Dybde (spil)

Dybde
Udvikler Digitale konditorer
Forlægger Digitale konditorer
Udgivelses dato 3. november 2014
Licens proprietære
Genre første persons skydespil
Tekniske detaljer
Platform Microsoft Windows
motor Unreal Engine 3
Spilletilstand multiplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] , tyrkisk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , forenklet kinesisk [1] og traditionel kinesisk [1]
Transportør digital distribution
Styring mus
Officiel side

Depth er  et indie-videospil udviklet  af Digital Confectioners og udgivet til Microsoft Windows i 2014. Depth er et asymmetrisk multiplayer-spil, hvor undervandsskattejægere kæmper mod hajer.

Gameplay

Depth er et multiplayer first-person shooter spil , der foregår under vandet. Hver spiller tager kontrol over enten en dykker eller en haj. Dykkere eskorterer og beskytter ubåden og samler sunkne skatte ved hjælp af skydevåben, harpuner, sprængstoffer og andet udstyr købt sammen med den indsamlede skat. Hajer har sammen med andre arter forskellige evner og udvikler sig ved at dræbe og spise dykkere, hvilket resulterer i nye evner. Spillet slutter enten når alle de sunkne skatte er samlet, eller når ubåden eskorteres til sin destination, eller når den bliver ødelagt [2] .

Udvikling

Development of Depth begyndte i 2009 som et elevprojekt ledet af Alex Quick, kendt for sit arbejde med Killing Floor . Spillet var oprindeligt en modifikation til Unreal Tournament 3 . Mellem 2010 og 2012 blev spillet porteret til Unreal Engine og blev et selvstændigt produkt, men dets udvikling gik i stå på grund af spilproblemer. I 2013 gik Digital Confectioners sammen med teamet for at hjælpe dem med at fuldføre udviklingen. I 2016 købte Digital Confectioners projektet og har siden da udviklet selvstændigt [3] . Forudbestillinger til Depth åbnede på Steam den 16. oktober 2014, og spillet blev udgivet den 3. november samme år. Den 16. december 2014 blev Big Catch-opdateringen udgivet, der tilføjede to nye hajklasser, et nyt kort og en ny tilstand kaldet Megalodon Hunt [4] til spillet .

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer69 % [5]
Metakritisk65/100 [6]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot5/10 [7]
IGN7,7/10 [8]

Depth modtog middelmådige anmeldelser fra kritikere; Spillet har en gennemsnitlig score på 65 ud af 100 på anmeldelsesaggregator Metacritic, baseret på 7 anmeldelser [6] .

TJ Hafer fra IGN beskrev Depth som "et hav af intense, unikke gameplay-øjeblikke", og roste niveaudesignet og lyden og kommenterede, at både dykker- og hajleg er "hurtigt, sjovt og skørt". Hafer kritiserede imidlertid manglen på spiltilstande og begrænsede tilpasningsmuligheder og satte spørgsmålstegn ved "levetiden for dette ellers solide projekt" [8] . GameSpots Cameron Woolsey beskrev spillet mindre entusiastisk, idet han bemærkede strukturer af dårlig kvalitet, balanceproblemer og mangel på mindeværdige niveauer. Woolsey udtrykte sit håb om, at fremtidige opdateringer ville fjerne fejl og tilføje nyt indhold for at hjælpe spillet med at nå sit potentiale [7] .

Multiplayer.it og GameSpot-magasinerne bemærkede, at gameplayet stjæler elementer fra Left 4 Dead-serien [9] [7] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam - 2003.
  2. Dybde udviklere. Dybde . IndieDB (3. november 2014). Dato for adgang: 6. januar 2015. Arkiveret fra originalen 19. februar 2015.
  3. Spørgsmål og svar med Alex Quick (19. april 2016). Hentet 14. december 2018. Arkiveret fra originalen 6. marts 2021.
  4. Benson, Julian Depths Big Catch-opdatering sætter dig mod en forhistorisk haj . PCGamesN (18. december 2014). Hentet 7. januar 2021. Arkiveret fra originalen 2. februar 2021.
  5. Dybde til pc . Spilrangeringer . CBS Interactive . Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 23. december 2014.
  6. 12 Depth for PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2015.
  7. 1 2 3 Woolsey, Cameron Depth Review Shark weak . Gamespot (5. november 2014). Dato for adgang: 6. januar 2015. Arkiveret fra originalen 11. januar 2015.
  8. 1 2 Hafer, TJ Bloody fun . IGN (12. november 2014). Hentet: 6. januar 2015.
  9. Simone Tagliaferri. Dybdeanmeldelse  (italiensk)  ? . multiplayer.it . Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 23. december 2014.

Links