

Spiljournalister reagerede med interesse på annonceringen af ​​spil- og udviklingsdagbøgerne. Især ligheden mellem "Escape from Tarkov" og STALKER -serien og overlevelsesspillet DayZ , som arvede taktisk gameplay fra modifikationen af ​​det taktiske skydespil af samme navn Arma 2 og Arma 3 [32] [33] [34] , blev noteret .

I marts 2022, ved den årlige LUDI Awards , arrangeret af de russiske sider Kanobu og Igromania , indtog spillet 1. pladsen i kategorien Bedste servicespil [35] [36] .

Noter

  1. 1 2 3 Escape from Tarkov - Eksklusivt interview med udviklerne på Battlestate Games . mmo13.ru (5. november 2015). Dato for adgang: 26. december 2016. Arkiveret fra originalen 29. november 2016.
  2. Lukket beta-test er startet! . Battlestate Games (27. juli 2017). Hentet 1. november 2019. Arkiveret fra originalen 1. november 2019.
  3. Escape from Tarkov lukket beta-test er startet . vk.com . Battlestate Games (28. juli 2017). Hentet: 1. november 2019.
  4. Battlestate. Flygte fra Tarkov.  Dev Dagbog . Officiel Battlestate Games YouTube-kanal . YouTube (3. februar 2016). Hentet 28. august 2016. Arkiveret fra originalen 4. januar 2022.
  5. Anslåede systemkrav til "Escape from Tarkov" (utilgængeligt link) . Dato for adgang: 17. januar 2017. Arkiveret fra originalen 18. januar 2017. 
  6. Sergey Babaev. Contract Wars-udviklere fra St. Petersburg har annonceret et nyt skydespil Escape from Tarkov med quests og en global historie . VC.ru (7. november 2015). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 5. juni 2016.
  7. Escape from Tarkov tager Unity til næste niveau . 80 niveau (25. november 2015). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 8. april 2016.
  8. Denis Knyazev. CBT af det russiske skydespil Escape from Tarkov begynder i 2016 . Gambling (5. november 2015). Dato for adgang: 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 8. januar 2016.
  9. Johanan Privalov. Foreløbige systemkrav Flugt fra Tarkov . Game Guru (5. januar 2016). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  10. 1 2 Flugt fra Tarkov - Russisk Divisionen fra udviklerne af Contract Wars . Coop-land (8. november 2015). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 28. november 2016.
  11. Den lukkede alfatest af MMO-skydespillet Escape from Tarkov er startet . 3DNews (5. august 2016). Dato for adgang: 26. december 2016. Arkiveret fra originalen 29. december 2016.
  12. Escape from Tarkov: Baggrund til RUSSIA 2028-universet . Playground.ru (8. januar 2016). Dato for adgang: 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 19. marts 2016.
  13. Escape from Tarkov: de første detaljer og skærmbilleder afsløret for det nye russiske MMO (link ikke tilgængeligt) . Mcvuk.com (19. november 2015). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 27. december 2015. 
  14. Vadim Miljusjtjenko. Udviklerne af Escape from Tarkov fortalte Kanobu om spillets verden . Kanobu.ru (30. november 2015). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 14. marts 2016.
  15. En video af et nyt skydespil om krigen mellem FN og Rusland dukkede op på nettet . Bigmir.ru (26. november 2015). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 9. april 2016.
  16. Bill Lavoy. Escape from Tarkov: Strategic Preview . USGamer (26. januar 2016). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 27. marts 2016.
  17. Elena Darling. Spillet Escape from Tarkov viste en dynamisk ændring af dag og nat . Spillebombe (16. marts 2016). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 10. april 2016.
  18. Battlestate. Escape from Tarkov -  Trailer til officiel meddelelse . YouTube (5. november 2015). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2019.
  19. Knyazev, Denis. Gameplayet af Escape from Tarkov blev vist i en ny trailer . Hasardspil (24. november 2015). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 23. juni 2020.
  20. Battlestate. Escape from Tarkov - Action Gameplay  Trailer . YouTube (24. november 2015). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 17. november 2019.
  21. Kozhevnikov, Evgeny. Lukket alfatest af Escape from Tarkov finder sted i august . Hasardspil (9. juni 2019). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 26. juni 2020.
  22. Nelipa, Svetlana. Escape from Tarkov er forberedelse til en udvidet alfa-udgivelse . Gambling (26. december 2016). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 25. juni 2020.
  23. Udviklingsdagbog: Forberedelse til lukket beta . Battlestate Games (30. maj 2017). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 24. juni 2020.
  24. Kozhevnikov, Evgeny. Escape from Tarkov lukket beta-test begynder i juli . Hasardspil (28. juni 2017). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 23. juni 2020.
  25. Escape From Tarkov CBT er startet - kun for dem, der forudbestilte spillet . Coop-land.ru (31. juli 2017). Hentet 22. juni 2020. Arkiveret fra originalen 23. juni 2020.
  26. Kinsky, Dmitry. Den første bog om Flugten fra Tarkov er udkommet . Gambling (1. februar 2018). Hentet 14. juni 2020. Arkiveret fra originalen 14. juni 2020.
  27. Shevkun, Mikhail. Escape from Tarkov forbereder sig også på at erobre konsoller . Hasardspil (13. juni 2020). Hentet 14. juni 2020. Arkiveret fra originalen 13. juni 2020.
  28. Shevkun, Mikhail. Hvad blev vist på PC Gaming Show 2020: Persona 4, Humankind, Mafia og mere . Hasardspil (13. juni 2020). Hentet 14. juni 2020. Arkiveret fra originalen 14. juni 2020.
  29. Chuikin, Pavel Escape from Tarkov udgav serien RAID. Det første afsnit er allerede tilgængeligt . Kanobu (31. marts 2019). Hentet 1. april 2019. Arkiveret fra originalen 3. april 2019.
  30. RAID: Afsnit 1 af filmserien om Tarkovs verden - Escape from Tarkov er blevet udgivet . Battlestate Games (29. marts 2019). Hentet 1. april 2019. Arkiveret fra originalen 1. april 2019.
  31. Erik Kain. De bedste kommende førstepersonsskydere i 2016 . Forbes (17. marts 2016). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 23. marts 2016.
  32. Andy Chalk. Escape From Tarkov er en "hardcore" MMO med nuancer af STALKER . PC Gamer (24. december 2015). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 23. marts 2016.
  33. Nicholas Bashore. 'Escape from Tarkov' kan blive den næste 'DayZ' . Inverse.com (13. januar 2016). Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 8. april 2016.
  34. Annoncering af vinderne af LUDI Awards - de bedste hold og spil fra Østeuropa . Gambling (6. april 2022). Hentet 8. april 2022. Arkiveret fra originalen 7. april 2022.
  35. Resultater af LUDI Awards: de bedste spil og hold i Østeuropa ifølge læserne af Kanobu og Igromania . Kanobu (5. april 2022). Hentet 8. april 2022. Arkiveret fra originalen 5. april 2022.

Links